]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/mutators/gamemode_ctf.qh
Merge branch 'master' into terencehill/itemstime
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / mutators / gamemode_ctf.qh
index a22846c40b79994b5a74d3a1235cd543bd5af174..b183a2ae58f340a4c1e1052c56148447325c9a27 100644 (file)
@@ -16,8 +16,8 @@ const int SP_CTF_FCKILLS = 8;
 const int SP_CTF_RETURNS = 9;
 
 // flag constants // for most of these, there is just one question to be asked: WHYYYYY?
-#define FLAG_MIN ('-16 -16 -24' + '0 0 -13')
-#define FLAG_MAX ('16 16 45' + '0 0 -13')
+#define FLAG_MIN (PL_MIN_CONST + '0 0 -13')
+#define FLAG_MAX (PL_MAX_CONST + '0 0 -13')
 
 const float FLAG_SCALE = 0.6;
 
@@ -27,7 +27,7 @@ const float WPFE_THINKRATE = 0.5;
 
 const vector FLAG_DROP_OFFSET = ('0 0 32');
 const vector FLAG_CARRY_OFFSET = ('-16 0 8');
-#define FLAG_SPAWN_OFFSET ('0 0 1' * (45 - 13))
+#define FLAG_SPAWN_OFFSET ('0 0 1' * (PL_MAX_CONST.z - 13))
 const vector FLAG_WAYPOINT_OFFSET = ('0 0 64');
 const vector FLAG_FLOAT_OFFSET = ('0 0 32');
 const vector FLAG_PASS_ARC_OFFSET = ('0 0 -10');
@@ -93,6 +93,8 @@ const int RETURN_DAMAGE = 3;
 const int RETURN_SPEEDRUN = 4;
 const int RETURN_NEEDKILL = 5;
 
+void ctf_Handle_Throw(entity player, entity receiver, float droptype);
+
 // flag properties
 #define ctf_spawnorigin dropped_origin
 float ctf_stalemate; // indicates that a stalemate is active