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Merge remote branch 'origin/fruitiex/balance'
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Tue, 28 Dec 2010 13:06:45 +0000 (14:06 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Tue, 28 Dec 2010 13:06:45 +0000 (14:06 +0100)
1  2 
balanceXonotic.cfg

diff --combined balanceXonotic.cfg
index 0d5f1500b371dd8406214610c146f6eda7d5007c,f0c46cbf3e4d8de812f46efbf962f92de10db8eb..5898bf5bf17a2a9d4debf00c86df64c030d14aab
@@@ -13,7 -13,7 +13,7 @@@ set g_start_weapon_minstanex -1 "0 = ne
  set g_start_weapon_porto -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
  set g_start_weapon_hook -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
  set g_start_weapon_hlac -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 -set g_start_weapon_campingrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 +set g_start_weapon_sniperrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
  set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
  set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
  set g_start_weapon_seeker -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
@@@ -145,7 -145,7 +145,7 @@@ set g_balance_fuel_limit 99
  
  // {{{ misc
  set g_balance_selfdamagepercent 0.65
- set g_balance_weaponswitchdelay 0.1
+ set g_balance_weaponswitchdelay 0.15
  set g_weaponspeedfactor 1 "weapon projectile speed multiplier"
  set g_weaponratefactor 1 "weapon fire rate multiplier"
  set g_weapondamagefactor 1 "weapon damage multiplier"
@@@ -219,7 -219,7 +219,7 @@@ set g_balance_laser_primary_radius 6
  set g_balance_laser_primary_speed 5000
  set g_balance_laser_primary_spread 0
  set g_balance_laser_primary_refire 0.6
- set g_balance_laser_primary_animtime 0.6
+ set g_balance_laser_primary_animtime 0.4
  set g_balance_laser_primary_lifetime 5
  set g_balance_laser_primary_shotangle 0
  set g_balance_laser_primary_delay 0
@@@ -248,7 -248,7 +248,7 @@@ set g_balance_shotgun_primary_damage 
  set g_balance_shotgun_primary_force 20
  set g_balance_shotgun_primary_spread 0.18
  set g_balance_shotgun_primary_refire 1
- set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.4
+ set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.3
  set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
  set g_balance_shotgun_primary_speed 12000
  set g_balance_shotgun_primary_bulletconstant 75 // 3.8qu
@@@ -305,7 -305,7 +305,7 @@@ set g_balance_grenadelauncher_primary_s
  set g_balance_grenadelauncher_primary_lifetime 5
  set g_balance_grenadelauncher_primary_lifetime2 0.65
  set g_balance_grenadelauncher_primary_refire 0.8
- set g_balance_grenadelauncher_primary_animtime 0.4
+ set g_balance_grenadelauncher_primary_animtime 0.3
  set g_balance_grenadelauncher_primary_ammo 2
  set g_balance_grenadelauncher_primary_health 80
  set g_balance_grenadelauncher_primary_damageforcescale 0
@@@ -323,7 -323,7 +323,7 @@@ set g_balance_grenadelauncher_secondary
  set g_balance_grenadelauncher_secondary_lifetime 3
  set g_balance_grenadelauncher_secondary_lifetime2 0.65
  set g_balance_grenadelauncher_secondary_refire 0.8
- set g_balance_grenadelauncher_secondary_animtime 0.4
+ set g_balance_grenadelauncher_secondary_animtime 0.3
  set g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo 2
  set g_balance_grenadelauncher_secondary_health 40
  set g_balance_grenadelauncher_secondary_damageforcescale 0
