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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / warpzonelib / common.qc
index 0f1337d18fb614c447e8efbac9be7d5fc6645040..386615247ad9e55db4393b8aa8bb87ee4c0e79e2 100644 (file)
@@ -16,11 +16,19 @@ void WarpZone_Accumulator_AddTransform(entity acc, vector t, vector s)
 }
 void WarpZone_Accumulator_Add(entity acc, entity wz)
 {
-       vector t, st;
-       t = AnglesTransform_Multiply(wz.warpzone_transform, acc.warpzone_transform);
-       st = AnglesTransform_Multiply_GetPostShift(wz.warpzone_transform, wz.warpzone_shift, acc.warpzone_transform, acc.warpzone_shift);
-       acc.warpzone_transform = t;
-       acc.warpzone_shift = st;
+       WarpZone_Accumulator_AddTransform(acc, wz.warpzone_transform, wz.warpzone_shift);
+}
+void WarpZone_Accumulator_AddInverseTransform(entity acc, vector t, vector s)
+{
+       vector tt, ss;
+       tt = AnglesTransform_Invert(t);
+       ss = AnglesTransform_PrePostShift_GetPostShift(s, tt, '0 0 0');
+       WarpZone_Accumulator_AddTransform(acc, tt, ss);
+       // yes, this probably can be done simpler... but this way is "obvious" :)
+}
+void WarpZone_Accumulator_AddInverse(entity acc, entity wz)
+{
+       WarpZone_Accumulator_AddInverseTransform(acc, wz.warpzone_transform, wz.warpzone_shift);
 }
 
 .vector(vector, vector) camera_transform;
@@ -191,6 +199,7 @@ void WarpZone_TraceBox_ThroughZone(vector org, vector mi, vector ma, vector end,
        entity wz;
        vector vf, vr, vu;
 
+       WarpZone_trace_forent = forent;
        WarpZone_trace_firstzone = world;
        WarpZone_trace_lastzone = world;
        WarpZone_Trace_InitTransform();
@@ -206,7 +215,7 @@ void WarpZone_TraceBox_ThroughZone(vector org, vector mi, vector ma, vector end,
                }
                else
                {
-                       tracebox(org, mi, ma, end, nomonsters, forent);
+                       tracebox(org, mi, ma, end, nomonsters, WarpZone_trace_forent);
                        if(cb)
                                cb(org, trace_endpos, end);
                        return;
@@ -229,8 +238,8 @@ void WarpZone_TraceBox_ThroughZone(vector org, vector mi, vector ma, vector end,
                        nomonsters_adjusted = nomonsters;
                        break;
        }
-       if((contentshack = (forent.dphitcontentsmask && !(forent.dphitcontentsmask & DPCONTENTS_SOLID))))
-               BITSET_ASSIGN(forent.dphitcontentsmask, DPCONTENTS_SOLID);
+       if((contentshack = (WarpZone_trace_forent.dphitcontentsmask && !(WarpZone_trace_forent.dphitcontentsmask & DPCONTENTS_SOLID))))
+               BITSET_ASSIGN(WarpZone_trace_forent.dphitcontentsmask, DPCONTENTS_SOLID);
 
        // if starting in warpzone, first transform
        wz = WarpZone_Find(org + mi, org + ma);
@@ -262,7 +271,7 @@ void WarpZone_TraceBox_ThroughZone(vector org, vector mi, vector ma, vector end,
                        trace_ent = world;
                        break;
                }
-               tracebox(org, mi, ma, end, nomonsters_adjusted, forent);
+               tracebox(org, mi, ma, end, nomonsters_adjusted, WarpZone_trace_forent);
                if(cb)
                        cb(org, trace_endpos, end);
                if(sol < 0)
@@ -273,7 +282,7 @@ void WarpZone_TraceBox_ThroughZone(vector org, vector mi, vector ma, vector end,
                        break;
                if(trace_ent.classname != "trigger_warpzone")
                {
-                       if((nomonsters == MOVE_NOTHING) || ((nomonsters == MOVE_WORLDONLY) && trace_ent) || (contentshack && (trace_dphitcontents & forent.dphitcontentsmask) == DPCONTENTS_SOLID))
+                       if((nomonsters == MOVE_NOTHING) || ((nomonsters == MOVE_WORLDONLY) && trace_ent) || (contentshack && (trace_dphitcontents & WarpZone_trace_forent.dphitcontentsmask) == DPCONTENTS_SOLID))
                        {
                                // continue the trace, ignoring this hit (we only care for warpzones)
                                org = trace_endpos + normalize(end - org);
@@ -302,13 +311,13 @@ void WarpZone_TraceBox_ThroughZone(vector org, vector mi, vector ma, vector end,
                end = WarpZone_TransformOrigin(wz, end);
 
