]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Merge branch 'fruitiex/better_shownames' into terencehill/newpanelhud
authorFruitieX <fruitiex@gmail.com>
Mon, 11 Apr 2011 13:38:02 +0000 (16:38 +0300)
committerFruitieX <fruitiex@gmail.com>
Mon, 11 Apr 2011 13:38:02 +0000 (16:38 +0300)
Conflicts:
_hud_descriptions.cfg
defaultXonotic.cfg
hud_luminos.cfg
hud_luminos_minimal.cfg
hud_luminos_xhair_minimal.cfg
hud_nexuiz.cfg
qcsrc/client/autocvars.qh
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/client/hud.qh
qcsrc/common/constants.qh
qcsrc/common/util.qh
qcsrc/menu/xonotic/mainwindow.c

14 files changed:
1  2 
_hud_descriptions.cfg
defaultXonotic.cfg
hud_luminos.cfg
hud_luminos_xhair_minimal.cfg
hud_nexuiz.cfg
qcsrc/client/Defs.qc
qcsrc/client/Main.qc
qcsrc/client/autocvars.qh
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/client/hud.qh
qcsrc/common/constants.qh
qcsrc/common/util.qh
qcsrc/menu/classes.c
qcsrc/menu/xonotic/mainwindow.c

index e4c669663324bca895414a5e8e954451199aaa02,7ec11f8a44612c93189e5fd53e5a11b82c43552b..09c35e37bb42f9bdb6b80efa9263467a99cb6934
@@@ -220,17 -217,12 +220,29 @@@ seta hud_panel_infomessages_bg_border "
  seta hud_panel_infomessages_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
  seta hud_panel_infomessages_flip "" "1 = align the items to the right"
  
++<<<<<<< HEAD
 +seta hud_panel_physics "" "enable/disable this panel, 1 = show if not observing, 2 = show always"
 +seta hud_panel_physics_pos "" "position of this base of the panel"
 +seta hud_panel_physics_size "" "size of this panel"
 +seta hud_panel_physics_bg "" "if set to something else than \"\" = override default background"
 +seta hud_panel_physics_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
 +seta hud_panel_physics_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
 +seta hud_panel_physics_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
 +seta hud_panel_physics_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
 +seta hud_panel_physics_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
 +seta hud_panel_physics_baralign "" "0 = align bars to the left, 1 = align bars to the right, 2 = align only left bar to the right, 3 = align only right bar to the right, 4 = align bars to the center"
 +seta hud_panel_physics_flip "" "flip speed/acceleration positions"
 +seta hud_panel_physics_progressbar "" "enable progressbar in panel (2 = only for speed; 3 = only for acceleration)"
 +seta hud_panel_physics_acceleration_progressbar_mode "" "0 = progressbar increases from the center to the right if the acceleration is positive, to the left if it's negative; 1 = progressbar increases from the border in the same direction for both positive and negative accelerations"
 +seta hud_panel_physics_text "" "show text in panel (2 = only for speed; 3 = only for acceleration)"
++=======
+ seta hud_panel_shownames "" "enable/disable this panel, 1 = teammates only, 2 = everyone"
+ seta hud_panel_shownames_pos "" "position of this base of the panel"
+ seta hud_panel_shownames_size "" "size of this panel"
+ seta hud_panel_shownames_bg "" "if set to something else than \"\" = override default background"
+ seta hud_panel_shownames_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
+ seta hud_panel_shownames_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
+ seta hud_panel_shownames_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
+ seta hud_panel_shownames_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
+ seta hud_panel_shownames_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
++>>>>>>> fruitiex/better_shownames
index f0016dfcda27035c0dc0f14413dc8e05e4084672,3501e80847c3c7d94f5078b4ac66146407a9b1c4..ffd3148250e96f37b2b8f08879aef1f042c314bf
@@@ -1444,16 -1439,9 +1444,18 @@@ seta hud_panel_engineinfo_framecounter_
  seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
  seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
  
