]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - tooltips.db
Merge branch 'master' into terencehill/newpanelhud
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / tooltips.db
index e8aa0f6cd1ee6ee2817a7b3098b5ee394e9b21ef..fd9abbe535cba8e2f91add631ceaca8b9bd1cd3f 100644 (file)
 \sv_vote_simple_majority_factor\Simple majority wins a vote
 \XonoticMultiplayerDialog/Advanced settings...\Advanced server settings
 \XonoticMultiplayerDialog/Mutators...\Mutators and weapon arenas
+\g_dodging\Enable dodging
 \g_cloaked\All players are almost invisible
 \g_footsteps\Enable footstep sounds
-\g_midair\Only possible to inflict damage on your enemy while he's airborn
+\g_midair\Only possible to inflict damage on your enemy while he's airborne
 \g_vampire\Damage done to your enemy gets added to your own health
 \g_bloodloss\Amount of health below which your player gets stunned because of blood loss
 \sv_gravity\Make things fall to the ground slower, lower value means lower gravity
 \cl_gunalign\Position of the weapon model; requires reconnect
 
 \crosshair_per_weapon\Set a different crosshair for each weapon, good if you play without weapon models
-\crosshair_color_override\Also set the color of the crosshair depending on the weapon you are currently holding
+\crosshair_color_per_weapon\Set the color of the crosshair depending on the weapon you are currently holding
 \crosshair_size\Adjust the size of the crosshair
-\crosshair_color_alpha\Adjust the opacity of the crosshair
-\crosshair_color_red\Red color component of the crosshair color
-\crosshair_color_green\Green color component of the crosshair color
-\crosshair_color_blue\Blue color component of the crosshair color
+\crosshair_alpha\Adjust the opacity of the crosshair
+\crosshair_color\Adjust the crosshair color
 \sbar_hudselector\Use the old HUD layout
 \XonoticMultiplayerDialog/Radar, HUD & Waypoints...\Adjust the radar, HUD and waypoints
 \_cl_name\Name under which you will appear in the game
@@ -96,8 +95,6 @@
 \m_pitch\Invert mouse movement on the Y-axis
 \vid_dgamouse\Make use of DGA mouse input
 \con_closeontoggleconsole\Allow the console toggling bind to also close the console
-\sbar_showbinds\Display actions / bound keys in the strings shown during the game
-\cl_showpressedkeys\Show which movement keys the player is pressing
 
 \XonoticSettingsDialog/Video\Video settings
 \vid_width\Screen resolution
 \showtime\Show current time of day, useful on screenshots
 \showdate\Show current date, useful on screenshots
 \showfps\Show your rendered frames per second
-\cl_showspeed\Show the speed of the player
-\cl_showspeed_unit\Select the unit used by the speedometer. qu/s = in/s
-\cl_showacceleration\Show the acceleration of the player
-\cl_showacceleration_scale\Excaggerate the accelerometer by this scale multiplier
 
 \XonoticSettingsDialog/Advanced settings...\Advanced settings where you can tweak every single variable of the game
 \g_friendlyfire\Percentage of damage dealt to teammates
 \g_mirrordamage\Percentage of teamdamage that will be mirrored to you
 \g_tdm_teams_override\Override the default amount of teams in teamgames
 
-\cl_teamradar_position\-
-\cl_teamradar_size\-
-\cl_teamradar_zoommode\-
-\cl_teamradar_rotation\-
-\cl_teamradar_scale\-
-\cl_teamradar_foreground_alpha\-
-\cl_teamradar_background_alpha\Opacity value of the radar background
 \viewsize\Enable/disable the HUD background
-\sbar_alpha_bg\Opacity value of the HUD background
-\sbar_color_bg_r\Red color component of the HUD background
-\sbar_color_bg_g\Green color component of the HUD background
-\sbar_color_bg_b\Blue color component of the HUD background
-\sbar_color_bg_team\Team color saturation of the HUD background
 \cl_hidewaypoints\Show various gametype specific waypoints
 \g_waypointsprite_scale\Scale multiplier of the waypoints
 \g_waypointsprite_alpha\Control transparency of the waypoints