]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/client/hud/panel/ammo.qh
Apply hud_panel_weapons_aspect to weapon icons in the Accuracy panel too
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud / panel / ammo.qh
1 #pragma once
2 #include "../panel.qh"
3
4 bool autocvar_hud_panel_ammo;
5 bool autocvar_hud_panel_ammo_dynamichud         = true;
6 bool autocvar_hud_panel_ammo_hide_ondeath         = false;
7 bool autocvar_hud_panel_ammo_iconalign;
8 int autocvar_hud_panel_ammo_maxammo;
9 bool autocvar_hud_panel_ammo_onlycurrent;
10 float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_alpha = 0.7;
11 float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_scale = 1;
12 bool autocvar_hud_panel_ammo_progressbar;
13 string autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_name;
14 float autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset;
15 bool autocvar_hud_panel_ammo_text;
16
17 void DrawNadeProgressBar(vector myPos, vector mySize, float progress, vector color);