HUD_MinigameMenu_entries = NULL;
HUD_MinigameMenu_last_entry = NULL;
HUD_MinigameMenu_activeitem = NULL;
- if(autocvar_hud_cursormode)
- if ( !autocvar__hud_configure )
- setcursormode(0);
}
}
HUD_MinigameMenu_last_entry );
HUD_MinigameMenu_CurrentButton();
HUD_MinigameMenu_activeitem = NULL;
- if(autocvar_hud_cursormode)
- setcursormode(1);
}
}
if( !HUD_MinigameMenu_IsOpened() || autocvar__hud_configure || mv_active )
return;
- if (!autocvar_hud_cursormode)
- update_mousepos();
-
if ( HUD_MinigameMenu_IsOpened() && HUD_mouse_over(HUD_PANEL(MINIGAMEMENU)) )
HUD_MinigameMenu_MouseInput();
-
- draw_cursor_normal(mousepos, '1 1 1', panel_fg_alpha);
}