]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - randomitems-xonotic.cfg
Renamed hmg to okhmg.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / randomitems-xonotic.cfg
index ebfbe7becfacf095e26b6a4f58ce66826aff2f0f..c5d1ff7adb0aa897a532d443bc1012b8aefe9c6e 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ set g_random_items_replace_weapon_hook "random" "Classnames to replace hook with
 set g_random_items_replace_weapon_tuba "random" "Classnames to replace tuba with."
 set g_random_items_replace_weapon_okshotgun "random" "Classnames to replace overkill shotgun with."
 set g_random_items_replace_weapon_okmachinegun "random" "Classnames to replace overkill machinegun with."
-set g_random_items_replace_weapon_okvortex "random" "Classnames to replace overkill vortex with."
+set g_random_items_replace_weapon_oknex "random" "Classnames to replace overkill nex with."
 set g_random_items_replace_weapon_porto "random" "Classnames to replace port-o-launch with."
 set g_random_items_replace_weapon_fireball "random" "Classnames to replace fireball with."
 set g_random_items_replace_weapon_minelayer "random" "Classnames to replace mine layer with."
@@ -39,7 +39,7 @@ set g_random_items_replace_weapon_hlac "random" "Classnames to replace HLAC with
 set g_random_items_replace_weapon_rifle "random" "Classnames to replace rifle with."
 set g_random_items_replace_weapon_seeker "random" "Classnames to replace TAG seeker with."
 set g_random_items_replace_weapon_vaporizer "random" "Classnames to replace vaporizer with."
-set g_random_items_replace_weapon_hmg "random" "Classnames to replace HMG with."
+set g_random_items_replace_weapon_okhmg "random" "Classnames to replace overkill HMG with."
 set g_random_items_replace_weapon_rpc "random" "Classnames to replace RPC with."
 set g_random_items_replace_item_strength "random" "Classnames to replace strength with."
 set g_random_items_replace_item_shield "random" "Classnames to replace shield with."
@@ -83,7 +83,7 @@ set g_random_items_weapon_hook_probability 0 "Probability of random hook spawnin
 set g_random_items_weapon_tuba_probability 0 "Probability of random tuba spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning in the map."
-set g_random_items_weapon_okvortex_probability 0 "Probability of random overkill vortex spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_porto_probability 0 "Probability of random port-o-launch spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_fireball_probability 0 "Probability of random fireball spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_minelayer_probability 0 "Probability of random mine layer spawning in the map."
@@ -104,7 +104,7 @@ set g_random_items_overkill_item_armor_small_probability 10 "Probability of rand
 set g_random_items_overkill_item_armor_medium_probability 4 "Probability of random medium armor spawning in the map during overkill."
 set g_random_items_overkill_item_armor_big_probability 2 "Probability of random big armor spawning in the map during overkill."
 set g_random_items_overkill_item_armor_mega_probability 1 "Probability of random mega armor spawning in the map during overkill."
-set g_random_items_overkill_weapon_hmg_probability 0.5 "Probability of random HMG spawning in the map during overkill."
+set g_random_items_overkill_weapon_okhmg_probability 0.5 "Probability of random overkill HMG spawning in the map during overkill."
 set g_random_items_overkill_weapon_rpc_probability 0.5 "Probability of random RPC spawning in the map during overkill."
 
 // Loot
@@ -147,7 +147,7 @@ set g_random_loot_weapon_hook_probability 0 "Probability of random hook spawning
 set g_random_loot_weapon_tuba_probability 0 "Probability of random tuba spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning as loot."
-set g_random_loot_weapon_okvortex_probability 0 "Probability of random overkill vortex spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_porto_probability 0 "Probability of random port-o-launch spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_fireball_probability 0 "Probability of random fireball spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_minelayer_probability 0 "Probability of random mine layer spawning as loot."
@@ -168,5 +168,5 @@ set g_random_loot_overkill_item_armor_small_probability 10 "Probability of rando
 set g_random_loot_overkill_item_armor_medium_probability 4 "Probability of random medium armor spawning as loot during overkill."
 set g_random_loot_overkill_item_armor_big_probability 2 "Probability of random big armor spawning as loot during overkill."
 set g_random_loot_overkill_item_armor_mega_probability 1 "Probability of random mega armor spawning as loot during overkill."
-set g_random_loot_overkill_weapon_hmg_probability 1 "Probability of random HMG spawning as loot during overkill."
+set g_random_loot_overkill_weapon_okhmg_probability 1 "Probability of random overkill HMG spawning as loot during overkill."
 set g_random_loot_overkill_weapon_rpc_probability 1 "Probability of random RPC spawning as loot during overkill."