]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/warpzonelib/mathlib.qh
Merge branch 'master' into terencehill/quickmenu
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / warpzonelib / mathlib.qh
index 8b1569221563f6f024f67670b16e87816c439331..a09bdce42810e0f18ee305bf39bb71c8dd959c2d 100644 (file)
@@ -1,19 +1,22 @@
+#ifndef MATHLIB_H
+#define MATHLIB_H
+
 // <math.h>
 
 // The commented-out functions need no implementation because DarkPlaces offers
 // them as builtins. They are listed here anyway for completeness sake.
 
-const float FP_NAN = 0;
-const float FP_INFINITE = 1;
-const float FP_ZERO = 2;
-const float FP_SUBNORMAL = 3;
-const float FP_NORMAL = 4;
+const int FP_NAN = 0;
+const int FP_INFINITE = 1;
+const int FP_ZERO = 2;
+const int FP_SUBNORMAL = 3;
+const int FP_NORMAL = 4;
 int fpclassify(float x);
-int isfinite(float x);
-int isinf(float x);
-int isnan(float x);
-int isnormal(float x);
-int signbit(float x);
+bool isfinite(float x);
+bool isinf(float x);
+bool isnan(float x);
+bool isnormal(float x);
+bool signbit(float x);
 
 //float acos(float x);
 //float asin(float x);
@@ -57,6 +60,17 @@ float erfc(float x);
 vector lgamma(float x); // value in _x, sign in _y
 float tgamma(float x);
 
+/**
+ * Pythonic mod:
+ * TODO: %% operator?
+ *
+ *  1 %  2 ==  1
+ * -1 %  2 ==  1
+ *  1 % -2 == -1
+ * -1 % -2 == -1
+ */
+float pymod(float x, float y);
+
 //float ceil(float x);
 //float floor(float x);
 float nearbyint(float x);
@@ -90,7 +104,8 @@ const float M_LOG2E    = 1.4426950408889634074;   /* log_2 e */
 const float M_LOG10E   = 0.43429448190325182765;  /* log_10 e */
 const float M_LN2      = 0.69314718055994530942;  /* log_e 2 */
 const float M_LN10     = 2.30258509299404568402;  /* log_e 10 */
-const float M_PI       = 3.14159265358979323846;  /* pi */
+// -Wdouble-declaration
+#define M_PI             3.14159265358979323846   /* pi */
 const float M_PI_2     = 1.57079632679489661923;  /* pi/2 */
 const float M_PI_4     = 0.78539816339744830962;  /* pi/4 */
 const float M_1_PI     = 0.31830988618379067154;  /* 1/pi */
@@ -98,3 +113,8 @@ const float M_2_PI     = 0.63661977236758134308;  /* 2/pi */
 const float M_2_SQRTPI = 1.12837916709551257390;  /* 2/sqrt(pi) */
 const float M_SQRT2    = 1.41421356237309504880;  /* sqrt(2) */
 const float M_SQRT1_2  = 0.70710678118654752440;  /* 1/sqrt(2) */
+
+// Non-<math.h> stuff follows here.
+vector cross(vector a, vector b);
+
+#endif