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authornyov <nyov@nexnode.net>
Tue, 25 Nov 2014 08:31:16 +0000 (08:31 +0000)
committerTimePath <andrew.hardaker1995@gmail.com>
Sun, 14 Dec 2014 01:04:46 +0000 (12:04 +1100)
95 files changed:
crosshairs.cfg
defaultXonotic.cfg
effects-high.cfg
effects-low.cfg
effects-med.cfg
effects-normal.cfg
effects-omg.cfg
effects-ultimate.cfg
effects-ultra.cfg
gamemodes.cfg
gfx/menu/luminos/skinvalues.txt
gfx/menu/wickedx/skinvalues.txt [changed mode: 0755->0644]
gfx/menu/xaw/skinvalues.txt
qcsrc/client/View.qc
qcsrc/client/autocvars.qh
qcsrc/client/progs.src
qcsrc/common/counting.qh
qcsrc/common/mapinfo.qc
qcsrc/common/mapinfo.qh
qcsrc/common/notifications.qh
qcsrc/common/playerstats.qc [new file with mode: 0644]
qcsrc/common/playerstats.qh [new file with mode: 0644]
qcsrc/common/util.qc
qcsrc/common/util.qh
qcsrc/menu/classes.c
qcsrc/menu/item/image.c
qcsrc/menu/item/textslider.c
qcsrc/menu/menu.qc
qcsrc/menu/progs.src
qcsrc/menu/skin-customizables.inc
qcsrc/menu/xonotic/checkbox.c
qcsrc/menu/xonotic/checkbox_string.c
qcsrc/menu/xonotic/demolist.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_advanced.c [deleted file]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_mapinfo.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_demo.c [deleted file]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_join.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_demo.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_demo_startconfirm.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_demo_timeconfirm.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_screenshot.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_screenshot_viewer.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup.c [deleted file]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_crosshair.c [deleted file]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_hud.c [deleted file]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_hudconfirm.c [deleted file]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_model.c [deleted file]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_view.c [deleted file]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_weapons.c [deleted file]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_profile.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_audio.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_effects.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_crosshair.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_hud.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_hudconfirm.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_messages.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_model.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_view.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_weapons.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_input.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_misc.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_misc_cvars.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_user.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_video.c
qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.c
qcsrc/menu/xonotic/inputbox.c
qcsrc/menu/xonotic/mainwindow.c
qcsrc/menu/xonotic/screenshotimage.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/screenshotlist.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/serverlist.c
qcsrc/menu/xonotic/slider.c
qcsrc/menu/xonotic/slider_particles.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/slider_sbfadetime.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/statslist.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/textslider.c
qcsrc/menu/xonotic/util.qc
qcsrc/menu/xonotic/util.qh
qcsrc/server/autocvars.qh
qcsrc/server/cl_client.qc
qcsrc/server/cl_player.qc
qcsrc/server/command/vote.qc
qcsrc/server/defs.qh
qcsrc/server/g_damage.qc
qcsrc/server/g_world.qc
qcsrc/server/mapvoting.qc
qcsrc/server/miscfunctions.qc
qcsrc/server/playerstats.qh [deleted file]
qcsrc/server/progs.src
qcsrc/server/scores.qc
qcsrc/server/scores.qh

index c6a9e83..365c22a 100644 (file)
@@ -32,8 +32,9 @@ seta crosshair_hitindication_speed 5
 
 // hit testing/tracing for special effects for the crosshair
 set g_trueaim_minrange 44 "TrueAim minimum range (TrueAim adjusts shots so they hit the crosshair point even though the gun is not at the screen center)"
-seta crosshair_hittest 1 "do a crosshair hit evaluation; also, the crosshair is scaled by the given number when aiming at an enemy, and blurred when aiming at a team mate"
+seta crosshair_hittest 1 "do a crosshair hit evaluation, applying effects from the _blur, _scale, and _showipact cvars"
 seta crosshair_hittest_blur 1 "blur the crosshair if the shot is obstructed"
+seta crosshair_hittest_scale 1.25 "enlarge crosshair if aiming at an enemy, shrink crosshair if shot is obstructed or aiming at a teammate"
 seta crosshair_hittest_showimpact 0 "move the crosshair to the actual impact location if obstructed"
 
 // change color based on special case
index 18af3e8..e0c685c 100644 (file)
@@ -60,7 +60,8 @@ seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (b
 seta cl_reticle_item_nex 1 "draw aiming reticle for the nex weapon's zoom, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
 seta cl_reticle_item_normal 1 "draw reticle when zooming with the zoom button, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
 fov 100
-seta cl_velocityzoom 0 "velocity based zooming of fov, negative values zoom out"
+seta cl_velocityzoom_enabled 0 "velocity based zooming of fov"
+seta cl_velocityzoom_factor 0 "factor of fov zooming (negative values zoom out)"
 seta cl_velocityzoom_type 3 "how to factor in speed, 1 = all velocity in all directions, 2 = velocity only in forward direction (can be negative), 3 = velocity only in forward direction (limited to forward only)"
 seta cl_velocityzoom_speed 1000 "target speed for fov factoring"
 seta cl_velocityzoom_time 0.2  "time value for averaging speed values"
@@ -996,7 +997,7 @@ seta menu_slist_showempty 1 "show servers even if they are no empty and have no
 seta menu_slist_modfilter "" // set to either: !modname or modname. modname of = means "same as we are running now".
 
 // other serverlist cvars
-seta menu_slist_categories 1
+seta menu_slist_categories 0
 seta menu_slist_categories_onlyifmultiple 1
 seta menu_slist_purethreshold 0
 seta menu_slist_modimpurity 0
index 4560615..48c8253 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 cl_decals 1
 cl_decals_models 0
 cl_decals_fadetime 4
-cl_particles_quality 1
+cl_particles 1
+cl_particles_quality 1.0
 cl_damageeffect 1
 cl_spawn_point_particles 1
 cl_playerdetailreduction 4
@@ -15,7 +16,7 @@ hud_postprocessing_maxbluralpha 0.5
 hud_powerup 0
 r_depthfirst 2
 r_drawdecals_drawdistance 500
-r_drawparticles_drawdistance 2000
+r_drawparticles_drawdistance 1500
 r_glsl_deluxemapping 1
 r_glsl_offsetmapping 0
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
index d98ba52..91459c7 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 cl_decals 1
 cl_decals_models 0
+cl_particles 1
 cl_decals_fadetime 2
 cl_particles_quality 0.4
 cl_damageeffect 0
index 58191f2..66eed5a 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 cl_decals 1
 cl_decals_models 0
 cl_decals_fadetime 2
-cl_particles_quality 1
+cl_particles 1
+cl_particles_quality 0.8
 cl_damageeffect 0
 cl_spawn_point_particles 0
 cl_playerdetailreduction 4
@@ -15,7 +16,7 @@ hud_postprocessing_maxbluralpha 0
 hud_powerup 0
 r_depthfirst 0
 r_drawdecals_drawdistance 300
-r_drawparticles_drawdistance 1000
+r_drawparticles_drawdistance 750
 r_glsl_deluxemapping 0
 r_glsl_offsetmapping 0
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
index dd8cce9..63dcd13 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 cl_decals 1
 cl_decals_models 0
 cl_decals_fadetime 2
-cl_particles_quality 1
+cl_particles 1
+cl_particles_quality 1.0
 cl_damageeffect 1
 cl_spawn_point_particles 1
 cl_playerdetailreduction 4
index 7c39fbb..9e30a5f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 cl_decals 0
 cl_decals_models 0
+cl_particles 1
 cl_decals_fadetime 2
 cl_particles_quality 0.4
 cl_damageeffect 0
index 6897ccc..0cf3a89 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 cl_decals 1
 cl_decals_models 1
 cl_decals_fadetime 10
-cl_particles_quality 1
+cl_particles 1
+cl_particles_quality 1.0
 cl_damageeffect 2
 cl_spawn_point_particles 1
 cl_playerdetailreduction 0
@@ -15,7 +16,7 @@ hud_postprocessing_maxbluralpha 0.5
 hud_powerup 0.5
 r_depthfirst 2
 r_drawdecals_drawdistance 500
-r_drawparticles_drawdistance 2000
+r_drawparticles_drawdistance 3000
 r_glsl_deluxemapping 1
 r_glsl_offsetmapping 1
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 1
index d530f03..6095e18 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 cl_decals 1
 cl_decals_models 0
 cl_decals_fadetime 10
+cl_particles 1
 cl_particles_quality 1
 cl_damageeffect 1
 cl_spawn_point_particles 1
index ec140d3..1d5f317 100644 (file)
@@ -18,6 +18,7 @@ alias asay_drop "say_team (%l) dropped %w ; impulse 17"
 // =================
 //  gamestart hooks
 // =================
+seta cl_matchcount 0 // incremented by cl_hook_gameend and used by playerstats to know when to 
 alias _cl_hook_gamestart "set _cl_hook_gametype $1; _cl_hook_gamestart_stage2"
 alias _cl_hook_gamestart_stage2 "cl_hook_gamestart_all; cl_hook_gamestart_${_cl_hook_gametype}"
 alias cl_hook_gamestart_all
@@ -37,7 +38,7 @@ alias cl_hook_gamestart_cts
 alias cl_hook_gamestart_ka
 alias cl_hook_gamestart_ft
 alias cl_hook_gamestart_inv
-alias cl_hook_gameend
+alias cl_hook_gameend "rpn /cl_matchcount dup load 1 + =" // increase match count every time a game ends
 alias cl_hook_activeweapon
 
 alias _sv_hook_gamestart "set _sv_hook_gametype $1; _sv_hook_gamestart_stage2"
index 025475a..d2be82d 100755 (executable)
@@ -23,7 +23,7 @@ MARGIN_COLORPICKER              '0 0 0'
 //   uses "border" images
 //   uses "closebutton" images
 MARGIN_TOP                      8
-MARGIN_BOTTOM                   12
+MARGIN_BOTTOM                   16
 MARGIN_LEFT                     16
 MARGIN_RIGHT                    16
 MARGIN_COLUMNS                  4
@@ -142,6 +142,12 @@ COLOR_SERVERLIST_CATEGORY       '1 1 1'
 COLOR_SKINLIST_TITLE            '1 1 1'
 COLOR_SKINLIST_AUTHOR           '0.6875 0.84375 1'
 
+// item: demo list
+COLOR_DEMOLIST_SUBDIR           '0.5 0.5 0.5'
+
+// item: screenshot list
+COLOR_SCREENSHOTLIST_SUBDIR     '0.5 0.5 0.5'
+
 //------------------------------------------------------------------------------
 // Images (colors multiplied to images)
 //------------------------------------------------------------------------------
@@ -184,6 +190,7 @@ COLOR_DIALOG_MODEL              '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_CROSSHAIR          '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_HUD                '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_SERVERINFO         '1 1 1'
+COLOR_DIALOG_SCREENSHOTVIEWER   '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_CVARS              '1 0 0'
 COLOR_DIALOG_HUDCONFIRM         '1 0 0'
 
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index c5062d9..9ef8d2b
@@ -23,7 +23,7 @@ MARGIN_COLORPICKER              '0 0 0'
 //   uses "border" images
 //   uses "closebutton" images
 MARGIN_TOP                      8
-MARGIN_BOTTOM                   12
+MARGIN_BOTTOM                   16
 MARGIN_LEFT                     16
 MARGIN_RIGHT                    16
 MARGIN_COLUMNS                  4
@@ -142,6 +142,12 @@ COLOR_SERVERLIST_CATEGORY       '1 1 1'
 COLOR_SKINLIST_TITLE            '1 1 1'
 COLOR_SKINLIST_AUTHOR           '0 0.375 0.75'
 
+// item: demo list
+COLOR_DEMOLIST_SUBDIR           '0.5 0.5 0.5'
+
+// item: screenshot list
+COLOR_SCREENSHOTLIST_SUBDIR     '0.5 0.5 0.5'
+
 //------------------------------------------------------------------------------
 // Images (colors multiplied to images)
 //------------------------------------------------------------------------------
@@ -184,6 +190,7 @@ COLOR_DIALOG_MODEL              '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_CROSSHAIR          '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_HUD                '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_SERVERINFO         '1 1 1'
+COLOR_DIALOG_SCREENSHOTVIEWER   '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_CVARS              '1 0 0'
 COLOR_DIALOG_HUDCONFIRM         '1 0 0'
 
index 2dc86f6..8c4948f 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@ COLOR_DIALOG_MODEL              '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_CROSSHAIR          '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_HUD                '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_SERVERINFO         '1 1 1'
+COLOR_DIALOG_SCREENSHOTVIEWER   '1 1 1'
 COLOR_DIALOG_CVARS              '1 0 0'
 COLOR_DIALOG_HUDCONFIRM         '1 0 0'
 
@@ -118,7 +119,7 @@ COLOR_CVARLIST_CONTROLS         '1 0 0'
 //   uses "border" images
 //   uses "closebutton" images
 MARGIN_TOP                      8
-MARGIN_BOTTOM                   12
+MARGIN_BOTTOM                   16
 MARGIN_LEFT                     16
 MARGIN_RIGHT                    16
 MARGIN_COLUMNS                  4
@@ -209,6 +210,12 @@ COLOR_SERVERINFO_IP             '0 0 0'
 COLOR_SKINLIST_TITLE            '1 1 1'
 COLOR_SKINLIST_AUTHOR           '0.5 0.5 0.5'
 
+// item: demo list
+COLOR_DEMOLIST_SUBDIR           '0.5 0.5 0.5'
+
+// item: screenshot list
+COLOR_SCREENSHOTLIST_SUBDIR     '0.5 0.5 0.5'
+
 // item: slider
 //   uses "slider" images
 COLOR_SLIDER_N                  '1 1 1'
index a069faa..5df078f 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ vector GetCurrentFov(float fov)
 
        makevectors(view_angles);
 
-       if(autocvar_cl_velocityzoom && autocvar_cl_velocityzoom_type) // _type = 0 disables velocity zoom too
+       if(autocvar_cl_velocityzoom_enabled && autocvar_cl_velocityzoom_type && autocvar_cl_velocityzoom_factor) // _type = 0 disables velocity zoom too
        {
                if(intermission) { curspeed = 0; }
                else
@@ -183,7 +183,7 @@ vector GetCurrentFov(float fov)
 
                velocityzoom = bound(0, drawframetime / max(0.000000001, autocvar_cl_velocityzoom_time), 1); // speed at which the zoom adapts to player velocity
                avgspeed = avgspeed * (1 - velocityzoom) + (curspeed / autocvar_cl_velocityzoom_speed) * velocityzoom;
-               velocityzoom = exp(float2range11(avgspeed * -autocvar_cl_velocityzoom / 1) * 1);
+               velocityzoom = exp(float2range11(avgspeed * -autocvar_cl_velocityzoom_factor / 1) * 1);
 
                //print(ftos(avgspeed), " avgspeed, ", ftos(curspeed), " curspeed, ", ftos(velocityzoom), " return\n"); // for debugging
        }
@@ -1199,7 +1199,18 @@ void CSQC_UpdateView(float w, float h)
                        // wcross_origin = '0.5 0 0' * vid_conwidth + '0 0.5 0' * vid_conheight;
                        wcross_origin = project_3d_to_2d(view_origin + MAX_SHOT_DISTANCE * view_forward);
                        wcross_origin_z = 0;
-                       if(autocvar_crosshair_hittest)
+                       
+                       if(
+                               autocvar_crosshair_hittest
+                               &&
+                               (
+                                       autocvar_crosshair_hittest_blur
+                                       ||
+                                       autocvar_crosshair_hittest_scale
+                                       ||
+                                       autocvar_crosshair_hittest_showimpact
+                               )
+                       )
                        {
                                vector wcross_oldorigin;
                                wcross_oldorigin = wcross_origin;
@@ -1215,8 +1226,7 @@ void CSQC_UpdateView(float w, float h)
                                if(!autocvar_crosshair_hittest_showimpact)
                                        wcross_origin = wcross_oldorigin;
                        }
-                       else
-                               shottype = SHOTTYPE_HITWORLD;
+                       else { shottype = SHOTTYPE_HITWORLD; }
 
                        vector wcross_color = '0 0 0', wcross_size = '0 0 0';
                        string wcross_wep = "", wcross_name;
@@ -1374,9 +1384,9 @@ void CSQC_UpdateView(float w, float h)
                        }
 
                        if(shottype == SHOTTYPE_HITENEMY)
-                               wcross_scale *= autocvar_crosshair_hittest; // is not queried if hittest is 0
+                               wcross_scale *= autocvar_crosshair_hittest_scale; // is not queried if hittest is 0
                        if(shottype == SHOTTYPE_HITTEAM)
-                               wcross_scale /= autocvar_crosshair_hittest; // is not queried if hittest is 0
+                               wcross_scale /= autocvar_crosshair_hittest_scale; // is not queried if hittest is 0
 
                        f = fabs(autocvar_crosshair_effect_time);
                        if(wcross_scale != wcross_scale_goal_prev || wcross_alpha != wcross_alpha_goal_prev || wcross_color != wcross_color_goal_prev)
index 28ef157..79b424f 100644 (file)
@@ -76,7 +76,8 @@ float autocvar_cl_stripcolorcodes;
 var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_alpha = 0.6;
 var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_size = 1;
 var float autocvar_cl_vehicles_hud_tactical = 1;
-float autocvar_cl_velocityzoom;
+float autocvar_cl_velocityzoom_enabled;
+float autocvar_cl_velocityzoom_factor;
 var float autocvar_cl_velocityzoom_type = 3;
 float autocvar_cl_velocityzoom_speed;
 float autocvar_cl_velocityzoom_time;
@@ -115,6 +116,7 @@ string autocvar_crosshair_hitindication_per_weapon_color;
 float autocvar_crosshair_hitindication_speed;
 float autocvar_crosshair_hittest;
 float autocvar_crosshair_hittest_blur;
+var float autocvar_crosshair_hittest_scale = 1.25;
 float autocvar_crosshair_hittest_showimpact;
 float autocvar_crosshair_per_weapon;
 float autocvar_crosshair_pickup;
index 86a8b43..d58bf3f 100644 (file)
@@ -15,6 +15,7 @@ Defs.qc
 ../warpzonelib/common.qh
 ../warpzonelib/client.qh
 
+../common/playerstats.qh
 ../common/teams.qh
 ../common/util.qh
 ../common/nades.qh
@@ -107,6 +108,7 @@ noise.qc
 
 ../common/test.qc
 ../common/util.qc
+../common/playerstats.qc
 ../common/notifications.qc
 ../common/command/markup.qc
 ../common/command/rpn.qc
index 2559bf3..1413a80 100644 (file)
@@ -194,6 +194,24 @@ string process_time(float outputtype, float seconds)
 
                        return output;
                }
+               case 3:
+               {
+                       string output = "";
+
+                       output = count_hours(tmp_hours);
+
+                       if(tmp_weeks) { tmp_days += (tmp_weeks * 7); }
+                       if(tmp_years) { tmp_days += (tmp_years * 365); }
+                       if(tmp_days)
+                       {
+                               output = sprintf(
+                                       "%s%s",
+                                       count_days(tmp_days),
+                                       ((output != "") ? sprintf(", %s", output) : ""));
+                       }
+
+                       return output;
+               }
        }
        return "";
 }
index 1c7f716..1e18ba3 100644 (file)
@@ -566,6 +566,15 @@ string _MapInfo_GetDefaultEx(float t)
        return "";
 }
 
+float _MapInfo_GetTeamPlayBool(float t)
+{
+       entity e;
+       for(e = MapInfo_Type_first; e; e = e.enemy)
+               if(t == e.items)
+                       return e.team;
+       return FALSE;
+}
+
 void _MapInfo_Map_ApplyGametypeEx(string s, float pWantedType, float pThisType)
 {
        string sa, k, v;
index aa1d8fd..351fb67 100644 (file)
@@ -7,10 +7,11 @@ entity MapInfo_Type_last;
 .string netname; // game type name as in cvar (with g_ prefix)
 .string mdl; // game type short name
 .string message; // human readable name
+.float team; // does this gametype support teamplay?
 .string model2; // game type defaults
 .string gametype_description; // game type description
 
-#define REGISTER_GAMETYPE(hname,sname,g_name,NAME,defaults,gdescription) \
+#define REGISTER_GAMETYPE(hname,sname,g_name,NAME,gteamplay,defaults,gdescription) \
        var float MAPINFO_TYPE_##NAME; \
        var entity MapInfo_Type##g_name; \
        void RegisterGametypes_##g_name() \
@@ -22,6 +23,7 @@ entity MapInfo_Type_last;
                MapInfo_Type##g_name.netname = #g_name; \
                MapInfo_Type##g_name.mdl = #sname; \
                MapInfo_Type##g_name.message = hname; \
+               MapInfo_Type##g_name.team = gteamplay; \
                MapInfo_Type##g_name.model2 = defaults; \
                MapInfo_Type##g_name.gametype_description = gdescription; \
                if(!MapInfo_Type_first) \
@@ -35,49 +37,49 @@ entity MapInfo_Type_last;
 #define IS_GAMETYPE(NAME) \
        (MapInfo_LoadedGametype == MAPINFO_TYPE_##NAME)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Deathmatch"),dm,g_dm,DEATHMATCH,"timelimit=20 pointlimit=30 leadlimit=0",_("Kill all enemies"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Deathmatch"),dm,g_dm,DEATHMATCH,FALSE,"timelimit=20 pointlimit=30 leadlimit=0",_("Kill all enemies"));
 #define g_dm IS_GAMETYPE(DEATHMATCH)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Last Man Standing"),lms,g_lms,LMS,"timelimit=20 lives=9 leadlimit=0",_("Survive and kill until the enemies have no lives left"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Last Man Standing"),lms,g_lms,LMS,FALSE,"timelimit=20 lives=9 leadlimit=0",_("Survive and kill until the enemies have no lives left"));
 #define g_lms IS_GAMETYPE(LMS)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Race"),rc,g_race,RACE,"timelimit=20 qualifying_timelimit=5 laplimit=7 teamlaplimit=15 leadlimit=0",_("Race against other players to the finish line"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Race"),rc,g_race,RACE,FALSE,"timelimit=20 qualifying_timelimit=5 laplimit=7 teamlaplimit=15 leadlimit=0",_("Race against other players to the finish line"));
 #define g_race IS_GAMETYPE(RACE)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Race CTS"),cts,g_cts,CTS,"timelimit=20 skill=-1",_("Race for fastest time"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Race CTS"),cts,g_cts,CTS,FALSE,"timelimit=20 skill=-1",_("Race for fastest time"));
 #define g_cts IS_GAMETYPE(CTS)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Team Deathmatch"),tdm,g_tdm,TEAM_DEATHMATCH,"timelimit=20 pointlimit=50 teams=2 leadlimit=0",_("Kill all enemy teammates"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Team Deathmatch"),tdm,g_tdm,TEAM_DEATHMATCH,TRUE,"timelimit=20 pointlimit=50 teams=2 leadlimit=0",_("Kill all enemy teammates"));
 #define g_tdm IS_GAMETYPE(TEAM_DEATHMATCH)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Capture the Flag"),ctf,g_ctf,CTF,"timelimit=20 caplimit=10 leadlimit=0",_("Find and bring the enemy flag to your base to capture it"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Capture the Flag"),ctf,g_ctf,CTF,TRUE,"timelimit=20 caplimit=10 leadlimit=0",_("Find and bring the enemy flag to your base to capture it"));
 #define g_ctf IS_GAMETYPE(CTF)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Clan Arena"),ca,g_ca,CA,"timelimit=20 pointlimit=10 leadlimit=0",_("Kill all enemy teammates to win the round"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Clan Arena"),ca,g_ca,CA,TRUE,"timelimit=20 pointlimit=10 leadlimit=0",_("Kill all enemy teammates to win the round"));
 #define g_ca IS_GAMETYPE(CA)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Domination"),dom,g_domination,DOMINATION,"timelimit=20 pointlimit=200 teams=2 leadlimit=0",_("Capture all the control points to win"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Domination"),dom,g_domination,DOMINATION,TRUE,"timelimit=20 pointlimit=200 teams=2 leadlimit=0",_("Capture all the control points to win"));
 #define g_domination IS_GAMETYPE(DOMINATION)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Key Hunt"),kh,g_keyhunt,KEYHUNT,"timelimit=20 pointlimit=1000 teams=3 leadlimit=0",_("Gather all the keys to win the round"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Key Hunt"),kh,g_keyhunt,KEYHUNT,TRUE,"timelimit=20 pointlimit=1000 teams=3 leadlimit=0",_("Gather all the keys to win the round"));
 #define g_keyhunt IS_GAMETYPE(KEYHUNT)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Assault"),as,g_assault,ASSAULT,"timelimit=20",_("Destroy obstacles to find and destroy the enemy power core before time runs out"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Assault"),as,g_assault,ASSAULT,TRUE,"timelimit=20",_("Destroy obstacles to find and destroy the enemy power core before time runs out"));
 #define g_assault IS_GAMETYPE(ASSAULT)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Onslaught"),ons,g_onslaught,ONSLAUGHT,"timelimit=20",_("Capture control points to reach and destroy the enemy generator"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Onslaught"),ons,g_onslaught,ONSLAUGHT,TRUE,"timelimit=20",_("Capture control points to reach and destroy the enemy generator"));
 #define g_onslaught IS_GAMETYPE(ONSLAUGHT)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Nexball"),nb,g_nexball,NEXBALL,"timelimit=20 pointlimit=5 leadlimit=0",_("XonSports"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Nexball"),nb,g_nexball,NEXBALL,TRUE,"timelimit=20 pointlimit=5 leadlimit=0",_("XonSports"));
 #define g_nexball IS_GAMETYPE(NEXBALL)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Freeze Tag"),ft,g_freezetag,FREEZETAG,"timelimit=20 pointlimit=10 teams=2 leadlimit=0",_("Kill enemies to freeze them, stand next to teammates to revive them"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Freeze Tag"),ft,g_freezetag,FREEZETAG,TRUE,"timelimit=20 pointlimit=10 teams=2 leadlimit=0",_("Kill enemies to freeze them, stand next to teammates to revive them"));
 #define g_freezetag IS_GAMETYPE(FREEZETAG)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Keepaway"),ka,g_keepaway,KEEPAWAY,"timelimit=20 pointlimit=30",_("Hold the ball to get points for kills"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Keepaway"),ka,g_keepaway,KEEPAWAY,TRUE,"timelimit=20 pointlimit=30",_("Hold the ball to get points for kills"));
 #define g_keepaway IS_GAMETYPE(KEEPAWAY)
 
-REGISTER_GAMETYPE(_("Invasion"),inv,g_invasion,INVASION,"pointlimit=50 teams=0",_("Survive against waves of monsters"));
+REGISTER_GAMETYPE(_("Invasion"),inv,g_invasion,INVASION,FALSE,"pointlimit=50 teams=0",_("Survive against waves of monsters"));
 #define g_invasion IS_GAMETYPE(INVASION)
 
 const float MAPINFO_FEATURE_WEAPONS       = 1; // not defined for minstagib-only maps
@@ -142,6 +144,7 @@ string MapInfo_ListAllAllowedMaps(float pFlagsRequired, float pFlagsForbidden);
 
