]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/playerstats.qc
Merge branch 'master' into debugger/tdm_netscore
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / playerstats.qc
index 68fe031581c1b404f26922855364a07477807a7b..354b521e816b93ecf1a2adabdae180ba05a7e436 100644 (file)
@@ -17,13 +17,15 @@ void PlayerStats_Init() // initiated before InitGameplayMode so that scores are
        if(playerstats_db >= 0)
                playerstats_waitforme = FALSE; // must wait for it at match end
 
-       serverflags |= SERVERFLAG_PLAYERSTATS;
+       serverflags |= SERVERFLAG_PLAYERSTATS;  
 
        PlayerStats_AddEvent(PLAYERSTATS_ALIVETIME);
+       PlayerStats_AddEvent(PLAYERSTATS_AVGLATENCY);
        PlayerStats_AddEvent(PLAYERSTATS_WINS);
        PlayerStats_AddEvent(PLAYERSTATS_MATCHES);
        PlayerStats_AddEvent(PLAYERSTATS_JOINS);
        PlayerStats_AddEvent(PLAYERSTATS_SCOREBOARD_VALID);
+       PlayerStats_AddEvent(PLAYERSTATS_SCOREBOARD_POS);
        PlayerStats_AddEvent(PLAYERSTATS_RANK);
 
     // accuracy stats
@@ -66,12 +68,12 @@ void PlayerStats_AddPlayer(entity e)
        s = string_null;
        if(e.crypto_idfp != "" && e.cvar_cl_allow_uidtracking == 1)
                s = e.crypto_idfp;
-       else if(clienttype(e) == CLIENTTYPE_BOT)
+       else if(IS_BOT_CLIENT(e))
                s = sprintf("bot#%g#%s", skill, e.cleanname);
 
-       if(!s || find(world, playerstats_id, s)) // already have one of the ID - next one can't be tracked then!
+       if((s == "") || find(world, playerstats_id, s)) // already have one of the ID - next one can't be tracked then!
        {
-               if(clienttype(e) == CLIENTTYPE_BOT)
+               if(IS_BOT_CLIENT(e))
                        s = sprintf("bot#%d", e.playerid);
                else
                        s = sprintf("player#%d", e.playerid);
@@ -97,7 +99,7 @@ void PlayerStats_AddPlayer(entity e)
        }
 }
 
-void PlayerStats_AddTeam(float t) // TODO: doesn't this remain unused?
+void PlayerStats_AddTeam(float t)
 {
        if(playerstats_db < 0)
                return;
@@ -124,7 +126,7 @@ void PlayerStats_AddEvent(string event_id)
 {
        if(playerstats_db < 0)
                return;
-
+       
        string key;
        key = sprintf("*:%s", event_id);
        
@@ -143,10 +145,10 @@ void PlayerStats_AddEvent(string event_id)
        }
 }
 
-void PlayerStats_Event(entity e, string event_id, float value)
+float PlayerStats_Event(entity e, string event_id, float value)
 {
-       if(!e.playerstats_id || playerstats_db < 0)
-               return;
+       if((e.playerstats_id == "") || playerstats_db < 0)
+               return 0;
        
        string key;
        float val;
@@ -154,16 +156,21 @@ void PlayerStats_Event(entity e, string event_id, float value)
        val = stof(db_get(playerstats_db, key));
        val += value;
        db_put(playerstats_db, key, ftos(val));
+       return val;
 }
 
-void PlayerStats_TeamScore(float t, string event_id, float value) // TODO: doesn't this remain unused?
+float PlayerStats_TeamScore(float t, string event_id, float value)
 {
+       if(playerstats_db < 0)
+               return 0;
+
        string key;
        float val;
        key = sprintf("team#%d:%s", t, event_id);
        val = stof(db_get(playerstats_db, key));
        val += value;
        db_put(playerstats_db, key, ftos(val));
+       return val;
 }
 
