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Merge branch 'TimePath/soundregistry' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / playerdemo.qc
index c2e812c2c10e6463e49ec2cee4185c23fce5d8b3..b21ed2ea37ef988c03ca9363462ad38738ee84b2 100644 (file)
@@ -15,20 +15,20 @@ const float PLAYERDEMO_MODE_OFF = 0;
 const float PLAYERDEMO_MODE_READING = 1;
 const float PLAYERDEMO_MODE_WRITING = 2;
 void playerdemo_init()
-{
+{SELFPARAM();
        self.playerdemo_mode = PLAYERDEMO_MODE_OFF;
 }
 void playerdemo_shutdown()
-{
+{SELFPARAM();
        if(self.playerdemo_mode != PLAYERDEMO_MODE_OFF)
        {
-               print("playerdemo: ", self.netname, " closed\n");
+               LOG_INFO("playerdemo: ", self.netname, " closed\n");
                fclose(self.playerdemo_fh);
        }
        self.playerdemo_mode = 0;
 }
 void playerdemo_open_read(string f)
-{
+{SELFPARAM();
        playerdemo_shutdown();
        self.playerdemo_mode = PLAYERDEMO_MODE_READING;
        self.playerdemo_fh = fopen(f, FILE_READ);
@@ -36,16 +36,16 @@ void playerdemo_open_read(string f)
        self.playerdemo_time = stof(fgets(self.playerdemo_fh));
        self.playerdemo_time += self.playerdemo_starttime;
        self.movetype = MOVETYPE_NONE;
-       print("playerdemo: ", self.netname, " reading from ", f, "\n");
+       LOG_INFO("playerdemo: ", self.netname, " reading from ", f, "\n");
 }
 void playerdemo_open_write(string f)
-{
+{SELFPARAM();
        playerdemo_shutdown();
        self.playerdemo_mode = PLAYERDEMO_MODE_WRITING;
        self.playerdemo_fh = fopen(f, FILE_WRITE);
        self.playerdemo_starttime = time - 1;
-       print("playerdemo: ", self.netname, " writing to ", f, "\n");
-       print("WARNING: playerdemo file format is incomplete and not stable yet. DO NOT RELY ON IT!\n");
+       LOG_INFO("playerdemo: ", self.netname, " writing to ", f, "\n");
+       LOG_INFO("WARNING: playerdemo file format is incomplete and not stable yet. DO NOT RELY ON IT!\n");
 }
 #define PLAYERDEMO_FIELD(func,t,f) func##t(f,#f);
 #define PLAYERDEMO_FIELDS(func) \
@@ -70,51 +70,51 @@ void playerdemo_open_write(string f)
        // end of list
 
 void playerdemo_write_originvector(.vector f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.(f)), "\n"));
 }
 void playerdemo_write_sizevector(.vector f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.(f)), "\n"));
 }
 void playerdemo_write_vector(.vector f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.(f)), "\n"));
 }
 void playerdemo_write_string(.string f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        fputs(self.playerdemo_fh, strcat(self.(f), "\n"));
 }
 void playerdemo_write_modelstring(.string f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        fputs(self.playerdemo_fh, strcat(self.(f), "\n"));
 }
 void playerdemo_write_float(.float f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        fputs(self.playerdemo_fh, strcat(ftos(self.(f)), "\n"));
 }
 void playerdemo_write()
-{
+{SELFPARAM();
        if(self.playerdemo_mode != PLAYERDEMO_MODE_WRITING)
                return;
        fputs(self.playerdemo_fh, strcat(ftos(time - self.playerdemo_starttime), "\n"));
        PLAYERDEMO_FIELDS(playerdemo_write_)
 }
 void playerdemo_read_originvector(.vector f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        setorigin(self, stov(fgets(self.playerdemo_fh)));
 }
 void playerdemo_read_sizevector(.vector f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        self.(f) = stov(fgets(self.playerdemo_fh));
        setsize(self, self.mins, self.maxs);
 }
 void playerdemo_read_vector(.vector f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        self.(f) = stov(fgets(self.playerdemo_fh));
 }
 void playerdemo_read_string(.string f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        string s = fgets(self.playerdemo_fh);
        if (s != self.(f))
        {
@@ -126,17 +126,17 @@ void playerdemo_read_string(.string f, string name)
        }
 }
 void playerdemo_read_modelstring(.string f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        string s = fgets(self.playerdemo_fh);
        if (s != self.(f))
-               setmodel(self, s);
+               _setmodel(self, s);
 }
 void playerdemo_read_float(.float f, string name)
-{
+{SELFPARAM();
        self.(f) = stof(fgets(self.playerdemo_fh));
 }
 float playerdemo_read()
-{
+{SELFPARAM();
        if(self.playerdemo_mode != PLAYERDEMO_MODE_READING)
                return 0;
        if(self.playerdemo_time < 0)