 // gets a gametype from a string
 string _MapInfo_GetDefaultEx(float t);
+float _MapInfo_GetTeamPlayBool(float t);
 float MapInfo_Type_FromString(string t);
 string MapInfo_Type_Description(float t);
 string MapInfo_Type_ToString(float t);
index 2afd298..cd6425a 100644 (file)
@@ -237,7 +237,7 @@ void Send_Notification_WOCOVA(
        MSG_ANNCE_NOTIF(1, ANNCE_ACHIEVEMENT_AMAZING,       CH_INFO, "amazing",           VOL_BASEVOICE, ATTEN_NONE) \
        MSG_ANNCE_NOTIF(1, ANNCE_ACHIEVEMENT_AWESOME,       CH_INFO, "awesome",           VOL_BASEVOICE, ATTEN_NONE) \
        MSG_ANNCE_NOTIF(1, ANNCE_ACHIEVEMENT_BOTLIKE,       CH_INFO, "botlike",           VOL_BASEVOICE, ATTEN_NONE) \
-       MSG_ANNCE_NOTIF(2, ANNCE_ACHIEVEMENT_ELECTROBITCH,  CH_INFO, "electrobitch",      VOL_BASEVOICE, ATTEN_NONE) \
+       MSG_ANNCE_NOTIF(1, ANNCE_ACHIEVEMENT_ELECTROBITCH,  CH_INFO, "electrobitch",      VOL_BASEVOICE, ATTEN_NONE) \
        MSG_ANNCE_NOTIF(1, ANNCE_ACHIEVEMENT_IMPRESSIVE,    CH_INFO, "impressive",        VOL_BASEVOICE, ATTEN_NONE) \
        MSG_ANNCE_NOTIF(1, ANNCE_ACHIEVEMENT_YODA,          CH_INFO, "yoda",              VOL_BASEVOICE, ATTEN_NONE) \
        MSG_ANNCE_NOTIF(2, ANNCE_BEGIN,                     CH_INFO, "begin",             VOL_BASEVOICE, ATTEN_NONE) \
diff --git a/qcsrc/common/playerstats.qc b/qcsrc/common/playerstats.qc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..742dd11
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1054 @@
+#ifdef SVQC
+void PlayerStats_Prematch(void)
+{
+       //foobar
+}
+
+void PlayerStats_GameReport_AddPlayer(entity e)
+{
+       if((PS_GR_OUT_DB < 0) || (e.playerstats_id)) { return; }
+
+       // set up player identification
+       string s = string_null;
+
+       if((e.crypto_idfp != "") && (e.cvar_cl_allow_uidtracking == 1))
+               { s = e.crypto_idfp; }
+       else if(IS_BOT_CLIENT(e))
+               { s = sprintf("bot#%g#%s", skill, e.cleanname); }
+               
+       if((s == "") || find(world, playerstats_id, s)) // already have one of the ID - next one can't be tracked then!
+       {
+               if(IS_BOT_CLIENT(e))
+                       { s = sprintf("bot#%d", e.playerid); }
+               else
+                       { s = sprintf("player#%d", e.playerid); }
+       }
+       
+       e.playerstats_id = strzone(s);
+
+       // now add the player to the database
+       string key = sprintf("%s:*", e.playerstats_id);
+       string p = db_get(PS_GR_OUT_DB, key);
+       
+       if(p == "")
+       {
+               if(PS_GR_OUT_PL)
+               {
+                       db_put(PS_GR_OUT_DB, key, PS_GR_OUT_PL);
+                       strunzone(PS_GR_OUT_PL);
+               }
+               else { db_put(PS_GR_OUT_DB, key, "#"); }
+               PS_GR_OUT_PL = strzone(e.playerstats_id);
+       }
+}
+
+void PlayerStats_GameReport_AddTeam(float t)
+{
+       if(PS_GR_OUT_DB < 0) { return; }
+
+       string key = sprintf("%d", t);
+       string p = db_get(PS_GR_OUT_DB, key);
+       
+       if(p == "")
+       {
+               if(PS_GR_OUT_TL)
+               {
+                       db_put(PS_GR_OUT_DB, key, PS_GR_OUT_TL);
+                       strunzone(PS_GR_OUT_TL);
+               }
+               else { db_put(PS_GR_OUT_DB, key, "#"); }
+               PS_GR_OUT_TL = strzone(key);
+       }
+}
+
+void PlayerStats_GameReport_AddEvent(string event_id)
+{
+       if(PS_GR_OUT_DB < 0) { return; }
+
+       string key = sprintf("*:%s", event_id);
+       string p = db_get(PS_GR_OUT_DB, key);
+       
+       if(p == "")
+       {
+               if(PS_GR_OUT_EVL)
+               {
+                       db_put(PS_GR_OUT_DB, key, PS_GR_OUT_EVL);
+                       strunzone(PS_GR_OUT_EVL);
+               }
+               else { db_put(PS_GR_OUT_DB, key, "#"); }
+               PS_GR_OUT_EVL = strzone(event_id);
+       }
+}
+
+// referred to by PS_GR_P_ADDVAL and PS_GR_T_ADDVAL
+float PlayerStats_GameReport_Event(string prefix, string event_id, float value)
+{
+       if((prefix == "") || PS_GR_OUT_DB < 0) { return 0; }
+
+       string key = sprintf("%s:%s", prefix, event_id);
+       float val = stof(db_get(PS_GR_OUT_DB, key));
+       val += value;
+       db_put(PS_GR_OUT_DB, key, ftos(val));
+       return val;
+}
+
+void PlayerStats_GameReport_Accuracy(entity p)
+{
+       entity w;
+       float i;
+
+       for(i = WEP_FIRST; i <= WEP_LAST; ++i)
+       {
+               w = get_weaponinfo(i);
+
+               #define ACCMAC(suffix,field) \
+                       PS_GR_P_ADDVAL(p, sprintf("acc-%s-%s", w.netname, suffix), p.accuracy.(field[i-1]));
+
+               ACCMAC("hit", accuracy_hit)
+               ACCMAC("fired", accuracy_fired)
+               ACCMAC("cnt-hit", accuracy_cnt_hit)
+               ACCMAC("cnt-fired", accuracy_cnt_fired)
+               ACCMAC("frags", accuracy_frags)
+
+               #undef ACCMAC
+       }
+}
+
+void PlayerStats_GameReport_FinalizePlayer(entity p)
+{
+       if((p.playerstats_id == "") || PS_GR_OUT_DB < 0) { return; }
+
+       // add global info!
+       if(p.alivetime)
+       {
+               PS_GR_P_ADDVAL(p, PLAYERSTATS_ALIVETIME, time - p.alivetime);
+               p.alivetime = 0;
+       }
+
+       db_put(PS_GR_OUT_DB, sprintf("%s:_playerid", p.playerstats_id), ftos(p.playerid));
+
+       if(p.cvar_cl_allow_uid2name == 1 || IS_BOT_CLIENT(p))
+               db_put(PS_GR_OUT_DB, sprintf("%s:_netname", p.playerstats_id), p.netname);
+
+       if(teamplay)
+               db_put(PS_GR_OUT_DB, sprintf("%s:_team", p.playerstats_id), ftos(p.team));
+
+       if(stof(db_get(PS_GR_OUT_DB, sprintf("%s:%s", p.playerstats_id, PLAYERSTATS_ALIVETIME))) > 0)
+               PS_GR_P_ADDVAL(p, PLAYERSTATS_JOINS, 1);
+
+       PlayerStats_GameReport_Accuracy(p);
+
+       if(IS_REAL_CLIENT(p))
+       {
+               if(p.latency_cnt)
+               {
+                       float latency = (p.latency_sum / p.latency_cnt);
+                       if(latency) { PS_GR_P_ADDVAL(p, PLAYERSTATS_AVGLATENCY, latency); }
+               }
+       }
+
+       strunzone(p.playerstats_id);
+       p.playerstats_id = string_null;
+}
+
+void PlayerStats_GameReport(float finished)
+{
+       if(PS_GR_OUT_DB < 0) { return; }
+       
+       PlayerScore_Sort(score_dummyfield, 0, 0, 0);
+       PlayerScore_Sort(scoreboard_pos, 1, 1, 1);
+       if(teamplay) { PlayerScore_TeamStats(); }
+
+       entity p;
+       FOR_EACH_CLIENT(p)
+       {
+               // add personal score rank
+               PS_GR_P_ADDVAL(p, PLAYERSTATS_RANK, p.score_dummyfield);
+
+               // scoreboard data
+               if(p.scoreboard_pos)
+               {
+                       // scoreboard is valid!
+                       PS_GR_P_ADDVAL(p, PLAYERSTATS_SCOREBOARD_VALID, 1);
+
+                       // add scoreboard position
+                       PS_GR_P_ADDVAL(p, PLAYERSTATS_SCOREBOARD_POS, p.scoreboard_pos);
+
+                       // add scoreboard data
+                       PlayerScore_PlayerStats(p);
+
+                       // if the match ended normally, add winning info
+                       if(finished)
+                       {
+                               PS_GR_P_ADDVAL(p, PLAYERSTATS_WINS, p.winning);
+                               PS_GR_P_ADDVAL(p, PLAYERSTATS_MATCHES, 1);
+                       }
+               }
+
+               // collect final player information
+               PlayerStats_GameReport_FinalizePlayer(p);
+       }
+
+       if(autocvar_g_playerstats_gamereport_uri != "")
+       {
+               PlayerStats_GameReport_DelayMapVote = TRUE;
+               url_multi_fopen(
+                       autocvar_g_playerstats_gamereport_uri,
+                       FILE_APPEND,
+                       PlayerStats_GameReport_Handler,
+                       world
+               );
+       }
+       else
+       {
+               PlayerStats_GameReport_DelayMapVote = FALSE;
+               db_close(PS_GR_OUT_DB);
+               PS_GR_OUT_DB = -1;
+       }
+}
+
+void PlayerStats_GameReport_Init() // initiated before InitGameplayMode so that scores are added properly
+{
+       if(autocvar_g_playerstats_gamereport_uri == "") { return; }
+
+       PS_GR_OUT_DB = -1;
+       PS_GR_OUT_DB = db_create();
+
+       if(PS_GR_OUT_DB >= 0)
+       {
+               PlayerStats_GameReport_DelayMapVote = TRUE;
+
+               serverflags |= SERVERFLAG_PLAYERSTATS;
+
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_ALIVETIME);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_AVGLATENCY);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_WINS);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_MATCHES);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_JOINS);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_SCOREBOARD_VALID);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_SCOREBOARD_POS);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_RANK);
+
+               // accuracy stats
+               entity w;
+               float i;
+               for(i = WEP_FIRST; i <= WEP_LAST; ++i)
+               {
+                       w = get_weaponinfo(i);
+                       PlayerStats_GameReport_AddEvent(strcat("acc-", w.netname, "-hit"));
+                       PlayerStats_GameReport_AddEvent(strcat("acc-", w.netname, "-fired"));
+                       PlayerStats_GameReport_AddEvent(strcat("acc-", w.netname, "-cnt-hit"));
+                       PlayerStats_GameReport_AddEvent(strcat("acc-", w.netname, "-cnt-fired"));
+                       PlayerStats_GameReport_AddEvent(strcat("acc-", w.netname, "-frags"));
+               }
+
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_3);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_5);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_10);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_15);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_20);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_25);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_30);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_BOTLIKE);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_FIRSTBLOOD);
+               PlayerStats_GameReport_AddEvent(PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_FIRSTVICTIM);
+       }
+       else { PlayerStats_GameReport_DelayMapVote = FALSE; }
+}
+
+void PlayerStats_GameReport_Handler(entity fh, entity pass, float status)
+{
+       string t, tn;
+       string p, pn;
+       string e, en;
+       string nn, tt;
+       string s;
+
+       switch(status)
+       {
+               // ======================================
+               // -- OUTGOING GAME REPORT INFORMATION --
+               // ======================================
+               /* SPECIFICATIONS:
+                * V: format version (always a fixed number) - this MUST be the first line!
+                * #: comment (MUST be ignored by any parser)
+                * R: release information on the server
+                * G: game type
+                * O: mod name (icon request) as in server browser
+                * M: map name
+                * I: match ID (see "matchid" in g_world.qc)
+                * S: "hostname" of the server
+                * C: number of "unpure" cvar changes
+                * U: UDP port number of the server
+                * D: duration of the match
+                * L: "ladder" in which the server is participating in
+                * P: player ID of an existing player; this also sets the owner for all following "n", "e" and "t" lines (lower case!)
+                * Q: team number of an existing team (format: team#NN); this also sets the owner for all following "e" lines (lower case!)
+                * i: player index
+                * n: nickname of the player (optional)
+                * t: team ID
+                * e: followed by an event name, a space, and the event count/score
+                *  event names can be:
+                *   alivetime: total playing time of the player
+                *   avglatency: average network latency compounded throughout the match
+                *   wins: number of games won (can only be set if matches is set)
+                *   matches: number of matches played to the end (not aborted by map switch)
+                *   joins: number of matches joined (always 1 unless player never played during the match)
+                *   scoreboardvalid: set to 1 if the player was there at the end of the match
+                *   total-<scoreboardname>: total score of that scoreboard item
+                *   scoreboard-<scoreboardname>: end-of-game score of that scoreboard item (can differ in non-team games)
+                *   achievement-<achievementname>: achievement counters (their "count" is usually 1 if nonzero at all)
+                *   kills-<index>: number of kills against the indexed player
+                *   rank <number>: rank of player
+                *   acc-<weapon netname>-hit: total damage dealt
+                *   acc-<weapon netname>-fired: total damage that all fired projectiles *could* have dealt
+                *   acc-<weapon netname>-cnt-hit: amount of shots that actually hit
+                *   acc-<weapon netname>-cnt-fired: amount of fired shots
+                *   acc-<weapon netname>-frags: amount of frags dealt by weapon
+                */
+               case URL_READY_CANWRITE:
+               {
+                       url_fputs(fh, "V 9\n");
+                       #ifdef WATERMARK
+                       url_fputs(fh, sprintf("R %s\n", WATERMARK));
+                       #endif
+                       url_fputs(fh, sprintf("G %s\n", GetGametype()));
+                       url_fputs(fh, sprintf("O %s\n", modname));
+                       url_fputs(fh, sprintf("M %s\n", GetMapname()));
+                       url_fputs(fh, sprintf("I %s\n", matchid));
+                       url_fputs(fh, sprintf("S %s\n", cvar_string("hostname")));
+                       url_fputs(fh, sprintf("C %d\n", cvar_purechanges_count));
+                       url_fputs(fh, sprintf("U %d\n", cvar("port")));
+                       url_fputs(fh, sprintf("D %f\n", max(0, time - game_starttime)));
+                       url_fputs(fh, sprintf("L %s\n", autocvar_g_playerstats_gamereport_ladder));
+
+                       // TEAMS
+                       if(teamplay)
+                       {
+                               for(t = PS_GR_OUT_TL; (tn = db_get(PS_GR_OUT_DB, sprintf("%d", stof(t)))) != ""; t = tn)
+                               {
+                                       // start team section
+                                       url_fputs(fh, sprintf("Q team#%s\n", t));
+
+                                       // output team events // todo: does this do unnecessary loops? perhaps we should do a separate "team_events_last" tracker..."
+                                       for(e = PS_GR_OUT_EVL; (en = db_get(PS_GR_OUT_DB, sprintf("*:%s", e))) != ""; e = en)
+                                       {
+                                               float v = stof(db_get(PS_GR_OUT_DB, sprintf("team#%d:%s", stof(t), e)));
+                                               if(v != 0) { url_fputs(fh, sprintf("e %s %g\n", e, v)); }
+                                       }
+                               }
+                       }
+
+                       // PLAYERS
+                       for(p = PS_GR_OUT_PL; (pn = db_get(PS_GR_OUT_DB, sprintf("%s:*", p))) != ""; p = pn)
+                       {
+                               // start player section
+                               url_fputs(fh, sprintf("P %s\n", p));
+
+                               // playerid/index (entity number for this server)
+                               nn = db_get(PS_GR_OUT_DB, sprintf("%s:_playerid", p));
+                               if(nn != "") { url_fputs(fh, sprintf("i %s\n", nn)); }
+
+                               // player name 
+                               nn = db_get(PS_GR_OUT_DB, sprintf("%s:_netname", p));
+                               if(nn != "") { url_fputs(fh, sprintf("n %s\n", nn)); }
+
+                               // team identification number
+                               if(teamplay)
+                               {
+                                       tt = db_get(PS_GR_OUT_DB, sprintf("%s:_team", p));
+                                       url_fputs(fh, sprintf("t %s\n", tt));
+                               }
+
+                               // output player events
+                               for(e = PS_GR_OUT_EVL; (en = db_get(PS_GR_OUT_DB, sprintf("*:%s", e))) != ""; e = en)
+                               {
+                                       float v = stof(db_get(PS_GR_OUT_DB, sprintf("%s:%s", p, e)));
+                                       if(v != 0) { url_fputs(fh, sprintf("e %s %g\n", e, v)); }
+                               }
+                       }
+                       url_fputs(fh, "\n");
+                       url_fclose(fh);
+                       break;
+               }
+
+               // ======================================
+               // -- INCOMING GAME REPORT INFORMATION --
+               // ======================================
+               /* SPECIFICATIONS:
+                * stuff
+                */
+               case URL_READY_CANREAD:
+               {
+                       // url_fclose is processing, we got a response for writing the data
+                       // this must come from HTTP
+                       print("Got response from player stats server:\n");
+                       while((s = url_fgets(fh))) { print("  ", s, "\n"); }
+                       print("End of response.\n");
+                       url_fclose(fh);
+                       break;
+               }
+               
+               case URL_READY_CLOSED:
+               {
+                       // url_fclose has finished
+                       print("Player stats written\n");
+                       PlayerStats_GameReport_DelayMapVote = FALSE;
+                       if(PS_GR_OUT_DB >= 0)
+                       {
+                               db_close(PS_GR_OUT_DB);
+                               PS_GR_OUT_DB = -1;
+                       }
+                       break;
+               }
+               
+               case URL_READY_ERROR:
+               default:
+               {
+                       print("Player stats writing failed: ", ftos(status), "\n");
+                       PlayerStats_GameReport_DelayMapVote = FALSE;
+                       if(PS_GR_OUT_DB >= 0)
+                       {
+                               db_close(PS_GR_OUT_DB);
+                               PS_GR_OUT_DB = -1;
+                       }
+                       break;
+               }
+       }
+}
+
+void PlayerStats_PlayerBasic(entity joiningplayer, float newrequest)
+{
+       // http://stats.xonotic.org/player/GgXRw6piDtFIbMArMuiAi8JG4tiin8VLjZgsKB60Uds=/elo.txt
+       if(autocvar_g_playerstats_playerbasic_uri != "")
+       {
+               string uri = autocvar_g_playerstats_playerbasic_uri;
+               if(joiningplayer.crypto_idfp != "")
+               {
+                       // create the database if it doesn't already exist
+                       if(PS_B_IN_DB < 0)
+                       {
+                               PS_B_IN_DB = -1;
+                               PS_B_IN_DB = db_create();
+                       }
+
+                       // now request the information
+                       uri = strcat(uri, "/player/", uri_escape(uri_escape(joiningplayer.crypto_idfp)), "/elo.txt");
+                       print("Retrieving playerstats from URL: ", uri, "\n");
+                       url_single_fopen(
+                               uri,
+                               FILE_APPEND,
+                               PlayerStats_PlayerBasic_Handler,
+                               joiningplayer
+                       );
+
+                       // set status appropriately // todo: check whether the player info exists in the database previously
+                       if(newrequest)
+                       {
+                               // database still contains useful information, so don't clear it of a useful status
+                               joiningplayer.playerstats_basicstatus = PS_B_STATUS_WAITING;
+                       }
+                       else
+                       {
+                               // database was previously empty or never hit received status for some reason
+                               joiningplayer.playerstats_basicstatus = PS_B_STATUS_UPDATING;
+                       }
+               }
+       }
+       else
+       {
+               // server has this disabled, kill the DB and set status to idle
+               if(PS_B_IN_DB >= 0)
+               {
+                       entity player;
+
+                       db_close(PS_B_IN_DB);
+                       PS_B_IN_DB = -1;
+
+                       FOR_EACH_REALCLIENT(player) { player.playerstats_basicstatus = PS_B_STATUS_IDLE; }
+               }
+       }
+}
+
+void PlayerStats_PlayerBasic_CheckUpdate(entity joiningplayer)
+{
+       // determine whether we should retrieve playerbasic information again
+
+       #if 0
+       printf("PlayerStats_PlayerBasic_CheckUpdate('%s'): %f\n",
+               joiningplayer.netname,
+               time
+       );
+       #endif
+
+       // TODO: check to see if this playerid is inside the database already somehow...
+       // for now we'll just check the field, but this won't work for players who disconnect and reconnect properly
+       // although maybe we should just submit another request ANYWAY?
+       if(!joiningplayer.playerstats_basicstatus)
+       {
+               PlayerStats_PlayerBasic(
+                       joiningplayer,
+                       (joiningplayer.playerstats_basicstatus == PS_B_STATUS_RECEIVED)
+               );
+       }
+}
+
+void PlayerStats_PlayerBasic_Handler(entity fh, entity p, float status)
+{
+       switch(status)
+       {
+               case URL_READY_CANWRITE:
+               {
+                       print("-- Sending data to player stats server\n");
+                       /*url_fputs(fh, "V 1\n");
+                       #ifdef WATERMARK
+                       url_fputs(fh, sprintf("R %s\n", WATERMARK));
+                       #endif
+                       url_fputs(fh, sprintf("l %s\n", cvar_string("_menu_prvm_language"))); // language
+                       url_fputs(fh, sprintf("c %s\n", cvar_string("_menu_prvm_country"))); // country
+                       url_fputs(fh, sprintf("g %s\n", cvar_string("_menu_prvm_gender"))); // gender
+                       url_fputs(fh, sprintf("n %s\n", cvar_string("_cl_name"))); // name
+                       url_fputs(fh, sprintf("m %s %s\n", cvar_string("_cl_playermodel"), cvar_string("_cl_playerskin"))); // model/skin
+                       */url_fputs(fh, "\n");
+                       url_fclose(fh);
+                       break;
+               }
+               
+               case URL_READY_CANREAD:
+               {
+                       string s = "";
+                       print("-- Got response from player stats server:\n");
+                       //string gametype = string_null;
+                       while((s = url_fgets(fh)))
+                       {
+                               print("  ", s, "\n");
+                               /*
+                               string key = "", value = "", data = "";
+
+                               n = tokenizebyseparator(s, " "); // key (value) data
+                               if (n == 1)
+                                       continue;
+                               else if (n == 2)
+                               {
+                               key = argv(0);
+                               data = argv(1);
+                               }
+                               else if (n >= 3)
+                               {
+                                                               key = argv(0);
+                                                               value = argv(1);
+                                                               data = argv(2);
+                               }
+
+                               if (data == "")
+                               continue;
+
+                               if (key == "#")
+                               continue;
+                               else if (key == "V")
+                               PlayerInfo_AddItem(p, "_version", data);
+                               else if (key == "R")
+                               PlayerInfo_AddItem(p, "_release", data);
+                               else if (key == "T")
+                               PlayerInfo_AddItem(p, "_time", data);
+                               else if (key == "S")
+                               PlayerInfo_AddItem(p, "_statsurl", data);
+                               else if (key == "P")
+                               PlayerInfo_AddItem(p, "_hashkey", data);
+                               else if (key == "n")
+                               PlayerInfo_AddItem(p, "_playernick", data);
+                               else if (key == "i")
+                               PlayerInfo_AddItem(p, "_playerid", data);
+                               else if (key == "G")
+                               gametype = data;
+                               else if (key == "e" && value != "")
+                               {
+                               if (gametype == "")
+                               PlayerInfo_AddItem(p, value, data);
+                               else
+                               PlayerInfo_AddItem(p, sprintf("%s/%s", gametype, value), data);
+                               }
+                               else
+                               continue;
+                               */
+                       }
+                       print("-- End of response.\n");
+                       url_fclose(fh);
+                       break;
+               }
+               case URL_READY_CLOSED:
+               {
+                       // url_fclose has finished
+                       print("Player stats synchronized with server\n");
+                       break;
+               }
+               
+               case URL_READY_ERROR:
+               default:
+               {
+                       print("Receiving player stats failed: ", ftos(status), "\n");
+                       break;
+               }
+       }
+}
+#endif // SVQC
+
+#ifdef MENUQC
+
+
+#if 0 // reading the entire DB at once
+       string e = "", en = "";
+       float i = 0;
+       for(e = PS_D_IN_EVL; (en = db_get(PS_D_IN_DB, e)) != ""; e = en)
+       {
+               print(sprintf("%d:%s:%s\n", i, e, db_get(PS_D_IN_DB, sprintf("#%s", e))));
+               ++i;
+       }
+#endif
+
+void PlayerStats_PlayerDetail_AddItem(string event, string data)
+{
+       if(PS_D_IN_DB < 0) { return; }
+
+       // create a marker for the event so that we can access it later
+       string marker = sprintf("%s", event);
+       if(db_get(PS_D_IN_DB, marker) == "")
+       {
+               if(PS_D_IN_EVL)
+               {
+                       db_put(PS_D_IN_DB, marker, PS_D_IN_EVL);
+                       strunzone(PS_D_IN_EVL);
+               }
+               else { db_put(PS_D_IN_DB, marker, "#"); } 
+               PS_D_IN_EVL = strzone(marker);
+       }
+
+       // now actually set the event data
+       db_put(PS_D_IN_DB, sprintf("#%s", event), data);
+       print("Added item ", sprintf("#%s", event), "=", data, " to PS_D_IN_DB\n");
+}
+
+void PlayerStats_PlayerDetail(void)
+{
+       // http://stats.xonotic.org/player/me
+       if((autocvar_g_playerstats_playerdetail_uri != "") && (crypto_getmyidstatus(0) > 0))
+       {
+               // create the database if it doesn't already exist
+               if(PS_D_IN_DB < 0)
+               {
+                       PS_D_IN_DB = -1;
+                       PS_D_IN_DB = db_create();
+               }
+
+               //uri = strcat(uri, "/player/", uri_escape(crypto_getmyidfp(0)));
+               print("Retrieving playerstats from URL: ", autocvar_g_playerstats_playerdetail_uri, "\n");
+               url_single_fopen(
+                       autocvar_g_playerstats_playerdetail_uri,
+                       FILE_APPEND,
+                       PlayerStats_PlayerDetail_Handler,
+                       world
+               );
+
+               PlayerStats_PlayerDetail_Status = PS_D_STATUS_WAITING;
+       }
+       else
+       {
+               // player has this disabled, kill the DB and set status to idle
+               if(PS_D_IN_DB >= 0)
+               {
+                       db_close(PS_D_IN_DB);
+                       PS_D_IN_DB = -1;
+               }
+
+               PlayerStats_PlayerDetail_Status = PS_D_STATUS_IDLE;
+       }
+}
+
+void PlayerStats_PlayerDetail_CheckUpdate(void)
+{
+       // determine whether we should retrieve playerdetail information again
+       float gamecount = cvar("cl_matchcount");
+
+       #if 0
+       printf("PlayerStats_PlayerDetail_CheckUpdate(): %f >= %f, %d > %d\n",
+               time,
+               PS_D_NEXTUPDATETIME,
+               PS_D_LASTGAMECOUNT,
+               gamecount
+       );
+       #endif
+
+       if(
+               (time >= PS_D_NEXTUPDATETIME)
+               ||
+               (gamecount > PS_D_LASTGAMECOUNT)
+       )
+       {
+               PlayerStats_PlayerDetail();
+               PS_D_NEXTUPDATETIME = (time + autocvar_g_playerstats_playerdetail_autoupdatetime);
+               PS_D_LASTGAMECOUNT = gamecount;
+       }
+}
+
+void PlayerStats_PlayerDetail_Handler(entity fh, entity unused, float status)
+{
+       switch(status)
+       {
+               case URL_READY_CANWRITE:
+               {
+                       print("PlayerStats_PlayerDetail_Handler(): Sending data to player stats server...\n");
+                       url_fputs(fh, "V 1\n");
+                       #ifdef WATERMARK
+                       url_fputs(fh, sprintf("R %s\n", WATERMARK));
+                       #endif
+                       url_fputs(fh, sprintf("l %s\n", cvar_string("_menu_prvm_language"))); // language
+                       //url_fputs(fh, sprintf("c %s\n", cvar_string("_cl_country"))); // country
+                       //url_fputs(fh, sprintf("g %s\n", cvar_string("_cl_gender"))); // gender
+                       url_fputs(fh, sprintf("n %s\n", cvar_string("_cl_name"))); // name
+                       url_fputs(fh, sprintf("m %s %s\n", cvar_string("_cl_playermodel"), cvar_string("_cl_playerskin"))); // model/skin
+                       url_fputs(fh, "\n");
+                       url_fclose(fh);
+                       break;
+               }
+               
+               case URL_READY_CANREAD:
+               {
+                       //print("PlayerStats_PlayerDetail_Handler(): Got response from player stats server:\n");
+                       string input = "";
+                       string gametype = "overall";
+                       while((input = url_fgets(fh)))
+                       {
+                               float count = tokenizebyseparator(input, " ");
+                               string key = "", event = "", data = "";
+
+                               if(argv(0) == "#") { continue; }
+                               
+                               if(count == 2)
+                               {
+                                       key = argv(0);
+                                       data = substring(input, argv_start_index(1), strlen(input) - argv_start_index(1));
+                               }
+                               else if(count >= 3)
+                               {
+                                       key = argv(0);
+                                       event = argv(1);
+                                       data = substring(input, argv_start_index(2), strlen(input) - argv_start_index(2));
+                               }
+                               else { continue; }
+
+                               switch(key)
+                               {
+                                       // general info
+                                       case "V": PlayerStats_PlayerDetail_AddItem("version", data); break;
+                                       case "R": PlayerStats_PlayerDetail_AddItem("release", data); break;
+                                       case "T": PlayerStats_PlayerDetail_AddItem("time", data); break;
+
+                                       // player info
+                                       case "S": PlayerStats_PlayerDetail_AddItem("statsurl", data); break;
+                                       case "P": PlayerStats_PlayerDetail_AddItem("hashkey", data); break;
+                                       case "n": PlayerStats_PlayerDetail_AddItem("playernick", data); break;
+                                       case "i": PlayerStats_PlayerDetail_AddItem("playerid", data); break;
+
+                                       // other/event info
+                                       case "G": gametype = data; break;
+                                       case "e":
+                                       {
+                                               if(event != "" && data != "")
+                                               {
+                                                       PlayerStats_PlayerDetail_AddItem(
+                                                               sprintf(
+                                                                       "%s/%s",
+                                                                       gametype,
+                                                                       event
+                                                               ),
+                                                               data
+                                                       );
+                                               }
+                                               break;
+                                       }
+                                       
+                                       default:
+                                       {
+                                               print(sprintf(
+                                                       "PlayerStats_PlayerDetail_Handler(): ERROR: "
+                                                       "Key went unhandled? Is our version outdated?\n"
+                                                       "PlayerStats_PlayerDetail_Handler(): "
+                                                       "Key '%s', Event '%s', Data '%s'\n",
+                                                       key,
+                                                       event,
+                                                       data
+                                               ));
+                                               break;
+                                       }
+                               }
+
+                               #if 0
+                               print(sprintf(
+                                       "PlayerStats_PlayerDetail_Handler(): "
+                                       "Key '%s', Event '%s', Data '%s'\n",
+                                       key,
+                                       event,
+                                       data
+                               ));
+                               #endif
+                       }
+                       //print("PlayerStats_PlayerDetail_Handler(): End of response.\n");
+                       url_fclose(fh);
+                       PlayerStats_PlayerDetail_Status = PS_D_STATUS_RECEIVED;
+                       statslist.getStats(statslist);
+                       break;
+               }
+
+               case URL_READY_CLOSED:
+               {
+                       // url_fclose has finished
+                       print("PlayerStats_PlayerDetail_Handler(): Player stats synchronized with server.\n");
+                       break;
+               }
+
+               case URL_READY_ERROR:
+               default:
+               {
+                       print("PlayerStats_PlayerDetail_Handler(): Receiving player stats failed: ", ftos(status), "\n");
+                       PlayerStats_PlayerDetail_Status = PS_D_STATUS_ERROR;
+                       if(PS_D_IN_DB >= 0)
+                       {
+                               db_close(PS_D_IN_DB);
+                               PS_D_IN_DB = -1;
+                       }
+                       break;
+               }
+       }
+}
+#endif
+
+/*
+void PlayerInfo_AddPlayer(entity e)
+{
+       if(playerinfo_db < 0)
+               return;
+
+       string key;
+       key = sprintf("#%d:*", e.playerid); // TODO: use hashkey instead?
+
+       string p;
+       p = db_get(playerinfo_db, key);
+       if(p == "")
+       {
+               if(playerinfo_last)
+               {
+                       db_put(playerinfo_db, key, playerinfo_last);
+                       strunzone(playerinfo_last);
+               }
+               else
+                       db_put(playerinfo_db, key, "#");
+               playerinfo_last = strzone(ftos(e.playerid));
+               print("  Added player ", ftos(e.playerid), " to playerinfo_db\n");//DEBUG//
+       }
+}
+
+void PlayerInfo_AddItem(entity e, string item_id, string val)
+{
+       if(playerinfo_db < 0)
+               return;
+
+       string key;
+       key = sprintf("*:%s", item_id);
+
+       string p;
+       p = db_get(playerinfo_db, key);
+       if(p == "")
+       {
+               if(playerinfo_events_last)
+               {
+                       db_put(playerinfo_db, key, playerinfo_events_last);
+                       strunzone(playerinfo_events_last);
+               }
+               else
+                       db_put(playerinfo_db, key, "#");
+               playerinfo_events_last = strzone(item_id);
+       }
+
+       key = sprintf("#%d:%s", e.playerid, item_id);
+       db_put(playerinfo_db, key, val);
+       print("  Added item ", key, "=", val, " to playerinfo_db\n");//DEBUG//
+}
+
+string PlayerInfo_GetItem(entity e, string item_id)
+{
+       if(playerinfo_db < 0)
+               return "";
+
+       string key;
+       key = sprintf("#%d:%s",  e.playerid, item_id);
+       return db_get(playerinfo_db, key);
+}
+
+string PlayerInfo_GetItemLocal(string item_id)
+{
+        entity p = spawn();
+        p.playerid = 0;
+        return PlayerInfo_GetItem(p, item_id);
+}
+
+void PlayerInfo_ready(entity fh, entity p, float status)
+{
+       float n;
+       string s;
+
+        PlayerInfo_AddPlayer(p);
+
+       switch(status)
+       {
+                case URL_READY_CANWRITE:
+                        print("-- Sending data to player stats server\n");
+                       url_fputs(fh, "V 1\n");
+#ifdef WATERMARK
+                       url_fputs(fh, sprintf("R %s\n", WATERMARK));
+#endif
+#ifdef MENUQC
+                        url_fputs(fh, sprintf("l %s\n", cvar_string("_menu_prvm_language"))); // language
+                        url_fputs(fh, sprintf("c %s\n", cvar_string("_menu_prvm_country"))); // country
+                        url_fputs(fh, sprintf("g %s\n", cvar_string("_menu_prvm_gender"))); // gender
+                        url_fputs(fh, sprintf("n %s\n", cvar_string("_cl_name"))); // name
+                        url_fputs(fh, sprintf("m %s %s\n", cvar_string("_cl_playermodel"), cvar_string("_cl_playerskin"))); // model/skin
+#endif
+                       url_fputs(fh, "\n");
+                       url_fclose(fh);
+                        break;
+                case URL_READY_CANREAD:
+                       print("-- Got response from player stats server:\n");
+                       string gametype = string_null;
+                       while((s = url_fgets(fh)))
+                       {
+                               print("  ", s, "\n");
+
+                               string key = "", value = "", data = "";
+
+                               n = tokenizebyseparator(s, " "); // key (value) data
+                               if (n == 1)
+                                        continue;
+                               else if (n == 2)
+                               {
+                                       key = argv(0);
+                                       data = argv(1);
+                               }
+                               else if (n >= 3)
+                               {
+                                        key = argv(0);
+                                        value = argv(1);
+                                        data = argv(2);
+                               }
+
+                               if (data == "")
+                                       continue;
+
+                               if (key == "#")
+                                       continue;
+                               else if (key == "V")
+                                       PlayerInfo_AddItem(p, "_version", data);
+                               else if (key == "R")
+                                       PlayerInfo_AddItem(p, "_release", data);
+                               else if (key == "T")
+                                       PlayerInfo_AddItem(p, "_time", data);
+                               else if (key == "S")
+                                       PlayerInfo_AddItem(p, "_statsurl", data);
+                               else if (key == "P")
+                                       PlayerInfo_AddItem(p, "_hashkey", data);
+                               else if (key == "n")
+                                       PlayerInfo_AddItem(p, "_playernick", data);
+                               else if (key == "i")
+                                       PlayerInfo_AddItem(p, "_playerid", data);
+                               else if (key == "G")
+                                       gametype = data;
+                               else if (key == "e" && value != "")
+                               {
+                                       if (gametype == "")
+                                               PlayerInfo_AddItem(p, value, data);
+                                       else
+                                               PlayerInfo_AddItem(p, sprintf("%s/%s", gametype, value), data);
+                               }
+                               else
+                                       continue;
+                       }
+                       print("-- End of response.\n");
+                       url_fclose(fh);
+                       break;
+               case URL_READY_CLOSED:
+                       // url_fclose has finished
+                       print("Player stats synchronized with server\n");
+                       break;
+               case URL_READY_ERROR:
+               default:
+                       print("Receiving player stats failed: ", ftos(status), "\n");
+                       break;
+       }
+}
+
+void PlayerInfo_Init()
+{
+       playerinfo_db = -1;
+       playerinfo_db = db_create();
+}
+
+#ifdef SVQC
+void PlayerInfo_Basic(entity p)
+{
+        print("-- Getting basic PlayerInfo for player ",ftos(p.playerid)," (SVQC)\n");
+
+       if(playerinfo_db < 0)
+               return;
+
+        string uri;
+        uri = autocvar_g_playerinfo_uri;
+       if(uri != "" && p.crypto_idfp != "")
+       {
+               uri = strcat(uri, "/elo/", uri_escape(p.crypto_idfp));
+               print("Retrieving playerstats from URL: ", uri, "\n");
+               url_single_fopen(uri, FILE_READ, PlayerInfo_ready, p);
+       }
+}
+#endif
+
+#ifdef MENUQC
+void PlayerInfo_Details()
+{
+        print("-- Getting detailed PlayerInfo for local player (MENUQC)\n");
+
+       if(playerinfo_db < 0)
+               return;
+
+        string uri;
+        uri = autocvar_g_playerinfo_uri; // FIXME
+       if(uri != "" && crypto_getmyidstatus(0) > 0)
+       {
+               //uri = strcat(uri, "/player/", uri_escape(crypto_getmyidfp(0)));
+                uri = strcat(uri, "/player/me");
+               print("Retrieving playerstats from URL: ", uri, "\n");
+               url_single_fopen(uri, FILE_APPEND, PlayerInfo_ready, world);
+       }
+}
+#endif
+
+#ifdef CSQC
+/*
+ * FIXME - crypto_* builtin functions missing in CSQC (csprogsdefs.qc:885)
+void PlayerInfo_Details()
+{
+        print("-- Getting detailed PlayerInfo for local player (CSQC)\n");
+
+       if(playerinfo_db < 0)
+               return;
+
+        string uri;
+        uri = autocvar_g_playerinfo_uri; // FIXME
+       if(uri != "" && crypto_getmyidstatus(0) > 0)
+       {
+               uri = strcat(uri, "/player/", uri_escape(crypto_getmyidfp(0)));
+               print("Retrieving playerstats from URL: ", uri, "\n");
+               url_single_fopen(uri, FILE_READ, PlayerInfo_ready, p);
+       }
+}
+
+#endif
+*/
diff --git a/qcsrc/common/playerstats.qh b/qcsrc/common/playerstats.qh
new file mode 100644 (file)
index 0000000..26a1efc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,115 @@
+#ifdef SVQC
+//float PS_PM_IN_DB;   // playerstats_prematch_in_db      // db for info COLLECTED at the beginning of a match
+float PS_GR_OUT_DB;  // playerstats_gamereport_out_db   // db of info SENT at the end of a match
+//float PS_GR_IN_DB;   // playerstats_gamereport_in_db    // db for info COLLECTED at the end of a match
+float PS_B_IN_DB;    // playerstats_playerbasic_in_db   // db for info COLLECTED for basic player info (ELO)
+#endif
+
+#ifdef MENUQC
+float PS_D_IN_DB; // playerstats_playerdetail_in_db  // db for info COLLECTED for detailed player profile display
+#endif
+
+#ifdef SVQC
+//string PS_PM_IN_EVL;   // playerstats_prematch_in_events_last
+string PS_GR_OUT_TL;   // playerstats_gamereport_out_teams_last
+string PS_GR_OUT_PL;   // playerstats_gamereport_out_players_las
+string PS_GR_OUT_EVL;  // playerstats_gamereport_out_events_last
+//string PS_GR_IN_PL;    // playerstats_gamereport_in_players_last
+//string PS_GR_IN_EVL;   // playerstats_gamereport_in_events_last
+//string PS_B_IN_PL;     // playerstats_playerbasic_in_players_last
+//string PS_B_IN_EVL;    // playerstats_playerbasic_in_events_last
+#endif
+
+#ifdef MENUQC
+string PS_D_IN_EVL; // playerstats_playerdetail_in_events_last
+#endif
+
+#ifdef SVQC
+
+// time the player was alive and kicking
+const string PLAYERSTATS_ALIVETIME  = "alivetime";
+const string PLAYERSTATS_AVGLATENCY = "avglatency";
+const string PLAYERSTATS_WINS = "wins";
+const string PLAYERSTATS_MATCHES = "matches";
+const string PLAYERSTATS_JOINS = "joins";
+const string PLAYERSTATS_SCOREBOARD_VALID = "scoreboardvalid";
+const string PLAYERSTATS_RANK = "rank";
+const string PLAYERSTATS_SCOREBOARD_POS = "scoreboardpos";
+
+const string PLAYERSTATS_TOTAL = "total-";
+const string PLAYERSTATS_SCOREBOARD = "scoreboard-";
+
+const string PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_3 = "achievement-kill-spree-3";
+const string PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_5 = "achievement-kill-spree-5";
+const string PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_10 = "achievement-kill-spree-10";
+const string PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_15 = "achievement-kill-spree-15";
+const string PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_20 = "achievement-kill-spree-20";
+const string PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_25 = "achievement-kill-spree-25";
+const string PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_KILL_SPREE_30 = "achievement-kill-spree-30";
+const string PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_BOTLIKE = "achievement-botlike";
+const string PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_FIRSTBLOOD = "achievement-firstblood";
+const string PLAYERSTATS_ACHIEVEMENT_FIRSTVICTIM = "achievement-firstvictim";
+
+// delay map switch until this is set
+float PlayerStats_GameReport_DelayMapVote;
+
+// call at initialization
+void PlayerStats_GameReport_Init();
+
+// add a new player
+void PlayerStats_GameReport_AddPlayer(entity e);
+
+// add a new team
+void PlayerStats_GameReport_AddTeam(float t);
+
+// add a new event
+void PlayerStats_GameReport_AddEvent(string event_id);
+
+// call on each event to track, or at player disconnect OR match end for "global stuff"
+#define PS_GR_P_ADDVAL(ent,eventid,val) PlayerStats_GameReport_Event(ent.playerstats_id, eventid, val)
+#define PS_GR_T_ADDVAL(team,eventid,val) PlayerStats_GameReport_Event(sprintf("team#%d", team), eventid, val)
+float PlayerStats_GameReport_Event(string prefix, string event_id, float value);
+
+void PlayerStats_GameReport_Accuracy(entity p);
+
+// call this whenever a player leaves
+void PlayerStats_GameReport_FinalizePlayer(entity p);
+
+// call this at the end of the match
+void PlayerStats_GameReport(float finished);
+
+void PlayerStats_GameReport_Handler(entity fh, entity pass, float status);
+
+.string playerstats_id;
+
+//string autocvar_g_playerstats_uri;
+
+string autocvar_g_playerstats_gamereport_ladder;
+var string autocvar_g_playerstats_gamereport_uri = "http://stats.xonotic.org/stats/submit";
+
+#define PS_B_STATUS_ERROR -2
+#define PS_B_STATUS_IDLE -1
+#define PS_B_STATUS_WAITING 0
+#define PS_B_STATUS_RECEIVED 1
+#define PS_B_STATUS_UPDATING 2
+.float playerstats_basicstatus;
+var string autocvar_g_playerstats_playerbasic_uri = "http://stats.xonotic.org";
+
+void PlayerStats_PlayerBasic(entity joiningplayer, float newrequest);
+void PlayerStats_PlayerBasic_CheckUpdate(entity joiningplayer);
+void PlayerStats_PlayerBasic_Handler(entity fh, entity p, float status);
+#endif //SVQC
+#ifdef MENUQC
+float PS_D_NEXTUPDATETIME;
+float PS_D_LASTGAMECOUNT;
+#define PS_D_STATUS_ERROR -2
+#define PS_D_STATUS_IDLE -1
+#define PS_D_STATUS_WAITING 0
+#define PS_D_STATUS_RECEIVED 1
+var float PlayerStats_PlayerDetail_Status = PS_D_STATUS_IDLE;
+var string autocvar_g_playerstats_playerdetail_uri = "http://stats.xonotic.org/player/me";
+var float autocvar_g_playerstats_playerdetail_autoupdatetime = 1800; // automatically update every 30 minutes anyway
+void PlayerStats_PlayerDetail(void);
+void PlayerStats_PlayerDetail_CheckUpdate(void);
+void PlayerStats_PlayerDetail_Handler(entity fh, entity p, float status);
+#endif
index 2c6636a..33d7074 100644 (file)
@@ -408,6 +408,22 @@ void buf_save(float buf, string pFilename)
        fclose(fh);
 }
 
