]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/player.qh
Implement a proper Heal function for the Arc's ability, so specific entities can...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / player.qh
index 5e6642e0471a78220a1af579a705e7b50d74b76b..8c9bac9b62aaa8e94ea4a594e33f6b680f67d74c 100644 (file)
@@ -39,4 +39,6 @@ bool MoveToTeam(entity client, float team_colour, float type);
 
 void PlayerDamage(entity this, entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, .entity weaponentity, vector hitloc, vector force);
 
+bool PlayerHeal(entity targ, entity inflictor, float amount, float limit);
+
 int Say(entity source, float teamsay, entity privatesay, string msgin, float floodcontrol);