]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - physicsLeeStricklinOld.cfg
Fix walk movetype port getting stuck on walls (fix by Melanosuchus)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsLeeStricklinOld.cfg
1 g_mod_physics LeeStricklinOld
2 // These have been modified from Nexuiz 2.4.2's physicsQBR.cfg file and a bunch of other crap div0 threw on here :P
3 // DO NOT SCREW WITH friction on land, edge friction, step height, or sv_airaccel_qw
4
5 sv_gravity 819
6 sv_maxspeed 420
7 sv_maxairspeed 283
8
9 sv_stopspeed 100
10 sv_accelerate 13
11 sv_airaccelerate 6
12 sv_friction 9.6 // higher values make you slide less
13 edgefriction 1 // div0 says no! lol
14 sv_stepheight 26
15 sv_jumpvelocity 304
16 sv_wateraccelerate -1
17 sv_waterfriction -1
18 sv_airaccel_sideways_friction 0 // pain in the ass to tweak without screwing up the strafing
19 sv_airaccel_qw -0.93 //given a negative value to combat potential cheats, was told by divVerent not to mess with it
20 sv_airaccel_qw_stretchfactor 0
21
22 sv_airstopaccelerate 0
23 sv_airstrafeaccelerate 0
24 sv_maxairstrafespeed 0
25 sv_airstrafeaccel_qw 0
26 sv_aircontrol 0
27 sv_aircontrol_penalty 0
28 sv_aircontrol_power 2
29 sv_airspeedlimit_nonqw 0
30 sv_warsowbunny_turnaccel 0
31 sv_warsowbunny_accel 0.1593
32 sv_warsowbunny_topspeed 925
33 sv_warsowbunny_backtosideratio 0.8
34 sv_friction_on_land 0
35 sv_doublejump 0
36 sv_jumpspeedcap_min ""
37 sv_jumpspeedcap_max 0.38
38 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 0
39 g_teleport_maxspeed 0