@@@ -341,7 -341,7 +341,7 @@@ set g_balance_minelayer_proximityradiu
  set g_balance_minelayer_speed 750
  set g_balance_minelayer_lifetime 60
  set g_balance_minelayer_refire 1.5
- set g_balance_minelayer_animtime 0.4
+ set g_balance_minelayer_animtime 0.3
  set g_balance_minelayer_ammo 5
  set g_balance_minelayer_health 15
  set g_balance_minelayer_limit 4 // 0 disables the limit
@@@ -407,7 -407,7 +407,7 @@@ set g_balance_crylink_primary_spread 0.
  set g_balance_crylink_primary_shots 7
  set g_balance_crylink_primary_bounces 2
  set g_balance_crylink_primary_refire 0.8
- set g_balance_crylink_primary_animtime 0.4
+ set g_balance_crylink_primary_animtime 0.3
  set g_balance_crylink_primary_ammo 2
  set g_balance_crylink_primary_bouncedamagefactor 0.2
  set g_balance_crylink_primary_joinspread 0.2
@@@ -455,7 -455,7 +455,7 @@@ set g_balance_crylink_secondary_line_fa
  set g_balance_nex_primary_damage 90
  set g_balance_nex_primary_force 500
  set g_balance_nex_primary_refire 1
- set g_balance_nex_primary_animtime 0.4
+ set g_balance_nex_primary_animtime 0.3
  set g_balance_nex_primary_ammo 5
  set g_balance_nex_primary_damagefalloff_mindist 0
  set g_balance_nex_primary_damagefalloff_maxdist 0
@@@ -493,7 -493,7 +493,7 @@@ set g_balance_nex_charge_maxspeed 100
  // }}}
  // {{{ minstanex
  set g_balance_minstanex_refire 1
- set g_balance_minstanex_animtime 0.75
+ set g_balance_minstanex_animtime 0.50
  set g_balance_minstanex_ammo 10
  // }}}
  // {{{ hagar
@@@ -528,7 -528,7 +528,7 @@@ set g_balance_rocketlauncher_speedacce
  set g_balance_rocketlauncher_speedstart 800
  set g_balance_rocketlauncher_lifetime 5
  set g_balance_rocketlauncher_refire 1
- set g_balance_rocketlauncher_animtime 0.4
+ set g_balance_rocketlauncher_animtime 0.3
  set g_balance_rocketlauncher_ammo 3
  set g_balance_rocketlauncher_health 0
  set g_balance_rocketlauncher_damageforcescale 0
@@@ -545,7 -545,7 +545,7 @@@ set g_balance_rocketlauncher_remote_for
  // }}}
  // {{{ porto
  set g_balance_porto_primary_refire 1.5
- set g_balance_porto_primary_animtime 0.3
+ set g_balance_porto_primary_animtime 0.2
  set g_balance_porto_primary_speed 2000
  set g_balance_porto_primary_lifetime 5
  set g_balance_portal_health 200 // these get recharged whenever the portal is used
@@@ -554,7 -554,7 +554,7 @@@ set g_balance_portal_lifetime 15 // the
  // {{{ hook
  set g_balance_hook_primary_fuel 5 // hook monkeys set 0
  set g_balance_hook_primary_refire 0 // hook monkeys set 0
- set g_balance_hook_primary_animtime 0.3 // good shoot anim
+ set g_balance_hook_primary_animtime 0.2 // good shoot anim
  set g_balance_hook_primary_hooked_time_max 0 // infinite
  set g_balance_hook_primary_hooked_time_free 2 // 2s being hooked are free
  set g_balance_hook_primary_hooked_fuel 5 // fuel per second hooked
@@@ -567,7 -567,7 +567,7 @@@ set g_balance_hook_secondary_lifetime 
  set g_balance_hook_secondary_speed 0 // not much throwing
  set g_balance_hook_secondary_gravity 5 // fast falling
  set g_balance_hook_secondary_refire 3 // don't drop too many bombs...
- set g_balance_hook_secondary_animtime 0.3 // good shoot anim
+ set g_balance_hook_secondary_animtime 0.2 // good shoot anim
  set g_balance_hook_secondary_power 3 // effect behaves like a square function
  set g_balance_hook_secondary_duration 1.5 // effect runs for three seconds
  // }}}
@@@ -585,7 -585,7 +585,7 @@@ set g_balance_hlac_primary_speed 900
  set g_balance_hlac_primary_lifetime 5
  
