]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/t_halflife.qc
More documentation and some minor changes for drag code
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / t_halflife.qc
index fb03e55e3f37ea30ef314345d4db17bcf5eda214..0a95b78d06c96f930eb903b746000a48d232d991 100644 (file)
@@ -6,55 +6,57 @@
 .float  rendermode;
 .vector rendercolor;
 
-void spawnfunc_weapon_crossbow() {};
-void spawnfunc_weapon_handgrenade() {};
-void spawnfunc_ammo_crossbow() {};
-void spawnfunc_ammo_9mmclip() {};
-void spawnfunc_ammo_gaussclip() {};
-void spawnfunc_weapon_rpg() {};
-void spawnfunc_weapon_357() {};
-void ammo_ARgrenades() {};
-void spawnfunc_item_battery() {};
-void spawnfunc_ammo_rpgclip() {};
-void weapon_9mmAR() {};
-void spawnfunc_weapon_tripmine() {};
-void spawnfunc_weapon_snark() {};
-void spawnfunc_ammo_buckshot() {};
-void ammo_9mmAR() {};
-void spawnfunc_ammo_357() {};
-void spawnfunc_weapon_gauss() {};
-void spawnfunc_weapon_hornetgun() {};
-//void spawnfunc_weapon_shotgun() {};
-void spawnfunc_item_healthkit() {};
-void spawnfunc_item_longjump() {};
-void spawnfunc_item_antidote() {};
-void spawnfunc_func_recharge() {};
-void spawnfunc_info_node() {};
-void spawnfunc_env_sound() {};
-void spawnfunc_light_spot() {};
-void spawnfunc_func_healthcharger() {};
+void spawnfunc_weapon_crossbow() {}
+void spawnfunc_weapon_handgrenade() {}
+void spawnfunc_ammo_crossbow() {}
+void spawnfunc_ammo_9mmclip() {}
+void spawnfunc_ammo_gaussclip() {}
+void spawnfunc_weapon_rpg() {}
+void spawnfunc_weapon_357() {}
+void ammo_ARgrenades() {}
+void spawnfunc_item_battery() {}
+void spawnfunc_ammo_rpgclip() {}
+void weapon_9mmAR() {}
+void spawnfunc_weapon_tripmine() {}
+void spawnfunc_weapon_snark() {}
+void spawnfunc_ammo_buckshot() {}
+void ammo_9mmAR() {}
+void spawnfunc_ammo_357() {}
+void spawnfunc_weapon_gauss() {}
+void spawnfunc_weapon_hornetgun() {}
+//void spawnfunc_weapon_shotgun() {}
+void spawnfunc_item_healthkit() {}
+void spawnfunc_item_longjump() {}
+void spawnfunc_item_antidote() {}
+void spawnfunc_func_recharge() {}
+void spawnfunc_info_node() {}
+void spawnfunc_env_sound() {}
+void spawnfunc_light_spot() {}
+void spawnfunc_func_healthcharger() {}
 
 
 void func_ladder_touch()
 {
        if not(other.iscreature)
                return;
+       if (other.vehicle_flags & VHF_ISVEHICLE)
+               return;
 
        EXACTTRIGGER_TOUCH;
 
        other.ladder_time = time + 0.1;
        other.ladder_entity = self;
-};
+}
 
 void spawnfunc_func_ladder()
 {
        EXACTTRIGGER_INIT;
        self.touch = func_ladder_touch;
-};
+}
 
 void spawnfunc_func_water()
 {
        EXACTTRIGGER_INIT;
        self.touch = func_ladder_touch;
-};
+}