]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
increase the force on frozen players from 0.25 to 0.6 * force
authorFruitieX <fruitiex@gmail.com>
Tue, 16 Nov 2010 08:19:15 +0000 (10:19 +0200)
committerFruitieX <fruitiex@gmail.com>
Tue, 16 Nov 2010 08:19:15 +0000 (10:19 +0200)
defaultXonotic.cfg

index 898be9eed3755278952c47b31fc131e563eb3028..6e6faaba39d6e77a696c8b3455c8900e9d2f13b0 100644 (file)
@@ -608,7 +608,7 @@ seta g_freezetag_point_limit -1     "Freeze Tag point limit overriding the mapinfo s
 seta g_freezetag_point_leadlimit -1    "Freeze Tag point lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_freezetag_revive_time 3 "Time it takes to revive a frozen teammate"
 seta g_freezetag_revive_extra_size 100 "Distance in qu that you can stand from a frozen teammate to keep reviving him"
-seta g_freezetag_frozen_force 0.25 "How much to multiply the force on a frozen player with"
+seta g_freezetag_frozen_force 0.6 "How much to multiply the force on a frozen player with"
 
 // 50% of the spawns shall be far away from any players
 set g_spawn_furthest 0.5