]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings.qc
Header police
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings.qc
1 #include "dialog_settings.qh"
2 #ifndef DIALOG_SETTINGS_H
3 #define DIALOG_SETTINGS_H
4 #include "dialog.qc"
5 CLASS(XonoticSettingsDialog, XonoticDialog)
6         METHOD(XonoticSettingsDialog, fill, void(entity));
7         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, title, string, _("Settings"))
8         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, tooltip, string, _("Change the game settings"))
9         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_SETTINGS)
10         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, intendedWidth, float, 0.96)
11         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, rows, float, 18)
12         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, columns, float, 6)
13 ENDCLASS(XonoticSettingsDialog)
14 #endif
15
16 #ifdef IMPLEMENTATION
17 void XonoticSettingsDialog_fill(entity me)
18 {
19         entity mc;
20         mc = makeXonoticTabController(me.rows - 2.5);
21         me.TR(me);
22                 me.TD(me, 1, 2, mc.makeTabButton(mc, _("Video"),   makeXonoticVideoSettingsTab()));
23                 me.TD(me, 1, 2, mc.makeTabButton(mc, _("Effects"), makeXonoticEffectsSettingsTab()));
24                 me.TD(me, 1, 2, mc.makeTabButton(mc, _("Audio"),   makeXonoticAudioSettingsTab()));
25         me.TR(me);
26                 me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("Game"),    NEW(XonoticGameSettingsTab)));
27                 me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("Input"),   makeXonoticInputSettingsTab()));
28                 me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("User"),    makeXonoticUserSettingsTab()));
29                 me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("Misc"),    makeXonoticMiscSettingsTab()));
30         me.gotoRC(me, 2.5, 0);
31                 me.TD(me, me.rows - 2.5, me.columns, mc);
32 }
33 #endif