  set g_balance_hlac_primary_refire 0.1
- set g_balance_hlac_primary_animtime 0.3
+ set g_balance_hlac_primary_animtime 0.2
  set g_balance_hlac_primary_ammo 1
  
  set g_balance_hlac_secondary 1
@@@ -600,42 -600,42 +600,42 @@@ set g_balance_hlac_secondary_speed 900
  set g_balance_hlac_secondary_lifetime 5
  
  set g_balance_hlac_secondary_refire 0.8
- set g_balance_hlac_secondary_animtime 0.6
+ set g_balance_hlac_secondary_animtime 0.4
  set g_balance_hlac_secondary_ammo 4
  set g_balance_hlac_secondary_shots 6
  // }}}
 -// {{{ campingrifle
 -set g_balance_campingrifle_magazinecapacity 8 // make it pretty much useless in close combat
 -set g_balance_campingrifle_reloadtime 2 // matches reload anim
 -set g_balance_campingrifle_auto_reload_on_switch 0
 -set g_balance_campingrifle_bursttime 0
 -set g_balance_campingrifle_primary_tracer 1
 -set g_balance_campingrifle_primary_damage 60
 -set g_balance_campingrifle_primary_headshotaddeddamage 100
 -set g_balance_campingrifle_primary_spread 0
 -set g_balance_campingrifle_primary_force 2
 -set g_balance_campingrifle_primary_speed 40000
 -set g_balance_campingrifle_primary_lifetime 5
 -set g_balance_campingrifle_primary_refire 1.5
 -set g_balance_campingrifle_primary_animtime 1.4
 -set g_balance_campingrifle_primary_ammo 10
 -set g_balance_campingrifle_primary_bulletconstant 110 // 62.2qu
 -set g_balance_campingrifle_primary_burstcost 0
 -set g_balance_campingrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 -set g_balance_campingrifle_secondary 1
 -set g_balance_campingrifle_secondary_tracer 0
 -set g_balance_campingrifle_secondary_damage 42
 -set g_balance_campingrifle_secondary_headshotaddeddamage 70
 -set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0
 -set g_balance_campingrifle_secondary_force 2
 -set g_balance_campingrifle_secondary_speed 20000
 -set g_balance_campingrifle_secondary_lifetime 5
 -set g_balance_campingrifle_secondary_refire 1.5
 -set g_balance_campingrifle_secondary_animtime 1.4
 -set g_balance_campingrifle_secondary_ammo 10
 -set g_balance_campingrifle_secondary_bulletconstant 110 // 15.5qu
 -set g_balance_campingrifle_secondary_burstcost 0
 -set g_balance_campingrifle_secondary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 +// {{{ sniperrifle
 +set g_balance_sniperrifle_magazinecapacity 8 // make it pretty much useless in close combat
 +set g_balance_sniperrifle_reloadtime 2 // matches reload anim
 +set g_balance_sniperrifle_auto_reload_on_switch 0
 +set g_balance_sniperrifle_bursttime 0
 +set g_balance_sniperrifle_primary_tracer 1
 +set g_balance_sniperrifle_primary_damage 60
 +set g_balance_sniperrifle_primary_headshotaddeddamage 100
 +set g_balance_sniperrifle_primary_spread 0
 +set g_balance_sniperrifle_primary_force 2
 +set g_balance_sniperrifle_primary_speed 40000
 +set g_balance_sniperrifle_primary_lifetime 5
 +set g_balance_sniperrifle_primary_refire 1.5
 +set g_balance_sniperrifle_primary_animtime 1.4
 +set g_balance_sniperrifle_primary_ammo 10
 +set g_balance_sniperrifle_primary_bulletconstant 110 // 62.2qu
 +set g_balance_sniperrifle_primary_burstcost 0
 +set g_balance_sniperrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 +set g_balance_sniperrifle_secondary 1
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_tracer 0
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_damage 42
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_headshotaddeddamage 70
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_spread 0
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_force 2
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_speed 20000
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_lifetime 5
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_refire 1.5
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_animtime 1.4
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_ammo 10
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_bulletconstant 110 // 15.5qu
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_burstcost 0
 +set g_balance_sniperrifle_secondary_bullethail 0 // empty magazine on shot
  // }}}
  // {{{ tuba
  set g_balance_tuba_refire 0.05
@@@ -650,7 -650,7 +650,7 @@@ set g_balance_tuba_force 4
  // }}}
  // {{{ fireball
  set g_balance_fireball_primary_ammo 40
- set g_balance_fireball_primary_animtime 0.15
+ set g_balance_fireball_primary_animtime 0.2
  set g_balance_fireball_primary_bfgdamage 100
  set g_balance_fireball_primary_bfgforce 0
  set g_balance_fireball_primary_bfgradius 1000
@@@ -670,7 -670,7 +670,7 @@@ set g_balance_fireball_primary_refire2 
  set g_balance_fireball_primary_speed 650
  set g_balance_fireball_primary_spread 0
  set g_balance_fireball_secondary_ammo 5
- set g_balance_fireball_secondary_animtime 0.3
+ set g_balance_fireball_secondary_animtime 0.2
  set g_balance_fireball_secondary_damage 40
  set g_balance_fireball_secondary_damageforcescale 4
  set g_balance_fireball_secondary_damagetime 5
@@@ -702,7 -702,7 +702,7 @@@ set g_balance_seeker_flac_speed_z 
  set g_balance_seeker_flac_spread 0.4
  set g_balance_seeker_missile_accel 1400
  set g_balance_seeker_missile_ammo 2
- set g_balance_seeker_missile_animtime 0.3
+ set g_balance_seeker_missile_animtime 0.2
  set g_balance_seeker_missile_count 8
  set g_balance_seeker_missile_damage 15
  set g_balance_seeker_missile_damageforcescale 4
@@@ -728,7 -728,7 +728,7 @@@ set g_balance_seeker_missile_speed_max 
  set g_balance_seeker_missile_spread 0
  set g_balance_seeker_missile_turnrate 0.65
  set g_balance_seeker_tag_ammo 1
- set g_balance_seeker_tag_animtime 0.3
+ set g_balance_seeker_tag_animtime 0.2
  set g_balance_seeker_tag_damageforcescale 4
  set g_balance_seeker_tag_health 5
  set g_balance_seeker_tag_lifetime 15