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Radio buttons for crosshair color selection, they work much better
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 17 Feb 2011 11:53:16 +0000 (12:53 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 17 Feb 2011 11:53:16 +0000 (12:53 +0100)
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup.c

index 8a804f91f149dad3502871fdd70be56fcdfb6940..2b7b9a38464ab62cfe8c4285a6464ee2e3ceec6f 100644 (file)
@@ -136,13 +136,12 @@ void XonoticPlayerSettingsTab_fill(entity me)
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, "Crosshair color:"));
-               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_color_per_weapon", _("Per weapon")));
-                       setDependent(e, "crosshair_color_by_health", 0, 0);
-               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_color_by_health", _("By health")));
-                       setDependent(e, "crosshair_color_per_weapon", 0, 0);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(4, "crosshair_color_per_weapon", string_null, _("Per weapon")));
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(4, "crosshair_color_by_health", string_null, _("By health")));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.4);
-               me.TD(me, 2, 2.6, e = makeXonoticColorpickerString("crosshair_color", "crosshair_color"));
+               me.TDempty(me, 0.3);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(4, string_null, string_null, _("Custom")));
+               me.TD(me, 2, 1.8, e = makeXonoticColorpickerString("crosshair_color", "crosshair_color"));
                        setDependentAND(e, "crosshair_color_per_weapon", 0, 0, "crosshair_color_by_health", 0, 0);
        me.TR(me);
        me.TR(me);