+string format_time(float seconds)
+{
+       float days, hours, minutes;
+       seconds = floor(seconds + 0.5);
+        days = floor(seconds / 864000);
+        seconds -= days * 864000;
+        hours = floor(seconds / 36000);
+        seconds -= hours * 36000;
+       minutes = floor(seconds / 600);
+       seconds -= minutes * 600;
+        if (days > 0)
+                return sprintf(_("%d days, %02d:%02d:%02d"), days, hours, minutes, seconds);
+        else
+                return sprintf(_("%02d:%02d:%02d"), hours, minutes, seconds);
+}
+
 string mmsss(float tenths)
 {
        float minutes;
@@ -2561,7 +2577,6 @@ void FindConnectedComponent(entity e, .entity fld, findNextEntityNearFunction_t
 }
 
 // todo: this sucks, lets find a better way to do backtraces?
-#ifndef MENUQC
 void backtrace(string msg)
 {
        float dev, war;
@@ -2583,7 +2598,6 @@ void backtrace(string msg)
        cvar_set("developer", ftos(dev));
        cvar_set("prvm_backtraceforwarnings", ftos(war));
 }
-#endif
 
 // color code replace, place inside of sprintf and parse the string
 string CCR(string input)
index 9ddc925..10ee371 100644 (file)
@@ -105,6 +105,7 @@ float mod(float a, float b) { return a - (floor(a / b) * b); }
 #endif
 
 #define TIME_TO_NTHS(t,n) floor((t) * (n) + 0.4)
+string format_time(float seconds);
 string mmsss(float t);
 string mmssss(float t);
 
@@ -374,9 +375,9 @@ void FindConnectedComponent(entity e, .entity fld, findNextEntityNearFunction_t
 #define fprintf(file, ...) fputs(file, sprintf(__VA_ARGS__))
 #define bprintf(...) bprint(sprintf(__VA_ARGS__))
 
-#ifndef MENUQC
+//#ifndef MENUQC
 void backtrace(string msg);
-#endif
+//#endif
 
 // color code replace, place inside of sprintf and parse the string... defaults described as constants
 // foreground/normal colors
index ee1ce5d..2cc5f7d 100644 (file)
 #include "xonotic/dialog_settings_video.c"
 #include "xonotic/dialog_settings_effects.c"
 #include "xonotic/dialog_settings_audio.c"
+#include "xonotic/dialog_settings_game.c"
 #include "xonotic/dialog_settings_user.c"
 #include "xonotic/dialog_settings_user_languagewarning.c"
 #include "xonotic/dialog_settings_misc.c"
 #include "xonotic/dialog_multiplayer.c"
-#include "xonotic/dialog_multiplayer_playersetup.c"
+#include "xonotic/dialog_multiplayer_profile.c"
 #include "xonotic/tabcontroller.c"
 #include "xonotic/textlabel.c"
 #include "xonotic/slider.c"
@@ -60,7 +61,6 @@
 #include "xonotic/dialog_quit.c"
 #include "xonotic/dialog_multiplayer_create.c"
 #include "xonotic/dialog_multiplayer_create_mutators.c"
-#include "xonotic/dialog_multiplayer_create_advanced.c"
 #include "xonotic/dialog_multiplayer_create_mapinfo.c"
 #include "xonotic/gametypelist.c"
 #include "xonotic/maplist.c"
 #include "xonotic/dialog_singleplayer_winner.c"
 #include "xonotic/dialog_credits.c"
 #include "xonotic/credits.c"
-#include "xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_crosshair.c"
-#include "xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_hud.c"
-#include "xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_hudconfirm.c"
-#include "xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_model.c"
-#include "xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_view.c"
-#include "xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_weapons.c"
+#include "xonotic/dialog_settings_game_crosshair.c"
+#include "xonotic/dialog_settings_game_hud.c"
+#include "xonotic/dialog_settings_game_hudconfirm.c"
+#include "xonotic/dialog_settings_game_model.c"
+#include "xonotic/dialog_settings_game_messages.c"
+#include "xonotic/dialog_settings_game_view.c"
+#include "xonotic/dialog_settings_game_weapons.c"
 #include "xonotic/weaponslist.c"
-#include "xonotic/dialog_multiplayer_demo.c"
+#include "xonotic/dialog_multiplayer_media.c"
+#include "xonotic/dialog_multiplayer_media_demo.c"
+#include "xonotic/dialog_multiplayer_media_demo_startconfirm.c"
+#include "xonotic/dialog_multiplayer_media_demo_timeconfirm.c"
 #include "xonotic/demolist.c"
+#include "xonotic/screenshotimage.c"
+#include "xonotic/dialog_multiplayer_media_screenshot.c"
+#include "xonotic/dialog_multiplayer_media_screenshot_viewer.c"
+#include "xonotic/screenshotlist.c"
+#include "xonotic/statslist.c"
 #include "xonotic/colorpicker.c"
 #include "xonotic/colorpicker_string.c"
 #include "xonotic/cvarlist.c"
 #include "xonotic/dialog_hudpanel_centerprint.c"
 #include "xonotic/dialog_hudpanel_buffs.c"
 #include "xonotic/slider_picmip.c"
+#include "xonotic/slider_particles.c"
+#include "xonotic/slider_sbfadetime.c"
index a7e63b0..1d5471e 100644 (file)
@@ -5,9 +5,22 @@ CLASS(Image) EXTENDS(Item)
        METHOD(Image, toString, string(entity))
        METHOD(Image, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
        METHOD(Image, updateAspect, void(entity))
+       METHOD(Image, initZoom, void(entity))
+       METHOD(Image, setZoom, void(entity, float, float))
+       METHOD(Image, drag_setStartPos, float(entity, vector))
+       METHOD(Image, drag, float(entity, vector))
        ATTRIB(Image, src, string, string_null)
        ATTRIB(Image, color, vector, '1 1 1')
-       ATTRIB(Image, forcedAspect, float, 0)
+       ATTRIB(Image, forcedAspect, float, 0) // special values: -1 keep image aspect ratio, -2 keep image size but bound to the containing box, -3 always keep image size
+       ATTRIB(Image, zoomBox, float, 0) // used by forcedAspect -2 when the image is larger than the containing box
+       ATTRIB(Image, zoomFactor, float, 1)
+       ATTRIB(Image, zoomOffset, vector, '0.5 0.5 0')
+       ATTRIB(Image, zoomSnapToTheBox, float, 1) // snap the zoomed in image to the box borders when zooming/dragging it
+       ATTRIB(Image, zoomTime, float, 0)
+       ATTRIB(Image, zoomLimitedByTheBox, float, 0) // forbids zoom if image would be larger than the containing box
+       ATTRIB(Image, zoomMax, float, 0)
+       ATTRIB(Image, start_zoomOffset, vector, '0 0 0')
+       ATTRIB(Image, start_coords, vector, '0 0 0')
        ATTRIB(Image, imgOrigin, vector, '0 0 0')
        ATTRIB(Image, imgSize, vector, '0 0 0')
 ENDCLASS(Image)
@@ -22,14 +35,28 @@ void Image_configureImage(entity me, string path)
 {
        me.src = path;
 }
+void Image_initZoom(entity me)
+{
+       me.zoomOffset = '0.5 0.5 0';
+       me.zoomFactor = 1;
+       if (me.forcedAspect == -2)
+               me.zoomBox = -1; // calculate zoomBox at the first updateAspect call
+       if (me.zoomLimitedByTheBox)
+               me.zoomMax = -1; // calculate zoomMax at the first updateAspect call
+}
+
 void Image_draw(entity me)
 {
+       if(me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1)
+               draw_SetClip();
        draw_Picture(me.imgOrigin, me.src, me.imgSize, me.color, 1);
+       if(me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1)
+               draw_ClearClip();
        SUPER(Image).draw(me);
 }
 void Image_updateAspect(entity me)
 {
-       float asp;
+       float asp = 0;
        if(me.size_x <= 0 || me.size_y <= 0)
                return;
        if(me.forcedAspect == 0)
@@ -39,26 +66,161 @@ void Image_updateAspect(entity me)
        }
        else
        {
+               vector sz = '0 0 0';
                if(me.forcedAspect < 0)
                {
-                       vector sz;
                        sz = draw_PictureSize(me.src);
+                       if(sz_x <= 0 || sz_y <= 0)
+                       {
+                               // image is broken or doesn't exist, set the size for the placeholder image
+                               sz_x = me.size_x;
+                               sz_y = me.size_y;
+                       }
                        asp = sz_x / sz_y;
                }
                else
                        asp = me.forcedAspect;
-               if(me.size_x > asp * me.size_y)
+
+               if(me.forcedAspect <= -2)
+               {
+                       me.imgSize_x = sz_x / me.size_x;
+                       me.imgSize_y = sz_y / me.size_y;
+                       if(me.zoomBox < 0 && (me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1))
+                       {
+                               // image larger than the containing box, zoom it out to fit into the box
+                               if(me.size_x > asp * me.size_y)
+                                       me.zoomBox = (me.size_y * asp / me.size_x) / me.imgSize_x;
+                               else
+                                       me.zoomBox = (me.size_x / (asp * me.size_y)) / me.imgSize_y;
+                               me.zoomFactor = me.zoomBox;
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       if(me.size_x > asp * me.size_y)
+                       {
+                               // x too large, so center x-wise
+                               me.imgSize = eY + eX * (me.size_y * asp / me.size_x);
+                       }
+                       else
+                       {
+                               // y too large, so center y-wise
+                               me.imgSize = eX + eY * (me.size_x / (asp * me.size_y));
+                       }
+               }
+       }
+
+       if (me.zoomMax < 0)
+       {
+               if(me.zoomBox > 0)
+                       me.zoomMax = me.zoomBox;
+               else
+               {
+                       if(me.size_x > asp * me.size_y)
+                               me.zoomMax = (me.size_y * asp / me.size_x) / me.imgSize_x;
+                       else
+                               me.zoomMax = (me.size_x / (asp * me.size_y)) / me.imgSize_y;
+               }
+       }
+
+       if (me.zoomMax > 0 && me.zoomFactor > me.zoomMax)
+               me.zoomFactor = me.zoomMax;
+       if (me.zoomFactor)
+               me.imgSize = me.imgSize * me.zoomFactor;
+
+       if(me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1)
+       {
+               if(me.zoomSnapToTheBox)
+               {
+                       if(me.imgSize_x > 1)
+                               me.zoomOffset_x = bound(0.5/me.imgSize_x, me.zoomOffset_x, 1 - 0.5/me.imgSize_x);
+                       else
+                               me.zoomOffset_x = bound(1 - 0.5/me.imgSize_x, me.zoomOffset_x, 0.5/me.imgSize_x);
+
+                       if(me.imgSize_y > 1)
+                               me.zoomOffset_y = bound(0.5/me.imgSize_y, me.zoomOffset_y, 1 - 0.5/me.imgSize_y);
+                       else
+                               me.zoomOffset_y = bound(1 - 0.5/me.imgSize_y, me.zoomOffset_y, 0.5/me.imgSize_y);
+               }
+               else
+               {
+                       me.zoomOffset_x = bound(0, me.zoomOffset_x, 1);
+                       me.zoomOffset_y = bound(0, me.zoomOffset_y, 1);
+               }
+       }
+       else
+               me.zoomOffset = '0.5 0.5 0';
+
+       me.imgOrigin_x = 0.5 - me.zoomOffset_x * me.imgSize_x;
+       me.imgOrigin_y = 0.5 - me.zoomOffset_y * me.imgSize_y;
+}
+float Image_drag_setStartPos(entity me, vector coords)
+{
+       //if(me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1) // check disabled: mousewheel zoom may start from a non-zoomed-in image
+       {
+               me.start_zoomOffset = me.zoomOffset;
+               me.start_coords = coords;
+       }
+       return 1;
+}
+float Image_drag(entity me, vector coords)
+{
+       if(me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1)
+       {
+               me.zoomOffset_x = me.start_zoomOffset_x + (me.start_coords_x - coords_x) / me.imgSize_x;
+               me.zoomOffset_y = me.start_zoomOffset_y + (me.start_coords_y - coords_y) / me.imgSize_y;
+               me.updateAspect(me);
+       }
+       return 1;
+}
+void Image_setZoom(entity me, float z, float atMousePosition)
+{
+       float prev_zoomFactor;
+       prev_zoomFactor = me.zoomFactor;
+       if (z < 0) // multiply by the current zoomFactor (but can also snap to real dimensions or to box)
+       {
+               me.zoomFactor *= -z;
+               float realSize_in_the_middle, boxSize_in_the_middle;
+               realSize_in_the_middle = ((prev_zoomFactor - 1) * (me.zoomFactor - 1) < 0);
+               boxSize_in_the_middle = (me.zoomBox > 0 && (prev_zoomFactor - me.zoomBox) * (me.zoomFactor - me.zoomBox) < 0);
+               if (realSize_in_the_middle && boxSize_in_the_middle)
                {
-                       // x too large, so center x-wise
-                       me.imgSize = eY + eX * (me.size_y * asp / me.size_x);
+                       // snap to real dimensions or to box
+                       if (prev_zoomFactor < me.zoomFactor)
+                               me.zoomFactor = min(1, me.zoomBox);
+                       else
+                               me.zoomFactor = max(1, me.zoomBox);
                }
+               else if (realSize_in_the_middle)
+                       me.zoomFactor = 1; // snap to real dimensions
+               else if (boxSize_in_the_middle)
+                       me.zoomFactor = me.zoomBox; // snap to box
+       }
+       else if (z == 0) // reset (no zoom)
+       {
+               if (me.zoomBox > 0)
+                       me.zoomFactor = me.zoomBox;
                else
+                       me.zoomFactor = 1;
+       }
+       else // directly set
+               me.zoomFactor = z;
+       me.zoomFactor = bound(1/16, me.zoomFactor, 16);
+       if (me.zoomMax > 0 && me.zoomFactor > me.zoomMax)
+               me.zoomFactor = me.zoomMax;
+       if (prev_zoomFactor != me.zoomFactor)
+       {
+               me.zoomTime = time;
+               if (atMousePosition)
                {
-                       // y too large, so center y-wise
-                       me.imgSize = eX + eY * (me.size_x / (asp * me.size_y));
+                       me.zoomOffset_x = me.start_zoomOffset_x + (me.start_coords_x - 0.5) / me.imgSize_x;
+                       me.zoomOffset_y = me.start_zoomOffset_y + (me.start_coords_y - 0.5) / me.imgSize_y;
+                       // updateAspect will reset zoomOffset to '0.5 0.5 0' if
+                       // with this zoomFactor the image will not be zoomed in
+                       // (updateAspect will check the new values of imgSize).
                }
-               me.imgOrigin = '0.5 0.5 0' - 0.5 * me.imgSize;
        }
+       me.updateAspect(me);
 }
 void Image_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
 {
index 37aaeb4..59d8c10 100644 (file)
@@ -28,9 +28,9 @@ string TextSlider_valueToIdentifier(entity me, float val)
 string TextSlider_valueToText(entity me, float val)
 {
        if(val >= me.nValues)
-               return _("custom");
+               return _("Custom");
        if(val < 0)
-               return _("custom");
+               return _("Custom");
        return me.(valueStrings[val]);
 }
 void TextSlider_setValueFromIdentifier(entity me, string id)
index d7fd581..d40fab0 100644 (file)
@@ -93,6 +93,9 @@ void m_init()
                        m_hide();
                cvar_set("_menu_initialized", "1");
        }
+
+       //PlayerInfo_Details();
+       PlayerStats_PlayerDetail_CheckUpdate();
 }
 
