]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - tooltips.db.de
Merge branch 'master' into mirceakitsune/sandbox
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / tooltips.db.de
index b23b40eab2691ac83d0c4534d2d3622b6fbcd852..08a30a97b34a1e081773a0d9252b672a935c677e 100644 (file)
@@ -7,9 +7,8 @@
 \menu_slist_showempty\Aktiviere die Anzeige von leeren Servern
 \menu_slist_showfull\Aktiviere die Anzeige von vollen Servern, die keinen freien Platz mehr haben
 \net_slist_pause\Unterbreche die automatische Aktualisierung der Serverliste um ein "Herumspringen" zu verhindern
-\XonoticMultiplayerDialog/Info\Lass dir mehr Informationen über den markierten Server anzeigen
-\XonoticMultiplayerDialog/Bookmark\Setze ein Lesezeichen für den markierten Server um ihn beim nächsten mal schneller wiederzufinden
-\XonoticMultiplayerDialog/Havoc\Wechsel in den Havoc Modus, welcher zu Änderungen des Spielverhaltens führt
+\XonoticMultiplayerDialog/Info...\Lass dir mehr Informationen über den markierten Server anzeigen
+\XonoticMultiplayerDialog/Speichern\Setze ein Lesezeichen für den markierten Server um ihn beim nächsten mal schneller wiederzufinden
 \XonoticMultiplayerDialog/Starten\Hoste dein eigenes Spiel
 \XonoticMultiplayerDialog/Demos\Gucke dir Demos an
 \XonoticMultiplayerDialog/Spieler-Einstellungen\Ändere deine Spieler-Einstellungen
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 \menu_weaponarena_with_laser\Aktiviere auch den Laser in der Waffen-Arena.
 \g_minstagib\Alle Spieler starten mit der Minstanex, eine elektromagnetische Schienenkanone mit unendlich viel Schaden. Wenn ein Spieler keine Munition mehr hat, bleiben ihm 10 Sekunden um neue zu finden, ansonsten stirbt er. Der 2. Feuermodus ist Laser, welcher keinen Schaden hinzufügen kann. Dieser eignet sich gut für Tricksprünge.
 \g_nix\Es gibt keine aufzusammelnden Gegenstände in Xonotic - Anstelle der Möglichkeit Waffen aufzusammeln, spielen alle mit der gleichen Waffe. Nach einiger Zeit startet ein Countdown, danach wechseln alle Spieler zu einer neuen gleichen Waffe.
-\g_nix_with_laser\In NixNex ist als zweite Waffe der Laser vorhanden.
-\XonoticMultiplayerDialog/All\Wähle alle Maps.
-\XonoticMultiplayerDialog/None\Wähle alle Maps ab.
+\g_nix_with_laser\In Nix ist als zweite Waffe der Laser vorhanden.
+\XonoticMultiplayerDialog/Select all\Wähle alle Maps.
+\XonoticMultiplayerDialog/Select none\Wähle alle Maps ab.
 
 
 \XonoticMultiplayerDialog/Timedemo\Mache einen Benchmark-Test der markierten Demo. Die Demo wird in Zeitraffer, -lupe abgespielt. Das Ergebnis wird in "gamedir/data/benchmark.log" gespeichert.
@@ -73,7 +72,7 @@
 \crosshair_color_green\Grüner Farbanteil des Fadenkreuzes.
 \crosshair_color_blue\Blauer Farbanteil des Fadenkreuzes.
 \sbar_hudselector\Verwende das alte HUD Layout.
-\XonoticMultiplayerDialog/Radar, HUD & Waypoints...\Stelle Radar, HUD & Wegpunkte ein.
+\XonoticMultiplayerDialog/Waypoints setup...\-
 \_cl_name\Lege deinen Namen im Spiel fest.
 
 \XonoticSettingsDialog\Ändere die Spiel-Einstellungen
 \r_motionblur\Wert für die Bewegungsunschärfe - 0.5 empfohlen
 \r_damageblur\Wert für die Unschärfe bei einer Verletzung - 0.4 empfohlen
 
-\XonoticSettingsDialog/Audio\Audio-Einstellungen
+\XonoticSettingsDialog/Ton\Audio-Einstellungen
+\mastervolume\-
 \bgmvolume\-
-\volume\-
 \snd_staticvolume\-
-\snd_worldchannel0volume\-
-\snd_entchannel3volume\-
-\snd_playerchannel6volume\-
-\snd_playerchannel7volume\-
-\snd_entchannel4volume\-
-\snd_playerchannel2volume\-
-\snd_playerchannel1volume\-
+\snd_channel0volume\-
+\snd_channel3volume\-
+\snd_channel6volume\-
+\snd_channel7volume\-
+\snd_channel4volume\-
+\snd_channel2volume\-
+\snd_channel1volume\-
 \snd_speed\Ausgangsfrequenz des Tons
 \snd_channels\Anzahl der Kanäle für die Audiowiedergabe
 \snd_swapstereo\Linken und rechten Kanal der Stereowiedergabe tauschen