 /*
@@ -187,12 +194,14 @@ void PlayerStats_TeamScore(float t, string event_id, float value) // TODO: doesn
        U: UDP port number of the server
        D: duration of the match
        P: player ID of an existing player; this also sets the owner for all following "n", "e" and "t" lines (lower case!)
+       Q: team number of an existing team (format: team#NN); this also sets the owner for all following "e" lines (lower case!) 
        n: nickname of the player (optional)
        t: team ID
        i: player index
        e: followed by an event name, a space, and the event count/score
                event names can be:
                        alivetime: total playing time of the player
+                       avglatency: average network latency compounded throughout the match
                        wins: number of games won (can only be set if matches is set)
                        matches: number of matches played to the end (not aborted by map switch)
                        joins: number of matches joined (always 1 unless player never played during the match)
@@ -208,26 +217,12 @@ void PlayerStats_TeamScore(float t, string event_id, float value) // TODO: doesn
                        acc-<weapon netname>-cnt-fired: amount of fired shots
                        acc-<weapon netname>-frags: amount of frags dealt by weapon
 
-       Response format (not used yet):
-
-       V: format version (always 1) - this MUST be the first line!
-       #: comment (MUST be ignored by any parser)
-       R: release information on the XonStat server
-       T: current time
-       S: in case of a stats submit request, the human readable xonstat URL for the submitted match
-       P: player ID of an existing player; this also sets the owner for all following "n", "e" and "t" lines (lower case!)
-       e: followed by an event name, a space, and the event count/score, and - if this is a reply to a stats submit request - a space, and the delta of the event count/score caused by this match
-               event names can be the same as above (they then are either sums, or minimum/maximum values, depending on context), as well as:
-                       elo: current Elo calculated by the stats server
-                       rank <number>: global rank of player for this game type (for stats submit requests)
-                       rank-<gametype> <number>: global rank of player for any game type (for non stats submit requests)
-               not all events need to be included, of course
-               if an event is counted additively from unprocessed submitted data, it should not be sent as part of stats submit response
-               achievement-<achievementname> events may be generated by the xonstat server and reported as part of stats submit responses!
+       Response format (not used yet): see https://gist.github.com/4284222
 */
 
 void PlayerStats_ready(entity fh, entity pass, float status)
 {
+       string t, tn;
        string p, pn;
        string e, en;
        string nn, tt;
@@ -236,9 +231,9 @@ void PlayerStats_ready(entity fh, entity pass, float status)
        switch(status)
        {
                case URL_READY_CANWRITE:
-                       url_fputs(fh, "V 2\n");
+                       url_fputs(fh, "V 7\n");
 #ifdef WATERMARK
-                       url_fputs(fh, sprintf("R %s\n", WATERMARK()));
+                       url_fputs(fh, sprintf("R %s\n", WATERMARK));
 #endif
                        url_fputs(fh, sprintf("T %s.%06d\n", strftime(FALSE, "%s"), floor(random() * 1000000)));
                        url_fputs(fh, sprintf("G %s\n", GetGametype()));
@@ -249,6 +244,20 @@ void PlayerStats_ready(entity fh, entity pass, float status)
                        url_fputs(fh, sprintf("C %d\n", cvar_purechanges_count));
                        url_fputs(fh, sprintf("U %d\n", cvar("port")));
                        url_fputs(fh, sprintf("D %f\n", max(0, time - game_starttime)));
+                       if(teamplay)
+                       {
+                               for(t = teamstats_last; (tn = db_get(playerstats_db, sprintf("%d", stof(t)))) != ""; t = tn)
+                               {
+                                       url_fputs(fh, sprintf("Q team#%s\n", t));
+                                       for(e = events_last; (en = db_get(playerstats_db, sprintf("*:%s", e))) != ""; e = en)
+                                       {
+                                               float v;
+                                               v = stof(db_get(playerstats_db, sprintf("team#%d:%s", stof(t), e)));
+                                               if(v != 0)
+                                                       url_fputs(fh, sprintf("e %s %g\n", e, v));
+                                       }
+                               }
+                       }
                        for(p = playerstats_last; (pn = db_get(playerstats_db, sprintf("%s:*", p))) != ""; p = pn)
                        {
                                url_fputs(fh, sprintf("P %s\n", p));
@@ -351,7 +360,7 @@ void PlayerStats_AddGlobalInfo(entity p)
 {
        if(playerstats_db < 0)
                return;
-       if(!p.playerstats_id || playerstats_db < 0)
+       if((p.playerstats_id == "") || playerstats_db < 0)
                return;
        p.playerstats_addedglobalinfo = TRUE;
 