 const float MENU_ASPECT = 1.25; // 1280x1024
index 86cb962..e880bff 100644 (file)
@@ -14,6 +14,7 @@ config.qh
 
 oo/base.h
 
+../common/playerstats.qh
 ../common/teams.qh
 ../common/constants.qh
 ../common/mapinfo.qh
@@ -40,6 +41,7 @@ oo/implementation.h
 
 ../common/util.qc
 ../common/test.qc
+../common/playerstats.qc
 ../common/command/markup.qc
 ../common/command/rpn.qc
 ../common/command/generic.qc
index 6583898..8895c04 100644 (file)
@@ -71,6 +71,7 @@ SKINBEGIN
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_HUD, '1 0.7 0.7');
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_SERVERINFO, '0.7 0.7 1');
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_CVARS, '1 0 0');
+       SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_SCREENSHOTVIEWER, '0.7 0.7 1');
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_HUDCONFIRM, '1 0 0');
 
        // nexposee positions of windows (they are the scale transformation
@@ -251,6 +252,12 @@ SKINBEGIN
        SKINVECTOR(COLOR_SKINLIST_TITLE, '1 1 1');
        SKINVECTOR(COLOR_SKINLIST_AUTHOR, '0.4 0.4 0.7');
 
+       // item: demo list
+       SKINVECTOR(COLOR_DEMOLIST_SUBDIR, '0.5 0.5 0.5');
+
+       // item: screenshot list
+       SKINVECTOR(COLOR_SCREENSHOTLIST_SUBDIR, '0.5 0.5 0.5');
+
        // item: slider
        SKINSTRING(GFX_SLIDER, "slider");
        SKINVECTOR(COLOR_SLIDER_N, '1 1 1');
index b1a1af1..631a430 100644 (file)
@@ -15,6 +15,7 @@ CLASS(XonoticCheckBox) EXTENDS(CheckBox)
        ATTRIB(XonoticCheckBox, cvarName, string, string_null)
        METHOD(XonoticCheckBox, loadCvars, void(entity))
        METHOD(XonoticCheckBox, saveCvars, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticCheckBox, sendCvars, float, 0)
 
        ATTRIB(XonoticCheckBox, alpha, float, SKINALPHA_TEXT)
        ATTRIB(XonoticCheckBox, disabledAlpha, float, SKINALPHA_DISABLED)
@@ -97,5 +98,7 @@ void XonoticCheckBox_saveCvars(entity me)
                cvar_set(me.cvarName, ftos(me.yesValue));
        else
                cvar_set(me.cvarName, ftos(me.noValue));
+
+       CheckSendCvars(me, me.cvarName);
 }
 #endif
index ecafefe..aeda757 100644 (file)
@@ -15,6 +15,7 @@ CLASS(XonoticCheckBoxString) EXTENDS(CheckBox)
        ATTRIB(XonoticCheckBoxString, cvarName, string, string_null)
        METHOD(XonoticCheckBoxString, loadCvars, void(entity))
        METHOD(XonoticCheckBoxString, saveCvars, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticCheckBoxString, sendCvars, float, 0)
 
        ATTRIB(XonoticCheckBoxString, alpha, float, SKINALPHA_TEXT)
        ATTRIB(XonoticCheckBoxString, disabledAlpha, float, SKINALPHA_DISABLED)
@@ -65,5 +66,7 @@ void XonoticCheckBoxString_saveCvars(entity me)
                cvar_set(me.cvarName, me.yesString);
        else
                cvar_set(me.cvarName, me.noString);
+
+       CheckSendCvars(me, me.cvarName);
 }
 #endif
index cf0e987..f04fde8 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@ CLASS(XonoticDemoList) EXTENDS(XonoticListBox)
        METHOD(XonoticDemoList, drawListBoxItem, void(entity, float, vector, float))
        METHOD(XonoticDemoList, getDemos, void(entity))
        METHOD(XonoticDemoList, startDemo, void(entity))
+       METHOD(XonoticDemoList, timeDemo, void(entity))
        METHOD(XonoticDemoList, demoName, string(entity, float))
        METHOD(XonoticDemoList, clickListBoxItem, void(entity, float, vector))
        METHOD(XonoticDemoList, keyDown, float(entity, float, float, float))
@@ -25,9 +26,9 @@ CLASS(XonoticDemoList) EXTENDS(XonoticListBox)
        ATTRIB(XonoticDemoList, filterString, string, string_null)
 ENDCLASS(XonoticDemoList)
 
+entity demolist; // for reference elsewhere
 entity makeXonoticDemoList();
-void StartDemo_Click(entity btn, entity me);
-void TimeDemo_Click(entity btn, entity me);
+void DemoList_Refresh_Click(entity btn, entity me);
 void DemoList_Filter_Change(entity box, entity me);
 #endif
 
@@ -47,40 +48,75 @@ void XonoticDemoList_configureXonoticDemoList(entity me)
        me.getDemos(me);
 }
 
-string XonoticDemoList_demoName(entity me, float i )
+string XonoticDemoList_demoName(entity me, float i)
 {
        string s;
-       s = search_getfilename(me.listDemo, i);
-       s = substring(s, 6, strlen(s) - 6 - 4);  // demos/, .dem
+       s = bufstr_get(me.listDemo, i);
+
+       if(substring(s, 0, 1) == "/")
+               s = substring(s, 1, strlen(s) - 1);  // remove the first forward slash
+
        return s;
 }
 
-
-void XonoticDemoList_getDemos(entity me)
+// if subdir is TRUE look in subdirectories too (1 level)
+void getDemos_for_ext(entity me, string ext, float subdir)
 {
        string s;
-
+       if (subdir)
+               s="demos/*/";
+       else
+               s="demos/";
        if(me.filterString)
-               //subdirectory in filterString allowed
-               s=strcat("demos/*", me.filterString, "*.dem");
+               s=strcat(s, me.filterString, ext);
        else
-               s="demos/*.dem";
-
-       //dprint("Search demos with the pattern ", s, "\n");
-       if(me.listDemo >= 0)
-               search_end(me.listDemo);
+               s=strcat(s, "*", ext);
+
+       float list, i, n;
+       list = search_begin(s, FALSE, TRUE);
+       if(list >= 0)
+       {
+               n = search_getsize(list);
+               for(i = 0; i < n; ++i)
+               {
+                       s = search_getfilename(list, i); // get initial full file name
+                       s = substring(s, 6, (strlen(s) - 6 - 4)); // remove "demos/" prefix and ".dem" suffix
+                       s = strdecolorize(s); // remove any pre-existing colors
+                       if(subdir)
+                       {
+                               s = strreplace("/", "^7/", s); // clear colors at the forward slash
+                               s = strcat("/", rgb_to_hexcolor(SKINCOLOR_DEMOLIST_SUBDIR), s); // add a forward slash for sorting, then color
+                               bufstr_add(me.listDemo, s, TRUE);
+                       }
+                       else { bufstr_add(me.listDemo, s, TRUE); }
+               }
+               search_end(list);
+       }
 
-       me.listDemo = search_begin(s, FALSE, TRUE);
+       if (subdir)
+               getDemos_for_ext(me, ext, FALSE);
+}
 
-       if(me.listDemo < 0)
-               me.nItems=0;
-       else
-               me.nItems=search_getsize(me.listDemo);
+void XonoticDemoList_getDemos(entity me)
+{
+       if (me.listDemo >= 0)
+               buf_del(me.listDemo);
+       me.listDemo = buf_create();
+       if (me.listDemo < 0)
+       {
+               me.nItems = 0;
+               return;
+       }
+       getDemos_for_ext(me, ".dem", TRUE);
+       me.nItems = buf_getsize(me.listDemo);
+       if(me.nItems > 0)
+               buf_sort(me.listDemo, 128, FALSE);
 }
 
 void XonoticDemoList_destroy(entity me)
 {
-       search_end(me.listDemo);
+       if(me.nItems > 0)
+               buf_del(me.listDemo);
 }
 
 void XonoticDemoList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
@@ -104,7 +140,7 @@ void XonoticDemoList_drawListBoxItem(entity me, float i, vector absSize, float i
 
        s = me.demoName(me,i);
        s = draw_TextShortenToWidth(s, me.columnNameSize, 0, me.realFontSize);
-       draw_Text(me.realUpperMargin * eY + (me.columnNameOrigin + 0.00 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
+       draw_Text(me.realUpperMargin * eY + (me.columnNameOrigin + 0.00 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 1);
 }
 
 void XonoticDemoList_showNotify(entity me)
@@ -112,13 +148,24 @@ void XonoticDemoList_showNotify(entity me)
        me.getDemos(me);
 }
 
+void DemoList_Refresh_Click(entity btn, entity me)
+{
+       me.getDemos(me);
+       me.setSelected(me, 0); //always select the first element after a list update
+}
+
 void DemoList_Filter_Change(entity box, entity me)
 {
        if(me.filterString)
                strunzone(me.filterString);
 
        if(box.text != "")
-               me.filterString = strzone(box.text);
+       {
+               if (strstrofs(box.text, "*", 0) >= 0 || strstrofs(box.text, "?", 0) >= 0)
+                       me.filterString = strzone(box.text);
+               else
+                       me.filterString = strzone(strcat("*", box.text, "*"));
+       }
        else
                me.filterString = string_null;
 
@@ -128,20 +175,36 @@ void DemoList_Filter_Change(entity box, entity me)
 void XonoticDemoList_startDemo(entity me)
 {
        string s;
-       s = me.demoName(me,me.selectedItem);
+       s = me.demoName(me, me.selectedItem);
+       s = strdecolorize(s);
+
        localcmd("playdemo \"demos/", s, ".dem\" \nwait \ntogglemenu\n");
 }
 
-void StartDemo_Click(entity btn, entity me)
+void XonoticDemoList_timeDemo(entity me)
 {
-       me.startDemo(me);
+       string s;
+       s = me.demoName(me, me.selectedItem);
+       s = strdecolorize(s);
+
+       localcmd("timedemo \"demos/", s, ".dem\" \nwait \ntogglemenu\n");
 }
 
-void TimeDemo_Click(entity btn, entity me)
+void DemoConfirm_ListClick_Check_Gamestatus(entity me)
 {
-       string s;
-       s = me.demoName(me,me.selectedItem);
-       localcmd("timedemo \"demos/", s, ".dem\" \nwait \ntogglemenu\n");
+       if not(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER)) // we're not in a match, lets watch the demo
+       {
+               me.startDemo(me);
+       }
+       else // already in a match, player has to confirm
+       {
+               DialogOpenButton_Click_withCoords(
+                       me,
+                       main.demostartconfirmDialog,
+                       boxToGlobal(eY * (me.selectedItem * me.itemHeight - me.scrollPos), me.origin, me.size),
+                       boxToGlobalSize(eY * me.itemHeight + eX * (1 - me.controlWidth), me.size)
+               );
+       }
 }
 
 void XonoticDemoList_clickListBoxItem(entity me, float i, vector where)
@@ -151,7 +214,7 @@ void XonoticDemoList_clickListBoxItem(entity me, float i, vector where)
                {
                        // DOUBLE CLICK!
                        me.setSelected(me, i);
-                       me.startDemo(me);
+                       DemoConfirm_ListClick_Check_Gamestatus(me);
                }
        me.lastClickedDemo = i;
        me.lastClickedTime = time;
@@ -159,12 +222,15 @@ void XonoticDemoList_clickListBoxItem(entity me, float i, vector where)
 
 float XonoticDemoList_keyDown(entity me, float scan, float ascii, float shift)
 {
-       if(scan == K_ENTER || scan == K_KP_ENTER) {
-               me.startDemo(me);
+       if(scan == K_ENTER || scan == K_KP_ENTER)
+       {
+               DemoConfirm_ListClick_Check_Gamestatus(me);
                return 1;
        }
        else
+       {
                return SUPER(XonoticDemoList).keyDown(me, scan, ascii, shift);
+       }
 }
 #endif
 
index 2c86f79..7d234c7 100644 (file)
@@ -13,15 +13,17 @@ ENDCLASS(XonoticMultiplayerDialog)
 void XonoticMultiplayerDialog_fill(entity me)
 {
        entity mc, e;
-       mc = makeXonoticTabController(me.rows - 2);
+       mc = makeXonoticTabController(me.rows - 1);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Servers"), makeXonoticServerListTab()));
                me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Create"), makeXonoticServerCreateTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Demos"), makeXonoticDemoBrowserTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Player Setup"), makeXonoticPlayerSettingsTab()));
+               //me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Demos"), makeXonoticDemoBrowserTab()));
+               //me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Screenshots"), makeXonoticScreenshotBrowserTab()));
+               //me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Players"), makeXonoticDemoBrowserTab()));
+               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Media"), makeXonoticMediaTab()));
+               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Profile"), makeXonoticProfileTab()));
 
        me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, me.rows - 2, me.columns, mc);
+               me.TD(me, me.rows - 1, me.columns, mc);
 }
 #endif
index e4aa1d6..9da8419 100644 (file)
@@ -5,20 +5,54 @@ CLASS(XonoticServerCreateTab) EXTENDS(XonoticTab)
        METHOD(XonoticServerCreateTab, gameTypeSelectNotify, void(entity))
        ATTRIB(XonoticServerCreateTab, title, string, _("Create"))
        ATTRIB(XonoticServerCreateTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticServerCreateTab, rows, float, 22)
+       ATTRIB(XonoticServerCreateTab, rows, float, 23)
        ATTRIB(XonoticServerCreateTab, columns, float, 6.2) // added extra .2 for center space
 
        ATTRIB(XonoticServerCreateTab, mapListBox, entity, NULL)
        ATTRIB(XonoticServerCreateTab, sliderFraglimit, entity, NULL)
+       ATTRIB(XonoticServerCreateTab, sliderTeams, entity, NULL)
        ATTRIB(XonoticServerCreateTab, sliderTimelimit, entity, NULL)
-       ATTRIB(XonoticServerCreateTab, checkboxFraglimit, entity, NULL)
-       ATTRIB(XonoticServerCreateTab, checkboxFraglimitMapinfo, entity, NULL)
+       ATTRIB(XonoticServerCreateTab, labelFraglimit, entity, NULL)
+       ATTRIB(XonoticServerCreateTab, labelTeams, entity, NULL)
 ENDCLASS(XonoticServerCreateTab)
 entity makeXonoticServerCreateTab();
 #endif
 
 #ifdef IMPLEMENTATION
 
+void GameType_ConfigureSliders(entity e, entity l, string pLabel, float pMin, float pMax, float pStep, string pCvar)
+{
+       if(pCvar == "")
+       {
+               e.configureXonoticTextSlider(e, string_null);
+               l.setText(l, pLabel);
+               e.disabled = l.disabled = TRUE;
+       }
+       else
+       {
+               e.configureXonoticTextSlider(e, pCvar);
+               
+               // clear old values
+               float i;
+               for(i = 0; i <= e.nValues; ++i);
+               {
+                       if(e.(valueStrings[i])) { strunzone(e.(valueStrings[i])); }
+                       if(e.(valueIdentifiers[i])) { strunzone(e.(valueIdentifiers[i])); }
+               }
+               e.clearValues(e);
+
+               // set new values
+               e.addValue(e, strzone(_("Default")), strzone("-1"));
+               for(i = pMin; i <= pMax; i += pStep) { e.addValue(e, strzone(ftos(i)), strzone(ftos(i))); }
+               e.addValue(e, strzone(_("Unlimited")), strzone("0"));
+               e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+
+               // set text field
+               l.setText(l, pLabel);
+               e.disabled = l.disabled = FALSE;
+       }
+}
+
 entity makeXonoticServerCreateTab()
 {
        entity me;
@@ -31,35 +65,49 @@ void XonoticServerCreateTab_fill(entity me)
 {
        entity e, e0;
 
+       me.gotoRC(me, 0.5, 0);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Gametype")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Game type:")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 8, 3, e = makeXonoticGametypeList());
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               //me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Match settings:"))); // pointless, overcrowds the dialog imo
-       me.TR(me);
-               me.sliderTimelimit = makeXonoticSlider(1.0, 60.0, 1, "timelimit_override");
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticSliderCheckBox(0, 1, me.sliderTimelimit, _("Time limit:")));
-               me.TD(me, 1, 2, me.sliderTimelimit);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticSliderCheckBox(-1, 0, me.sliderTimelimit, _("Use map specified default")));
-       me.TR(me);
-               me.sliderFraglimit = makeXonoticSlider(1.0, 2000.0, 5, "fraglimit_override");
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticSliderCheckBox(0, 1, me.sliderFraglimit, _("Point limit:")));
-                       me.checkboxFraglimit = e;
-               me.TD(me, 1, 2, me.sliderFraglimit);
+               me.TD(me, 10.5, 3, e = makeXonoticGametypeList());
+
+       me.gotoRC(me, 12.5, 0);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Time limit:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("timelimit_override"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^Default")), "-1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^1 minute")), "1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^2 minutes")), "2");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^3 minutes")), "3");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^4 minutes")), "4");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^5 minutes")), "5");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^6 minutes")), "6");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^7 minutes")), "7");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^8 minutes")), "8");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^9 minutes")), "9");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^10 minutes")), "10");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^15 minutes")), "15");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^20 minutes")), "20");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^25 minutes")), "25");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^30 minutes")), "30");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^40 minutes")), "40");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^50 minutes")), "50");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^60 minutes")), "60");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^Infinite")), "0");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticSliderCheckBox(-1, 0, me.sliderFraglimit, _("Use map specified default")));
-                       me.checkboxFraglimitMapinfo = e;
+               me.TD(me, 1, 1, me.labelFraglimit = makeXonoticTextLabel(0, _("Frag limit:")));
+               me.TD(me, 1, 2, me.sliderFraglimit = makeXonoticTextSlider("fraglimit_override"));
+                       GameType_ConfigureSliders(me.sliderFraglimit, me.labelFraglimit, _("Frag limit:"), 5, 100, 5, "fraglimit_override");
+
+       me.gotoRC(me, 15, 0);
+               me.TD(me, 1, 1, me.labelTeams = makeXonoticTextLabel(0, _("Teams:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = me.sliderTeams = makeXonoticTextSlider(string_null));
+                       e.addValue(e, _("Default"), "0");
+                       e.addValue(e, _("2 teams"), "2");
+                       e.addValue(e, _("3 teams"), "3");
+                       e.addValue(e, _("4 teams"), "4");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Player slots:")));
                me.TD(me, 1, 2, makeXonoticSlider(1, 32, 1, "menu_maxplayers"));
@@ -83,37 +131,35 @@ void XonoticServerCreateTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, _("Godlike"), "10");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
                        setDependent(e, "bot_number", 0, -1);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(_("Mutators..."), '0 0 0'));
-                       e.onClick = DialogOpenButton_Click;
-                       e.onClickEntity = main.mutatorsDialog;
-                       main.mutatorsDialog.refilterEntity = me.mapListBox;
-               me.TD(me, 1, 2, e0 = makeXonoticTextLabel(0, string_null));
+
+       me.gotoRC(me, me.rows - 3.5, 0);
+               me.TD(me, 1, 3, e0 = makeXonoticTextLabel(0.5, string_null));
                        e0.textEntity = main.mutatorsDialog;
                        e0.allowCut = 1;
+                       //e0.allowWrap = 1;
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.5);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("Advanced settings..."), '0 0 0'));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("Mutators"), '0 0 0'));
                        e.onClick = DialogOpenButton_Click;
-                       e.onClickEntity = main.advancedDialog;
-                       main.advancedDialog.refilterEntity = me.mapListBox;
+                       e.onClickEntity = main.mutatorsDialog;
+                       main.mutatorsDialog.refilterEntity = me.mapListBox;
 
-       me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+       me.gotoRC(me, 0.5, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
                me.mapListBox = makeXonoticMapList();
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Map list:")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Maplist")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
                        makeCallback(e, me.mapListBox, me.mapListBox.refilterCallback);
        me.TR(me);
                me.TD(me, me.rows - 4, 3, me.mapListBox);
-       me.gotoRC(me, me.rows - 3, 3.5);
-               me.TDempty(me, 0.25);
+       me.gotoRC(me, me.rows - 2.5, 3.2);
+               me.TDempty(me, 0.375);
                me.TD(me, 1, 1.125, e = makeXonoticButton(_("Select all"), '0 0 0'));
                        e.onClick = MapList_All;
                        e.onClickEntity = me.mapListBox;
                me.TD(me, 1, 1.125, e = makeXonoticButton(_("Select none"), '0 0 0'));
                        e.onClick = MapList_None;
                        e.onClickEntity = me.mapListBox;
-               me.TDempty(me, 0.25);
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
                me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("Start Multiplayer!"), '0 0 0'));
@@ -124,45 +170,47 @@ void XonoticServerCreateTab_fill(entity me)
        me.gameTypeChangeNotify(me);
 }
 
