]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Move cloaked mutator cvars to the mutators configuration
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Thu, 3 Dec 2020 08:06:24 +0000 (18:06 +1000)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Thu, 3 Dec 2020 08:06:24 +0000 (18:06 +1000)
mutators.cfg
xonotic-server.cfg

index c437868e384f12fca13414d8f874ba82097276db..d6ab4847c616dfe31fb7c05c316254604f7546b4 100644 (file)
@@ -529,3 +529,9 @@ exec randomitems-xonotic.cfg
 // ===============
 set g_pinata 0 "if set to 1 you will not only drop your current weapon when you are killed, but you will drop all weapons that you possessed"
 set g_pinata_offhand 0 "if enabled, the second weapon will drop as well while dual wielding"
+
+// =========
+//  cloaked
+// =========
+set g_cloaked 0 "display all players mostly invisible"
+set g_balance_cloaked_alpha 0.25 "opacity of cloaked players"
index 0825e4dd086fd1df32316458926d14d223b99fb2..aa55e8e600924559c27aa103f1deb82afd66bae9 100644 (file)
@@ -231,11 +231,9 @@ set g_items_maxdist 4500 "maximum distance at which an item can be viewed, after
 
 set g_grab_range 200 "distance at which dragable objects can be grabbed"
 
-set g_cloaked 0 "display all players mostly invisible"
 set g_player_alpha 1 "default opacity of players"
 set g_player_brightness 0 "set to 2 for brighter players"
 set g_player_damageforcescale 2 "push multiplier of attacks against players"
-set g_balance_cloaked_alpha 0.25 "opacity of cloaked players"
 
 set g_playerclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against playerclips, might be useful on some defrag maps"
 set g_botclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against botclips, might be useful on some defrag maps"