]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Remove obsolete cvars and fix some of them in tooltips.db and menu
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 30 Dec 2010 20:56:35 +0000 (21:56 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 30 Dec 2010 20:56:35 +0000 (21:56 +0100)
defaultXonotic.cfg
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_input.c
tooltips.db

index 126efc41e5aacfe73d5d97c29e2cb2cfd4aa576f..06726fc5c065fb741b5b5c61adad3fbdd6b151ac 100644 (file)
@@ -1431,7 +1431,7 @@ seta hud_panel_physics_topspeed_time 4 "how many seconds the top speed takes to
 seta hud_panel_physics_acceleration_max 2 "acceleration progressbar gets filled up completely by this value"
 seta hud_panel_physics_acceleration_z 0 "include the acceleration on the Z-axis"
 
-seta hud_showbinds 1   "the way to show the keys to press in HUD messages: 0 displays commands, 1 bound keys, 2 both"
+seta hud_showbinds 1   "what to show in the HUD to indicate certain keys to press: 0 display commands, 1 bound keys, 2 both"
 seta hud_showbinds_limit 2     "maximum number of bound keys to show for a command. 0 for unlimited"
 
 seta hud_colorflash_alpha 0.5 "starting alpha of the color flash"
index df3bd084a5ec4633be91cd4a651b598c9f092974..705c570d15a89c36b70b291270cb5db299899db7 100644 (file)
@@ -66,12 +66,10 @@ void XonoticInputSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "con_closeontoggleconsole", "\"enter console\" also closes"));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, "Show binds:"));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("sbar_showbinds"));
-                       e.addValue(e, "Actions", "0");
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("hud_showbinds"));
+                       e.addValue(e, "Commands", "0");
                        e.addValue(e, "Bound keys", "1");
                        e.addValue(e, "Both", "2");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 0, "cl_showpressedkeys", "Show pressed keys"));
 }
 #endif
index e8aa0f6cd1ee6ee2817a7b3098b5ee394e9b21ef..6b52738e5ca611bf6169d90502036b1a591396f1 100644 (file)
 \cl_gunalign\Position of the weapon model; requires reconnect
 
 \crosshair_per_weapon\Set a different crosshair for each weapon, good if you play without weapon models
-\crosshair_color_override\Also set the color of the crosshair depending on the weapon you are currently holding
+\crosshair_color_per_weapon\Set the color of the crosshair depending on the weapon you are currently holding
 \crosshair_size\Adjust the size of the crosshair
-\crosshair_color_alpha\Adjust the opacity of the crosshair
-\crosshair_color_red\Red color component of the crosshair color
-\crosshair_color_green\Green color component of the crosshair color
-\crosshair_color_blue\Blue color component of the crosshair color
+\crosshair_alpha\Adjust the opacity of the crosshair
+\crosshair_color\Adjust the crosshair color
 \sbar_hudselector\Use the old HUD layout
 \XonoticMultiplayerDialog/Radar, HUD & Waypoints...\Adjust the radar, HUD and waypoints
 \_cl_name\Name under which you will appear in the game
@@ -96,8 +94,6 @@
 \m_pitch\Invert mouse movement on the Y-axis
 \vid_dgamouse\Make use of DGA mouse input
 \con_closeontoggleconsole\Allow the console toggling bind to also close the console
-\sbar_showbinds\Display actions / bound keys in the strings shown during the game
-\cl_showpressedkeys\Show which movement keys the player is pressing
 
 \XonoticSettingsDialog/Video\Video settings
 \vid_width\Screen resolution
 \showtime\Show current time of day, useful on screenshots
 \showdate\Show current date, useful on screenshots
 \showfps\Show your rendered frames per second
-\cl_showspeed\Show the speed of the player
-\cl_showspeed_unit\Select the unit used by the speedometer. qu/s = in/s
-\cl_showacceleration\Show the acceleration of the player
-\cl_showacceleration_scale\Excaggerate the accelerometer by this scale multiplier
 
 \XonoticSettingsDialog/Advanced settings...\Advanced settings where you can tweak every single variable of the game
 \g_friendlyfire\Percentage of damage dealt to teammates
 \g_mirrordamage\Percentage of teamdamage that will be mirrored to you
 \g_tdm_teams_override\Override the default amount of teams in teamgames
 
-\cl_teamradar_position\-
-\cl_teamradar_size\-
-\cl_teamradar_zoommode\-
-\cl_teamradar_rotation\-
-\cl_teamradar_scale\-
-\cl_teamradar_foreground_alpha\-
-\cl_teamradar_background_alpha\Opacity value of the radar background
 \viewsize\Enable/disable the HUD background
-\sbar_alpha_bg\Opacity value of the HUD background
-\sbar_color_bg_r\Red color component of the HUD background
-\sbar_color_bg_g\Green color component of the HUD background
-\sbar_color_bg_b\Blue color component of the HUD background
-\sbar_color_bg_team\Team color saturation of the HUD background
 \cl_hidewaypoints\Show various gametype specific waypoints
 \g_waypointsprite_scale\Scale multiplier of the waypoints
 \g_waypointsprite_alpha\Control transparency of the waypoints