]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_quit.qh
Put GameLogInit() code in there instead of in spawnfunc(worldspawn)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_quit.qh
index ddf89e3a7bb5f2874d3a1a55f0c6099bb89e7bd1..6e8c9fea9a9748d7346f6969f4be0ace5b4fe635 100644 (file)
@@ -3,8 +3,8 @@
 #include "dialog.qh"
 CLASS(XonoticQuitDialog, XonoticDialog)
        METHOD(XonoticQuitDialog, fill, void(entity));
-       ATTRIB(XonoticQuitDialog, title, string, _("Quit / Leave match"));
-       ATTRIB(XonoticQuitDialog, tooltip, string, _("Quit the game / Leave current match"));
+       ATTRIB(XonoticQuitDialog, title, string, _("Quit"));
+       ATTRIB(XonoticQuitDialog, tooltip, string, _("Quit the game"));
        ATTRIB(XonoticQuitDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_QUIT);
        ATTRIB(XonoticQuitDialog, intendedWidth, float, 0.5);
        ATTRIB(XonoticQuitDialog, rows, float, 3);