]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/weapons/weaponsystem.qh
Viewmodels: CSQC rendering
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / weapons / weaponsystem.qh
index c5ee7abb6daf52e8220e5968c553d5e300d0c259..7c7459df2c5e0b9f18600f2c371d6880fe7b93b5 100644 (file)
@@ -1,23 +1,11 @@
 #ifndef WEAPONSYSTEM_H
 #define WEAPONSYSTEM_H
 
-.float wframe;
 
 float internalteam;
 float weaponswapping;
 entity weapon_dropevent_item;
 
-// VorteX: static frame globals
-const float WFRAME_DONTCHANGE = -1;
-const float WFRAME_FIRE1 = 0;
-const float WFRAME_FIRE2 = 1;
-const float WFRAME_IDLE = 2;
-const float WFRAME_RELOAD = 3;
-
-vector shotorg_adjust(vector vecs, bool y_is_right, bool visual, int algn);
-
-vector shotorg_adjust_values(vector vecs, bool y_is_right, bool visual, int algn);
-
 void CL_SpawnWeaponentity(entity e, int slot);
 
 vector CL_Weapon_GetShotOrg(float wpn);