]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/lib/stats.qh
Weapons: store switchweapon as direct weapon reference
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / stats.qh
1 #ifndef LIB_STATS_H
2 #define LIB_STATS_H
3
4 // TODO: rename to 'netvars'
5
6 #include "registry.qh"
7 #include "sort.qh"
8
9 .int m_id;
10 typedef vector vectori;
11
12 #define REGISTER_STAT(...) EVAL(OVERLOAD(REGISTER_STAT, __VA_ARGS__))
13 #if defined(CSQC)
14         /** Get all stats and store them as globals, access with `STAT(ID)` */
15         void stats_get() {}
16         #define STAT(...) EVAL(OVERLOAD(STAT, __VA_ARGS__))
17     #define STAT_1(id) STAT_2(id, NULL)
18         #define STAT_2(id, cl) (0, _STAT(id))
19
20         #define getstat_int(id) getstati(id, 0, 24)
21         #define getstat_bool(id) boolean(getstati(id))
22         #define getstat_float(id) getstatf(id)
23         #define getstat_vector(id) vec3(getstat_float(id + 0), getstat_float(id + 1), getstat_float(id + 2))
24         #define getstat_vectori(id) vec3(getstat_int(id + 0), getstat_int(id + 1), getstat_int(id + 2))
25
26         #define _STAT(id) g_stat_##id
27         #define REGISTER_STAT_2(id, T) \
28                 T _STAT(id); \
29                 T CAT(_STAT(id), _prev); \
30                 REGISTER(Stats, STAT_##id, m_id, new(stat)) \
31                 { \
32                         make_pure(this); \
33                         if (#T == "vector" || #T == "vectori") { \
34                                 REGISTRY_RESERVE(Stats, m_id, STAT_##id, y); \
35                                 REGISTRY_RESERVE(Stats, m_id, STAT_##id, z); \
36                         } \
37                 } \
38                 [[accumulate]] void stats_get() \
39                 { \
40                         T it = getstat_##T(STAT_##id.m_id); \
41                         if (it != CAT(_STAT(id), _prev)) _STAT(id) = it; \
42                 }
43         #define REGISTER_STAT_3(x, T, expr) REGISTER_STAT(x, T)
44 #elif defined(SVQC)
45         /** Add all registered stats, access with `STAT(ID, player)` or `.type stat = _STAT(ID); player.stat` */
46         void stats_add() {}
47         #define STAT(id, cl) (cl._STAT(id))
48
49         #define addstat_int(id, fld) addstat(id, AS_INT, fld)
50         #define addstat_bool(id, fld) addstat(id, AS_INT, fld)
51         #define addstat_float(id, fld) addstat(id, AS_FLOAT, fld)
52         #define addstat_vector(id, fld) MACRO_BEGIN { \
53                 addstat_float(id + 0, fld##_x); \
54                 addstat_float(id + 1, fld##_y); \
55                 addstat_float(id + 2, fld##_z); \
56         } MACRO_END
57         #define addstat_vectori(id, fld) MACRO_BEGIN { \
58                 addstat_int(id + 0, fld##_x); \
59                 addstat_int(id + 1, fld##_y); \
60                 addstat_int(id + 2, fld##_z); \
61         } MACRO_END
62         const int AS_STRING = 1;
63         const int AS_INT = 2;
64         const int AS_FLOAT = 8;
65
66         .int __stat_null;
67         /** Prevent engine stats being sent */
68         STATIC_INIT(stats_clear)
69         {
70                 int r = 32;
71                 for (int i = 0, n = 256 - r; i < n; ++i) {
72                         addstat(r + i, AS_INT, __stat_null);
73                 }
74         }
75
76         #define _STAT(id) stat_##id
77         #define REGISTER_STAT_2(id, T) \
78                 .T _STAT(id); \
79                 REGISTER(Stats, STAT_##id, m_id, new(stat)) \
80                 { \
81                         make_pure(this); \
82                         if (#T == "vector" || #T == "vectori") { \
83                                 REGISTRY_RESERVE(Stats, m_id, STAT_##id, y); \
84                                 REGISTRY_RESERVE(Stats, m_id, STAT_##id, z); \
85                         } \
86                 } \
87                 [[accumulate]] void stats_add() \
88                 { \
89                         addstat_##T(STAT_##id.m_id, _STAT(id)); \
90                 }
91         void GlobalStats_update(entity this) {}
92     #define REGISTER_STAT_3(x, T, expr) \
93         REGISTER_STAT(x, T); \
94         [[accumulate]] void GlobalStats_update(entity this) { STAT(x, this) = (expr); } \
95         STATIC_INIT(worldstat_##x) { entity this = world; STAT(x, this) = (expr); }
96 #else
97         #define REGISTER_STAT_2(id, type)
98     #define REGISTER_STAT_3(x, T, expr)
99 #endif
100
101 const int STATS_ENGINE_RESERVE = 32;
102
103 REGISTRY(Stats, 256 - STATS_ENGINE_RESERVE)
104 REGISTER_REGISTRY(Stats)
105 REGISTRY_SORT(Stats)
106 REGISTRY_CHECK(Stats)
107 STATIC_INIT(RegisterStats_renumber)
108 {
109         FOREACH(Stats, true, LAMBDA(it.m_id = STATS_ENGINE_RESERVE + i));
110 }
111 #ifdef SVQC
112 STATIC_INIT(stats_add) { stats_add(); }
113 #endif
114
115 #endif