]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/common/monsters/monsters.qh
Remove disabled monsters (they don't fit very well & are too many to properly maintain)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / monsters.qh
1 // monster requests
2 #define MR_SETUP          1 // (SERVER) setup monster data
3 #define MR_THINK                  2 // (SERVER) logic to run every frame
4 #define MR_DEATH          3 // (SERVER) called when monster dies
5 #define MR_PRECACHE       4 // (BOTH) precaches models/sounds used by this monster
6 #define MR_CONFIG         5 // (ALL)
7
8 // functions:
9 entity get_monsterinfo(float id);
10
11 // special spawn flags
12 const float MONSTER_RESPAWN_DEATHPOINT = 16; // re-spawn where we died
13 const float MONSTER_TYPE_FLY = 32;
14 const float MONSTER_TYPE_SWIM = 64;
15 const float MONSTER_SIZE_BROKEN = 128; // TODO: remove when bad models are replaced
16 const float MON_FLAG_SUPERMONSTER = 256; // incredibly powerful monster
17 const float MON_FLAG_RANGED = 512; // monster shoots projectiles
18 const float MON_FLAG_MELEE = 1024;
19
20 // entity properties of monsterinfo:
21 .float monsterid; // MON_...
22 .string netname; // short name
23 .string monster_name; // human readable name
24 .float(float) monster_func; // m_...
25 .string mdl; // currently a copy of the model
26 .string model; // full name of model
27 .float spawnflags;
28 .vector mins, maxs; // monster hitbox size
29
30 // other useful macros
31 #define MON_ACTION(monstertype,mrequest) (get_monsterinfo(monstertype)).monster_func(mrequest)
32 #define M_NAME(monstertype) (get_monsterinfo(monstertype)).monster_name
33
34 // =====================
35 //  Monster Registration
36 // =====================
37
38 float m_null(float dummy);
39 void register_monster(float id, float(float) func, float monsterflags, vector min_s, vector max_s, string modelname, string shortname, string mname);
40 void register_monsters_done();
41
42 const float MON_MAXCOUNT = 24;
43 #define MON_FIRST 1
44 float MON_COUNT;
45 float MON_LAST;
46
47 #define REGISTER_MONSTER_2(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname) \
48         float id; \
49         float func(float); \
50         void RegisterMonsters_##id() \
51         { \
52                 MON_LAST = (id = MON_FIRST + MON_COUNT); \
53                 ++MON_COUNT; \
54                 register_monster(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname); \
55         } \
56         ACCUMULATE_FUNCTION(RegisterMonsters, RegisterMonsters_##id)
57 #ifdef MENUQC
58 #define REGISTER_MONSTER(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname) \
59         REGISTER_MONSTER_2(MON_##id,m_null,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname)
60 #else
61 #define REGISTER_MONSTER(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname) \
62         REGISTER_MONSTER_2(MON_##id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname)
63 #endif
64
65 #define MON_DUPECHECK(dupecheck,cvar) \
66         #ifndef dupecheck \
67                 #define dupecheck \
68                 float cvar; \
69         #else \
70                 #error DUPLICATE MONSTER CVAR: cvar \
71         #endif
72
73 #define MON_ADD_CVAR(monster,name) \
74                 MON_DUPECHECK(MON_CVAR_##monster##_##name, autocvar_g_monster_##monster##_##name)
75
76 #define MON_CVAR(monster,name) autocvar_g_monster_##monster##_##name
77
78 #include "all.qh"
79
80 #undef MON_ADD_CVAR
81 #undef REGISTER_MONSTER
82 ACCUMULATE_FUNCTION(RegisterMonsters, register_monsters_done);