]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_effects.c
Lots and lots of fixes for the effects tab, and move antialiasing and anisotropy...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_effects.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticEffectsSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
3         METHOD(XonoticEffectsSettingsTab, fill, void(entity))
4         ATTRIB(XonoticEffectsSettingsTab, title, string, _("Effects"))
5         ATTRIB(XonoticEffectsSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
6         ATTRIB(XonoticEffectsSettingsTab, rows, float, 17)
7         ATTRIB(XonoticEffectsSettingsTab, columns, float, 6.2) // added extra .2 for center space 
8 ENDCLASS(XonoticEffectsSettingsTab)
9 entity makeXonoticEffectsSettingsTab();
10 float updateCompression();
11 #endif
12
13 #ifdef IMPLEMENTATION
14 entity makeXonoticEffectsSettingsTab()
15 {
16         entity me;
17         me = spawnXonoticEffectsSettingsTab();
18         me.configureDialog(me);
19         return me;
20 }
21
22 float someShadowCvarIsEnabled(entity box)
23 {
24         if(cvar("r_shadow_realtime_dlight"))
25                 if(cvar("r_shadow_realtime_dlight_shadows"))
26                         return TRUE;
27         if(cvar("r_shadow_realtime_world"))
28                 if(cvar("r_shadow_realtime_world_shadows"))
29                         return TRUE;
30         return FALSE;
31 }
32
33 void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
34 {
35         entity e, s;
36         float n;
37         me.TR(me);
38                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Quality preset:")));
39                 n = 5 + 2 * !!cvar("developer");
40                 if(cvar("developer"))
41                         me.TD(me, 1, 5 / n, e = makeXonoticCommandButton(ZCTX(_("PRE^OMG!")), '1 0 1', "exec effects-omg.cfg", 0));
42                 me.TD(me, 1, 5 / n, e = makeXonoticCommandButton(ZCTX(_("PRE^Low")), '0 0 0', "exec effects-low.cfg", 0));
43                 me.TD(me, 1, 5 / n, e = makeXonoticCommandButton(ZCTX(_("PRE^Medium")), '0 0 0', "exec effects-med.cfg", 0));
44                 me.TD(me, 1, 5 / n, e = makeXonoticCommandButton(ZCTX(_("PRE^Normal")), '0 0 0', "exec effects-normal.cfg", 0));
45                 me.TD(me, 1, 5 / n, e = makeXonoticCommandButton(ZCTX(_("PRE^High")), '0 0 0', "exec effects-high.cfg", 0));
46                 me.TD(me, 1, 5 / n, e = makeXonoticCommandButton(ZCTX(_("PRE^Ultra")), '0 0 0', "exec effects-ultra.cfg", 0));
47                 if(cvar("developer"))
48                         me.TD(me, 1, 5 / n, e = makeXonoticCommandButton(ZCTX(_("PRE^Ultimate")), '0.5 0 0', "exec effects-ultimate.cfg", 0));
49
50         me.TR(me);
51         me.TR(me);
52                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Geometry detail:")));
53                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("r_subdivisions_tolerance"));
54                         e.addValue(e, ZCTX(_("DET^Lowest")), "16");
55                         e.addValue(e, ZCTX(_("DET^Low")), "8");
56                         e.addValue(e, ZCTX(_("DET^Normal")), "4");
57                         e.addValue(e, ZCTX(_("DET^Good")), "3");
58                         e.addValue(e, ZCTX(_("DET^Best")), "2");
59                         e.addValue(e, ZCTX(_("DET^Insane")), "1");
60                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
61         me.TR(me);
62                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Texture resolution:")));
63                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticPicmipSlider());
64                         if(cvar("developer"))
65                                 e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Leet")), "1337");
66                         e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Lowest")), "2");
67                         e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Low")), "1");
68                         e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Normal")), "0");
69                         e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Good")), "-1");
70                         e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Best")), "-2");
71                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
72         me.TR(me);
73                 me.TDempty(me, 0.2);
74                 {
75                         // detect texture compression method
76                         float f;
77                         f = updateCompression();
78                         switch(f)
79                         {
80                                 case 0:
81                                         break;
82                                 case 1:
83                                         me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(1, "r_texture_dds_load", _("Avoid lossy texture compression")));
84                                         break;
85                                 case 2:
86                                         me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(1, "r_texture_dds_load", _("Avoid lossy texture compression")));
87                                                 makeMulti(e, "gl_texturecompression");
88                                         break;
89                         }
90                 }
91         me.TR(me);
92         me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Anisotropy:")));
93                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("gl_texture_anisotropy"));
94                         e.addValue(e, ZCTX(_("ANISO^Disabled")), "1");
95                         e.addValue(e, _("2x"), "2");
96                         e.addValue(e, _("4x"), "4");
97                         e.addValue(e, _("8x"), "8");
98                         e.addValue(e, _("16x"), "16");
99                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
100         me.TR(me);
101         me.TR(me);
102                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Particle quality:")));
103                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.2, 1.0, 0.1, "cl_particles_quality"));