                // we got warped, so let's step back a bit
-               tracebox(org, mi, ma, org + normalize(org - end) * 32, nomonsters_adjusted, forent);
+               tracebox(org, mi, ma, org + normalize(org - end) * 32, nomonsters_adjusted, WarpZone_trace_forent);
                org = trace_endpos;
        }
        WarpZone_MakeAllOther();
 :fail
        if(contentshack)
-               BITCLR_ASSIGN(forent.dphitcontentsmask, DPCONTENTS_SOLID);
+               BITCLR_ASSIGN(WarpZone_trace_forent.dphitcontentsmask, DPCONTENTS_SOLID);
        trace_startsolid = sol;
        v_forward = vf;
        v_right = vr;
@@ -333,14 +342,16 @@ void WarpZone_TraceToss_ThroughZone(entity e, entity forent, entity zone, WarpZo
 
        o0 = e.origin;
        v0 = e.velocity;
+       g = cvar("sv_gravity") * e.gravity;
 
+       WarpZone_trace_forent = forent;
        WarpZone_trace_firstzone = world;
        WarpZone_trace_lastzone = world;
        WarpZone_Trace_InitTransform();
        WarpZone_tracetoss_time = 0;
        if(!warpzone_warpzones_exist)
        {
-               tracetoss(e, forent);
+               tracetoss(e, WarpZone_trace_forent);
                if(cb)
                        cb(e.origin, trace_endpos, trace_endpos);
                dt = vlen(e.origin - o0) / vlen(e.velocity);
@@ -374,7 +385,6 @@ void WarpZone_TraceToss_ThroughZone(entity e, entity forent, entity zone, WarpZo
                e.velocity = WarpZone_TransformVelocity(wz, e.velocity);
        }
        WarpZone_MakeAllSolid();
-       g = cvar("sv_gravity") * e.gravity;
        i = 16;
        for(;;)
        {
@@ -384,7 +394,7 @@ void WarpZone_TraceToss_ThroughZone(entity e, entity forent, entity zone, WarpZo
                        trace_ent = world;
                        break;
                }
-               tracetoss(e, forent);
+               tracetoss(e, WarpZone_trace_forent);
                if(cb)
                        cb(e.origin, trace_endpos, trace_endpos);
                dt = vlen(trace_endpos - e.origin) / vlen(e.velocity);
@@ -415,7 +425,7 @@ void WarpZone_TraceToss_ThroughZone(entity e, entity forent, entity zone, WarpZo
 
