]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Display name above player's head for a second when changing spectated player if 3rd...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 9134f319dd45712e11b097bbc959e5f855e41624..ca9b72eeef4cda9edf6bbd7aee8b34ef2b445290 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@ set sv_autotaunt 1 "allow autotaunts on the server"
 // server settings
 hostname "Xonotic $g_xonoticversion Server"
 set sv_mapchange_delay 5
-set minplayers 0 "number of players playing at the same time (if not enough real players are there the remaining slots are filled with bots)"
+set minplayers 0 "fill server with bots to reach this number of players (if bot_number is not enough)"
 
 // restart server if all players hit "ready"-button
 set sv_ready_restart 0 "allow a map to be restarted once all players pressed the \"ready\" button"
@@ -483,7 +483,7 @@ sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate 1
 sv_gameplayfix_nogravityonground 1
 
 set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping machinegun and shotgun (for Q3A map compatibility in mapinfo files)"
-set sv_vq3compat_triggerhurtdamage 0 "shorthand for swapping trigger_hurt damage and hit time (for VQ3 and CPM map compatibility in mapinfo files)"
+set sv_vq3compat 0 "toggle for some compatibility hacks (for VQ3 and CPM map compatibility in mapinfo files)"
 
 set g_movement_highspeed 1 "movement speed modification factor (only changes movement when above maxspeed)"