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index 18108559a7a52033e8d2e79e81f1e0a8185ba514..17c8939df8251912bc633e44e38003c1e81a18b1 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@
 \crosshair_color_green\Componente verde del color del punto de mira
 \crosshair_color_blue\Componente azul del color del punto de mira
 \sbar_hudselector\Usar el viejo diseño de HUD
-\XonoticMultiplayerDialog/Waypoints setup...\Ajustar el radar, el HUD y los puntos de referencia
+\XonoticMultiplayerDialog/Waypoints setup...\-
 \_cl_name\Nombre con el cual aparecerás en el juego
 
 \XonoticSettingsDialog\Cambiar la configuración del juego
 \gl_picmip\Cambiar la dureza de las texturas. Bajándolo efectivamente reducira el uso de la memoria de la textura, pero hará que las texturas aparezcan muy borrosas. (por defecto: bueno)
 \r_picmipworld\Si se activa, solo reduce la calidad de texturas de los modelos (activado por defecto)
 \mod_q3bsp_nolightmaps\Use mapas de alta resolución, hara que se vea lindo pero reducira la memoria de video (activado por defecto)
-\cl_particles_quality\Multiplicador de cantidad de partículas. Menos significa menos partículas, lo cual dara mejor rendimiento (por defecto: 0.5)
+\cl_particles_quality\Multiplicador de cantidad de partículas. Menos significa menos partículas, lo cual dara mejor rendimiento (por defecto: 1.0)
 \r_drawparticles_drawdistance\Las partículas que se alejen de esto no se dibujarán (por defecto: 1000)
 \cl_decals\Activar decals (agujeros de balas y sangre) (habilitado por defecto)
 \r_drawdecals_drawdistance\Los decals que se alejen de esta distancia no se dibujarán (por defecto: 300)