]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Change waypoint arrow to a clean triangle shape. Prevent shadow from overshooting...
authorSeverin Meyer <sev.ch@web.de>
Sat, 21 Dec 2013 11:35:27 +0000 (12:35 +0100)
committerSeverin Meyer <sev.ch@web.de>
Sat, 21 Dec 2013 11:35:27 +0000 (12:35 +0100)
qcsrc/client/waypointsprites.qc

index a3e856d1438197df091be171493946c75273a1c5..172d0203050d7031f96d1cdaec6cc9cae480587a 100644 (file)
@@ -115,39 +115,31 @@ void drawhealthbar(vector org, float rot, float h, vector sz, vector hotspot, fl
 // returns location of sprite text
 vector drawspritearrow(vector o, float ang, vector rgb, float a, float t)
 {
-       float SQRT2 = 1.414;
-       float BORDER; BORDER = 1.5 * t;
-       float TSIZE; TSIZE = 8 * t;
-       float RLENGTH; RLENGTH = 8 * t;
-       float RWIDTH; RWIDTH = 4 * t;
-       float MLENGTH; MLENGTH = 4 * t;
+       float size   = 9.0 * t;
+       float border = 1.5 * t;
+       float margin = 4.0 * t;
+
+       float borderDiag = border * 1.414;
+       vector arrowX  = eX * size;
+       vector arrowY  = eY * (size+borderDiag);
+       vector borderX = eX * (size+borderDiag);
+       vector borderY = eY * (size+borderDiag+border);
 
        R_BeginPolygon("", DRAWFLAG_NORMAL);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX * -(TSIZE + BORDER * (1 + SQRT2)) + eY * (TSIZE + BORDER), ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX *  (TSIZE + BORDER * (1 + SQRT2)) + eY * (TSIZE + BORDER), ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eY * -(        BORDER *      SQRT2),                          ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
-       R_EndPolygon();
-       R_BeginPolygon("", DRAWFLAG_NORMAL);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX * -(RWIDTH + BORDER) + eY * (TSIZE           + BORDER), ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX * -(RWIDTH + BORDER) + eY * (TSIZE + RLENGTH + BORDER), ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX *  (RWIDTH + BORDER) + eY * (TSIZE + RLENGTH + BORDER), ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX *  (RWIDTH + BORDER) + eY * (TSIZE           + BORDER), ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
+       R_PolygonVertex(o,                                  '0 0 0', '0 0 0', a);
+       R_PolygonVertex(o + rotate(arrowY  - borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
+       R_PolygonVertex(o + rotate(borderY - borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
+       R_PolygonVertex(o + rotate(borderY + borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
+       R_PolygonVertex(o + rotate(arrowY  + borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
        R_EndPolygon();
 
        R_BeginPolygon("", DRAWFLAG_ADDITIVE);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX * -TSIZE + eY * TSIZE, ang), '0 0 0', rgb, a);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX *  TSIZE + eY * TSIZE, ang), '0 0 0', rgb, a);
-       R_PolygonVertex(o + rotate('0 0 0',                  ang), '0 0 0', rgb, a);
-       R_EndPolygon();
-       R_BeginPolygon("", DRAWFLAG_ADDITIVE);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX * -RWIDTH + eY *  TSIZE,            ang), '0 0 0', rgb, a);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX * -RWIDTH + eY * (TSIZE + RLENGTH), ang), '0 0 0', rgb, a);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX *  RWIDTH + eY * (TSIZE + RLENGTH), ang), '0 0 0', rgb, a);
-       R_PolygonVertex(o + rotate(eX *  RWIDTH + eY *  TSIZE,            ang), '0 0 0', rgb, a);
+       R_PolygonVertex(o + rotate(eY * borderDiag, ang), '0 0 0', rgb, a);
+       R_PolygonVertex(o + rotate(arrowY - arrowX, ang), '0 0 0', rgb, a);
+       R_PolygonVertex(o + rotate(arrowY + arrowX, ang), '0 0 0', rgb, a);
        R_EndPolygon();
 
-       return
-               o + rotate(eY * (TSIZE + RLENGTH + MLENGTH), ang);
+       return o + rotate(eY * (borderDiag+size+margin), ang);
 }
 
 // returns location of sprite healthbar