]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_firstrun.qc
Put GameLogInit() code in there instead of in spawnfunc(worldspawn)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_firstrun.qc
index 6b597a7a33893b460966e2778b394af80a2bc1fe..c45256c525621e59e2eeb901d6efd3dcca8c1e7e 100644 (file)
@@ -1,22 +1,18 @@
-#ifndef DIALOG_FIRSTRUN_H
-#define DIALOG_FIRSTRUN_H
-#include "rootdialog.qc"
-CLASS(XonoticFirstRunDialog, XonoticRootDialog)
-       METHOD(XonoticFirstRunDialog, fill, void(entity));
-       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, title, string, _("Welcome"))
-       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_FIRSTRUN)
-       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, intendedWidth, float, 0.7)
-       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, rows, float, 16)
-       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, columns, float, 6)
-       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, name, string, "FirstRun")
-       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, playerNameLabel, entity, NULL)
-       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, playerNameLabelAlpha, float, 0)
+#include "dialog_firstrun.qh"
 
-       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, closable, float, 0)
-ENDCLASS(XonoticFirstRunDialog)
-#endif
+#include "textlabel.qh"
+#include "inputbox.qh"
+#include "languagelist.qh"
+#include "radiobutton.qh"
+#include "colorpicker.qh"
+#include "charmap.qh"
+#include "commandbutton.qh"
+
+bool XonoticFirstRunDialog_shouldShow()
+{
+    return cvar_string("_cl_name") == cvar_defstring("_cl_name");
+}
 
-#ifdef IMPLEMENTATION
 float CheckFirstRunButton(entity me)
 {
        if(cvar_string("_cl_name") != cvar_defstring("_cl_name"))
@@ -91,10 +87,11 @@ void XonoticFirstRunDialog_fill(entity me)
        me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_allow_uid2name", "1", _("Yes")));
        me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_allow_uid2name", "0", _("No")));
        me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(1, "cl_allow_uid2name", "-1", _("Undecided")));
+       me.TR(me);
+       me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Player statistics are enabled by default, you can change this in the Profile menu")));
 
        // because of the language selector, this is a menu_restart!
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
        me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticCommandButton(_("Save settings"), '0 0 0', "prvm_language \"$_menu_prvm_language\"; saveconfig; menu_restart", COMMANDBUTTON_APPLY));
                setDependentWeird(e, CheckFirstRunButton);
 }
-#endif