]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-client.cfg
Replace some makevectors calls with the MAKEVECTORS macro
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-client.cfg
index 68ea9da69a0320dae73e0b3d82b3415530e9edf6..280e9b1e3ea7ddb76d135d6c7382d8fccd3651f2 100644 (file)
@@ -60,6 +60,9 @@ seta cl_unpress_zoom_on_death 1 "automatically unpress zoom when you die (and do
 seta cl_unpress_zoom_on_weapon_switch 1 "automatically unpress zoom when you switch a weapon"
 seta cl_unpress_attack_on_weapon_switch 0 "automatically unpress fire and fire1 attack buttons when you switch a weapon"
 
+seta cl_weapon_switch_reload 1 "When trying to switch to the currently held weapon, reload it"
+seta cl_weapon_switch_fallback_to_impulse 1 "When trying to switch to a weapon that is not available, switch to an alternative from the same impulse"
+
 seta cl_spawn_event_particles 1 "pointparticles effect whenever a player spawns"
 seta cl_spawn_event_sound 1 "sound effect whenever a player spawns"
 //seta cl_spawn_point_model 0 "place a model at all spawn points" // still needs a model
@@ -605,11 +608,12 @@ makesaved music_playlist_random0
 
 cl_netfps 60 // should match or be a multiple of sys_ticrate
 
-seta gl_texturecompression 0
+gl_texture_anisotropy 8
+seta gl_texturecompression 0 // FIXME the description is wrong - when this is 0, e.g. gl_texturecompression_sky still takes effect
 gl_texturecompression_color 1
 gl_texturecompression_gloss 1
 gl_texturecompression_glow 1
-gl_texturecompression_lightcubemaps 1
+gl_texturecompression_lightcubemaps 0
 gl_texturecompression_q3bsplightmaps 0
 gl_texturecompression_sky 1