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Purge SetResourceAmountExplicit
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / resources.qh
index 51cc78bd601e835c5ce6b716e8ef632d98ed4a99..a13d4f35ec139eef53a17f8bffc7290ba5ff8c7a 100644 (file)
@@ -1,20 +1,11 @@
 #pragma once
 
-/// \brief Unconditional maximum amount of resources the player can have.
-const int RESOURCE_AMOUNT_HARD_LIMIT = 999;
-
-/// \brief Describes the available resource types.
-enum
-{
-       RESOURCE_HEALTH = 1, ///< Health.
-       RESOURCE_ARMOR, ///< Armor.
-       RESOURCE_SHELLS, ///< Shells (used by shotgun).
-       RESOURCE_BULLETS, ///< Bullets (used by machinegun and rifle)
-       RESOURCE_ROCKETS, ///< Rockets (used by mortar, hagar, devastator, etc).
-       RESOURCE_CELLS, ///< Cells (used by electro, crylink, vortex, etc)
-       RESOURCE_PLASMA, ///< Plasma (unused).
-       RESOURCE_FUEL ///< Fuel (used by jetpack).
-};
+/// \file
+/// \brief Header file that describes the resource system.
+/// \author Lyberta
+/// \copyright GNU GPLv2 or any later version.
+
+#include <common/resources.qh>
 
 // ============================ Public API ====================================
 
@@ -24,21 +15,75 @@ enum
 /// \return Maximum amount of the given resource.
 float GetResourceLimit(entity e, int resource_type);
 
-/// \brief Gives player a resource such as health, armor or ammo.
+/// \brief Returns the current amount of resource the given entity has.
+/// \param[in] e Entity to check.
+/// \param[in] resource_type Type of the resource (a RESOURCE_* constant).
+/// \return Current amount of resource the given entity has.
+float GetResourceAmount(entity e, int resource_type);
+
+/// \brief Sets the current amount of resource the given entity will have.
+/// \param[in,out] e Entity to adjust.
+/// \param[in] resource_type Type of the resource (a RESOURCE_* constant).
+/// \param[in] amount Amount of resource to set.
+/// \return No return.
+void SetResourceAmount(entity e, int resource_type, float amount);
+
+/// \brief Gives an entity some resource.
 /// \param[in,out] receiver Entity to give resource to.
 /// \param[in] resource_type Type of the resource (a RESOURCE_* constant).
 /// \param[in] amount Amount of resource to give.
 /// \return No return.
 void GiveResource(entity receiver, int resource_type, float amount);
 
+/// \brief Gives an entity some resource but not more than a limit.
+/// \param[in,out] receiver Entity to give resource to.
+/// \param[in] resource_type Type of the resource (a RESOURCE_* constant).
+/// \param[in] amount Amount of resource to give.
+/// \param[in] limit Limit of resources to give.
+/// \return No return.
+void GiveResourceWithLimit(entity receiver, int resource_type, float amount,
+       float limit);
+
+/// \brief Takes an entity some resource.
+/// \param[in,out] receiver Entity to take resource from.
+/// \param[in] resource_type Type of the resource (a RESOURCE_* constant).
+/// \param[in] amount Amount of resource to take.
+/// \return No return.
+void TakeResource(entity receiver, int resource_type, float amount);
+
+/// \brief Takes an entity some resource but not less than a limit.
+/// \param[in,out] receiver Entity to take resource from.
+/// \param[in] resource_type Type of the resource (a RESOURCE_* constant).
+/// \param[in] amount Amount of resource to take.
+/// \param[in] limit Limit of resources to take.
+/// \return No return.
+void TakeResourceWithLimit(entity receiver, int resource_type, float amount,
+       float limit);
+
+/// \brief Gives to or takes from an entity resource.
+/// \param[in,out] receiver Entity to give or take resource.
+/// \param[in] resource_type Type of the resource (a RESOURCE_* constant).
+/// \param[in] amount Amount of resource to give or take.
+/// \return No return.
+void GiveOrTakeResource(entity receiver, int resource_type, float amount);
+
+/// \brief Gives to or takes from an entity resource but not more/less than a limit.
+/// \param[in,out] receiver Entity to give or take resource.
+/// \param[in] resource_type Type of the resource (a RESOURCE_* constant).
+/// \param[in] amount Amount of resource to give or take.
+/// \param[in] limit Limit of resources to give or take.
+/// \return No return.
+void GiveOrTakeResourceWithLimit(entity receiver, int resource_type, float amount,
+       float limit);
+
 // ===================== Legacy and/or internal API ===========================
 
-/// \brief Converts resource entity property to resource type.
-/// \param[in] resource_property Resource entity property to convert.
+/// \brief Converts an entity field to resource type.
+/// \param[in] resource_field Entity field to convert.
 /// \return Resource type (a RESOURCE_* constant).
-int GetResourceType(.float resource_property);
+int GetResourceType(.float resource_field);
 
-/// \brief Converts resource type (a RESOURCE_* constant) to entity property.
+/// \brief Converts resource type (a RESOURCE_* constant) to entity field.
 /// \param[in] resource_type Type of the resource.
-/// \return Entity proprty for that resource.
-.float GetResourceProperty(int resource_type);
+/// \return Entity field for that resource.
+.float GetResourceField(int resource_type);