]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/scores.qh
Properly support team field on trigger_multiple
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / scores.qh
index a462bde92c4bed31f706262a2314b43a5c3ff8f0..e2a57f43fb4a3ffaf36b6a5d33f1d475d793e9db 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
 #pragma once
 
-#include <common/constants.qh>
+#include <common/scores.qh>
 
 entity scores_initialized; // non-NULL when scores labels/rules have been set
-.float scores[MAX_SCORE];
-.float teamscores[MAX_TEAMSCORE];
 .float scoreboard_pos;
 
 /**
@@ -24,7 +22,15 @@ void PlayerScore_Detach(entity player);
  * Means: FIXME make players unable to join the game when not called ClientConnect yet.
  * Returns the new score.
  */
-float PlayerScore_Add(entity player, float scorefield, float score);
+float PlayerScore_Add(entity player, PlayerScoreField scorefield, float score);
+
+/**
+ * \brief Returns the player's score.
+ * \param[in] player Player to inspect.
+ * \param[in] scorefield Field of the score.
+ * \return Player's score.
+ */
+#define PlayerScore_Get(player, scorefield) PlayerScore_Add(player, scorefield, 0)
 
 /**
  * Initialize the score of this player if needed.
@@ -46,7 +52,7 @@ float TeamScore_Add(entity player, float scorefield, float score);
  * NEVER call this if team has not been set yet!
  * Returns the new score.
  */
-float TeamScore_AddToTeam(float t, float scorefield, float score);
+float TeamScore_AddToTeam(int t, float scorefield, float score);
 
 /**
  * Returns a value indicating the team score (and higher is better).
@@ -57,12 +63,7 @@ float TeamScore_GetCompareValue(float t);
  * Adds a score to both the player and the team. Returns the team score if
  * possible, otherwise the player score.
  */
-float PlayerTeamScore_Add(entity player, float pscorefield, float tscorefield, float score);
-
-/**
- * Adds to the generic score fields for both the player and the team.
- */
-#define PlayerTeamScore_AddScore(p,s) PlayerTeamScore_Add(p, SP_SCORE, ST_SCORE, s)
+float PlayerTeamScore_Add(entity player, PlayerScoreField pscorefield, float tscorefield, float score);
 
 /**
  * Set the label of a team score item, as well as the scoring flags.
@@ -72,7 +73,7 @@ void ScoreInfo_SetLabel_TeamScore(float i, string label, float scoreflags);
 /**
  * Set the label of a player score item, as well as the scoring flags.
  */
-void ScoreInfo_SetLabel_PlayerScore(float i, string label, float scoreflags);
+void ScoreInfo_SetLabel_PlayerScore(PlayerScoreField i, string label, float scoreflags);
 
 /**
  * Initialize the scores info for the given number of teams.