]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/scores.qh
Make most server includes order insensitive
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / scores.qh
index 3ac0b03b5577dd49cf5dbb5eea7e1ad7e2fd02e6..8c9af4534fa1158106727abaf7b52716f4ad0908 100644 (file)
@@ -1,6 +1,12 @@
+#ifndef SCORES_H
+#define SCORES_H
+
+#include "../common/constants.qh"
+
 entity scores_initialized; // non-world when scores labels/rules have been set
 .float scores[MAX_SCORE];
 .float teamscores[MAX_TEAMSCORE];
+.float scoreboard_pos;
 
 /**
  * Attaches a PlayerScore entity to a player. Use that in ClientConnect.
@@ -25,8 +31,9 @@ float PlayerScore_Add(entity player, float scorefield, float score);
  * Initialize the score of this player if needed.
  * Does nothing in teamplay.
  * Use that when a spectator becomes a player.
+ * Returns whether clearing has been performed
  */
-void PlayerScore_Clear(entity player);
+float PlayerScore_Clear(entity player);
 
 /**
  * Adds a score to the player's team's scores.
@@ -117,5 +124,9 @@ string GetTeamScoreString(float tm, float shortString);
  * Sorts the players and stores their place in the given field, starting with
  * 1. Non-players get 0 written into that field.
  * Returns the beginning of a sorted chain of the non-spectators.
+ * teams: >0: sort by teams first (always strict ordering); <0: sort by teams only (respects strict flag)
+ * strict: return a strict ordering
+ * nospectators: exclude spectators
  */
-entity PlayerScore_Sort(.float field);
+entity PlayerScore_Sort(.float field, float teams, float strict, float nospectators);
+#endif