104         me.TR(me);
105                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Particle distance:")));
106                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(500, 2000, 100, "r_drawparticles_drawdistance"));
107         me.TR(me);
108         me.TR(me);
109                 me.TD(me, 1, 1.5, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_decals", _("Decals")));
110                 me.TD(me, 1, 1.5, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_decals_models", _("Decals on models")));
111                         setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
112         me.TR(me);
113                 me.TDempty(me, 0.2);
114                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Distance:")));
115                         setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
116                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(200, 500, 20, "r_drawdecals_drawdistance"));
117                         setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
118         me.TR(me);
119                 me.TDempty(me, 0.2);
120             me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Time:")));
121                 setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
122             me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1, 20, 1, "cl_decals_time"));
123                 setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
124
125         me.gotoRC(me, 2, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
126         me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(1, "mod_q3bsp_nolightmaps", _("Use lightmaps")));
127         me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_deluxemapping", _("Deluxe mapping")));
128                 setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "mod_q3bsp_nolightmaps", 0, 0);
129         me.TD(me, 1, 0.6, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_gloss", _("Gloss"))); // FIXME move this box elsewhere, it has nothing to do with Q3BSP lightmaps
130                 setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
131         me.TR(me);
132                 me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping", _("Offset mapping")));
133                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
134                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping_reliefmapping", _("Relief mapping")));
135                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_glsl_offsetmapping", 1, 1);
136         me.TR(me);
137                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_water", _("Reflections:")));
138                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
139                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("r_water_resolutionmultiplier"));
140                         e.addValue(e, _("Blurred"), "0.25");
141                         e.addValue(e, ZCTX(_("REFL^Good")), "0.5");
142                         e.addValue(e, _("Sharp"), "1");
143                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
144                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_water", 1, 1);
145         me.TR(me);
146                 if(cvar("developer"))
147                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(3, 0, "r_showsurfaces", _("Show surfaces")));
148         me.TR(me);
149                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, string_null, string_null, _("No dynamic lighting")));
150         me.TR(me);
151                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_flashblend", string_null, _("Flash blend approximation")));
152         me.TR(me);
153                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "r_shadow_realtime_dlight", string_null, _("Realtime dynamic lighting")));
154                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_realtime_dlight_shadows", _("Shadows")));
155                         setDependent(e, "r_shadow_realtime_dlight", 1, 1);
156         me.TR(me);
157                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_realtime_world", _("Realtime world lighting")));
158                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_realtime_world_shadows", _("Shadows")));
159                         setDependent(e, "r_shadow_realtime_world", 1, 1);
160         me.TR(me);
161                 me.TDempty(me, 0.2);
162                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_usenormalmap", _("Use normal maps")));
163                         setDependentOR(e, "r_shadow_realtime_dlight", 1, 1, "r_shadow_realtime_world", 1, 1);
164                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_shadowmapping", _("Soft shadows")));
165                         setDependentWeird(e, someShadowCvarIsEnabled);
166         me.TR(me);
167                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_coronas", _("Coronas")));
168                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_coronas_occlusionquery", _("Use Occlusion Queries")));
169         me.TR(me);
170                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_bloom", _("Bloom (High Dynamic Range/HDR)")));
171         
172         me.TR(me);
173                 s = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.1, "r_motionblur");
174                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticSliderCheckBox(0, 1, s, _("Motion blur:")));
175                 if(s.value != e.savedValue)
176                         e.savedValue = 0.5; // default
177                 me.TD(me, 1, 2, s);
178         me.TR(me);
179                 e = makeXonoticCheckBoxEx(0.5, 0, "hud_postprocessing_maxbluralpha", _("Blur and sharpen postprocessing"));
180                 makeMulti(e, "hud_powerup");
181                 me.TD(me, 1, 2, e);
182         
183         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
184                 me.TD(me, 1, me.columns, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "vid_restart", COMMANDBUTTON_APPLY));
185 }
186 #endif