]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Apply vehicle settings from community testing
authorMario <mario@smbclan.net>
Sat, 24 Jun 2017 04:00:51 +0000 (14:00 +1000)
committerMario <mario@smbclan.net>
Sat, 24 Jun 2017 04:00:51 +0000 (14:00 +1000)
qcsrc/common/vehicles/sv_vehicles.qh
qcsrc/common/vehicles/vehicle/racer.qc
qcsrc/common/vehicles/vehicle/raptor.qc
qcsrc/common/vehicles/vehicle/spiderbot_weapons.qh

index 948427db33e0923c8c28af0ddbf61845a2369e32..653532b43dd9ce1f8a143e51770c06120359a9f0 100644 (file)
@@ -20,12 +20,12 @@ float autocvar_g_vehicles_thinkrate = 0.1;
 
 AUTOCVAR(g_vehicles_teams, bool, true, "allow team specific vehicles");
 float autocvar_g_vehicles_teleportable;
-float autocvar_g_vehicles_vortex_damagerate = 0.5;
-float autocvar_g_vehicles_machinegun_damagerate = 0.5;
+float autocvar_g_vehicles_vortex_damagerate = 0.75;
+float autocvar_g_vehicles_machinegun_damagerate = 0.75;
 float autocvar_g_vehicles_rifle_damagerate = 0.75;
-float autocvar_g_vehicles_vaporizer_damagerate = 0.001;
+float autocvar_g_vehicles_vaporizer_damagerate = 0.5;
 float autocvar_g_vehicles_tag_damagerate = 5;
-float autocvar_g_vehicles_weapon_damagerate = 1;
+float autocvar_g_vehicles_weapon_damagerate = 2;
 
 .float vehicle_last_trace;
 
index b62eac09af0cb173b1de76a1e51595b448f7bdac..01488e624e2c0781580f8fd782dc1cc7e14b2f17 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ float autocvar_g_vehicle_racer_thinkrate = 0.05; // TODO: any higher causes it t
 
 float autocvar_g_vehicle_racer_speed_afterburn = 3000;
 // energy consumed per second
-float autocvar_g_vehicle_racer_afterburn_cost = 100;
+float autocvar_g_vehicle_racer_afterburn_cost = 130;
 
 float autocvar_g_vehicle_racer_waterburn_cost = 5;
 float autocvar_g_vehicle_racer_waterburn_speed = 750;
@@ -29,8 +29,8 @@ float autocvar_g_vehicle_racer_downforce = 0.01;
 
 float autocvar_g_vehicle_racer_speed_forward = 650;
 float autocvar_g_vehicle_racer_speed_strafe = 650;
-float autocvar_g_vehicle_racer_springlength = 70;
-float autocvar_g_vehicle_racer_upforcedamper = 10;
+float autocvar_g_vehicle_racer_springlength = 90;
+float autocvar_g_vehicle_racer_upforcedamper = 2;
 float autocvar_g_vehicle_racer_friction = 0.45;
 
 float autocvar_g_vehicle_racer_water_time = 5;
@@ -47,8 +47,8 @@ float autocvar_g_vehicle_racer_turnspeed = 220;
 float autocvar_g_vehicle_racer_pitchspeed = 125;
 
 float autocvar_g_vehicle_racer_energy = 100;
-float autocvar_g_vehicle_racer_energy_regen = 50;
-float autocvar_g_vehicle_racer_energy_regen_pause = 1;
+float autocvar_g_vehicle_racer_energy_regen = 90;
+float autocvar_g_vehicle_racer_energy_regen_pause = 0.35;
 
 float autocvar_g_vehicle_racer_health = 200;
 float autocvar_g_vehicle_racer_health_regen = 0;
@@ -59,7 +59,7 @@ float autocvar_g_vehicle_racer_shield_regen = 30;
 float autocvar_g_vehicle_racer_shield_regen_pause = 1;
 
 bool autocvar_g_vehicle_racer_rocket_locktarget = true;
-float autocvar_g_vehicle_racer_rocket_locking_time = 0.9;
+float autocvar_g_vehicle_racer_rocket_locking_time = 0.35;
 float autocvar_g_vehicle_racer_rocket_locking_releasetime = 0.5;
 float autocvar_g_vehicle_racer_rocket_locked_time = 4;
 
@@ -75,7 +75,7 @@ float autocvar_g_vehicle_racer_bouncefactor = 0.25;
 // if != 0, New veloctiy after bounce = 0 if new velocity < this
 float autocvar_g_vehicle_racer_bouncestop = 0;
 // "minspeed_for_pain speedchange_to_pain_factor max_damage"
-vector autocvar_g_vehicle_racer_bouncepain = '60 0.75 300';
+vector autocvar_g_vehicle_racer_bouncepain = '200 0.15 150';
 
 .float racer_watertime;
 
index d2839faa874dc25158fe521f7edb246fb2ac8955..da556c4fc5a53a2fe991fcbf5ced0ee9562c5f24 100644 (file)
@@ -17,9 +17,9 @@ float autocvar_g_vehicle_raptor_pitchspeed = 50;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_pitchlimit = 45;
 
 float autocvar_g_vehicle_raptor_speed_forward = 1700;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_speed_strafe = 900;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_speed_up = 1700;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_speed_down = 1700;
+float autocvar_g_vehicle_raptor_speed_strafe = 2200;
+float autocvar_g_vehicle_raptor_speed_up = 2300;
+float autocvar_g_vehicle_raptor_speed_down = 2000;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_friction = 2;
 
 bool autocvar_g_vehicle_raptor_swim = false;
@@ -29,7 +29,7 @@ float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_turnlimit = 20;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_pitchlimit_up = 12;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_pitchlimit_down = 32;
 
-float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_locktarget = 0;
+bool autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_locktarget = true;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_locking_time = 0.2;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_locking_releasetime = 0.45;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_locked_time = 1;
@@ -39,11 +39,11 @@ float autocvar_g_vehicle_raptor_energy = 100;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_energy_regen = 25;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_energy_regen_pause = 0.25;
 
-float autocvar_g_vehicle_raptor_health = 150;
+float autocvar_g_vehicle_raptor_health = 250;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_health_regen = 0;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_health_regen_pause = 0;
 
-float autocvar_g_vehicle_raptor_shield = 75;
+float autocvar_g_vehicle_raptor_shield = 200;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_shield_regen = 25;
 float autocvar_g_vehicle_raptor_shield_regen_pause = 1.5;
 
index 199d9cfa47d8debf5d1d6b7d459af1b4cca7b9ad..8cca16a4cf556beb6bdde962e8170bd089d34113 100644 (file)
@@ -8,9 +8,9 @@ void spiderbot_rocket_do(entity this);
 
 #ifdef SVQC
 // 400 (x2) DPS
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_damage = 24;
+float autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_damage = 16;
 float autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_refire = 0.06;
-float autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_spread = 0.015;
+float autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_spread = 0.012;
 int autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_ammo_cost = 1;
 int autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_ammo_max = 100;
 int autocvar_g_vehicle_spiderbot_minigun_ammo_regen = 40;