]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/hud.qh
Merge remote branch 'refs/remotes/origin/fruitiex/racefixes'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud.qh
index 5e9d59b6ef29e1c0853e81f2d0dddf56ef12148c..7a61b515c80eb6ce87ad35efd1a449d2a73ded30 100644 (file)
@@ -80,16 +80,6 @@ var float panel_bg_border;
 var string panel_bg_border_str;
 var float panel_bg_padding;
 var string panel_bg_padding_str;
-var float panel_accuracy_yellow;
-var float panel_accuracy_onlycurrent;
-var float panel_accuracy_flip;
-var float panel_accuracy_iconalign;
-var float panel_accuracy_baralign;
-var float panel_accuracy_info_top;
-var float panel_accuracy_foreground_alpha;
-var float panel_accuracy_alreadyvoted_alpha;
-
-var string picpath;
 
 // Because calling lots of functions in QC apparently cuts fps in half on many machines:
 // ----------------------
@@ -98,14 +88,16 @@ var string picpath;
 // Little help for the poor people who have to make sense of this: Start from the bottom ;)
 
 #define HUD_Panel_GetProgressBarColor(item) \
+               progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_##item##_color
+#define HUD_Panel_GetProgressBarColorForString(item) \
 switch(item) {\
-       case "strength": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_strength_color; break;\
-       case "shield": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_shield_color; break;\
-       case "health": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_health_color; break;\
-       case "armor": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_armor_color; break;\
-       case "fuel": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_fuel_color; break;\
-       case "nexball": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_nexball_color; break;\
-}
+       case "strength": HUD_Panel_GetProgressBarColor(strength); break;\
+       case "shield": HUD_Panel_GetProgressBarColor(shield); break;\
+       case "health": HUD_Panel_GetProgressBarColor(health); break;\
+       case "armor": HUD_Panel_GetProgressBarColor(armor); break;\
+       case "fuel": HUD_Panel_GetProgressBarColor(fuel); break;\
+       case "nexball": HUD_Panel_GetProgressBarColor(nexball); break;\
+} ENDS_WITH_CURLY_BRACE
 
 // Get value for panel_bg: if "" fetch default, else use panel_bg_str
 // comment on last line of macro: // we probably want to see a background in config mode at all times...
@@ -192,7 +184,7 @@ if(panel_bg_border_str == "") {\
        panel_bg_border = autocvar_hud_panel_bg_border;\
 } else {\
        panel_bg_border = stof(panel_bg_border_str);\
-}
+} ENDS_WITH_CURLY_BRACE
 
 // Scale the pos and size vectors to absolute coordinates
 #define HUD_Panel_GetScaledVectors()\
@@ -232,7 +224,7 @@ else\
 panel_pos = (1 - autocvar__menu_alpha) * panel_pos + (autocvar__menu_alpha) * menu_enable_panelpos;
 
 // return smoothly faded size of given panel when a dialog is active
-var vector menu_enable_maxsize;
+var vector menu_enable_maxsize; FTEQCC_YOU_SUCK_THIS_IS_NOT_UNREFERENCED(menu_enable_maxsize);
 var vector menu_enable_size;
 #define HUD_Panel_GetMenuSize()\
 menu_enable_maxsize_x = 0.3 * vid_conwidth;\
@@ -271,7 +263,7 @@ HUD_Panel_StringVars()\
 if(menu_enabled == 2 && active_panel == highlightedPanel) {\
        HUD_Panel_GetMenuSize()\
        HUD_Panel_GetMenuPos()\
-}
+} ENDS_WITH_CURLY_BRACE
 
 // Update all common cvars of given panel id
 #define HUD_Panel_UpdateCvarsForId(id) \