 -seta hud_showbinds 1  "the way to show the keys to press in HUD messages: 0 displays commands, 1 bound keys, 2 both"
 +seta hud_panel_physics_speed_unit 3 "speed unit (1 = qu/s, 2 = m/s, 3 = km/h, 4 = mph, 5 = knots)"
 +seta hud_panel_physics_speed_unit_show 1 "also show speed unit"
 +seta hud_panel_physics_speed_max 1800 "speed progressbar gets filled up completely by this value (in qu/s)"
 +seta hud_panel_physics_speed_vertical 0 "include the speed on the Z-axis"
 +seta hud_panel_physics_topspeed 1 "also show top speed"
 +seta hud_panel_physics_topspeed_time 4 "how many seconds the top speed takes to fade out"
 +seta hud_panel_physics_acceleration_max 1.5 "acceleration progressbar gets completely filled up by this value (in g)"
 +seta hud_panel_physics_acceleration_vertical 0 "include the acceleration on the Z-axis"
 +
+ seta hud_panel_shownames_sustain 0.5 "seconds that shownames will sustain after not aiming at a player anymore"
 +seta hud_showbinds 1  "what to show in the HUD to indicate certain keys to press: 0 display commands, 1 bound keys, 2 both"
  seta hud_showbinds_limit 2    "maximum number of bound keys to show for a command. 0 for unlimited"
  
  seta hud_colorflash_alpha 0.5 "starting alpha of the color flash"
diff --cc hud_luminos.cfg
index 836641e9e730d3e004e4923360242f2874bc0521,90f18262be05d49ff7aed1ef2ec9f7ea6ab1f729..de45c860930a06e6d3342157f549e8c82aee8f4f
@@@ -19,11 -19,8 +19,11 @@@ seta hud_progressbar_health_color "0.6 
  seta hud_progressbar_armor_color "0 0.6 0"
  seta hud_progressbar_fuel_color "0.6 0.6 0"
  seta hud_progressbar_nexball_color "0.7 0.1 0"
 +seta hud_progressbar_speed_color "1 0.75 0"
 +seta hud_progressbar_acceleration_color "0.5 0.75 1"
 +seta hud_progressbar_acceleration_neg_color "0.125 0.25 0.5"
  
- seta _hud_panelorder "10 9 6 8 14 5 0 4 13 2 7 1 3 11 12 15 "
+ seta _hud_panelorder "15 12 9 10 5 6 14 0 7 4 11 2 1 3 8 13 "
  
  seta hud_configure_grid "1"
  seta hud_configure_grid_xsize "0.010000"
@@@ -218,19 -215,14 +218,29 @@@ seta hud_panel_infomessages_bg_border "
  seta hud_panel_infomessages_bg_padding "0"
  seta hud_panel_infomessages_flip "1"
  
 +seta hud_panel_physics 0
 +seta hud_panel_physics_pos "0.410000 0.590000"
 +seta hud_panel_physics_size "0.180000 0.100000"
 +seta hud_panel_physics_bg ""
 +seta hud_panel_physics_bg_color ""
 +seta hud_panel_physics_bg_color_team ""
 +seta hud_panel_physics_bg_alpha ""
 +seta hud_panel_physics_bg_border ""
 +seta hud_panel_physics_bg_padding ""
 +seta hud_panel_physics_flip "0"
 +seta hud_panel_physics_baralign "0"
 +seta hud_panel_physics_acceleration_progressbar_mode "0"
 +seta hud_panel_physics_progressbar "1"
 +seta hud_panel_physics_text "1"
 +
+ seta hud_panel_shownames 1
+ seta hud_panel_shownames_pos "0.350000 0.700000"
+ seta hud_panel_shownames_size "0.300000 0.050000"
+ seta hud_panel_shownames_bg "0"
+ seta hud_panel_shownames_bg_color ""
+ seta hud_panel_shownames_bg_color_team ""
+ seta hud_panel_shownames_bg_alpha ""
+ seta hud_panel_shownames_bg_border ""
+ seta hud_panel_shownames_bg_padding "0"
  menu_sync
index 5f769f8f1ce522eaffb221df3b21a5b5da856c2a,6c95c17d72372959982d1a9692d250286fdc6f7e..55a1149e9226adbe2140ddaae253cf51cdd4fcba
@@@ -19,11 -19,8 +19,11 @@@ seta hud_progressbar_health_color "0.6 
  seta hud_progressbar_armor_color "0 0.6 0"
  seta hud_progressbar_fuel_color "0.6 0.6 0"
  seta hud_progressbar_nexball_color "0.7 0.1 0"
 +seta hud_progressbar_speed_color "1 0.75 0"
 +seta hud_progressbar_acceleration_color "0.5 0.75 1"
 +seta hud_progressbar_acceleration_neg_color "0.125 0.25 0.5"
  
