]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/common/monsters/monsters.qh
Disable extra monsters
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / monsters.qh
1 // monster requests
2 #define MR_SETUP          1 // (SERVER) setup monster data
3 #define MR_THINK                  2 // (SERVER) logic to run every frame
4 #define MR_DEATH          3 // (SERVER) called when monster dies
5 #define MR_PRECACHE       4 // (BOTH) precaches models/sounds used by this monster
6 #define MR_CONFIG         5 // (ALL)
7
8 // functions:
9 entity get_monsterinfo(float id);
10
11 // special spawn flags
12 const float MONSTER_RESPAWN_DEATHPOINT = 16; // re-spawn where we died
13 const float MONSTER_TYPE_FLY = 32;
14 const float MONSTER_TYPE_SWIM = 64;
15 const float MONSTER_SIZE_BROKEN = 128; // TODO: remove when bad models are replaced
16 const float MON_FLAG_SUPERMONSTER = 256; // incredibly powerful monster
17 const float MON_FLAG_RANGED = 512; // monster shoots projectiles
18 const float MON_FLAG_MELEE = 1024;
19 const float MON_FLAG_MUTATORBLOCKED = 2048;
20
21 // entity properties of monsterinfo:
22 .float monsterid; // MON_...
23 .string netname; // short name
24 .string monster_name; // human readable name
25 .float(float) monster_func; // m_...
26 .string mdl; // currently a copy of the model
27 .string model; // full name of model
28 .float spawnflags;
29 .vector mins, maxs; // monster hitbox size
30
31 // other useful macros
32 #define MON_ACTION(monstertype,mrequest) (get_monsterinfo(monstertype)).monster_func(mrequest)
33 #define M_NAME(monstertype) (get_monsterinfo(monstertype)).monster_name
34
35 // =====================
36 //  Monster Registration
37 // =====================
38
39 float m_null(float dummy);
40 void register_monster(float id, float(float) func, float monsterflags, vector min_s, vector max_s, string modelname, string shortname, string mname);
41 void register_monsters_done();
42
43 const float MON_MAXCOUNT = 24;
44 #define MON_FIRST 1
45 float MON_COUNT;
46 float MON_LAST;
47
48 #define REGISTER_MONSTER_2(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname) \
49         float id; \
50         float func(float); \
51         void RegisterMonsters_##id() \
52         { \
53                 MON_LAST = (id = MON_FIRST + MON_COUNT); \
54                 ++MON_COUNT; \
55                 register_monster(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname); \
56         } \
57         ACCUMULATE_FUNCTION(RegisterMonsters, RegisterMonsters_##id)
58 #ifdef MENUQC
59 #define REGISTER_MONSTER(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname) \
60         REGISTER_MONSTER_2(MON_##id,m_null,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname)
61 #else
62 #define REGISTER_MONSTER(id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname) \
63         REGISTER_MONSTER_2(MON_##id,func,monsterflags,min_s,max_s,modelname,shortname,mname)
64 #endif
65
66 #define MON_DUPECHECK(dupecheck,cvar) \
67         #ifndef dupecheck \
68                 #define dupecheck \
69                 float cvar; \
70         #else \
71                 #error DUPLICATE MONSTER CVAR: cvar \
72         #endif
73
74 #define MON_ADD_CVAR(monster,name) \
75                 MON_DUPECHECK(MON_CVAR_##monster##_##name, autocvar_g_monster_##monster##_##name)
76
77 #define MON_CVAR(monster,name) autocvar_g_monster_##monster##_##name
78
79 #include "all.qh"
80
81 #undef MON_ADD_CVAR
82 #undef REGISTER_MONSTER
83 ACCUMULATE_FUNCTION(RegisterMonsters, register_monsters_done);