// uncomment this if your mod uses the roll angle in fixangle
// #define KEEP_ROLL
+float warpzone_warpzones_exist;
+float warpzone_cameras_exist;
+
const void func_null(void); // never assign to this one please
+.float warpzone_isboxy;
.vector warpzone_shift;
.vector warpzone_origin;
.vector warpzone_angles;