-void GameType_ConfigureSliders(entity e, entity l, entity l2, string pLabel, float pMin, float pMax, float pStep, string pCvar)
-{
-       if(pCvar == "")
-       {
-               e.configureXonoticSlider(e, pMin, pMax, pStep, string_null);
-               l.setText(l, pLabel);
-               e.disabled = l.disabled = l2.disabled = TRUE;
-       }
-       else
-       {
-               e.configureXonoticSlider(e, pMin, pMax, pStep, pCvar);
-               l.setText(l, pLabel);
-               e.disabled = l.disabled = l2.disabled = FALSE;
-       }
-}
-
 void XonoticServerCreateTab_gameTypeChangeNotify(entity me)
 {
        // tell the map list to update
        float gt;
-       entity e, l, l2;
+       entity e, l;
        gt = MapInfo_CurrentGametype();
        e = me.sliderFraglimit;
-       l = me.checkboxFraglimit;
-       l2 = me.checkboxFraglimitMapinfo;
+       l = me.labelFraglimit;
+
        switch(gt)
        {
-               case MAPINFO_TYPE_CTF:        GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, _("Capture limit:"),   1,   20, 1, "capturelimit_override");     break;
-               case MAPINFO_TYPE_DOMINATION: GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "g_domination_point_limit"); break;
-               case MAPINFO_TYPE_KEYHUNT:    GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, _("Point limit:"),   200, 1500, 50, "g_keyhunt_point_limit");    break;
-               case MAPINFO_TYPE_LMS:        GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, _("Lives:"),           3,   50,  1, "g_lms_lives_override");     break;
-               case MAPINFO_TYPE_RACE:       GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, _("Laps:"),            1,   25,  1, "g_race_laps_limit");        break;
-               case MAPINFO_TYPE_NEXBALL:    GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, _("Goals:"),           1,   50,  1, "g_nexball_goallimit");      break;
-               case MAPINFO_TYPE_ASSAULT:    GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "");                         break;
-               case MAPINFO_TYPE_ONSLAUGHT:  GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "");                         break;
-               case MAPINFO_TYPE_CTS:        GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "");                         break;
-               case MAPINFO_TYPE_INVASION:   GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, _("Point limit:"),     5,    0,  5, "");                         break;
-               default:                      GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, _("Frag limit:"),      5,  100,  5, "fraglimit_override");       break;
+               case MAPINFO_TYPE_CTF:        GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Capture limit:"),   1,   20, 1, "capturelimit_override");     break;
+               case MAPINFO_TYPE_DOMINATION: GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "g_domination_point_limit"); break;
+               case MAPINFO_TYPE_KEYHUNT:    GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Point limit:"),   200, 1500, 50, "g_keyhunt_point_limit");    break;
+               case MAPINFO_TYPE_LMS:        GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Lives:"),           3,   50,  1, "g_lms_lives_override");     break;
+               case MAPINFO_TYPE_RACE:       GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Laps:"),            1,   25,  1, "g_race_laps_limit");        break;
+               case MAPINFO_TYPE_NEXBALL:    GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Goals:"),           1,   50,  1, "g_nexball_goallimit");      break;
+               case MAPINFO_TYPE_ASSAULT:    GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "");                         break;
+               case MAPINFO_TYPE_ONSLAUGHT:  GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "");                         break;
+               case MAPINFO_TYPE_CTS:        GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "");                         break;
+               case MAPINFO_TYPE_INVASION:   GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Point limit:"),     5,    0,  5, "");                         break;
+               default:                      GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Frag limit:"),      5,  100,  5, "fraglimit_override");       break;
        }
+
+       float x = FALSE;
+       e = me.sliderTeams;
+       switch(gt)
+       {
+               case MAPINFO_TYPE_CA:               x = TRUE; e.configureXonoticTextSlider(e, "g_ca_teams_override");          break;
+               case MAPINFO_TYPE_DOMINATION:       x = TRUE; e.configureXonoticTextSlider(e, "g_domination_teams_override");  break;
+               case MAPINFO_TYPE_FREEZETAG:        x = TRUE; e.configureXonoticTextSlider(e, "g_freezetag_teams_override");   break;
+               case MAPINFO_TYPE_KEEPAWAY:         x = TRUE; e.configureXonoticTextSlider(e, "g_keepaway_teams_override");    break;
+               case MAPINFO_TYPE_KEYHUNT:          x = TRUE; e.configureXonoticTextSlider(e, "g_keyhunt_teams_override");     break;
+               case MAPINFO_TYPE_TEAM_DEATHMATCH:  x = TRUE; e.configureXonoticTextSlider(e, "g_tdm_teams_override");         break;
+
+               default: x = FALSE; e.configureXonoticTextSlider(e, string_null); break;
+       }
+       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+       e.value = 0;
+       me.sliderTeams.disabled = me.labelTeams.disabled = !x;
+
        me.mapListBox.refilter(me.mapListBox);
 }
 
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_advanced.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_advanced.c
deleted file mode 100644 (file)
index e6fffe0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,93 +0,0 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticAdvancedDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
-       METHOD(XonoticAdvancedDialog, fill, void(entity))
-       METHOD(XonoticAdvancedDialog, showNotify, void(entity))
-       METHOD(XonoticAdvancedDialog, close, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, title, string, _("Advanced server settings"))
-       ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_ADVANCED)
-       ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, intendedWidth, float, 0.5)
-       ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, rows, float, 17)
-       ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, columns, float, 3)
-       ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, refilterEntity, entity, NULL)
-ENDCLASS(XonoticAdvancedDialog)
-#endif
-
-#ifdef IMPLEMENTATION
-void XonoticAdvancedDialog_showNotify(entity me)
-{
-       loadAllCvars(me);
-}
-
-void XonoticAdvancedDialog_fill(entity me)
-{
-       entity e;
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, makeXonoticTextLabel(0, _("Game settings:")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, makeXonoticCheckBox(0, "sv_spectate", _("Allow spectating")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.2, makeXonoticTextLabel(0, _("Spawn shield:")));
-               me.TD(me, 1, 1.6, makeXonoticSlider(0, 15, 0.5, "g_spawnshieldtime"));
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.2, makeXonoticTextLabel(0, _("Game speed:")));
-               me.TD(me, 1, 1.6, makeXonoticSlider(0.5, 2.0, 0.1, "slowmo"));
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, makeXonoticTextLabel(0, _("Teamplay settings:")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.2, makeXonoticTextLabel(0, _("Friendly fire scale:")));
-               me.TD(me, 1, 1.6, makeXonoticSlider(0, 1.0, 0.05, "g_friendlyfire"));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.4);
-               me.TD(me, 1, 2.6, makeXonoticCheckBox(0, "g_friendlyfire_virtual", _("Virtual friendly fire (effect only)")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.2, makeXonoticTextLabel(0, _("Friendly fire penalty:")));
-               me.TD(me, 1, 1.6, makeXonoticSlider(0, 1.0, 0.05, "g_mirrordamage"));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.4);
-               me.TD(me, 1, 2.6, makeXonoticCheckBox(0, "g_mirrordamage_virtual", _("Virtual penalty (effect only)")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.2, makeXonoticTextLabel(0, _("Teams:")));
-               me.TD(me, 1, 1.6, e = makeXonoticTextSlider("g_tdm_teams_override g_domination_teams_override g_ca_teams_override g_freezetag_teams_override g_keyhunt_teams_override"));
-                       e.addValue(e, "Default", "0");
-                       e.addValue(e, "2 teams", "2");
-                       e.addValue(e, "3 teams", "3");
-                       e.addValue(e, "4 teams", "4");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, makeXonoticTextLabel(0, _("Map voting:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("g_maplist_votable"));
-                       e.addValue(e, _("No voting"), "0");
-                       e.addValue(e, _("2 choices"), "2");
-                       e.addValue(e, _("3 choices"), "3");
-                       e.addValue(e, _("4 choices"), "4");
-                       e.addValue(e, _("5 choices"), "5");
-                       e.addValue(e, _("6 choices"), "6");
-                       e.addValue(e, _("7 choices"), "7");
-                       e.addValue(e, _("8 choices"), "8");
-                       e.addValue(e, _("9 choices"), "9");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, makeXonoticCheckBoxEx(0.5, 0, "sv_vote_simple_majority_factor", _("Simple majority wins vcall")));
-
-       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = Dialog_Close;
-                       e.onClickEntity = me;
-}
-
-void XonoticAdvancedDialog_close(entity me)
-{
-       if(me.refilterEntity)
-               me.refilterEntity.refilter(me.refilterEntity);
-       SUPER(XonoticAdvancedDialog).close(me);
-}
-#endif
index 8e4bc5a..9baf361 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@ CLASS(XonoticMapInfoDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
        ATTRIB(XonoticMapInfoDialog, title, string, _("Map Information"))
        ATTRIB(XonoticMapInfoDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_MAPINFO)
        ATTRIB(XonoticMapInfoDialog, intendedWidth, float, 1.0)
-       ATTRIB(XonoticMapInfoDialog, rows, float, 12)
+       ATTRIB(XonoticMapInfoDialog, rows, float, 11)
        ATTRIB(XonoticMapInfoDialog, columns, float, 10)
 
        ATTRIB(XonoticMapInfoDialog, previewImage, entity, NULL)
@@ -22,7 +22,6 @@ CLASS(XonoticMapInfoDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
        ATTRIB(XonoticMapInfoDialog, currentMapAuthor, string, string_null)
        ATTRIB(XonoticMapInfoDialog, currentMapDescription, string, string_null)
        ATTRIB(XonoticMapInfoDialog, currentMapPreviewImage, string, string_null)
-       ATTRIB(XonoticMapInfoDialog, currentMapFeaturesText, string, string_null)
 ENDCLASS(XonoticMapInfoDialog)
 #endif
 
@@ -40,20 +39,17 @@ void XonoticMapInfoDialog_loadMapInfo(entity me, float i, entity mlb)
                strunzone(me.currentMapAuthor);
                strunzone(me.currentMapDescription);
                strunzone(me.currentMapPreviewImage);
-               strunzone(me.currentMapFeaturesText);
        }
        me.currentMapBSPName = strzone(MapInfo_Map_bspname);
        me.currentMapTitle = strzone(strdecolorize(MapInfo_Map_title));
        me.currentMapAuthor = strzone(strdecolorize(MapInfo_Map_author));
        me.currentMapDescription = strzone(MapInfo_Map_description);
-       me.currentMapFeaturesText = strzone((MapInfo_Map_supportedFeatures & MAPINFO_FEATURE_WEAPONS) ? _("Full item placement") : _("MinstaGib only"));
        me.currentMapPreviewImage = strzone(strcat("/maps/", MapInfo_Map_bspname));
 
        me.frame.setText(me.frame, me.currentMapBSPName);
        me.titleLabel.setText(me.titleLabel, me.currentMapTitle);
        me.authorLabel.setText(me.authorLabel, me.currentMapAuthor);
        me.descriptionLabel.setText(me.descriptionLabel, me.currentMapDescription);
-       me.featuresLabel.setText(me.featuresLabel, me.currentMapFeaturesText);
        if(draw_PictureSize(me.currentMapPreviewImage) == '0 0 0')
                me.previewImage.src = "nopreview_map";
        else
@@ -90,11 +86,6 @@ void XonoticMapInfoDialog_fill(entity me)
                        e.allowCut = 1;
                        me.authorLabel = e;
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Features:")));
-               me.TD(me, 1, w-1, e = makeXonoticTextLabel(0, ""));
-                       e.allowCut = 1;
-                       me.featuresLabel = e;
-       me.TR(me);
                me.TD(me, 1, w, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Game types:")));
 
        n = ceil(GameType_GetCount() / (me.rows - 6));
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_demo.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_demo.c
deleted file mode 100644 (file)
index da85975..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticDemoBrowserTab) EXTENDS(XonoticTab)
-       METHOD(XonoticDemoBrowserTab, fill, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticDemoBrowserTab, title, string, _("Demo"))
-       ATTRIB(XonoticDemoBrowserTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticDemoBrowserTab, rows, float, 22)
-       ATTRIB(XonoticDemoBrowserTab, columns, float, 4)
-       ATTRIB(XonoticDemoBrowserTab, name, string, "DemoBrowser")
-ENDCLASS(XonoticDemoBrowserTab)
-entity makeXonoticDemoBrowserTab();
-#endif
-
-#ifdef IMPLEMENTATION
-entity makeXonoticDemoBrowserTab()
-{
-       entity me;
-       me = spawnXonoticDemoBrowserTab();
-       me.configureDialog(me);
-       return me;
-}
-void XonoticDemoBrowserTab_fill(entity me)
-{
-       entity e, dlist;
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_autodemo", _("Automatically record demos while playing")));
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Filter:")));
-               me.TD(me, 1, 3.5, e = makeXonoticInputBox(0, string_null));
-                       dlist = makeXonoticDemoList();
-                       e.onChange = DemoList_Filter_Change;
-                       e.onChangeEntity = dlist;
-                       dlist.controlledTextbox = e;
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, me.rows - 4, me.columns, dlist);
-
-       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns / 2, e = makeXonoticButton(_("Timedemo"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = TimeDemo_Click;
-                       e.onClickEntity = dlist;
-               me.TD(me, 1, me.columns / 2, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("DEMO^Play")), '0 0 0'));
-                       e.onClick = StartDemo_Click;
-                       e.onClickEntity = dlist;
-}
-#endif
index 91326ad..4636ebb 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ CLASS(XonoticServerListTab) EXTENDS(XonoticTab)
        METHOD(XonoticServerListTab, fill, void(entity))
        ATTRIB(XonoticServerListTab, title, string, _("Join"))
        ATTRIB(XonoticServerListTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticServerListTab, rows, float, 22)
+       ATTRIB(XonoticServerListTab, rows, float, 23)
        ATTRIB(XonoticServerListTab, columns, float, 6.5)
 ENDCLASS(XonoticServerListTab)
 entity makeXonoticServerListTab();
@@ -24,12 +24,14 @@ void XonoticServerListTab_fill(entity me)
 
        slist  = makeXonoticServerList();
 
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Filter:")));
-               me.TD(me, 1, me.columns - 0.6 * 3 - 0.9 - 0.4, e = makeXonoticInputBox(0, string_null));
+       me.gotoRC(me, 0.5, 0);
+               me.TD(me, 1, 0.6, e = makeXonoticTextLabel(1, _("Filter:")));
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticInputBox(0, string_null));
                        e.onChange = ServerList_Filter_Change;
                        e.onChangeEntity = slist;
                        slist.controlledTextbox = e;
+
+       me.gotoRC(me, 0.5, 3.6);
                me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticCheckBox(0, "menu_slist_categories", ZCTX(_("SRVS^Categories"))));
                        e.onClickEntity = slist;
                        e.onClick = ServerList_Categories_Click;
@@ -43,14 +45,14 @@ void XonoticServerListTab_fill(entity me)
                        e.onClick = ServerList_ShowFull_Click;
                me.TD(me, 1, 0.6, e = makeXonoticCheckBox(0, "net_slist_pause", _("Pause")));
 
