]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/mutators/mutators.qc
(Untested) Merge branch 'master' into Mario/overkill
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / mutators / mutators.qc
index 2f96e9e8a077f44aded1bc151c4978be54370aa9..0fa2caab27c78bbdb679682d7527be4b97afbb17 100644 (file)
@@ -8,21 +8,22 @@ void mutators_add()
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_physical_items", mutator_physical_items, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_touchexplode", mutator_touchexplode, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_instagib", mutator_instagib, !g_nexball);
-       CHECK_MUTATOR_ADD("g_invincible_projectiles", mutator_invincibleprojectiles, !cvar("g_instagib"));
-       CHECK_MUTATOR_ADD("g_new_toys", mutator_new_toys, !cvar("g_instagib"));
-       CHECK_MUTATOR_ADD("g_nix", mutator_nix, !cvar("g_instagib"));
-       CHECK_MUTATOR_ADD("g_rocket_flying", mutator_rocketflying, !cvar("g_instagib"));
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_invincible_projectiles", mutator_invincibleprojectiles, 1);
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_new_toys", mutator_new_toys, !cvar("g_instagib") && !cvar("g_overkill"));
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_nix", mutator_nix, !cvar("g_instagib") && !cvar("g_overkill"));
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_rocket_flying", mutator_rocketflying, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_vampire", mutator_vampire, !cvar("g_instagib"));
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_superspectate", mutator_superspec, 1);
-       CHECK_MUTATOR_ADD("g_pinata", mutator_pinata, !cvar("g_instagib"));
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_pinata", mutator_pinata, !cvar("g_instagib") && !cvar("g_overkill"));
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_midair", mutator_midair, 1);
-       CHECK_MUTATOR_ADD("g_bloodloss", mutator_bloodloss, !cvar("g_instagib"));
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_bloodloss", mutator_bloodloss, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_random_gravity", mutator_random_gravity, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_multijump", mutator_multijump, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_melee_only", mutator_melee_only, !cvar("g_instagib") && !g_nexball);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_nades", mutator_nades, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_sandbox", sandbox, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_campcheck", mutator_campcheck, 1);
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_overkill", mutator_overkill, !cvar("g_instagib") && !g_nexball && cvar_string("g_mod_balance") == "Overkill");
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_buffs", mutator_buffs, 1);
 
        #undef CHECK_MUTATOR_ADD