Transifex autosync
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / bot / default / cvars.qh
1 #pragma once
2
3 float autocvar_bot_ai_aimskill_blendrate;
4 int autocvar_bot_ai_aimskill_firetolerance;
5 float autocvar_bot_ai_aimskill_firetolerance_distdegrees;
6 float autocvar_bot_ai_aimskill_firetolerance_maxdegrees;
7 float autocvar_bot_ai_aimskill_firetolerance_mindegrees;
8 float autocvar_bot_ai_aimskill_fixedrate;
9 float autocvar_bot_ai_aimskill_mouse;
10 float autocvar_bot_ai_aimskill_offset;
11 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_filter_1st;
12 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_filter_2nd;
13 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_filter_3th;
14 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_filter_4th;
15 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_filter_5th;
16 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_1st;
17 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_2nd;
18 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_3th;
19 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_4th;
20 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_5th;
21 float autocvar_bot_ai_aimskill_think;
22 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_skilloffset;
23 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_dir_deviation_max;
24 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_downward_pitch_max;
25 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_turn_angle_min;
26 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_turn_angle_max;
27 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_turn_angle_reduction;
28 float autocvar_bot_ai_chooseweaponinterval;
29 string autocvar_bot_ai_custom_weapon_priority_close;
30 string autocvar_bot_ai_custom_weapon_priority_distances;
31 string autocvar_bot_ai_custom_weapon_priority_far;
32 string autocvar_bot_ai_custom_weapon_priority_mid;
33 float autocvar_bot_ai_dangerdetectioninterval;
34 float autocvar_bot_ai_dangerdetectionupdates;
35 float autocvar_bot_ai_enemydetectioninterval;
36 float autocvar_bot_ai_enemydetectioninterval_stickingtoenemy;
37 float autocvar_bot_ai_enemydetectionradius;
38 float autocvar_bot_ai_friends_aware_pickup_radius;
39 float autocvar_bot_ai_ignoregoal_timeout;
40 float autocvar_bot_ai_keyboard_distance;
41 float autocvar_bot_ai_keyboard_threshold;
42 float autocvar_bot_ai_navigation_jetpack;
43 float autocvar_bot_ai_navigation_jetpack_mindistance;
44 float autocvar_bot_ai_thinkinterval;
45 bool autocvar_bot_ai_weapon_combo;
46 float autocvar_bot_ai_weapon_combo_threshold;
47 bool autocvar_bot_ai_timeitems;
48 float autocvar_bot_ai_timeitems_minrespawndelay;
49 string autocvar_bot_config_file;
50 bool autocvar_bot_god;
51 bool autocvar_bot_ignore_bots;
52 bool autocvar_bot_join_empty;
53 bool autocvar_bot_navigation_ignoreplayers;
54 bool autocvar_bot_nofire;
55 #define autocvar_bot_prefix cvar_string("bot_prefix")
56 #define autocvar_bot_suffix cvar_string("bot_suffix")
57 bool autocvar_bot_usemodelnames;
58 bool autocvar_bot_debug_tracewalk;
59 bool autocvar_bot_debug_goalstack;
60 bool autocvar_bot_wander_enable;
61 bool autocvar_bot_typefrag;
62 bool autocvar_g_debug_bot_commands;
63 int autocvar_g_waypointeditor_auto;
64 #define autocvar_skill cvar("skill")
65 float autocvar_skill_auto;
66 bool autocvar_waypoint_benchmark;
67 int autocvar_bot_number;
68 float autocvar_bot_ai_strategyinterval;
69 float autocvar_bot_ai_strategyinterval_movingtarget;
70 int autocvar_bot_vs_human;
71 int autocvar_minplayers;
72 int autocvar_minplayers_per_team;