-       me.TR(me);
+       me.gotoRC(me, 2, 0);
                me.TD(me, 1, 1, slist.sortButton1 = makeXonoticButton(string_null, '0 0 0'));
                me.TD(me, 1, 1, slist.sortButton2 = makeXonoticButton(string_null, '0 0 0'));
                me.TD(me, 1, 1, slist.sortButton3 = makeXonoticButton(string_null, '0 0 0'));
                me.TD(me, 1, 1, slist.sortButton4 = makeXonoticButton(string_null, '0 0 0'));
                me.TD(me, 1, 1, slist.sortButton5 = makeXonoticButton(string_null, '0 0 0'));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, me.rows - 4, me.columns, slist);
+               me.TD(me, me.rows - 5, me.columns, slist);
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 2, 0);
                me.TD(me, 1, 0.6, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Address:")));
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9c47ef5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,33 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticMediaTab) EXTENDS(XonoticTab)
+       METHOD(XonoticMediaTab, fill, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticMediaTab, title, string, _("Demo"))
+       ATTRIB(XonoticMediaTab, intendedWidth, float, 0.9)
+       ATTRIB(XonoticMediaTab, rows, float, 23)
+       ATTRIB(XonoticMediaTab, columns, float, 2)
+       ATTRIB(XonoticMediaTab, name, string, "Media")  
+ENDCLASS(XonoticMediaTab)
+entity makeXonoticMediaTab();
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+entity makeXonoticMediaTab()
+{
+       entity me;
+       me = spawnXonoticMediaTab();
+       me.configureDialog(me);
+       return me;
+}
+void XonoticMediaTab_fill(entity me)
+{
+       entity mc, e;
+       mc = makeXonoticTabController(me.rows - 2);
+
+       me.gotoRC(me, 0.5, 0);
+               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Demos"), makeXonoticDemoBrowserTab()));
+               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Screenshots"), makeXonoticScreenshotBrowserTab()));
+
+       me.gotoRC(me, 3, 0);
+               me.TD(me, me.rows - 2, me.columns, mc);
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_demo.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_demo.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a35972e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,73 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticDemoBrowserTab) EXTENDS(XonoticTab)
+       METHOD(XonoticDemoBrowserTab, fill, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticDemoBrowserTab, title, string, _("Demo"))
+       ATTRIB(XonoticDemoBrowserTab, intendedWidth, float, 0.9)
+       ATTRIB(XonoticDemoBrowserTab, rows, float, 21)
+       ATTRIB(XonoticDemoBrowserTab, columns, float, 6.5)
+       ATTRIB(XonoticDemoBrowserTab, name, string, "DemoBrowser")
+       ATTRIB(XonoticDemoBrowserTab, democlicktype, float, 0)
+ENDCLASS(XonoticDemoBrowserTab)
+entity makeXonoticDemoBrowserTab();
+const float DMO_PLAY = 1;
+const float DMO_TIME = 2;
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+void DemoConfirm_Check_Gamestatus(entity btn, entity me)
+{
+       if not(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER)) // we're not in a match, lets watch the demo
+       {
+               if(btn.democlicktype == DMO_PLAY)
+                       { demolist.startDemo(demolist); }
+               else if(btn.democlicktype == DMO_TIME)
+                       { demolist.timeDemo(demolist); }
+       }
+       else // already in a match, player has to confirm
+       {
+               if(btn.democlicktype == DMO_PLAY)
+                       { DialogOpenButton_Click(btn, main.demostartconfirmDialog); }
+               else if(btn.democlicktype == DMO_TIME)
+                       { DialogOpenButton_Click(btn, main.demotimeconfirmDialog); }
+       }
+}
+
+entity makeXonoticDemoBrowserTab()
+{
+       entity me;
+       me = spawnXonoticDemoBrowserTab();
+       me.configureDialog(me);
+       return me;
+}
+void XonoticDemoBrowserTab_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+       demolist = makeXonoticDemoList();
+
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 0.6, e = makeXonoticTextLabel(1, _("Filter:")));
+               me.TD(me, 1, 2.9, e = makeXonoticInputBox(0, string_null));
+                       e.onChange = DemoList_Filter_Change;
+                       e.onChangeEntity = demolist;
+                       demolist.controlledTextbox = e;
+
+       me.gotoRC(me, 0, 3.7);
+               me.TD(me, 1, 1.5, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_autodemo", _("Auto record demos")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(_("Refresh"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = DemoList_Refresh_Click;
+                       e.onClickEntity = demolist;
+
+       me.gotoRC(me, 1.5, 0);
+               me.TD(me, me.rows - 2.5, me.columns, demolist);
+
+       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
+               me.TD(me, 1, me.columns / 2, e = makeXonoticButton(_("Timedemo"), '0 0 0'));
+                       e.democlicktype = DMO_TIME;
+                       e.onClick = DemoConfirm_Check_Gamestatus;
+                       e.onClickEntity = me; // demolist is global anyway
+               me.TD(me, 1, me.columns / 2, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("DEMO^Play")), '0 0 0'));
+                       e.democlicktype = DMO_PLAY;
+                       e.onClick = DemoConfirm_Check_Gamestatus;
+                       e.onClickEntity = me; // demolist is global anyway
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_demo_startconfirm.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_demo_startconfirm.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a5a97c5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,31 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticDemoStartConfirmDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
+       METHOD(XonoticDemoStartConfirmDialog, fill, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticDemoStartConfirmDialog, title, string, _("Disconnect"))
+       ATTRIB(XonoticDemoStartConfirmDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_HUDCONFIRM)
+       ATTRIB(XonoticDemoStartConfirmDialog, intendedWidth, float, 0.5)
+       ATTRIB(XonoticDemoStartConfirmDialog, rows, float, 4)
+       ATTRIB(XonoticDemoStartConfirmDialog, columns, float, 2)
+ENDCLASS(XonoticDemoStartConfirmDialog)
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+void Handle_StartDemo_Click(entity unused, entity me) { demolist.startDemo(demolist); }
+void XonoticDemoStartConfirmDialog_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Playing a demo will disconnect you from the current match.")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Do you really wish to disconnect now?")));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("DMCNFRM^Yes")), '1 0 0'));
+                       e.onClick = Handle_StartDemo_Click;
+                       e.onClickEntity = demolist;
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("DMCNFRM^No")), '0 1 0'));
+                       e.onClick = Dialog_Close;
+                       e.onClickEntity = me;
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_demo_timeconfirm.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_demo_timeconfirm.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5510710
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,31 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticDemoTimeConfirmDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
+       METHOD(XonoticDemoTimeConfirmDialog, fill, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticDemoTimeConfirmDialog, title, string, _("Disconnect"))
+       ATTRIB(XonoticDemoTimeConfirmDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_HUDCONFIRM)
+       ATTRIB(XonoticDemoTimeConfirmDialog, intendedWidth, float, 0.5)
+       ATTRIB(XonoticDemoTimeConfirmDialog, rows, float, 4)
+       ATTRIB(XonoticDemoTimeConfirmDialog, columns, float, 2)
+ENDCLASS(XonoticDemoTimeConfirmDialog)
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+void Handle_TimeDemo_Click(entity unused, entity unused) { demolist.timeDemo(demolist); }
+void XonoticDemoTimeConfirmDialog_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Timing a demo will disconnect you from the current match.")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Do you really wish to disconnect now?")));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("DMCNFRM^Yes")), '1 0 0'));
+                       e.onClick = Handle_TimeDemo_Click;
+                       e.onClickEntity = demolist;
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("DMCNFRM^No")), '0 1 0'));
+                       e.onClick = Dialog_Close;
+                       e.onClickEntity = me;
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_screenshot.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_screenshot.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6132719
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,82 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticScreenshotBrowserTab) EXTENDS(XonoticTab)
+       METHOD(XonoticScreenshotBrowserTab, fill, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticScreenshotBrowserTab, title, string, "Screenshot")
+       ATTRIB(XonoticScreenshotBrowserTab, intendedWidth, float, 1)
+       ATTRIB(XonoticScreenshotBrowserTab, rows, float, 21)
+       ATTRIB(XonoticScreenshotBrowserTab, columns, float, 6.5)
+       ATTRIB(XonoticScreenshotBrowserTab, name, string, "ScreenshotBrowser")
+       
+       METHOD(XonoticScreenshotBrowserTab, loadPreviewScreenshot, void(entity, string))
+       ATTRIB(XonoticScreenshotBrowserTab, screenshotImage, entity, NULL)
+       ATTRIB(XonoticScreenshotBrowserTab, currentScrPath, string, string_null)
+ENDCLASS(XonoticScreenshotBrowserTab)
+entity makeXonoticScreenshotBrowserTab();
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+entity makeXonoticScreenshotBrowserTab()
+{
+       entity me;
+       me = spawnXonoticScreenshotBrowserTab();
+       me.configureDialog(me);
+       return me;
+}
+void XonoticScreenshotBrowserTab_loadPreviewScreenshot(entity me, string scrImage)
+{
+       if (me.currentScrPath == scrImage)
+               return;
+       if (me.currentScrPath)
+               strunzone(me.currentScrPath);
+       me.currentScrPath = strzone(scrImage);
+       me.screenshotImage.load(me.screenshotImage, me.currentScrPath);
+}
+void XonoticScreenshotBrowserTab_fill(entity me)
+{
+       entity e, slist;
+       slist = makeXonoticScreenshotList();
+       float slist_height = me.rows - 2;
+
+
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 0.6, e = makeXonoticTextLabel(1, _("Filter:")));
+               me.TD(me, 1, 2.4, e = makeXonoticInputBox(0, string_null));
+                       e.onChange = ScreenshotList_Filter_Would_Change;
+                       e.onChangeEntity = slist;
+                       slist.screenshotViewerDialog = main.screenshotViewerDialog;
+                       main.screenshotViewerDialog.scrList = slist;
+
+       me.gotoRC(me, 0, 3.1);
+               me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 1, "cl_autoscreenshot", _("Auto screenshot scoreboard")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(_("Refresh"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = ScreenshotList_Refresh_Click;
+                       e.onClickEntity = slist;
+                       
+       /*me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticTextLabel(0, "Filter:"));
+               me.TD(me, 1, me.columns - 1.5, e = makeXonoticInputBox(0, string_null));
+                       e.onChange = ScreenshotList_Filter_Would_Change;
+                       e.onChangeEntity = slist;
+                       slist.screenshotViewerDialog = main.screenshotViewerDialog;
+                       main.screenshotViewerDialog.scrList = slist;
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(_("Refresh"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = ScreenshotList_Refresh_Click;
+                       e.onClickEntity = slist;*/
+                       
+       me.gotoRC(me, 1.5, 0);
+               me.TD(me, me.rows - 2.5, me.columns, slist);
+
+       me.gotoRC(me, slist_height + 1, 0);
+               me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("Open in the viewer"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = StartScreenshot_Click;
+                       e.onClickEntity = slist;
+/*
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, me.rows - me.currentRow, me.columns, e = makeXonoticScreenshotImage());
+                       e.showTitle = 0;
+                       me.screenshotImage = e;
+                       slist.screenshotPreview = e;
+                       slist.screenshotBrowserDialog = me;
+*/
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_screenshot_viewer.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_media_screenshot_viewer.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..146f496
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,171 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticScreenshotViewerDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
+       METHOD(XonoticScreenshotViewerDialog, fill, void(entity))
+       METHOD(XonoticScreenshotViewerDialog, keyDown, float(entity, float, float, float))
+       METHOD(XonoticScreenshotViewerDialog, loadScreenshot, void(entity, string))
+       METHOD(XonoticScreenshotViewerDialog, close, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticScreenshotViewerDialog, title, string, "Screenshot Viewer")
+       ATTRIB(XonoticScreenshotViewerDialog, name, string, "ScreenshotViewer")
+       ATTRIB(XonoticScreenshotViewerDialog, intendedWidth, float, 1)
+       ATTRIB(XonoticScreenshotViewerDialog, rows, float, 25)
+       ATTRIB(XonoticScreenshotViewerDialog, columns, float, 4)
+       ATTRIB(XonoticScreenshotViewerDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_SCREENSHOTVIEWER)
+       ATTRIB(XonoticScreenshotViewerDialog, scrList, entity, NULL)
+       ATTRIB(XonoticScreenshotViewerDialog, screenshotImage, entity, NULL)
+       ATTRIB(XonoticScreenshotViewerDialog, slideShowButton, entity, NULL)
+       ATTRIB(XonoticScreenshotViewerDialog, currentScrPath, string, string_null)
+ENDCLASS(XonoticScreenshotViewerDialog)
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+float music_playlist_index_backup;
+void XonoticScreenshotViewerDialog_loadScreenshot(entity me, string scrImage)
+{
+       // disable music as it can lag depending on image loading time
+       if(!cvar("menu_screenshotviewer_enablemusic"))
+       if(cvar("music_playlist_index") != 999) // if the playlist isn't paused
+       {
+               // pause music
+               if(cvar("music_playlist_index") != -1)
+               {
+                       music_playlist_index_backup = cvar("music_playlist_index");
+                       cvar_set("music_playlist_sampleposition0", "0");
+                       cvar_set("music_playlist_index", "999");
+               }
+               else
+                       localcmd("\ncd pause\n");
+       }
+
+       if (me.currentScrPath == scrImage)
+               return;
+       if (me.currentScrPath)
+               strunzone(me.currentScrPath);
+       me.currentScrPath = strzone(scrImage);
+       me.screenshotImage.load(me.screenshotImage, me.currentScrPath);
+       me.frame.setText(me.frame, me.screenshotImage.screenshotTitle);
+}
+void prevScreenshot_Click(entity btn, entity me)
+{
+       me.scrList.goScreenshot(me.scrList, -1);
+}
+void nextScreenshot_Click(entity btn, entity me)
+{
+       me.scrList.goScreenshot(me.scrList, +1);
+}
+void increaseZoom_Click(entity btn, entity me)
+{
+       me.screenshotImage.setZoom(me.screenshotImage, -2, FALSE);
+}
+void decreaseZoom_Click(entity btn, entity me)
+{
+       me.screenshotImage.setZoom(me.screenshotImage, -1/2, FALSE);
+}
+void resetZoom_Click(entity btn, entity me)
+{
+       me.screenshotImage.setZoom(me.screenshotImage, 0, FALSE);
+}
+void toggleSlideShow_Click(entity btn, entity me)
+{
+       if (me.slideShowButton.forcePressed)
+       {
+               me.scrList.stopSlideShow(me.scrList);
+               me.slideShowButton.forcePressed = 0;
+       }
+       else
+       {
+               me.scrList.startSlideShow(me.scrList);
+               me.slideShowButton.forcePressed = 1;
+       }
+}
+float XonoticScreenshotViewerDialog_keyDown(entity me, float key, float ascii, float shift)
+{
+       switch(key)
+       {
+               case K_KP_LEFTARROW:
+               case K_LEFTARROW:
+                       me.scrList.goScreenshot(me.scrList, -1);
+                       return 1;
+               case K_KP_RIGHTARROW:
+               case K_RIGHTARROW:
+                       me.scrList.goScreenshot(me.scrList, +1);
+                       return 1;
+               case K_KP_ENTER:
+               case K_ENTER:
+               case K_SPACE:
+                       // we cannot use SPACE/ENTER directly, as in a dialog they are needed
+                       // to press buttons while browsing with only the keyboard
+                       if (shift & S_CTRL)
+                       {
+                               toggleSlideShow_Click(world, me);
+                               return 1;
+                       }
+                       return SUPER(XonoticScreenshotViewerDialog).keyDown(me, key, ascii, shift);
+               default:
+                       if (key == K_MWHEELUP || ascii == '+')
+                       {
+                               me.screenshotImage.setZoom(me.screenshotImage, -2, (key == K_MWHEELUP));
+                               return 1;
+                       }
+                       else if (key == K_MWHEELDOWN || ascii == '-')
+                       {
+                               me.screenshotImage.setZoom(me.screenshotImage, -1/2, (key == K_MWHEELDOWN));
+                               return 1;
+                       }
+                       if (me.scrList.keyDown(me.scrList, key, ascii, shift))
+                       {
+                               // keyDown has already changed the selected item
+                               me.scrList.goScreenshot(me.scrList, 0);
+                               return 1;
+                       }
+                       return SUPER(XonoticScreenshotViewerDialog).keyDown(me, key, ascii, shift);
+       }
+}
+void XonoticScreenshotViewerDialog_close(entity me)
+{
+       // resume music
+       if(!cvar("menu_screenshotviewer_enablemusic"))
+       if(cvar("music_playlist_index") == 999)
+       {
+               cvar_set("music_playlist_index", ftos(music_playlist_index_backup));
+       }
+       else
+               localcmd("\ncd resume\n");
+
+       me.scrList.stopSlideShow(me.scrList);
+       me.slideShowButton.forcePressed = 0;
+       SUPER(XonoticScreenshotViewerDialog).close(me);
+}
+void XonoticScreenshotViewerDialog_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, me.rows - 1, me.columns, e = makeXonoticScreenshotImage());
+                       e.showTitle = 0; // dialog title is enough
+                       me.screenshotImage = e;
+       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
+               me.TDempty(me, 1/20 * me.columns);
+               me.TD(me, 1, 1/20 * me.columns, e = makeXonoticButton("-", '0 0 0'));
+                       e.onClick = decreaseZoom_Click;
+                       e.onClickEntity = me;
+               me.TD(me, 1, 1/20 * me.columns, e = makeXonoticButton("+", '0 0 0'));
+                       e.onClick = increaseZoom_Click;
+                       e.onClickEntity = me;
+               me.TD(me, 1, 2/20 * me.columns, e = makeXonoticButton(_("Reset"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = resetZoom_Click;
+                       e.onClickEntity = me;
+
+               me.TDempty(me, 2/20 * me.columns);
+               me.TD(me, 1, 3/20 * me.columns, e = makeXonoticButton(_("Previous"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = prevScreenshot_Click;
+                       e.onClickEntity = me;
+               me.TD(me, 1, 3/20 * me.columns, e = makeXonoticButton(_("Next"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = nextScreenshot_Click;
+                       e.onClickEntity = me;
+
+               me.TDempty(me, 2/20 * me.columns);
+               me.TD(me, 1, 4/20 * me.columns, e = makeXonoticButton(_("Slide show"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = toggleSlideShow_Click;
+                       e.onClickEntity = me;
+                       me.slideShowButton = e;
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup.c
deleted file mode 100644 (file)
index f4bd359..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,182 +0,0 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticPlayerSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
-       METHOD(XonoticPlayerSettingsTab, fill, void(entity))
-       METHOD(XonoticPlayerSettingsTab, draw, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticPlayerSettingsTab, title, string, _("Player Setup"))
-       ATTRIB(XonoticPlayerSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticPlayerSettingsTab, rows, float, 22)
-       ATTRIB(XonoticPlayerSettingsTab, columns, float, 6.2) // added extra .2 for center space
-       ATTRIB(XonoticPlayerSettingsTab, playerNameLabel, entity, NULL)
-       ATTRIB(XonoticPlayerSettingsTab, playerNameLabelAlpha, float, 0)
-ENDCLASS(XonoticPlayerSettingsTab)
-entity makeXonoticPlayerSettingsTab();
-#endif
-
-#ifdef IMPLEMENTATION
-entity makeXonoticPlayerSettingsTab()
-{
-       entity me;
-       me = spawnXonoticPlayerSettingsTab();
-       me.configureDialog(me);
-       return me;
-}
-void XonoticPlayerSettingsTab_draw(entity me)
-{
-       if(cvar_string("_cl_name") == "Player")
-               me.playerNameLabel.alpha = ((mod(time * 2, 2) < 1) ? 1 : 0);
-       else
-               me.playerNameLabel.alpha = me.playerNameLabelAlpha;
-       SUPER(XonoticPlayerSettingsTab).draw(me);
-}
-void XonoticPlayerSettingsTab_fill(entity me)
-{
-       entity e, pms, label, box;
-       float i;
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 0.5, me.playerNameLabel = makeXonoticTextLabel(0, _("Name:")));
-                       me.playerNameLabelAlpha = me.playerNameLabel.alpha;
-               me.TD(me, 1, 2.5, label = makeXonoticTextLabel(0, string_null));
-                       label.allowCut = 1;
-                       label.allowColors = 1;
-                       label.alpha = 1;
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3.0, box = makeXonoticInputBox(1, "_cl_name"));
-                       box.forbiddenCharacters = "\r\n\\\"$"; // don't care, isn't getting saved
-                       box.maxLength = -127; // negative means encoded length in bytes
-                       box.saveImmediately = 1;
-                       box.enableClearButton = 0;
-                       label.textEntity = box;
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 5, 1, e = makeXonoticColorpicker(box));
-               me.TD(me, 5, 2, e = makeXonoticCharmap(box));
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 1);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Model:")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 1);
-               pms = makeXonoticPlayerModelSelector();
-               me.TD(me, 1, 0.3, e = makeXonoticButton("<<", '0 0 0'));
-                       e.onClick = PlayerModelSelector_Prev_Click;
-                       e.onClickEntity = pms;
-               me.TD(me, me.rows - (me.currentRow + 2), 1.4, pms);
-               me.TD(me, 1, 0.3, e = makeXonoticButton(">>", '0 0 0'));
-                       e.onClick = PlayerModelSelector_Next_Click;
-                       e.onClickEntity = pms;
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Glowing color:")));
-               for(i = 0; i < 15; ++i)
-               {
-                       if(mod(i, 5) == 0)
-                               me.TR(me);
-                       me.TDNoMargin(me, 1, 0.2, e = makeXonoticColorButton(1, 0, i), '0 1 0');
-               }
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Detail color:")));
-               for(i = 0; i < 15; ++i)
-               {
-                       if(mod(i, 5) == 0)
-                               me.TR(me);
-                       me.TDNoMargin(me, 1, 0.2, e = makeXonoticColorButton(2, 1, i), '0 1 0');
-               }
-
-       // crosshair_enabled: 0 = no crosshair options, 1 = no crosshair selection, but everything else enabled, 2 = all crosshair options enabled
-       // FIXME: In the future, perhaps make one global crosshair_type cvar which has 0 for disabled, 1 for custom, 2 for per weapon, etc?
-       me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(3, "crosshair_enabled", "0", _("No crosshair")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(3, "crosshair_per_weapon", string_null, _("Per weapon crosshair")));
-               makeMulti(e, "crosshair_enabled");
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(3, "crosshair_enabled", "2", _("Custom crosshair")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.1);
-               for(i = 1; i <= 14; ++i) {
-                       me.TDNoMargin(me, 1, 2 / 14, e = makeXonoticCrosshairButton(4, i), '1 1 0');
-                               setDependentAND(e, "crosshair_per_weapon", 0, 0, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               }
-               // show a larger preview of the selected crosshair
-               me.TDempty(me, 0.1);
-               me.TDNoMargin(me, 3, 0.8, e = makeXonoticCrosshairButton(7, -1), '1 1 0'); // crosshair -1 makes this a preview
-                       setDependentAND(e, "crosshair_per_weapon", 0, 0, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.1);
-               for(i = 15; i <= 28; ++i) {
-                       me.TDNoMargin(me, 1, 2 / 14, e = makeXonoticCrosshairButton(4, i), '1 1 0');
-                               setDependentAND(e, "crosshair_per_weapon", 0, 0, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               }
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Crosshair size:")));
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.1, 1.0, 0.01, "crosshair_size"));
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Crosshair alpha:")));
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.1, "crosshair_alpha"));
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Crosshair color:")));
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(5, "crosshair_color_special", "1", _("Per weapon")));
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(5, "crosshair_color_special", "2", _("By health")));
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.1);
-               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(5, "crosshair_color_special", "0", _("Custom")));
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               me.TD(me, 2, 2, e = makeXonoticColorpickerString("crosshair_color", "crosshair_color"));
-                       setDependentAND(e, "crosshair_color_special", 0, 0, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.5);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("Other crosshair settings"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = DialogOpenButton_Click;
-                       e.onClickEntity = main.crosshairDialog;
-               setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               // TODO: show status of crosshair dot and hittest and pickups and such here with text
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.5);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("Model settings"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = DialogOpenButton_Click;
-                       e.onClickEntity = main.modelDialog;
-               // TODO: show csqc model settings like forcemyplayer and deglowing/ghosting bodies with text here
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.5);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("View settings"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = DialogOpenButton_Click;
-                       e.onClickEntity = main.viewDialog;
-               // TODO: show fov and other settings with text here
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.5);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("Weapon settings"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = DialogOpenButton_Click;
-                       e.onClickEntity = main.weaponsDialog;
-               // I don't really think this is useful as is, and especially it doesn't look very clean...
-               // In the future, if ALL of these buttons had some information, then it would be justified/clean
-               //me.TD(me, 1, 1, e0 = makeXonoticTextLabel(0, string_null));
-               //      e0.textEntity = main.weaponsDialog;
-               //      e0.allowCut = 1;
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.5);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("HUD settings"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = DialogOpenButton_Click;
-                       e.onClickEntity = main.hudDialog;
-               // TODO: show hud config name with text here
-
-       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "color -1 -1;name \"$_cl_name\";sendcvar cl_weaponpriority;sendcvar cl_autoswitch;sendcvar cl_forceplayermodels;sendcvar cl_forceplayermodelsfromxonotic;playermodel $_cl_playermodel;playerskin $_cl_playerskin", COMMANDBUTTON_APPLY));
-}
-#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_crosshair.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_crosshair.c
deleted file mode 100644 (file)
index c4cdc3e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,95 +0,0 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticCrosshairDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
-       METHOD(XonoticCrosshairDialog, toString, string(entity))
-       METHOD(XonoticCrosshairDialog, fill, void(entity))
-       METHOD(XonoticCrosshairDialog, showNotify, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticCrosshairDialog, title, string, _("Crosshair settings"))
-       ATTRIB(XonoticCrosshairDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_CROSSHAIR)
-       ATTRIB(XonoticCrosshairDialog, intendedWidth, float, 0.5)
-       ATTRIB(XonoticCrosshairDialog, rows, float, 18)
-       ATTRIB(XonoticCrosshairDialog, columns, float, 3)
-ENDCLASS(XonoticCrosshairDialog)
-#endif
-
-#ifdef IMPLEMENTATION
-void XonoticCrosshairDialog_showNotify(entity me)
-{
-       loadAllCvars(me);
-}
-string XonoticCrosshairDialog_toString(entity me)
-{
-       return "hi"; // TODO: show status of crosshair dot and hittest and pickups and such here with text
-}
-void XonoticCrosshairDialog_fill(entity me)
-{
-       entity e;
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_dot", _("Enable center crosshair dot")));
-               setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Dot size:")));
-                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.2, 2, 0.1, "crosshair_dot_size"));
-                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Dot alpha:")));
-                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.1, "crosshair_dot_alpha"));
-                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Dot color:")));
-                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "crosshair_dot_color_custom", "0", _("Use normal crosshair color")));
-                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.1);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "crosshair_dot_color_custom", "1", _("Custom")));
-                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
-               me.TD(me, 2, 2, e = makeXonoticColorpickerString("crosshair_dot_color", "crosshair_dot_color"));
-                       setDependentAND3(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2, "crosshair_dot_color_custom", 1, 1);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Crosshair animations:")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_effect_scalefade", _("Smooth effects of crosshairs")));
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_ring", _("Use rings to indicate weapon status")));
-                       makeMulti(e, "crosshair_ring_reload");
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Hit testing:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("crosshair_hittest"));
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("HTTST^Disabled")), "0");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("HTTST^TrueAim")), "1");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("HTTST^Enemies")), "1.25");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_hittest_blur", _("Blur crosshair if the shot is obstructed")));
-                       setDependentAND(e, "crosshair_hittest", 1, 100, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.5, 0, "crosshair_hitindication", _("Animate when hitting an enemy")));
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.25, 0, "crosshair_pickup", _("Animate when picking up an item")));
-                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
-
-       me.TR(me);
-
-       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = Dialog_Close;
-                       e.onClickEntity = me;
-}
-#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_hud.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_hud.c
deleted file mode 100644 (file)
index 8d969fd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,103 +0,0 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticHUDDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
-       METHOD(XonoticHUDDialog, toString, string(entity))
-       METHOD(XonoticHUDDialog, fill, void(entity))
-       METHOD(XonoticHUDDialog, showNotify, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticHUDDialog, title, string, _("HUD settings"))
-       ATTRIB(XonoticHUDDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_HUD)
-       ATTRIB(XonoticHUDDialog, intendedWidth, float, 0.5)
-       ATTRIB(XonoticHUDDialog, rows, float, 18)
-       ATTRIB(XonoticHUDDialog, columns, float, 3)
-ENDCLASS(XonoticHUDDialog)
-void HUDSetup_Start(entity me, entity btn);
-#endif
-
-#ifdef IMPLEMENTATION
-void HUDSetup_Check_Gamestatus(entity me, entity btn)
-{
-       if(!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER))) // we're not in a match, ask the player if they want to start one anyway
-       {
-               DialogOpenButton_Click(me, main.hudconfirmDialog);
-       }
-       else // already in a match, lets just cut to the point and open up the hud editor directly
-       {
-               HUDSetup_Start(me, btn);
-       }
-}
-void XonoticHUDDialog_showNotify(entity me)
-{
-       loadAllCvars(me);
-}
-string XonoticHUDDialog_toString(entity me)
-{
-       return "hi"; // TODO: show hud config name with text here
-}
-void XonoticHUDDialog_fill(entity me)
-{
-       entity e;
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Damage:")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Overlay:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.05, "hud_damage"));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Factor:")));
-               setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.025, 0.1, 0.025, "hud_damage_factor"));
-               setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fade rate:")));
-               setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.25, 1, 0.05, "hud_damage_fade_rate"));
-               setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
-       me.TR(me);
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "cl_hidewaypoints", _("Waypoints")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Scale:")));
-               setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.5, 1.5, 0.05, "g_waypointsprite_scale"));
-               setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Alpha:")));
-               setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.05, "g_waypointsprite_alpha"));
-               setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Edge offset:")));
-               setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 0.3, 0.01, "g_waypointsprite_edgeoffset_bottom"));
-               makeMulti(e, "g_waypointsprite_edgeoffset_top g_waypointsprite_edgeoffset_left g_waypointsprite_edgeoffset_right");
-               setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
-       me.TR(me);
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_shownames", _("Show names above players")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(25, 0, "hud_shownames_crosshairdistance", _("Only when near crosshair")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_shownames_status", _("Display health and armor")));
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.5);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("Enter HUD editor"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = HUDSetup_Check_Gamestatus;
-                       e.onClickEntity = me;
-               // TODO: show hud config name with text here
-
-       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = Dialog_Close;
-                       e.onClickEntity = me;
-}
-#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_hudconfirm.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_hudconfirm.c
deleted file mode 100644 (file)
index 7749a14..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticHUDConfirmDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
-       METHOD(XonoticHUDConfirmDialog, fill, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, title, string, _("Enter HUD editor"))
-       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_HUDCONFIRM)
-       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, intendedWidth, float, 0.5)
-       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, rows, float, 4)
-       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, columns, float, 2)
-ENDCLASS(XonoticHUDConfirmDialog)
-#endif
-
-#ifdef IMPLEMENTATION
-void HUDSetup_Start(entity me, entity btn)
-{
-       if (!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER)))
-               localcmd("map hudsetup/hudsetup", "\n");
-       else
-               localcmd("togglemenu 0\n");
-
-       localcmd("_hud_configure 1", "\n");
-}
-
-void XonoticHUDConfirmDialog_fill(entity me)
-{
-       entity e;
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("In order for the HUD editor to show, you must first be in game.")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Do you wish to start a local game to set up the HUD?")));
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("HDCNFRM^Yes")), '1 0 0'));
-                       e.onClick = HUDSetup_Start;
-                       e.onClickEntity = me;
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("HDCNFRM^No")), '0 1 0'));
-                       e.onClick = Dialog_Close;
-                       e.onClickEntity = me;
-}
-#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_model.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_model.c
deleted file mode 100644 (file)
index d1cdade..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticModelDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
-       METHOD(XonoticModelDialog, toString, string(entity))
-       METHOD(XonoticModelDialog, fill, void(entity))
-       METHOD(XonoticModelDialog, showNotify, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticModelDialog, title, string, _("Model settings"))
-       ATTRIB(XonoticModelDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_MODEL)
-       ATTRIB(XonoticModelDialog, intendedWidth, float, 0.5)
-       ATTRIB(XonoticModelDialog, rows, float, 7)
-       ATTRIB(XonoticModelDialog, columns, float, 3)
-ENDCLASS(XonoticModelDialog)
-#endif
-
-#ifdef IMPLEMENTATION
-void XonoticModelDialog_showNotify(entity me)
-{
-       loadAllCvars(me);
-}
-string XonoticModelDialog_toString(entity me)
-{
-       return "hi"; // TODO: show csqc model settings like forcemyplayer and deglowing/ghosting bodies with text here
-}
-void XonoticModelDialog_fill(entity me)
-{
-       entity e;
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Body fading:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 2, 0.2, "cl_deathglow"));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Gibs:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_nogibs"));
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^None")), "1");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^Few")), "0.75");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^Many")), "0.5");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^Lots")), "0");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-                       setDependent(e, "cl_gentle", 0, 0);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_forceplayermodels", _("Force player models to mine")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_forceplayercolors", _("Force player colors to mine")));
-       me.TR(me);
-
-       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = Dialog_Close;
-                       e.onClickEntity = me;
-}
-#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_view.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_view.c
deleted file mode 100644 (file)
index b2b440a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,117 +0,0 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticViewDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
-       METHOD(XonoticViewDialog, toString, string(entity))
-       METHOD(XonoticViewDialog, fill, void(entity))
-       METHOD(XonoticViewDialog, showNotify, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticViewDialog, title, string, _("View settings"))
-       ATTRIB(XonoticViewDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_VIEW)
-       ATTRIB(XonoticViewDialog, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticViewDialog, rows, float, 11)
-       ATTRIB(XonoticViewDialog, columns, float, 6.2) // added extra .2 for center space
-ENDCLASS(XonoticViewDialog)
-#endif
-
-#ifdef IMPLEMENTATION
-void XonoticViewDialog_showNotify(entity me)
-{
-       loadAllCvars(me);
-}
-string XonoticViewDialog_toString(entity me)
-{
-       return "hi"; // TODO: show fov and other settings with text here
-}
-void XonoticViewDialog_fill(entity me)
-{
-       entity e;
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Field of view:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(60, 130, 5, "fov"));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Zoom:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_reticle"));
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("RETICLE^Fullscreen")), "0");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("RETICLE^With reticle")), "1");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Factor:"))));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(2, 16, 0.5, "cl_zoomfactor"));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Speed:"))));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_zoomspeed"));
-                       e.addValue(e, "1", "1"); // Samual: for() loop doesn't work here, even though it would make sense.
-                       e.addValue(e, "2", "2");
-                       e.addValue(e, "3", "3");
-                       e.addValue(e, "4", "4");
-                       e.addValue(e, "5", "5");
-                       e.addValue(e, "6", "6");
-                       e.addValue(e, "7", "7");
-                       e.addValue(e, "8", "8");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("ZOOM^Instant")), "-1");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Sensitivity:"))));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.1, "cl_zoomsensitivity"));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Velocity zoom:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_velocityzoom_type"));
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("VZOOM^Disabled")), "0");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("VZOOM^Forward only")), "2");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("VZOOM^All directions")), "1");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("VZOOM^Speed"))));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(-1, 1, 0.2, "cl_velocityzoom"));
-               setDependent(e, "cl_velocityzoom_type", 1, 3);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "cl_clippedspectating", _("Allow passing through walls while spectating")));
-
-       me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "chase_active", "0", _("1st person perspective")));
-               makeMulti(e, "crosshair_hittest_showimpact");
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.05, 0, "cl_bobfall", _("Smooth the view when landing from a jump")));
-               setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.05, 0, "cl_smoothviewheight", _("Smooth the view while crouching")));
-               setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(1, 0, "v_idlescale", _("View waving while idle")));
-               setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.01, 0, "cl_bob", _("View bobbing while walking around")));
-               makeMulti(e, "cl_bob2");
-               setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "chase_active", "1", _("3rd person perspective")));
-               makeMulti(e, "crosshair_hittest_showimpact");
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Back distance")));
-               setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(10, 100, 1, "chase_back"));
-               setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Up distance")));
-               setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(10, 50, 1, "chase_up"));
-               setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
-       me.TR(me);
-
-       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = Dialog_Close;
-                       e.onClickEntity = me;
-}
-#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_weapons.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup_weapons.c
deleted file mode 100644 (file)
index cfdaf8f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,78 +0,0 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticWeaponsDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
-       METHOD(XonoticWeaponsDialog, toString, string(entity))
-       METHOD(XonoticWeaponsDialog, fill, void(entity))
-       METHOD(XonoticWeaponsDialog, showNotify, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticWeaponsDialog, title, string, _("Weapon settings"))
-       ATTRIB(XonoticWeaponsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_WEAPONS)
-       ATTRIB(XonoticWeaponsDialog, intendedWidth, float, 0.7)
-       ATTRIB(XonoticWeaponsDialog, rows, float, 12)
-       ATTRIB(XonoticWeaponsDialog, columns, float, 5.2)
-       ATTRIB(XonoticWeaponsDialog, weaponsList, entity, NULL)
-ENDCLASS(XonoticWeaponsDialog)
-#endif
-
-#ifdef IMPLEMENTATION
-void XonoticWeaponsDialog_showNotify(entity me)
-{
-        loadAllCvars(me);
-}
-string XonoticWeaponsDialog_toString(entity me)
-{
-       return me.weaponsList.toString(me.weaponsList);
-}
-void XonoticWeaponsDialog_fill(entity me)
-{
-       entity e;
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 2, makeXonoticTextLabel(0, _("Weapon priority list:")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 8, 2, e = me.weaponsList = makeXonoticWeaponsList());
-       me.gotoRC(me, 9, 0);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(_("Up"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = WeaponsList_MoveUp_Click;
-                       e.onClickEntity = me.weaponsList;
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(_("Down"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = WeaponsList_MoveDown_Click;
-                       e.onClickEntity = me.weaponsList;
-
-       me.gotoRC(me, 0, 2.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_weaponpriority_useforcycling", _("Use priority list for weapon cycling")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_autoswitch", _("Auto switch weapons on pickup")));
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_drawviewmodel", _("Draw 1st person weapon model")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_gunalign", "4", _("Left align")));
-                       setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_gunalign", "1", _("Center")));
-                       setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 1.0, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_gunalign", "3", _("Right align")));
-                       setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_followmodel", _("Gun model swaying")));
-               makeMulti(e, "cl_leanmodel");
-               setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_bobmodel", _("Gun model bobbing")));
-               setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
-       //me.TR(me);
-       //me.TR(me);
-       //      me.TDempty(me, 0.2);
-       //      me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("VWMDL^Scale"))));
-       //      setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
-       //      me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.1, 2, 0.1, "cl_viewmodel_scale"));
-       //      setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
-
-       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
-                       e.onClick = Dialog_Close;
-                       e.onClickEntity = me;
-}
-#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_profile.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_profile.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4d1aeb1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,175 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticProfileTab) EXTENDS(XonoticTab)
+       METHOD(XonoticProfileTab, fill, void(entity))
+       METHOD(XonoticProfileTab, draw, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticProfileTab, title, string, _("Profile"))
+       ATTRIB(XonoticProfileTab, intendedWidth, float, 0.9)
+       ATTRIB(XonoticProfileTab, rows, float, 23)
+       ATTRIB(XonoticProfileTab, columns, float, 6.1) // added extra .2 for center space
+       ATTRIB(XonoticProfileTab, playerNameLabel, entity, NULL)
+       ATTRIB(XonoticProfileTab, playerNameLabelAlpha, float, 0)
+ENDCLASS(XonoticProfileTab)
+entity makeXonoticProfileTab();
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+entity makeXonoticProfileTab()
+{
+       entity me;
+       me = spawnXonoticProfileTab();
+       me.configureDialog(me);
+       return me;
+}
+void XonoticProfileTab_draw(entity me)
+{
+       if(cvar_string("_cl_name") == "Player")
+               me.playerNameLabel.alpha = ((mod(time * 2, 2) < 1) ? 1 : 0);
+       else
+               me.playerNameLabel.alpha = me.playerNameLabelAlpha;
+       SUPER(XonoticProfileTab).draw(me);
+}
+void XonoticProfileTab_fill(entity me)
+{
+       entity e, pms, label, box;
+       float i;
+
+       // ==============
+       //  NAME SECTION
+       // ==============
+       me.gotoRC(me, 0.5, 0);
+               me.TD(me, 1, 3, me.playerNameLabel = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Name")));
+                       me.playerNameLabel.isBold = TRUE;
+                       me.playerNameLabelAlpha = 0.5;
+
+       me.gotoRC(me, 1.5, 0);
+               me.TD(me, 1, 3, label = makeXonoticTextLabel(0.5, string_null));
+                       label.allowCut = 1;
+                       label.allowColors = 1;
+                       label.alpha = 1;
+                       label.isBold = TRUE;
+                       label.fontSize = SKINFONTSIZE_TITLE;
+
+       me.gotoRC(me, 2.5, 0);
+               me.TD(me, 1, 3.0, box = makeXonoticInputBox(1, "_cl_name"));
+                       box.forbiddenCharacters = "\r\n\\\"$"; // don't care, isn't getting saved
+                       box.maxLength = -127; // negative means encoded length in bytes
+                       box.saveImmediately = 1;
+                       box.enableClearButton = 0;
+                       label.textEntity = box;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 5, 1, e = makeXonoticColorpicker(box));
+               me.TD(me, 5, 2, e = makeXonoticCharmap(box));
+
+       // ===============
+       //  MODEL SECTION
+       // ===============
+       //me.gotoRC(me, 0.5, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // TOP RIGHT
+       //me.gotoRC(me, 9, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM RIGHT
+       me.gotoRC(me, 9, 0); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM LEFT
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Model")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               //me.TDempty(me, 0); // MODEL LEFT, COLOR RIGHT
+               me.TDempty(me, 1); // MODEL RIGHT, COLOR LEFT
+               pms = makeXonoticPlayerModelSelector();
+               me.TD(me, 1, 0.3, e = makeXonoticButton("<<", '0 0 0'));
+                       e.onClick = PlayerModelSelector_Prev_Click;
+                       e.onClickEntity = pms;
+               me.TD(me, 11.5, 1.4, pms);
+               me.TD(me, 1, 0.3, e = makeXonoticButton(">>", '0 0 0'));
+                       e.onClick = PlayerModelSelector_Next_Click;
+                       e.onClickEntity = pms;
+
+       //me.setFirstColumn(me, me.currentColumn + 2); // MODEL LEFT, COLOR RIGHT
+       me.gotoRC(me, me.currentRow, 0); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // MODEL RIGHT, COLOR LEFT
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Glowing color")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+               for(i = 0; i < 15; ++i)
+               {
+                       if(mod(i, 5) == 0)
+                               me.TR(me);
+                       me.TDNoMargin(me, 1, 0.2, e = makeXonoticColorButton(1, 0, i), '0 1 0');
+               }
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Detail color")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+               for(i = 0; i < 15; ++i)
+               {
+                       if(mod(i, 5) == 0)
+                               me.TR(me);
+                       me.TDNoMargin(me, 1, 0.2, e = makeXonoticColorButton(2, 1, i), '0 1 0');
+               }
+
+       // ====================
+       //  STATISTICS SECTION
+       // ====================
+       me.gotoRC(me, 0.5, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // TOP RIGHT
+       //me.gotoRC(me, 9, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM RIGHT
+       //me.gotoRC(me, 9, 0); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM LEFT
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Statistics")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.25);
+               me.TD(me, 1, 2.5, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_allow_uidtracking", _("Allow player statistics to track your client")));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.25);
+               me.TD(me, 1, 2.5, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_allow_uid2name", _("Allow player statistics to use your nickname")));
+               setDependent(e, "cl_allow_uidtracking", 1, 1);
+       me.gotoRC(me, 4, 3.1); // TOP RIGHT
+       //me.gotoRC(me, 12.5, 3.1); // BOTTOM RIGHT 
+       //me.gotoRC(me, 12.5, 0); // BOTTOM LEFT
+               me.TDempty(me, 0.25);
+               me.TD(me, 9, 2.5, statslist = makeXonoticStatsList());
+               //setDependent(statslist, "cl_allow_uidtracking", 1, 1);
+
+       // =================
+       //  COUNTRY SECTION
+       // =================
+       me.gotoRC(me, 16, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM SECTION, TOP POS
+       //me.gotoRC(me, 13.5, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM SECTION, TOP POS
+       //me.gotoRC(me, 0.5, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // TOP SECTION, TOP POS
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Country")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.5);
+               me.TD(me, 4.5, 2, e = makeXonoticLanguageList()); // todo: cl_country: create proper country list
+
+
+       // ================
+       //  GENDER SECTION
+       // ================
+       me.gotoRC(me, 13.5, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM SECTION, TOP POS
+       //me.gotoRC(me, 19.5, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM SECTION, BOTTOM POS
+       //me.gotoRC(me, 6.5, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // TOP SECTION, BOTTOM POS
+       #if 0
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Gender:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_gender"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GENDER^Undisclosed")), "0");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GENDER^Female")), "1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GENDER^Male")), "2");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+       #else
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Gender")));
+                               e.isBold = TRUE;
+                               e.alpha = 0.5;
+               me.TR(me);
+                       #define GENDERWIDTH_OFFSET 0.25
+                       #define GENDERWIDTH_LENGTH 2.5
+                       #define GENDERWIDTH_ITEM (GENDERWIDTH_LENGTH / 3)
+                       me.TDempty(me, GENDERWIDTH_OFFSET);
+                       me.TD(me, 1, GENDERWIDTH_ITEM, e = makeXonoticRadioButton(3, "cl_gender", "2", _("Female")));
+                       me.TD(me, 1, GENDERWIDTH_ITEM, e = makeXonoticRadioButton(3, "cl_gender", "1", _("Male")));
+                       me.TD(me, 1, GENDERWIDTH_ITEM, e = makeXonoticRadioButton(3, "cl_gender", "0", _("Undisclosed")));
+       #endif
+
+       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
+               me.TD(me, 1, me.columns, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "color -1 -1;name \"$_cl_name\";sendcvar cl_weaponpriority;sendcvar cl_autoswitch;sendcvar cl_forceplayermodels;sendcvar cl_forceplayermodelsfromxonotic;playermodel $_cl_playermodel;playerskin $_cl_playerskin", COMMANDBUTTON_APPLY));
+}
+#endif
index 930fa7d..f7003b4 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ CLASS(XonoticSettingsDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
        ATTRIB(XonoticSettingsDialog, title, string, _("Settings"))
        ATTRIB(XonoticSettingsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_SETTINGS)
        ATTRIB(XonoticSettingsDialog, intendedWidth, float, 0.96)
-       ATTRIB(XonoticSettingsDialog, rows, float, 19)
+       ATTRIB(XonoticSettingsDialog, rows, float, 17)
        ATTRIB(XonoticSettingsDialog, columns, float, 6)
 ENDCLASS(XonoticSettingsDialog)
 #endif
@@ -13,16 +13,17 @@ ENDCLASS(XonoticSettingsDialog)
 void XonoticSettingsDialog_fill(entity me)
 {
        entity mc;
-       mc = makeXonoticTabController(me.rows - 2);
+       mc = makeXonoticTabController(me.rows - 2.5);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Input"),   makeXonoticInputSettingsTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Video"),   makeXonoticVideoSettingsTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Effects"), makeXonoticEffectsSettingsTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Audio"),   makeXonoticAudioSettingsTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("User"),    makeXonoticUserSettingsTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Misc"),    makeXonoticMiscSettingsTab()));
+               me.TD(me, 1, 2, mc.makeTabButton(mc, _("Video"),   makeXonoticVideoSettingsTab()));
+               me.TD(me, 1, 2, mc.makeTabButton(mc, _("Effects"), makeXonoticEffectsSettingsTab()));
+               me.TD(me, 1, 2, mc.makeTabButton(mc, _("Audio"),   makeXonoticAudioSettingsTab()));
        me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, me.rows - 2, me.columns, mc);
+               me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("Game"),   makeXonoticGameSettingsTab()));
+               me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("Input"),   makeXonoticInputSettingsTab()));
+               me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("User"),    makeXonoticUserSettingsTab()));
+               me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("Misc"),    makeXonoticMiscSettingsTab()));
+       me.gotoRC(me, 2.5, 0);
+               me.TD(me, me.rows - 2.5, me.columns, mc);
 }
 #endif
index f3c2791..4db408c 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ CLASS(XonoticAudioSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
        METHOD(XonoticAudioSettingsTab, fill, void(entity))
        ATTRIB(XonoticAudioSettingsTab, title, string, _("Audio"))
        ATTRIB(XonoticAudioSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticAudioSettingsTab, rows, float, 17)
+       ATTRIB(XonoticAudioSettingsTab, rows, float, 14.5)
        ATTRIB(XonoticAudioSettingsTab, columns, float, 6.2) // added extra .2 for center space
 ENDCLASS(XonoticAudioSettingsTab)
 entity makeXonoticAudioSettingsTab();
@@ -20,7 +20,7 @@ entity makeXonoticAudioSettingsTab()
 