- seta _hud_panelorder "3 1 2 11 10 0 14 6 9 13 4 12 7 5 8 15 "
+ seta _hud_panelorder "15 3 1 2 11 10 0 14 6 9 13 4 12 7 5 8 "
  
  seta hud_configure_grid "1"
  seta hud_configure_grid_xsize "0.010000"
diff --cc hud_nexuiz.cfg
index 5f8127f275d7dc585b176eefa4252ccbc7c1717a,1f012d78c32d9e4eff768fbc4a591039a4cf03bf..87bebc5d035fd5e49d33a74a149e23ffcce4bbc3
@@@ -19,11 -19,8 +19,11 @@@ seta hud_progressbar_health_color "0.6 
  seta hud_progressbar_armor_color "0 0.6 0"
  seta hud_progressbar_fuel_color "0.6 0.6 0"
  seta hud_progressbar_nexball_color "0.7 0.1 0"
 +seta hud_progressbar_speed_color "0.25 0.25 1"
 +seta hud_progressbar_acceleration_color "0.25 1 0.25"
 +seta hud_progressbar_acceleration_neg_color "1 0.25 0.25"
  
- seta _hud_panelorder "0 11 8 5 6 14 9 13 7 2 3 1 10 12 4 15 "
+ seta _hud_panelorder "15 0 11 8 5 6 14 9 13 7 2 3 1 10 12 4 "
  
  seta hud_configure_grid "1"
  seta hud_configure_grid_xsize "0.01"
Simple merge
Simple merge
index 79dc7237a547317a0d3b1b26e8dafcfaeea180ef,762472fcce568617cf3a06925f2f8a5cf5a64ab3..b9ea7b4baf4560bfe6b5ed765a2e1c98e202bfc4
@@@ -241,7 -237,8 +241,9 @@@ float autocvar_hud_panel_radar_rotation
  float autocvar_hud_panel_radar_scale;
  float autocvar_hud_panel_radar_zoommode;
  float autocvar_hud_panel_score;
 +float autocvar_hud_panel_score_rankings;
+ float autocvar_hud_panel_shownames;
+ float autocvar_hud_panel_shownames_sustain;
  float autocvar_hud_panel_timer;
  float autocvar_hud_panel_timer_increment;
  float autocvar_hud_panel_vote;
index 580637b6502f9da4fc5e514f154dd1a54205aa89,35de11ccb5be41f1ea65003136c7a9844c878864..fbde7368c9030f91f6ad1dbead458594dac28755
@@@ -4208,37 -5005,106 +4208,117 @@@ void HUD_InfoMessages(void
        }
  }
  
