]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/playerstats.qc
Start of uncrusticracy script, and kill trailing whitespace in all sources.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / playerstats.qc
index 354b521e816b93ecf1a2adabdae180ba05a7e436..2c6e941a6a4dfd7585986ea74c969702e8609b81 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@ void PlayerStats_Init() // initiated before InitGameplayMode so that scores are
        if(playerstats_db >= 0)
                playerstats_waitforme = FALSE; // must wait for it at match end
 
-       serverflags |= SERVERFLAG_PLAYERSTATS;  
+       serverflags |= SERVERFLAG_PLAYERSTATS;
 
        PlayerStats_AddEvent(PLAYERSTATS_ALIVETIME);
        PlayerStats_AddEvent(PLAYERSTATS_AVGLATENCY);
@@ -83,7 +83,7 @@ void PlayerStats_AddPlayer(entity e)
 
        string key;
        key = sprintf("%s:*", e.playerstats_id);
-       
+
        string p;
        p = db_get(playerstats_db, key);
        if(p == "")
@@ -106,7 +106,7 @@ void PlayerStats_AddTeam(float t)
 
        string key;
        key = sprintf("%d", t);
-       
+
        string p;
        p = db_get(playerstats_db, key);
        if(p == "")
@@ -126,10 +126,10 @@ void PlayerStats_AddEvent(string event_id)
 {
        if(playerstats_db < 0)
                return;
-       
+
        string key;
        key = sprintf("*:%s", event_id);
-       
+
        string p;
        p = db_get(playerstats_db, key);
        if(p == "")
@@ -149,7 +149,7 @@ float PlayerStats_Event(entity e, string event_id, float value)
 {
        if((e.playerstats_id == "") || playerstats_db < 0)
                return 0;
-       
+
        string key;
        float val;
        key = sprintf("%s:%s", e.playerstats_id, event_id);
@@ -194,7 +194,7 @@ float PlayerStats_TeamScore(float t, string event_id, float value)
        U: UDP port number of the server
        D: duration of the match
        P: player ID of an existing player; this also sets the owner for all following "n", "e" and "t" lines (lower case!)
-       Q: team number of an existing team (format: team#NN); this also sets the owner for all following "e" lines (lower case!) 
+       Q: team number of an existing team (format: team#NN); this also sets the owner for all following "e" lines (lower case!)
        n: nickname of the player (optional)
        t: team ID
        i: player index