 void XonoticAudioSettingsTab_fill(entity me)
 {
-       entity e, s, sl;
+       entity e, s;
 
        me.TR(me);
                s = makeXonoticDecibelsSlider(-40, 0, 0.4, "mastervolume");
@@ -123,13 +123,16 @@ void XonoticAudioSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, _("7.1"), "8");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(0, "snd_swapstereo", _("Swap Stereo")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "snd_swapstereo", _("Swap stereo output channels")));
                setDependent(e, "snd_channels", 1.5, 0.5);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "snd_spatialization_control", _("Headphone friendly mode")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "snd_spatialization_control", _("Headphone friendly mode")));
                setDependent(e, "snd_channels", 1.5, 0.5);
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, makeXonoticCheckBox(0, "cl_hitsound", _("Hit indication sound")));
+               e.sendCvars = TRUE;
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, makeXonoticCheckBox(0, "con_chatsound", _("Chat message sound")));
        me.TR(me);
@@ -144,23 +147,20 @@ void XonoticAudioSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, ZCTX(_("WRN^Both")), "3");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               sl = makeXonoticSlider(0.15, 1, 0.05, "cl_autotaunt");
-                       sl.valueDisplayMultiplier = 100;
-                       sl.valueDigits = 0;
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticSliderCheckBox(0, 1, sl, _("Automatic taunts")));
-               if(sl.value != e.savedValue)
-                       e.savedValue = 0.65; // default
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, makeXonoticTextLabel(0, _("Frequency:")));
-               me.TD(me, 1, 2, sl);
+               me.TD(me, 1, 1, makeXonoticTextLabel(0, _("Automatic taunts:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_autotaunt"));
+                       e.addValue(e, _("Never"), "0");
+                       e.addValue(e, _("Sometimes"), "0.35");
+                       e.addValue(e, _("Often"), "0.65");
+                       e.addValue(e, _("Always"), "1");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+                       e.sendCvars = TRUE;
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                if(cvar("developer"))
                        me.TD(me, 1, 3, makeXonoticCheckBox(0, "showsound", _("Debug info about sounds")));
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "snd_restart; snd_attenuation_method_$menu_snd_attenuation_method; sendcvar cl_hitsound; sendcvar cl_autotaunt; sendcvar cl_voice_directional; sendcvar cl_voice_directional_taunt_attenuation", COMMANDBUTTON_APPLY));
+               me.TD(me, 1, me.columns, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "snd_restart; snd_attenuation_method_${menu_snd_attenuation_method}", COMMANDBUTTON_APPLY));
 }
 #endif
index e3b562e..11cad9f 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ CLASS(XonoticEffectsSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
        METHOD(XonoticEffectsSettingsTab, fill, void(entity))
        ATTRIB(XonoticEffectsSettingsTab, title, string, _("Effects"))
        ATTRIB(XonoticEffectsSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticEffectsSettingsTab, rows, float, 17)
+       ATTRIB(XonoticEffectsSettingsTab, rows, float, 14.5)
        ATTRIB(XonoticEffectsSettingsTab, columns, float, 6.2) // added extra .2 for center space
 ENDCLASS(XonoticEffectsSettingsTab)
 entity makeXonoticEffectsSettingsTab();
@@ -47,8 +47,7 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                if(cvar("developer"))
                        me.TD(me, 1, 5 / n, e = makeXonoticCommandButton(ZCTX(_("PRE^Ultimate")), '0.5 0 0', "exec effects-ultimate.cfg", 0));
 
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
+       me.gotoRC(me, 1.25, 0);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Geometry detail:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("r_subdivisions_tolerance"));
                        e.addValue(e, ZCTX(_("DET^Lowest")), "16");
@@ -60,7 +59,13 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Player detail:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(4, 0, -0.1, "cl_playerdetailreduction"));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_playerdetailreduction"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("PDET^Low")), "4");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("PDET^Medium")), "3");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("PDET^Normal")), "2");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("PDET^Good")), "1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("PDET^Best")), "0");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Texture resolution:")));
                        setDependent(e, "r_showsurfaces", 0, 0);
@@ -126,23 +131,23 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                        setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_water", 1, 1);
        me.TR(me);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Particles quality:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.2, 1.0, 0.1, "cl_particles_quality"));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Particles distance:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(500, 2000, 100, "r_drawparticles_drawdistance"));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_decals", _("Decals")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_decals_models", _("Decals on models")));
+                       setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
        me.TR(me);
-       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Damage effects:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_damageeffect"));
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("DMGPRTCLS^Disabled")), "0");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("DMGPRTCLS^Skeletal")), "1");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("DMGPRTCLS^All")), "2");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Distance:")));
+                       setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(200, 500, 20, "r_drawdecals_drawdistance"));
+                       setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_spawn_point_particles", _("Particle effects for spawnpoints")));
-               makeMulti(e, "cl_spawn_event_particles");
+               me.TDempty(me, 0.2);
+           me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Time:")));
+               setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
+           me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1, 20, 1, "cl_decals_time"));
+               setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
 
-       me.gotoRC(me, 2, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+       me.gotoRC(me, 1.25, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "r_coronas", "0", _("No dynamic lighting")));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_flashblend", string_null, _("Fake corona lighting")));
@@ -167,7 +172,6 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_coronas_occlusionquery", _("Fade corona according to visibility")));
                        setDependent(e, "r_coronas", 1, 1);
        me.TR(me);
-       me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_bloom", _("Bloom")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.5, 0, "hud_postprocessing_maxbluralpha", _("Extra postprocessing effects")));
                        makeMulti(e, "hud_powerup");
@@ -179,17 +183,23 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                        e.savedValue = 0.4; // default
                me.TD(me, 1, 2, s);
        me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_particles", _("Particles")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_spawn_point_particles", _("Spawnpoint effects")));
+                       makeMulti(e, "cl_spawn_event_particles");
+                       setDependent(e, "cl_particles", 1, 1);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_decals", _("Decals")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_decals_models", _("Decals on models")));
-                       setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
-       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Quality:")));
+                       setDependent(e, "cl_particles", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticParticlesSlider());
+                       setDependent(e, "cl_particles", 1, 1);
+               me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Distance:")));
                        setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(200, 500, 20, "r_drawdecals_drawdistance"));
                        setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
-       me.TR(me);
+               me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
            me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Time:")));
                setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b75c1ac
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,54 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticGameSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
+       METHOD(XonoticGameSettingsTab, fill, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticGameSettingsTab, title, string, _("Game"))
+       ATTRIB(XonoticGameSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
+       ATTRIB(XonoticGameSettingsTab, rows, float, 14.5)
+       ATTRIB(XonoticGameSettingsTab, columns, float, 6.5)
+ENDCLASS(XonoticGameSettingsTab)
+entity makeXonoticGameSettingsTab();
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+entity makeXonoticGameSettingsTab()
+{
+       entity me;
+       me = spawnXonoticGameSettingsTab();
+       me.configureDialog(me);
+       return me;
+}
+
+void XonoticGameSettingsTab_fill(entity me)
+{
+       entity mc;
+       mc = makeXonoticTabController(me.rows - 1.5);
+       
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.25);
+               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("View"),           makeXonoticGameViewSettingsTab()));
+               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Crosshair"),      makeXonoticGameCrosshairSettingsTab()));
+               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("HUD"),            makeXonoticGameHUDSettingsTab()));
+               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Messages"),       makeXonoticGameMessageSettingsTab()));
+               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Weapons"),        makeXonoticGameWeaponsSettingsTab()));
+               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Models"),         makeXonoticGameModelSettingsTab()));
+
+       me.gotoRC(me, 1.5, 0);
+               me.TD(me, me.rows - 1.5, me.columns, mc);
+               
+       /*
+
+         makeXonoticGameViewSettingsTab()));
+         makeXonoticGameGeneralSettingsTab()));
+       makeXonoticGameCrosshairSettingsTab()));
+       
+              makeXonoticGameWeaponSettingsTab()));
+       l"),   makeXonoticGamePlayermodelSettingsTab()));
+              makeXonoticGameHUDSettingsTab()));
+       on"),  makeXonoticGameNotificationSettingsTab()));
+
+
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_gentle", _("Disable gore effects and harsh language"))); // also set sv_gentle
+       */
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_crosshair.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_crosshair.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3e164c1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,163 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticGameCrosshairSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
+       //METHOD(XonoticGameCrosshairSettingsTab, toString, string(entity))
+       METHOD(XonoticGameCrosshairSettingsTab, fill, void(entity))
+       METHOD(XonoticGameCrosshairSettingsTab, showNotify, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticGameCrosshairSettingsTab, title, string, _("Crosshair"))
+       ATTRIB(XonoticGameCrosshairSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
+       ATTRIB(XonoticGameCrosshairSettingsTab, rows, float, 13)
+       ATTRIB(XonoticGameCrosshairSettingsTab, columns, float, 6.2)
+ENDCLASS(XonoticGameCrosshairSettingsTab)
+entity makeXonoticGameCrosshairSettingsTab();
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+void XonoticGameCrosshairSettingsTab_showNotify(entity me)
+{
+       loadAllCvars(me);
+}
+entity makeXonoticGameCrosshairSettingsTab()
+{
+       entity me;
+       me = spawnXonoticGameCrosshairSettingsTab();
+       me.configureDialog(me);
+       return me;
+}
+
+void XonoticGameCrosshairSettingsTab_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+       float i;
+
+       // crosshair_enabled: 0 = no crosshair options, 1 = no crosshair selection, but everything else enabled, 2 = all crosshair options enabled
+       // FIXME: In the future, perhaps make one global crosshair_type cvar which has 0 for disabled, 1 for custom, 2 for per weapon, etc?
+       me.TR(me); //me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(3, "crosshair_enabled", "0", _("No crosshair")));
+       //me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(3, "crosshair_per_weapon", string_null, _("Per weapon")));
+               makeMulti(e, "crosshair_enabled");
+       //me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(3, "crosshair_enabled", "2", _("Custom")));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               for(i = 1; i <= 14; ++i) {
+                       me.TDNoMargin(me, 1, 2 / 14, e = makeXonoticCrosshairButton(4, i), '1 1 0');
+                               setDependentAND(e, "crosshair_per_weapon", 0, 0, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               }
+               // show a larger preview of the selected crosshair
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               me.TDNoMargin(me, 3, 0.8, e = makeXonoticCrosshairButton(7, -1), '1 1 0'); // crosshair -1 makes this a preview
+                       setDependentAND(e, "crosshair_per_weapon", 0, 0, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               for(i = 15; i <= 28; ++i) {
+                       me.TDNoMargin(me, 1, 2 / 14, e = makeXonoticCrosshairButton(4, i), '1 1 0');
+                               setDependentAND(e, "crosshair_per_weapon", 0, 0, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               }
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Crosshair size:")));
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticSlider(0.1, 1.0, 0.01, "crosshair_size"));
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Crosshair alpha:")));
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.1, "crosshair_alpha"));
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Crosshair color:")));
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(5, "crosshair_color_special", "1", _("Per weapon")));
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(5, "crosshair_color_special", "2", _("By health")));
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(5, "crosshair_color_special", "0", _("Custom")));
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               me.TD(me, 2, 2, e = makeXonoticColorpickerString("crosshair_color", "crosshair_color"));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_color_special", 0, 0, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               me.TD(me, 1, 2.9, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_ring", _("Use rings to indicate weapon status")));
+                       makeMulti(e, "crosshair_ring_reload");
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       //me.TR(me);
+       //      me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Ring size:")));
+       //              setDependentAND(e, "crosshair_ring", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       //      me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(2, 4, 0.1, "crosshair_ring_size"));
+       //              setDependentAND(e, "crosshair_ring", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.3);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Ring alpha:")));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_ring", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.1, "crosshair_ring_alpha"));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_ring", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       
+       me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_dot", _("Enable center crosshair dot")));
+               setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Dot size:")));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.2, 2, 0.1, "crosshair_dot_size"));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Dot alpha:")));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.1, "crosshair_dot_alpha"));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Dot color:")));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "crosshair_dot_color_custom", "0", _("Use normal crosshair color")));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "crosshair_dot_color_custom", "1", _("Custom")));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2);
+               me.TD(me, 2, 2, e = makeXonoticColorpickerString("crosshair_dot_color", "crosshair_dot_color"));
+                       setDependentAND3(e, "crosshair_dot", 1, 1, "crosshair_enabled", 1, 2, "crosshair_dot_color_custom", 1, 1);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_effect_scalefade", _("Smooth effects of crosshairs")));
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_hittest_blur", _("Blur crosshair if the shot is obstructed")));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_hittest", 1, 100, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(1.25, 0, "crosshair_hittest_scale", _("Enlarge crosshair if targeting an enemy")));
+                       setDependentAND(e, "crosshair_hittest", 1, 100, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.5, 0, "crosshair_hitindication", _("Animate crosshair when hitting an enemy")));
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.25, 0, "crosshair_pickup", _("Animate crosshair when picking up an item")));
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
+       /*me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Hit testing:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("crosshair_hittest"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("HTTST^Disabled")), "0");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("HTTST^TrueAim")), "1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("HTTST^Enemies")), "1.25");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+                       setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);*/
+                       
+       /*me.TR(me);
+                       
+       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
+               me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = Dialog_Close;
+                       e.onClickEntity = me;*/
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_hud.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_hud.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..68ec709
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,181 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticGameHUDSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
+       //METHOD(XonoticGameHUDSettingsTab, toString, string(entity))
+       METHOD(XonoticGameHUDSettingsTab, fill, void(entity))
+       METHOD(XonoticGameHUDSettingsTab, showNotify, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, title, string, _("HUD"))
+       ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
+       ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, rows, float, 13)
+       ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, columns, float, 6.2)
+ENDCLASS(XonoticGameHUDSettingsTab)
+entity makeXonoticGameHUDSettingsTab();
+void HUDSetup_Start(entity me, entity btn);
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+void HUDSetup_Check_Gamestatus(entity me, entity btn)
+{
+       if(!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER))) // we're not in a match, ask the player if they want to start one anyway
+       {
+               DialogOpenButton_Click(me, main.hudconfirmDialog);
+       }
+       else // already in a match, lets just cut to the point and open up the hud editor directly
+       {
+               HUDSetup_Start(me, btn);
+       }
+}
+void XonoticGameHUDSettingsTab_showNotify(entity me)
+{
+       loadAllCvars(me);
+}
+entity makeXonoticGameHUDSettingsTab()
+{
+       entity me;
+       me = spawnXonoticGameHUDSettingsTab();
+       me.configureDialog(me);
+       return me;
+}
+
+void XonoticGameHUDSettingsTab_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+
+       // todo:
+       // threshold: hud_damage_pain_threshold_lower_health
+       // scoreboard_alpha*
+
+       //me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Scoreboard")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       //me.TR(me);
+       //      me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Alpha:")));
+       //      me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.05, "scoreboard_alpha_bg"));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fading speed:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticScoreboardFadeTimeSlider());
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Side padding:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.05, 0.3, 0.01, "scoreboard_offset_left"));
+                       makeMulti(e, "scoreboard_offset_right");
+
+       me.TR(me);
+       //me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "scoreboard_respawntime_decimals", _("Show decimals in respawn countdown")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "scoreboard_accuracy", _("Show accuracy underneath scoreboard")));
+
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Waypoints")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "cl_hidewaypoints", _("Display waypoint markers for objectives on the map")));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Alpha:")));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.05, "g_waypointsprite_alpha"));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fontsize:")));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(5, 16, 1, "g_waypointsprite_fontsize"));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Edge offset:")));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 0.3, 0.01, "g_waypointsprite_edgeoffset_bottom"));
+                       makeMulti(e, "g_waypointsprite_edgeoffset_top g_waypointsprite_edgeoffset_left g_waypointsprite_edgeoffset_right");
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+
+       me.TR(me);
+       //me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.25, 1, "g_waypointsprite_crosshairfadealpha", _("Fade when near the crosshair")));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+
+       #if 0
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Damage")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Overlay:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.05, "hud_damage"));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Factor:")));
+                       setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.025, 0.1, 0.025, "hud_damage_factor"));
+                       setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fade rate:")));
+                       setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.25, 1, 0.05, "hud_damage_fade_rate"));
+                       setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
+       me.TR(me);
+       #endif
+
+       me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Player Names")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_shownames", _("Show names above players")));
+
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Alpha:")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.05, "hud_shownames_alpha"));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fontsize:")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(5, 16, 1, "hud_shownames_fontsize"));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Max distance:")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(2000, 10000, 500, "hud_shownames_maxdistance"));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Decolorize:")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("hud_shownames_decolorize"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("Never")), "0");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("Teamplay")), "1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("Always")), "2");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+
+       me.TR(me);
+       //me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(25, 0, "hud_shownames_crosshairdistance", _("Only when near crosshair")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_shownames_status", _("Display health and armor")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Damage overlay:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.05, "hud_damage"));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.5);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("Enter HUD editor"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = HUDSetup_Check_Gamestatus;
+                       e.onClickEntity = me;
+               // TODO: show hud config name with text here
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_hudconfirm.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_hudconfirm.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7749a14
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,40 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticHUDConfirmDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
+       METHOD(XonoticHUDConfirmDialog, fill, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, title, string, _("Enter HUD editor"))
+       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_HUDCONFIRM)
+       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, intendedWidth, float, 0.5)
+       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, rows, float, 4)
+       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, columns, float, 2)
+ENDCLASS(XonoticHUDConfirmDialog)
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+void HUDSetup_Start(entity me, entity btn)
+{
+       if (!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER)))
+               localcmd("map hudsetup/hudsetup", "\n");
+       else
+               localcmd("togglemenu 0\n");
+
+       localcmd("_hud_configure 1", "\n");
+}
+
+void XonoticHUDConfirmDialog_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("In order for the HUD editor to show, you must first be in game.")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Do you wish to start a local game to set up the HUD?")));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("HDCNFRM^Yes")), '1 0 0'));
+                       e.onClick = HUDSetup_Start;
+                       e.onClickEntity = me;
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("HDCNFRM^No")), '0 1 0'));
+                       e.onClick = Dialog_Close;
+                       e.onClickEntity = me;
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_messages.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_messages.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c0dbb1f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,127 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticGameMessageSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
+       //METHOD(XonoticGameWeaponsSettingsTab, toString, string(entity))
+       METHOD(XonoticGameMessageSettingsTab, fill, void(entity))
+       METHOD(XonoticGameMessageSettingsTab, showNotify, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticGameMessageSettingsTab, title, string, _("Messages"))
+       ATTRIB(XonoticGameMessageSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
+       ATTRIB(XonoticGameMessageSettingsTab, rows, float, 13)
+       ATTRIB(XonoticGameMessageSettingsTab, columns, float, 6)
+       ATTRIB(XonoticGameMessageSettingsTab, weaponsList, entity, NULL)
+ENDCLASS(XonoticGameMessageSettingsTab)
+entity makeXonoticGameMessageSettingsTab();
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+void XonoticGameMessageSettingsTab_showNotify(entity me)
+{
+       loadAllCvars(me);
+}
+entity makeXonoticGameMessageSettingsTab()
+{
+       entity me;
+       me = spawnXonoticGameMessageSettingsTab();
+       me.configureDialog(me);
+       return me;
+}
+
+void XonoticGameMessageSettingsTab_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Frag Information")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "notification_show_sprees", _("Display information about killing sprees")));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "notification_show_sprees_info_specialonly", _("Only display sprees if they are achievements")));
+                       makeMulti(e, "notification_show_sprees_center_specialonly");
+                       setDependent(e, "notification_show_sprees", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "notification_show_sprees_center", _("Show spree information in centerprints")));
+                       setDependent(e, "notification_show_sprees", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(3, 0, "notification_show_sprees_info", _("Show spree information in death messages")));
+                       setDependent(e, "notification_show_sprees", 1, 1);
+       #if 0
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Sprees in info messages:")));
+                       setDependent(e, "notification_show_sprees", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("notification_show_sprees_info"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("Disabled")), "0");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("Target")), "1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("Attacker")), "2");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("Both")), "3");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+                       setDependent(e, "notification_show_sprees", 1, 1);
+       #endif
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.4);
+               me.TD(me, 1, 2.6, e = makeXonoticCheckBox(0, "notification_show_sprees_info_newline", _("Print on a seperate line")));
+                       setDependent(e, "notification_show_sprees", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 1, "notification_CHOICE_FRAG", _("Add extra frag information to centerprint when available")));
+                       makeMulti(e, "notification_CHOICE_FRAGGED notification_CHOICE_TYPEFRAG notification_CHOICE_TYPEFRAGGED");
+                       e.sendCvars = TRUE;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "notification_show_location", _("Add frag location to death messages when available")));
+
+       me.gotoRC(me, 9, 0); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Gamemode Settings")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 1, "notification_CHOICE_CTF_CAPTURE_TIME_RED", _("Display capture times in Capture The Flag")));
+                       makeMulti(e, "notification_CHOICE_CTF_CAPTURE_TIME_BLUE notification_CHOICE_CTF_CAPTURE_BROKEN_RED notification_CHOICE_CTF_CAPTURE_BROKEN_BLUE notification_CHOICE_CTF_CAPTURE_UNBROKEN_RED notification_CHOICE_CTF_CAPTURE_UNBROKEN_BLUE ");
+                       e.sendCvars = TRUE;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 1, "notification_CHOICE_CTF_PICKUP_ENEMY", _("Display name of flag stealer in Capture The Flag")));
+                       makeMulti(e, "notification_CHOICE_CTF_PICKUP_TEAM");
+                       e.sendCvars = TRUE;
+
+       me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Other")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(4, 1, "con_notify", _("Display console messages in the top left corner")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 1, "notification_allow_chatboxprint", _("Display all info messages in the chatbox")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 1, "notification_INFO_QUIT_DISCONNECT", _("Display player statuses in the chatbox")));
+                       makeMulti(e, "notification_INFO_QUIT_KICK_IDLING notification_INFO_JOIN_CONNECT_TEAM_BLUE notification_INFO_JOIN_CONNECT_TEAM_PINK notification_INFO_JOIN_CONNECT_TEAM_RED notification_INFO_JOIN_CONNECT_TEAM_YELLOW");
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "notification_CENTER_POWERUP_INVISIBILITY", _("Powerup notifications")));
+                       makeMulti(e, "notification_CENTER_POWERUP_SHIELD notification_CENTER_POWERUP_SPEED notification_CENTER_POWERUP_STRENGTH notification_CENTER_POWERDOWN_INVISIBILITY notification_CENTER_POWERDOWN_SHIELD notification_CENTER_POWERDOWN_SPEED notification_CENTER_POWERDOWN_STRENGTH notification_CENTER_SUPERWEAPON_BROKEN notification_CENTER_SUPERWEAPON_LOST notification_CENTER_SUPERWEAPON_PICKUP notification_INFO_POWERUP_INVISIBILITY notification_INFO_POWERUP_SHIELD notification_INFO_POWERUP_SPEED notification_INFO_POWERUP_STRENGTH");
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "notification_CENTER_ITEM_WEAPON_DONTHAVE", _("Weapon centerprint notifications")));
+                       makeMulti(e, "notification_CENTER_ITEM_WEAPON_DROP notification_CENTER_ITEM_WEAPON_GOT notification_CENTER_ITEM_WEAPON_NOAMMO notification_CENTER_ITEM_WEAPON_PRIMORSEC notification_CENTER_ITEM_WEAPON_UNAVAILABLE"); 
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "notification_INFO_ITEM_WEAPON_DONTHAVE", _("Weapon info message notifications")));
+                       makeMulti(e, "notification_INFO_ITEM_WEAPON_DROP notification_INFO_ITEM_WEAPON_GOT notification_INFO_ITEM_WEAPON_NOAMMO notification_INFO_ITEM_WEAPON_PRIMORSEC notification_INFO_ITEM_WEAPON_UNAVAILABLE"); 
+
+       me.gotoRC(me, 9, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Announcers")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       #if 0
+       // there's just not enough room for this, and it's not important enough to justify...
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 0, "notification_ANNCE_NUM_RESPAWN_1", _("Respawn countdown sounds")));
+                       makeMulti(e, "notification_ANNCE_NUM_RESPAWN_2 notification_ANNCE_NUM_RESPAWN_3 notification_ANNCE_NUM_RESPAWN_4 notification_ANNCE_NUM_RESPAWN_5 notification_ANNCE_NUM_RESPAWN_6 notification_ANNCE_NUM_RESPAWN_7 notification_ANNCE_NUM_RESPAWN_8 notification_ANNCE_NUM_RESPAWN_9 notification_ANNCE_NUM_RESPAWN_10");
+       #endif
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(1, 0, "notification_ANNCE_KILLSTREAK_03", _("Killstreak sounds")));
+                       makeMulti(e, "notification_ANNCE_KILLSTREAK_05 notification_ANNCE_KILLSTREAK_10 notification_ANNCE_KILLSTREAK_15 notification_ANNCE_KILLSTREAK_20 notification_ANNCE_KILLSTREAK_25 notification_ANNCE_KILLSTREAK_30");
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(1, 0, "notification_ANNCE_ACHIEVEMENT_AIRSHOT", _("Achievement sounds")));
+                       makeMulti(e, "notification_ANNCE_ACHIEVEMENT_AMAZING notification_ANNCE_ACHIEVEMENT_AWESOME notification_ANNCE_ACHIEVEMENT_BOTLIKE notification_ANNCE_ACHIEVEMENT_ELECTROBITCH notification_ANNCE_ACHIEVEMENT_IMPRESSIVE notification_ANNCE_ACHIEVEMENT_YODA");
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_model.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_model.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e7f6818
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,78 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticGameModelSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
+       //METHOD(XonoticGameModelSettingsTab, toString, string(entity))
+       METHOD(XonoticGameModelSettingsTab, fill, void(entity))
+       METHOD(XonoticGameModelSettingsTab, showNotify, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticGameModelSettingsTab, title, string, _("Model"))
+       ATTRIB(XonoticGameModelSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
+       ATTRIB(XonoticGameModelSettingsTab, rows, float, 13)
+       ATTRIB(XonoticGameModelSettingsTab, columns, float, 5)
+ENDCLASS(XonoticGameModelSettingsTab)
+entity makeXonoticGameModelSettingsTab();
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+void XonoticGameModelSettingsTab_showNotify(entity me)
+{
+       loadAllCvars(me);
+}
+entity makeXonoticGameModelSettingsTab()
+{
+       entity me;
+       me = spawnXonoticGameModelSettingsTab();
+       me.configureDialog(me);
+       return me;
+}
+
+void XonoticGameModelSettingsTab_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+       //float i;
+       
+       // Note that this is pretty terrible currently due to the lack of options for this tab...
+       // There is really not many other decent places for these options, additionally
+       // later I would like quite a few more options in this tab.
+
+       me.gotoRC(me, 0, 1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Items")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_simple_items", _("Use simple 2D images instead of item models")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Unvailable alpha:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.1, "cl_ghost_items"));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Unavailable color:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_ghost_items_color"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GHOITEMS^Black")), "-1 -1 -1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GHOITEMS^Dark")), "0.1 0.1 0.1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GHOITEMS^Tinted")), "0.6 0.6 0.6");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GHOITEMS^Normal")), "1 1 1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GHOITEMS^Blue")), "-1 -1 3");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+                       setDependent(e, "cl_ghost_items", 0.001, 1);
+
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Players")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_forceplayermodels", _("Force player models to mine")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_forceplayercolors", _("Force player colors to mine")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Body fading:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 2, 0.2, "cl_deathglow"));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Gibs:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_nogibs"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^None")), "1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^Few")), "0.75");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^Many")), "0.5");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^Lots")), "0");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+                       setDependent(e, "cl_gentle", 0, 0);
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_view.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_view.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3fd4512
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,124 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticGameViewSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
+       //METHOD(XonoticGameCrosshairSettingsTab, toString, string(entity))
+       METHOD(XonoticGameViewSettingsTab, fill, void(entity))
+       METHOD(XonoticGameViewSettingsTab, showNotify, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, title, string, _("View"))
+       ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
+       ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, rows, float, 13)
+       ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, columns, float, 6.2)
+ENDCLASS(XonoticGameViewSettingsTab)
+entity makeXonoticGameViewSettingsTab();
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+void XonoticGameViewSettingsTab_showNotify(entity me)
+{
+       loadAllCvars(me);
+}
+entity makeXonoticGameViewSettingsTab()
+{
+       entity me;
+       me = spawnXonoticGameViewSettingsTab();
+       me.configureDialog(me);
+       return me;
+}
+
+void XonoticGameViewSettingsTab_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "chase_active", "0", _("1st person perspective")));
+               makeMulti(e, "crosshair_hittest_showimpact");
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_eventchase_death", _("Slide to third person upon death")));
+               setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.05, 0, "cl_bobfall", _("Smooth the view when landing from a jump")));
+               setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.05, 0, "cl_smoothviewheight", _("Smooth the view while crouching")));
+               setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(1, 0, "v_idlescale", _("View waving while idle")));
+               setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.01, 0, "cl_bob", _("View bobbing while walking around")));
+               makeMulti(e, "cl_bob2");
+               setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "chase_active", "1", _("3rd person perspective")));
+               makeMulti(e, "crosshair_hittest_showimpact");
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Back distance")));
+               setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(10, 100, 1, "chase_back"));
+               setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Up distance")));
+               setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(10, 50, 1, "chase_up"));
+               setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "cl_clippedspectating", _("Allow passing through walls while spectating")));
+       
+       me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Field of view:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(60, 130, 5, "fov"));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               //me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Zoom factor:"))));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(2, 16, 0.5, "cl_zoomfactor"));
+       me.TR(me);
+               //me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Zoom speed:"))));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_zoomspeed"));
+                       e.addValue(e, "1", "1"); // Samual: for() loop doesn't work here, even though it would make sense.
+                       e.addValue(e, "2", "2");
+                       e.addValue(e, "3", "3");
+                       e.addValue(e, "4", "4");
+                       e.addValue(e, "5", "5");
+                       e.addValue(e, "6", "6");
+                       e.addValue(e, "7", "7");
+                       e.addValue(e, "8", "8");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("ZOOM^Instant")), "-1");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+       me.TR(me);
+               //me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Zoom sensitivity:"))));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.1, "cl_zoomsensitivity"));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_velocityzoom_enabled", _("Velocity zoom")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBoxEx(3, 1, "cl_velocityzoom_type", _("Forward movement only")));
+                       setDependent(e, "cl_velocityzoom_enabled", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("VZOOM^Factor"))));
+                       setDependentAND(e, "cl_velocityzoom_enabled", 1, 1, "cl_velocityzoom_type", 1, 3);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(-1, 1, 0.1, "cl_velocityzoom_factor"));
+                       setDependentAND(e, "cl_velocityzoom_enabled", 1, 1, "cl_velocityzoom_type", 1, 3);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               //me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_reticle", _("Display reticle 2D overlay while zooming")));
+       me.TR(me);
+               //me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_unpress_zoom_on_death", _("Release zoom when you die or respawn")));
+                       makeMulti(e, "cl_unpress_zoom_on_spawn");
+       me.TR(me);
+               //me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_unpress_zoom_on_weapon_switch", _("Release zoom when you switch weapons")));
+}
+#endif
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_weapons.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_weapons.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a6b450d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,79 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticGameWeaponsSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
+       //METHOD(XonoticGameWeaponsSettingsTab, toString, string(entity))
+       METHOD(XonoticGameWeaponsSettingsTab, fill, void(entity))
+       METHOD(XonoticGameWeaponsSettingsTab, showNotify, void(entity))
+       ATTRIB(XonoticGameWeaponsSettingsTab, title, string, _("Weapons"))
+       ATTRIB(XonoticGameWeaponsSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
+       ATTRIB(XonoticGameWeaponsSettingsTab, rows, float, 13)
+       ATTRIB(XonoticGameWeaponsSettingsTab, columns, float, 6)
+       ATTRIB(XonoticGameWeaponsSettingsTab, weaponsList, entity, NULL)
+ENDCLASS(XonoticGameWeaponsSettingsTab)
+entity makeXonoticGameWeaponsSettingsTab();
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+void XonoticGameWeaponsSettingsTab_showNotify(entity me)
+{
+       loadAllCvars(me);
+}
+entity makeXonoticGameWeaponsSettingsTab()
+{
+       entity me;
+       me = spawnXonoticGameWeaponsSettingsTab();
+       me.configureDialog(me);
+       return me;
+}
+
+void XonoticGameWeaponsSettingsTab_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.25);
+               me.TD(me, 1, 2.5, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Weapon Priority List")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.25);
+               me.TD(me, 10, 2.5, e = me.weaponsList = makeXonoticWeaponsList());
+       me.gotoRC(me, 11, 0.25);
+               me.TD(me, 1, 1.25, e = makeXonoticButton(_("Up"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = WeaponsList_MoveUp_Click;
+                       e.onClickEntity = me.weaponsList;
+               me.TD(me, 1, 1.25, e = makeXonoticButton(_("Down"), '0 0 0'));
+                       e.onClick = WeaponsList_MoveDown_Click;
+                       e.onClickEntity = me.weaponsList;
+
+       me.gotoRC(me, 0, 3); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_weaponpriority_useforcycling", _("Use priority list for weapon cycling")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "cl_weaponimpulsemode", _("Cycle through only usable weapon selections")));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_autoswitch", _("Auto switch weapons on pickup")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_unpress_attack_on_weapon_switch", _("Release attack buttons when you switch weapons")));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_drawviewmodel", _("Draw 1st person weapon model")));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_gunalign", "4", _("Left align")));
+                       setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_gunalign", "1", _("Center")));
+                       setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 1.0, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_gunalign", "3", _("Right align")));
+                       setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_followmodel", _("Gun model swaying")));
+               makeMulti(e, "cl_leanmodel");
+               setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_bobmodel", _("Gun model bobbing")));
+               setDependent(e, "r_drawviewmodel", 1, 1);
+}
+#endif
index d8554be..7de3cfa 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ CLASS(XonoticInputSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
        METHOD(XonoticInputSettingsTab, fill, void(entity))
        ATTRIB(XonoticInputSettingsTab, title, string, _("Input"))
        ATTRIB(XonoticInputSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticInputSettingsTab, rows, float, 17)
+       ATTRIB(XonoticInputSettingsTab, rows, float, 14.5)
        ATTRIB(XonoticInputSettingsTab, columns, float, 6.2) // added extra .2 for center space
 ENDCLASS(XonoticInputSettingsTab)
 entity makeXonoticInputSettingsTab();
@@ -17,16 +17,25 @@ entity makeXonoticInputSettingsTab()
        me.configureDialog(me);
        return me;
 }
+
+void CheckBox_Click_Redisplay(entity me, entity checkbox)
+{
+       CheckBox_Click(me, checkbox);
+       cmd("\ndefer 0.2 \"togglemenu 1\"\n");
+       //m_display();
+}
 void XonoticInputSettingsTab_fill(entity me)
 {
        entity e;
        entity kb;
 