- // Physics panel (#15)
+ // ShowNames (#15)
+ //
+ float shownames_alpha;
+ void HUD_ShowNames(void)
+ {
+     if(shownames_time < time && shownames_alpha == 0 && !autocvar__hud_configure)
+         return;
+     if(autocvar__hud_configure)
+     {
+         shownames_alpha = 1;
+     }
+     else
+     {
+         if(shownames_time < time)
+             shownames_alpha = bound(0, shownames_alpha - 2 * frametime, 1);
+         else
+             shownames_alpha = bound(0, shownames_alpha + 4 * frametime, 1);
+     }
+       if(!autocvar_hud_panel_shownames && !autocvar__hud_configure)
+               return;
 -      active_panel = HUD_PANEL_SHOWNAMES;
++      hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_SHOWNAMES;
+       HUD_Panel_UpdateCvars(shownames);
+     panel_fg_alpha *= shownames_alpha;
+       vector myPos, mySize;
+       myPos = panel_pos;
+       mySize = panel_size;
+       HUD_Panel_DrawBg(shownames_alpha);
+       if(panel_bg_padding)
+       {
+               myPos += '1 1 0' * panel_bg_padding;
+               mySize -= '2 2 0' * panel_bg_padding;
+       }
+     vector iconpos, iconsize;
+     vector namepos, namesize;
+     if(mySize_x/mySize_y > 6)
+     {
+         iconpos = myPos;
+         iconsize = eX * 2 * mySize_y + eY * mySize_y;
+         namepos = myPos + eX * 2 * mySize_y;
+         namesize = eX * mySize_x - eX * 2 * mySize_y + eY * mySize_y;
+     }
+     else
+     {
+         iconpos = myPos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.5 * mySize_y;
+         iconsize = eX * mySize_y + eY * 0.5 * mySize_y;
+         namepos = myPos + eY * 0.5 * mySize_y;
+         namesize = eX * mySize_x + eY * 0.5 * mySize_y;
+     }
+     if(shownames_health > 0) // otherwise player is an enemy
+     {
+         // "ghost" backgrounds
+         drawpic_aspect_skin(iconpos, "health", '1 1 0' * iconsize_y, '0 0 0', panel_fg_alpha * 0.5, DRAWFLAG_NORMAL);
+         drawpic_aspect_skin(iconpos + '0.5 0 0' * iconsize_x, "armor", '1 1 0' * iconsize_y, '0 0 0', panel_fg_alpha * 0.5, DRAWFLAG_NORMAL);
+         drawsetcliparea(0, myPos_y + iconsize_y - iconsize_y * min(1, shownames_health/200), vid_conwidth, myPos_y + iconsize_y);
+         drawpic_aspect_skin(iconpos, "health", '1 1 0' * iconsize_y, '1 1 1', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+         drawsetcliparea(0, myPos_y + iconsize_y - iconsize_y * min(1, shownames_armor/200), vid_conwidth, myPos_y + iconsize_y);
+         drawpic_aspect_skin(iconpos + '0.5 0 0' * iconsize_x, "armor", '1 1 0' * iconsize_y, '1 1 1', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+         drawresetcliparea();
+     }
+     else
+     {
+         drawpic_aspect_skin(iconpos, "health_unknown", '1 1 0' * iconsize_y, '0 0 0', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+         drawpic_aspect_skin(iconpos + '0.5 0 0' * iconsize_x, "armor_unknown", '1 1 0' * iconsize_y, '0 0 0', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+     }
+     if(autocvar__hud_configure)
+         drawcolorcodedstring_aspect(namepos, "Player1234", namesize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+     else
+         drawcolorcodedstring_aspect(namepos, shownames_netname, namesize, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+ }
 -/*
 -==================
 -Main HUD system
 -==================
 -*/
 -
 -void HUD_ShowSpeed(void)
++// Physics panel (#16)
 +//
 +vector acc_prevspeed;
 +float acc_prevtime, acc_avg, top_speed, top_speed_time;
 +void HUD_Physics(void)
  {
 -      vector numsize;
 -      float pos, conversion_factor;
 -      string speed, zspeed, unit;
 +      if(!autocvar__hud_configure)
 +      {
 +              if(!autocvar_hud_panel_physics) return;
 +              if(spectatee_status == -1 && autocvar_hud_panel_physics < 2) return;
 +      }
 +      else
 +              hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_PHYSICS;
 +
 +      HUD_Panel_UpdateCvars(physics);
 +
 +      HUD_Panel_DrawBg(1);
 +      if(panel_bg_padding)
 +      {
 +              panel_pos += '1 1 0' * panel_bg_padding;
 +              panel_size -= '2 2 0' * panel_bg_padding;
 +      }
 +
 +      //compute speed
 +      float speed, conversion_factor;
 +      string unit;
  