@@ -363,11 +372,11 @@ void PlayerStats_AddGlobalInfo(entity p)
        }
 
        db_put(playerstats_db, sprintf("%s:_playerid", p.playerstats_id), ftos(p.playerid));
-       
-       if(p.cvar_cl_allow_uid2name == 1 || clienttype(p) == CLIENTTYPE_BOT)
+
+       if(p.cvar_cl_allow_uid2name == 1 || IS_BOT_CLIENT(p))
                db_put(playerstats_db, sprintf("%s:_netname", p.playerstats_id), p.netname);
 
-    if(teamplay)
+       if(teamplay)
                db_put(playerstats_db, sprintf("%s:_team", p.playerstats_id), ftos(p.team));
 
        if(stof(db_get(playerstats_db, sprintf("%d:%s", p.playerstats_id, PLAYERSTATS_ALIVETIME))) > 0)
@@ -375,30 +384,49 @@ void PlayerStats_AddGlobalInfo(entity p)
 
        PlayerStats_Accuracy(p);
 
+       if(IS_REAL_CLIENT(p))
+       {
+               if(p.latency_cnt)
+               {
+                       float latency = (p.latency_sum / p.latency_cnt);
+                       if(latency) { PlayerStats_Event(p, PLAYERSTATS_AVGLATENCY, latency); }
+               }
+       }
+
        strunzone(p.playerstats_id);
        p.playerstats_id = string_null;
 }
 
+.float scoreboard_pos;
 void PlayerStats_EndMatch(float finished)
 {
-       entity p, winner;
-       winner = PlayerScore_Sort(score_dummyfield);
-       FOR_EACH_CLIENT(p) // spectators intentionally not included
+       entity p;
+       PlayerScore_Sort(score_dummyfield, 0, 0, 0);
+       PlayerScore_Sort(scoreboard_pos, 1, 1, 1);
+       if(teamplay)
+               PlayerScore_TeamStats();
+       FOR_EACH_CLIENT(p)
        {
-               //PlayerStats_Accuracy(p); // stats are already written with PlayerStats_AddGlobalInfo(entity), don't double them up.
-               
-               if(g_arena || g_lms || g_ca)
-                       if(p.alivetime <= 0) { continue; }
-               else
-                       if(p.classname != "player") { continue; }
-                       
-               PlayerScore_PlayerStats(p);
+               // add personal score rank
+               PlayerStats_Event(p, PLAYERSTATS_RANK, p.score_dummyfield);
+
+               if(!p.scoreboard_pos)
+                       continue;
+
+               // scoreboard is valid!
                PlayerStats_Event(p, PLAYERSTATS_SCOREBOARD_VALID, 1);
+
+               // add scoreboard position
+               PlayerStats_Event(p, PLAYERSTATS_SCOREBOARD_POS, p.scoreboard_pos);
+
+               // add scoreboard data
+               PlayerScore_PlayerStats(p);
+
+               // if the match ended normally, add winning info
                if(finished)
                {
                        PlayerStats_Event(p, PLAYERSTATS_WINS, p.winning);
                        PlayerStats_Event(p, PLAYERSTATS_MATCHES, 1);
-                       PlayerStats_Event(p, PLAYERSTATS_RANK, p.score_dummyfield);
                }
        }
 }