]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/common/monsters/monsters.qh
Properly fix monsters thinking they're fish
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / monsters.qh
1 // monster requests
2 #define MR_SETUP          1 // (SERVER) setup monster data
3 #define MR_THINK                  2 // (SERVER) logic to run every frame
4 #define MR_DEATH          3 // (BOTH) called when monster dies
5 #define MR_INIT           4 // (BOTH) precaches models/sounds used by this monster
6 #define MR_CONFIG         5 // (ALL)
7
8 // functions:
9 entity get_monsterinfo(float id);
10
11 // special spawn flags
12 const float MONSTER_RESPAWN_DEATHPOINT = 128; // re-spawn where we died
13 const float MONSTER_TYPE_FLY = 256;
14 const float MONSTER_TYPE_SWIM = 512;
15 const float MONSTER_SIZE_BROKEN = 1024; // TODO: remove when bad models are replaced
16
17 // entity properties of monsterinfo:
18 .float monsterid; // MON_...
19 .string netname; // short name
20 .string monster_name; // human readable name
21 .float(float) monster_func; // m_...
22 .string mdl; // currently a copy of the model
23 .string model; // full name of model
24 .float spawnflags;
25
26 // other useful macros
27 #define MON_ACTION(monstertype,mrequest) (get_monsterinfo(monstertype)).monster_func(mrequest)
28 #define M_NAME(monstertype) (get_monsterinfo(monstertype)).monster_name
29
30 // =====================
31 //  Monster Registration
32 // =====================
33
34 float m_null(float dummy);
35 void register_monster(float id, float(float) func, float monsterflags, vector min_s, vector max_s, string modelname, string shortname, string mname);
36 void register_monsters_done();
37
38 const float MON_MAXCOUNT = 24;
39 #define MON_FIRST 1
40 float MON_COUNT;
41 float MON_LAST;
42
43 #define REGISTER_MONSTER_2(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname) \
44         float id; \
45         float func(float); \
46         void RegisterMonsters_##id() \
47         { \
48                 MON_LAST = (id = MON_FIRST + MON_COUNT); \
49                 ++MON_COUNT; \
50                 register_monster(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname); \
51         } \
52         ACCUMULATE_FUNCTION(RegisterMonsters, RegisterMonsters_##id)
53 #define REGISTER_MONSTER(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname) \
54         REGISTER_MONSTER_2(MON_##id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname)
55
56 #define MON_DUPECHECK(dupecheck,cvar) \
57         #ifndef dupecheck \
58                 #define dupecheck \
59                 float cvar; \
60         #else \
61                 #error DUPLICATE MONSTER CVAR: cvar \
62         #endif
63
64 #define MON_ADD_CVAR(monster,name) \
65                 MON_DUPECHECK(MON_CVAR_##monster##_##name, autocvar_g_monster_##monster##_##name)
66
67 #define MON_CVAR(monster,name) autocvar_g_balance_##monster##_##name
68
69 #define MON_ADD_PROP(monster,prop,name) \
70         .float ##prop; \
71         MON_DUPECHECK(MON_CVAR_##monster##_##name, autocvar_g_monster_##monster##_##name)
72
73 #define MON_SET_PROP(wepid,monster,prop,name) get_monsterinfo(##wepid).##prop = autocvar_g_monster_##monster##_##name;
74
75 #define MON_SET_PROPS(monsettings,wepid) \
76         #define MON_ADD_CVAR(monster,mode,name) \
77         #define MON_ADD_PROP(monster,prop,name) MON_SET_PROP(wepid,monster,prop,name) \
78         monsettings \
79         #undef MON_ADD_CVAR \
80         #undef MON_ADD_PROP
81
82 #include "all.qh"
83
84 #undef MON_ADD_CVAR
85 #undef MON_ADD_PROP
86 #undef REGISTER_MONSTER
87 ACCUMULATE_FUNCTION(RegisterMonsters, register_monsters_done)