 -      switch(autocvar_cl_showspeed_unit)
 +      switch(autocvar_hud_panel_physics_speed_unit)
        {
                default:
 -              case 0:
 -                      unit = "";
 -                      conversion_factor = 1.0;
 -                      break;
                case 1:
                        unit = _(" qu/s");
                        conversion_factor = 1.0;
@@@ -4481,8 -5226,8 +4561,10 @@@ switch (id) {
                HUD_EngineInfo(); break;\
        case (HUD_PANEL_INFOMESSAGES):\
                 HUD_InfoMessages(); break;\
 +      case (HUD_PANEL_PHYSICS):\
 +               HUD_Physics(); break;\
+       case (HUD_PANEL_SHOWNAMES):\
+                HUD_ShowNames(); break;\
  } ENDS_WITH_CURLY_BRACE
  
  void HUD_Main (void)
index f46f5873fe84f0fb709b21837ff25af45838cd47,d0c1b1a90e3a1f40d9fe852ced68d39569850341..0f9c8bb44c730caab766b2e06621b47a6358a675
@@@ -275,11 -266,14 +275,15 @@@ if(menu_enabled == 2 && hud_configure_a
        HUD_Panel_GetMenuPos()\
  } ENDS_WITH_CURLY_BRACE
  
+ // FTEQCC I HATE YOU WHY DO YOU MAKE ME DO THIS??? :(
+ // max macro length is 1024 characters, I must split it up :(
  // Update all common cvars of given panel id
 -#define HUD_Panel_UpdateCvarsForId2(id) \
 +#define HUD_Panel_UpdateCvarsForId_Part2(id) \
  switch(id) { \
        case HUD_PANEL_INFOMESSAGES: HUD_Panel_UpdateCvars(infomessages) break; \
 +      case HUD_PANEL_PHYSICS: HUD_Panel_UpdateCvars(physics); break;\
+       case HUD_PANEL_SHOWNAMES: HUD_Panel_UpdateCvars(shownames) break; \
  }
  
  #define HUD_Panel_UpdateCvarsForId(id) \
@@@ -313,11 -307,12 +317,13 @@@ panel_bg_border_str = cvar_string("hud_
  HUD_Panel_GetBorder()
  
  // Update pos and size of given panel id
 -#define HUD_Panel_UpdatePosSizeForId2(id) \
 +#define HUD_Panel_UpdatePosSizeForId_Part2(id) \
  switch(id) { \
 -      case HUD_PANEL_INFOMESSAGES: HUD_Panel_UpdatePosSize(infomessages)\
 +      case HUD_PANEL_INFOMESSAGES: HUD_Panel_UpdatePosSize(infomessages) break;\
 +      case HUD_PANEL_PHYSICS: HUD_Panel_UpdatePosSize(physics); break;\
+       case HUD_PANEL_SHOWNAMES: HUD_Panel_UpdatePosSize(shownames)\
  }
  #define HUD_Panel_UpdatePosSizeForId(id) \
  switch(id) { \
        case HUD_PANEL_WEAPONS: HUD_Panel_UpdatePosSize(weapons) break;\
index 295cc664f8b236b963a93f50f7376e8c6e1cd157,9ea8a5e75f294e764693f12fbb33ee2a715e9de5..13c1bc824461ed93a12e786ba6998d7ac3ab10e0
@@@ -633,7 -628,7 +634,6 @@@ float WR_RESETPLAYER    = 10; // (SVQC
  float WR_IMPACTEFFECT = 11; // (CSQC) impact effect
  float WR_SWITCHABLE   = 12; // (CSQC) impact effect
  
