]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/common/triggers/triggers.qh
Merge branch 'master' into Lyberta/StandaloneOverkillWeapons
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / triggers / triggers.qh
1 #pragma once
2
3 const float SF_TRIGGER_INIT = 1;
4 const float SF_TRIGGER_UPDATE = 2;
5 const float SF_TRIGGER_RESET = 4;
6
7 const float     SPAWNFLAG_NOMESSAGE = 1;
8 const float     SPAWNFLAG_NOTOUCH = 1;
9
10 .bool pushable;
11
12 .float antiwall_flag; // Variable to define what to do with func_clientwall
13 // 0 == do nothing, 1 == deactivate, 2 == activate
14
15 .float height;
16
17 #define IFTARGETED if(this.targetname && this.targetname != "")
18
19 .float lip;
20
21 // used elsewhere (will fix)
22 #ifdef SVQC
23 void trigger_common_write(entity this, bool withtarget);
24
25 string trigger_magicear_processmessage_forallears(entity source, float teamsay, entity privatesay, string msgin);
26
27 void target_voicescript_next(entity pl);
28 void target_voicescript_clear(entity pl);
29
30 void SUB_UseTargets_PreventReuse(entity this, entity actor, entity trigger);
31 #endif
32
33 .float sub_target_used;
34
35 .float volume, atten;
36
37 .vector dest;
38
39 void FixSize(entity e);
40
41 #ifdef CSQC
42 void trigger_common_read(entity this, bool withtarget);
43 void trigger_remove_generic(entity this);
44
45 .float active;
46 .string target;
47 .string targetname;
48
49 const int ACTIVE_NOT            = 0;
50 const int ACTIVE_ACTIVE         = 1;
51 const int ACTIVE_IDLE           = 2;
52 const int ACTIVE_BUSY           = 2;
53 const int ACTIVE_TOGGLE         = 3;
54 #endif