]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/playerstats.qh
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Mario/lms_updates
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / playerstats.qh
index 2d004c1207b4580929de5325c5543341d42741b1..445d6f31cc66028fe2e318e66363dc8f6fa23f96 100644 (file)
@@ -1,9 +1,12 @@
 // time the player was alive and kicking
 string PLAYERSTATS_ALIVETIME  = "alivetime";
+string PLAYERSTATS_AVGLATENCY = "avglatency";
 string PLAYERSTATS_WINS = "wins";
 string PLAYERSTATS_MATCHES = "matches";
 string PLAYERSTATS_JOINS = "joins";
 string PLAYERSTATS_SCOREBOARD_VALID = "scoreboardvalid";
+string PLAYERSTATS_RANK = "rank";
+string PLAYERSTATS_SCOREBOARD_POS = "scoreboardpos";
 
 string PLAYERSTATS_TOTAL = "total-";
 string PLAYERSTATS_SCOREBOARD = "scoreboard-";
@@ -28,18 +31,21 @@ void PlayerStats_Init();
 // add a new player
 void PlayerStats_AddPlayer(entity e);
 
+// add a new team
+void PlayerStats_AddTeam(float t);
+
 // add a new event
 void PlayerStats_AddEvent(string event_id);
 
 // call on each event to track, or at player disconnect OR match end for "global stuff"
-void PlayerStats_Event(entity e, string event_id, float value);
+float PlayerStats_Event(entity e, string event_id, float value);
+
+// add a team score
+void PlayerStats_TeamScore(float t, string event_id, float value);
 
 // call at game over
 void PlayerStats_Shutdown(); // send stats to the server
 
-// URI GET callback
-void PlayerStats_Sent_URI_Get_Callback(float id, float status, string data);
-
 // call this whenever a player leaves
 void PlayerStats_AddGlobalInfo(entity p);