--
  float HUD_PANEL_WEAPONS               = 0;
  float HUD_PANEL_AMMO          = 1;
  float HUD_PANEL_POWERUPS      = 2;
@@@ -649,8 -644,8 +649,9 @@@ float HUD_PANEL_PRESSEDKEYS        = 11
  float HUD_PANEL_CHAT          = 12;
  float HUD_PANEL_ENGINEINFO    = 13;
  float HUD_PANEL_INFOMESSAGES  = 14;
 -float HUD_PANEL_SHOWNAMES     = 15;
 -float HUD_PANEL_NUM           = 16; // always last panel id + 1, please increment when adding a new panel
 +float HUD_PANEL_PHYSICS       = 15;
- float HUD_PANEL_NUM           = 16; // always last panel id + 1, please increment when adding a new panel
++float HUD_PANEL_SHOWNAMES     = 16;
++float HUD_PANEL_NUM           = 17; // always last panel id + 1, please increment when adding a new panel
  
  string HUD_PANELNAME_WEAPONS          = "weapons";
  string HUD_PANELNAME_AMMO             = "ammo";
@@@ -667,7 -662,9 +668,10 @@@ string HUD_PANELNAME_PRESSEDKEYS  = "pr
  string HUD_PANELNAME_CHAT             = "chat";
  string HUD_PANELNAME_ENGINEINFO               = "engineinfo";
  string HUD_PANELNAME_INFOMESSAGES     = "infomessages";
 +string HUD_PANELNAME_PHYSICS  = "physics";
+ string HUD_PANELNAME_SHOWNAMES        = "shownames";
+ float HUD_MENU_ENABLE         = 0;
  
  #define SERVERFLAG_ALLOW_FULLBRIGHT 1
  #define SERVERFLAG_TEAMPLAY 2
index 00c65227f869ab126c270ff17256e2bcd8b40ae1,56a24e690c78e89e34a7ad400014f1e5490d35bf..3b6033f6fb50b643b571f3347825037852a14578
@@@ -219,7 -219,7 +219,8 @@@ float get_model_parameters(string mod, 
  switch(id) {\
        case HUD_PANEL_ENGINEINFO: panel_name = HUD_PANELNAME_ENGINEINFO; break; \
        case HUD_PANEL_INFOMESSAGES: panel_name = HUD_PANELNAME_INFOMESSAGES; break; \
 +      case HUD_PANEL_PHYSICS: panel_name = HUD_PANELNAME_PHYSICS; break; \
+       case HUD_PANEL_SHOWNAMES: panel_name = HUD_PANELNAME_SHOWNAMES; break; \
  } ENDS_WITH_CURLY_BRACE
  
  // Get name of specified panel id
@@@ -238,8 -238,8 +239,8 @@@ switch(id) { 
        case HUD_PANEL_MODICONS: panel_name = HUD_PANELNAME_MODICONS; break; \
        case HUD_PANEL_PRESSEDKEYS: panel_name = HUD_PANELNAME_PRESSEDKEYS; break; \
        case HUD_PANEL_CHAT: panel_name = HUD_PANELNAME_CHAT; break; \
--}\
--HUD_Panel_GetName_Part2(id)
++    default: HUD_Panel_GetName_Part2(id)\
++}
  
  vector vec2(vector v);
  
index 61f5a4877d27bbf506a949372e6520d4239b40cc,c93fda6f9d3df872b17e09b03b717e9c29ce8cb8..80aae373c91636a82e2971b947657ff386a36a55
  #include "xonotic/dialog_hudpanel_chat.c"
  #include "xonotic/dialog_hudpanel_engineinfo.c"
  #include "xonotic/dialog_hudpanel_infomessages.c"
+ #include "xonotic/dialog_hudpanel_shownames.c"
  #include "xonotic/dialog_hudpanel_weapons.c"
 +#include "xonotic/dialog_hudpanel_physics.c"
  #include "xonotic/slider_picmip.c"
index feec5a9b92595baa6cbbdc808ae926a3ea3a2793,379646db782a6111976604b5e5250b6d8fbf6b9c..1d7d50d87c95df9646b69417cad317e3c363f25d
@@@ -114,10 -114,10 +114,14 @@@ void MainWindow_configureMainWindow(ent
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
  
 +      i = spawnXonoticHUDPhysicsDialog();
 +      i.configureDialog(i);
 +      me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
 +
+       i = spawnXonoticHUDShownamesDialog();
+       i.configureDialog(i);
+       me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
        me.advancedDialog = i = spawnXonoticAdvancedDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);