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Key bindings:")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Key Bindings")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
        me.TR(me);
-               me.TD(me, me.rows - 4, 3, kb = makeXonoticKeyBinder());
-       me.gotoRC(me, me.rows - 3, 0);
+               me.TD(me, me.rows - 2.5, 3, kb = makeXonoticKeyBinder());
+       me.gotoRC(me, me.rows - 1.5, 0);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(_("Change key..."), '0 0 0'));
                        e.onClick = KeyBinder_Bind_Change;
                        e.onClickEntity = kb;
@@ -43,50 +52,60 @@ void XonoticInputSettingsTab_fill(entity me)
                        kb.clearButton = e;
 
        me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "con_closeontoggleconsole", _("Pressing \"enter console\" key also closes it")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Mouse")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "cl_movement_track_canjump", _("Automatically repeat jumping if holding jump")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Sensitivity:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1, 32, 0.2, "sensitivity"));
        me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "m_filter", _("Smooth aiming")));
        me.TR(me);
-               if(cvar_type("joy_enable") & CVAR_TYPEFLAG_ENGINE)
-                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "joy_enable", _("Use joystick input")));
-               else if(cvar_type("joystick") & CVAR_TYPEFLAG_ENGINE)
-                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "joystick", _("Use joystick input")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1.022, "m_pitch", _("Invert aiming")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "menu_mouse_absolute", _("Use system mouse positioning")));
+                       makeMulti(e, "hud_cursormode");
+                       e.onClick = CheckBox_Click_Redisplay;
+                       e.onClickEntity = e;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "m_accelerate", _("Enable built in mouse acceleration")));
+       me.TR(me);
+               if(cvar_type("vid_dgamouse") & CVAR_TYPEFLAG_ENGINE)
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_dgamouse", _("Disable system mouse acceleration")));
+               else if(cvar_type("apple_mouse_noaccel") & CVAR_TYPEFLAG_ENGINE)
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "apple_mouse_noaccel", _("Disable system mouse acceleration")));
                else
                {
-                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, string_null, _("Use joystick input")));
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, string_null, _("Disable system mouse acceleration")));
                        e.disabled = 1; // the option is never available in this case, just there for show
                }
+
        me.TR(me);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Mouse:")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Other")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Sensitivity:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1, 32, 0.2, "sensitivity"));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "con_closeontoggleconsole", _("Pressing \"enter console\" key also closes it")));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "m_filter", _("Smooth aiming")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "cl_movement_track_canjump", _("Automatically repeat jumping if holding jump")));
+                       e.sendCvars = TRUE;
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(1.022, "m_pitch", _("Invert aiming")));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               if(cvar_type("vid_dgamouse") & CVAR_TYPEFLAG_ENGINE)
-                       me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_dgamouse", _("Disable system mouse acceleration")));
-               else if(cvar_type("apple_mouse_noaccel") & CVAR_TYPEFLAG_ENGINE)
-                       me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "apple_mouse_noaccel", _("Disable system mouse acceleration")));
+               if(cvar_type("joy_enable") & CVAR_TYPEFLAG_ENGINE)
+               {
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "joy_enable", _("Use joystick input")));
+                       setDependent(e, "joy_detected", 1, 10000000);
+               }
+               else if(cvar_type("joystick") & CVAR_TYPEFLAG_ENGINE)
+               {
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "joystick", _("Use joystick input")));
+                       setDependent(e, "joy_detected", 1, 10000000);
+               }
                else
                {
-                       me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, string_null, _("Disable system mouse acceleration")));
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, string_null, _("Use joystick input")));
                        e.disabled = 1; // the option is never available in this case, just there for show
                }
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "m_accelerate", _("Enable built in mouse acceleration")));
-
-
-       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "sendcvar cl_movement_track_canjump", COMMANDBUTTON_APPLY));
 }
 #endif
index c14a47c..91d25b0 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ CLASS(XonoticMiscSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
        METHOD(XonoticMiscSettingsTab, fill, void(entity))
        ATTRIB(XonoticMiscSettingsTab, title, string, _("Misc"))
        ATTRIB(XonoticMiscSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticMiscSettingsTab, rows, float, 17)
+       ATTRIB(XonoticMiscSettingsTab, rows, float, 14.5)
        ATTRIB(XonoticMiscSettingsTab, columns, float, 6.2)
 ENDCLASS(XonoticMiscSettingsTab)
 entity makeXonoticMiscSettingsTab();
@@ -23,10 +23,15 @@ void XonoticMiscSettingsTab_fill(entity me)
        //entity sk;
 
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Network:")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Network")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Speed:")));
+               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Client UDP port:")));
+               me.TD(me, 1, 1.5, e = makeXonoticInputBox(0, "cl_port"));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Bandwidth:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("_cl_rate"));
                        e.addValue(e, _("56k"), "4000");
                        e.addValue(e, _("ISDN"), "7000");
@@ -35,55 +40,42 @@ void XonoticMiscSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, _("Broadband"), "66666");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Input packets/s:")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Input packets/s:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(20, 100, 5, "cl_netfps"));
        me.TR(me);
-               if(cvar("developer"))
-               {
-                       me.TDempty(me, 0.2);
-                       me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Local latency:")));
-                       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1000, 25, "cl_netlocalping"));
-               }
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Server queries/s:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(20, 100, 10, "net_slist_queriespersecond"));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Client UDP port:")));
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticInputBox(0, "cl_port"));
-                       e.enableClearButton = 0;
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               if(cvar_type("crypto_aeslevel") & CVAR_TYPEFLAG_ENGINE)
-                       me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 1, "crypto_aeslevel", _("Use encryption (AES) when available")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Downloads:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1, 5, 1, "cl_curl_maxdownloads"));
        me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.1);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Speed (kB/s):")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(10, 2000, 50, "cl_curl_maxspeed"));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "shownetgraph", _("Show netgraph")));
+               if(cvar("developer"))
+               {
+                       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Local latency:")));
+                       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1000, 25, "cl_netlocalping"));
+               }
        me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "shownetgraph", _("Show netgraph")));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_movement", _("Client-side movement prediction")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_movement", _("Client-side movement prediction")));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_movement_errorcompensation", _("Movement error compensation")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_movement_errorcompensation", _("Movement error compensation")));
                setDependent(e, "cl_movement", 1, 1);
        me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Downloads:")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Maximum:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1, 5, 1, "cl_curl_maxdownloads"));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Speed (kB/s):")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(10, 1500, 10, "cl_curl_maxspeed"));
-       me.TR(me);
+               if(cvar_type("crypto_aeslevel") & CVAR_TYPEFLAG_ENGINE)
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 1, "crypto_aeslevel", _("Use encryption (AES) when available"))); // TODO: move up
 
        me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Framerate:")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Framerate")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Maximum:")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Maximum:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_maxfps"));
                        e.addValue(e, ZCTX(_("MAXFPS^5 fps")), "5");
                        e.addValue(e, ZCTX(_("MAXFPS^10 fps")), "10");
@@ -99,8 +91,7 @@ void XonoticMiscSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, ZCTX(_("MAXFPS^Unlimited")), "0");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Target:")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Target:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_minfps"));
                        e.addValue(e, ZCTX(_("TRGT^Disabled")), "0");
                        e.addValue(e, ZCTX(_("TRGT^30 fps")), "30");
@@ -112,8 +103,7 @@ void XonoticMiscSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, ZCTX(_("TRGT^200 fps")), "200");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Idle limit:")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Idle limit:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_maxidlefps"));
                        e.addValue(e, ZCTX(_("IDLFPS^10 fps")), "10");
                        e.addValue(e, ZCTX(_("IDLFPS^20 fps")), "20");
@@ -123,13 +113,15 @@ void XonoticMiscSettingsTab_fill(entity me)
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "showfps", _("Show frames per second")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_maxfps_alwayssleep", _("Save processing time for other apps")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_maxfps_alwayssleep", _("Save processing time for other apps")));
                setDependent(e, "cl_maxfps", 1, 1000);
        me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "showfps", _("Show frames per second")));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Other")));
+               e.isBold = TRUE;
+               e.alpha = 0.5;
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Menu tooltips:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("menu_tooltips"));
@@ -138,10 +130,8 @@ void XonoticMiscSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, ZCTX(_("TLTIP^Advanced")), "2");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "showtime", _("Show current time")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "showdate", _("Show current date")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "showtime", _("Show current date and time")));
+                       makeMulti(e, "showdate");
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "developer", _("Enable developer mode")));
        me.TR(me);
@@ -150,6 +140,5 @@ void XonoticMiscSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("Advanced settings..."), '0 0 0'));
                        e.onClick = DialogOpenButton_Click;
                        e.onClickEntity = main.cvarsDialog;
-       me.TR(me);
 }
 #endif
index f511ec3..c2ea2a5 100644 (file)
@@ -28,6 +28,9 @@ void XonoticCvarsDialog_fill(entity me) // in this dialog, use SKINCOLOR_CVARLIS
                cvarlist.colorC =
                SKINCOLOR_CVARLIST_CONTROLS;
 
+       // todo:
+       // add button which does cvar_resettodefaults_saveonly
+
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Cvar filter:")));
                me.TD(me, 1, me.columns - 1, e = makeXonoticInputBox(0, string_null));
index 5d6a32d..547ac52 100644 (file)
@@ -3,8 +3,8 @@ CLASS(XonoticUserSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
        METHOD(XonoticUserSettingsTab, fill, void(entity))
        ATTRIB(XonoticUserSettingsTab, title, string, _("User"))
        ATTRIB(XonoticUserSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticUserSettingsTab, rows, float, 17)
-       ATTRIB(XonoticUserSettingsTab, columns, float, 5)
+       ATTRIB(XonoticUserSettingsTab, rows, float, 14.5)
+       ATTRIB(XonoticUserSettingsTab, columns, float, 6)
 ENDCLASS(XonoticUserSettingsTab)
 entity makeXonoticUserSettingsTab();
 #endif
@@ -24,11 +24,15 @@ void XonoticUserSettingsTab_fill(entity me)
        entity sk;
 
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Menu skins:")));
+               me.TDempty(me, 0.25);
+               me.TD(me, 1, 2.5, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Menu Skins")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
        me.TR(me);
-               me.TD(me, me.rows - 2, 2, sk = makeXonoticSkinList());
-       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("Set skin"), '0 0 0'));
+               me.TDempty(me, 0.25);
+               me.TD(me, me.rows - 2.5, 2.5, sk = makeXonoticSkinList());
+       me.gotoRC(me, me.rows - 1.5, 0.25);
+               me.TD(me, 1, 2.5, e = makeXonoticButton(_("Set skin"), '0 0 0'));
                        e.onClick = SetSkin_Click;
                        e.onClickEntity = sk;
 
@@ -61,31 +65,36 @@ void XonoticUserSettingsTab_fill(entity me)
                        e.onClick = SetLanguage_Click;
                        e.onClickEntity = sk;*/
 
-       me.gotoRC(me, 0, 2.85); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Text language:")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 6, 1.5, sk = makeXonoticLanguageList());
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
+       me.gotoRC(me, 0, 3.75); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+               me.TD(me, 1, 1.5, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Text Language")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
        me.TR(me);
+               me.TD(me, 8, 1.5, sk = makeXonoticLanguageList());
+
+       me.gotoRC(me, 9, 3.75); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
                me.TD(me, 1, 1.5, e = makeXonoticButton(_("Set language"), '0 0 0'));
                        e.onClick = SetLanguage_Click;
                        e.onClickEntity = sk;
 
-       me.gotoRC(me, 9, 2.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_gentle", _("Disable gore effects and harsh language")));
-       me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_allow_uidtracking", _("Allow player statistics to track your client")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_allow_uid2name", _("Allow player statistics to use your nickname")));
-               setDependent(e, "cl_allow_uidtracking", 1, 1);
+       me.gotoRC(me, 11.5, 3.25); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+               me.TD(me, 1, 2.5, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_gentle", _("Disable gore effects and harsh language")));
+
+       //me.TR(me);
+       //      me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Menu tooltips:")));
+       //      me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("menu_tooltips"));
+       //              e.addValue(e, ZCTX(_("TLTIP^Disabled")), "0");
+       //              e.addValue(e, ZCTX(_("TLTIP^Standard")), "1");
+       //              e.addValue(e, ZCTX(_("TLTIP^Advanced")), "2");
+       //              e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+       //me.TR(me);
+       //      me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_allow_uidtracking", _("Allow player statistics to track your client"))); // TODO: move to profile tab
+       //me.TR(me);
+       //      me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_allow_uid2name", _("Allow player statistics to use your nickname")));
+       //      setDependent(e, "cl_allow_uidtracking", 1, 1);
 
-       me.gotoRC(me, me.rows - 3, 2.6);
-               me.TD(me, 1, 2, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "sendcvar cl_gentle; sendcvar cl_allow_uidtracking; sendcvar cl_allow_uid2name;", COMMANDBUTTON_APPLY));
+       //me.gotoRC(me, me.rows - 1, 2.6);
+       //      me.TD(me, 1, 2, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "sendcvar cl_gentle; sendcvar cl_allow_uidtracking; sendcvar cl_allow_uid2name;", COMMANDBUTTON_APPLY));
 
 }
 #endif