                // we got warped, so let's step back a bit
                e.velocity = -e.velocity;
-               tracetoss(e, forent);
+               tracetoss(e, WarpZone_trace_forent);
                dt = vlen(trace_endpos - e.origin) / vlen(e.velocity);
                WarpZone_tracetoss_time -= dt;
                e.origin = trace_endpos;
@@ -464,7 +474,7 @@ void WarpZone_TrailParticles_WithMultiplier(entity own, float eff, vector org, v
        WarpZone_TrailParticles_trace_callback_own = own;
        WarpZone_TrailParticles_trace_callback_eff = eff;
        WarpZone_TrailParticles_trace_callback_f = f;
-       WarpZone_TrailParticles_trace_callback_flags = boxflags;
+       WarpZone_TrailParticles_trace_callback_flags = boxflags | PARTICLES_DRAWASTRAIL;
        WarpZone_TraceBox_ThroughZone(org, '0 0 0', '0 0 0', end, MOVE_NOMONSTERS, world, world, WarpZone_TrailParticles_WithMultiplier_trace_callback);
 }
 #endif
@@ -641,7 +651,7 @@ void WarpZone_RefSys_GC()
        if(self.owner.WarpZone_refsys != self)
                remove(self);
 }
-void WarpZone_RefSys_Add(entity me, entity wz)
+void WarpZone_RefSys_CheckCreate(entity me)
 {
        if(me.WarpZone_refsys.owner != me)
        {
@@ -652,29 +662,48 @@ void WarpZone_RefSys_Add(entity me, entity wz)
                me.WarpZone_refsys.nextthink = time + 1;
                WarpZone_Accumulator_Clear(me.WarpZone_refsys);
        }
-       if(wz)
-               WarpZone_Accumulator_Add(me.WarpZone_refsys, wz);
+}
+void WarpZone_RefSys_Clear(entity me)
+{
+       if(me.WarpZone_refsys)
+       {
+               remove(me.WarpZone_refsys);
+               me.WarpZone_refsys = world;
+       }
+}
+void WarpZone_RefSys_AddTransform(entity me, vector t, vector s)
+{
+       if(t != '0 0 0' || s != '0 0 0')
+       {
+               WarpZone_RefSys_CheckCreate(me);
+               WarpZone_Accumulator_AddTransform(me.WarpZone_refsys, t, s);
+       }
+}
+void WarpZone_RefSys_Add(entity me, entity wz)
+{
+       WarpZone_RefSys_AddTransform(me, wz.warpzone_transform, wz.warpzone_shift);
+}
+void WarpZone_RefSys_AddInverseTransform(entity me, vector t, vector s)
+{
+       if(t != '0 0 0' || s != '0 0 0')
+       {
+               WarpZone_RefSys_CheckCreate(me);
+               WarpZone_Accumulator_AddInverseTransform(me.WarpZone_refsys, t, s);
+       }
+}
+void WarpZone_RefSys_AddInverse(entity me, entity wz)
+{
+       WarpZone_RefSys_AddInverseTransform(me, wz.warpzone_transform, wz.warpzone_shift);
 }
 .vector WarpZone_refsys_incremental_shift;
 .vector WarpZone_refsys_incremental_transform;
 void WarpZone_RefSys_AddIncrementally(entity me, entity ref)
 {
-       vector t, s;
+       //vector t, s;
        if(me.WarpZone_refsys_incremental_transform == ref.WarpZone_refsys.warpzone_transform)
        if(me.WarpZone_refsys_incremental_shift == ref.WarpZone_refsys.warpzone_shift)
                return;
-       if(me.WarpZone_refsys.owner != me)
-       {
-               me.WarpZone_refsys = spawn();
-               me.WarpZone_refsys.classname = "warpzone_refsys";
-               me.WarpZone_refsys.owner = me;
-               me.WarpZone_refsys.think = WarpZone_RefSys_GC;
-               me.WarpZone_refsys.nextthink = time + 1;
-               WarpZone_Accumulator_Clear(me.WarpZone_refsys);
-       }
-       t = AnglesTransform_Invert(me.WarpZone_refsys_incremental_transform);
-       s = AnglesTransform_PrePostShift_GetPostShift(me.WarpZone_refsys_incremental_shift, t, '0 0 0');
-       WarpZone_Accumulator_AddTransform(me.WarpZone_refsys, t, s);
+       WarpZone_Accumulator_AddInverseTransform(me.WarpZone_refsys, me.WarpZone_refsys_incremental_transform, me.WarpZone_refsys_incremental_shift);
        WarpZone_Accumulator_Add(me.WarpZone_refsys, ref.WarpZone_refsys);
        me.WarpZone_refsys_incremental_shift = ref.WarpZone_refsys.warpzone_shift;
        me.WarpZone_refsys_incremental_transform = ref.WarpZone_refsys.warpzone_transform;
@@ -716,19 +745,21 @@ vector WarpZone_RefSys_TransformVAngles(entity from, entity to, vector ang)
                ang = WarpZone_TransformVAngles(to.WarpZone_refsys, ang);
        return ang;
 }
+void WarpZone_RefSys_Copy(entity me, entity from)
+{
+       if(from.WarpZone_refsys)
+       {
+               WarpZone_RefSys_CheckCreate(me);
+               me.WarpZone_refsys.warpzone_shift = from.WarpZone_refsys.warpzone_shift;
+               me.WarpZone_refsys.warpzone_transform = from.WarpZone_refsys.warpzone_transform;
+       }
+       else
+               WarpZone_RefSys_Clear(me);
+}
 entity WarpZone_RefSys_SpawnSameRefSys(entity me)
 {
        entity e;
        e = spawn();
-       if(me.WarpZone_refsys)
-       {
-               e.WarpZone_refsys = spawn();
-               e.WarpZone_refsys.classname = "warpzone_refsys";
-               e.WarpZone_refsys.owner = e;
-               e.WarpZone_refsys.think = WarpZone_RefSys_GC;
-               e.WarpZone_refsys.nextthink = time + 1;
-               e.WarpZone_refsys.warpzone_shift = me.WarpZone_refsys.warpzone_shift;
-               e.WarpZone_refsys.warpzone_transform = me.WarpZone_refsys.warpzone_transform;
-       }
+       WarpZone_RefSys_Copy(e, me);
        return e;
 }