]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Rename sv_vq3compat to sv_q3defragcompat to clarify its purpose
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 4e9685ba43e4e254a97925dbd721d733c3165d25..25c7b74845b4c12b562b6122fe7d818988e0632b 100644 (file)
@@ -19,6 +19,8 @@ set sv_ready_restart 0 "allow a map to be restarted once all players pressed the
 set sv_ready_restart_after_countdown 0 "reset players and map items after the countdown ended, instead of at the beginning of the countdown"
 set sv_ready_restart_repeatable 0 "allows the players to restart the game as often as needed"
 
+alias sv_hook_readyrestart
+
 //nifreks lockonrestart feature, used in team-based game modes, if set to 1 and all players readied up no other player can then join the game anymore, useful to block spectators from joining
 set teamplay_lockonrestart 0 "lock teams once all players readied up and the game restarted (no new players can join after restart unless using the server-command unlockteams)"
 
@@ -485,7 +487,7 @@ sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate 1
 sv_gameplayfix_nogravityonground 1
 
 set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping machinegun and shotgun (for Q3A map compatibility in mapinfo files)"
-set sv_vq3compat 0 "toggle for some compatibility hacks (for VQ3 and CPM map compatibility in mapinfo files)"
+set sv_q3defragcompat 0 "toggle for some compatibility hacks (for Q3DF map compatibility)"
 
 set g_movement_highspeed 1 "multiplier scale for movement speed (applies to sv_maxspeed and sv_maxairspeed, also applies to air acceleration when g_movement_highspeed_q3_compat is set to 0)"
 set g_movement_highspeed_q3_compat 0 "apply speed modifiers to air movement in a more Q3-compatible way (only apply speed buffs and g_movement_highspeed to max air speed, not to acceleration)"