]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/server/bot/default/cvars.qh
Update default video settings
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / bot / default / cvars.qh
1 #pragma once
2
3 float autocvar_bot_ai_aimskill_blendrate;
4 int autocvar_bot_ai_aimskill_firetolerance;
5 float autocvar_bot_ai_aimskill_fixedrate;
6 float autocvar_bot_ai_aimskill_mouse;
7 float autocvar_bot_ai_aimskill_offset;
8 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_filter_1st;
9 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_filter_2nd;
10 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_filter_3th;
11 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_filter_4th;
12 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_filter_5th;
13 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_1st;
14 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_2nd;
15 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_3th;
16 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_4th;
17 float autocvar_bot_ai_aimskill_order_mix_5th;
18 float autocvar_bot_ai_aimskill_think;
19 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_skilloffset;
20 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_dir_deviation_max;
21 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_downward_pitch_max;
22 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_turn_angle_min;
23 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_turn_angle_max;
24 float autocvar_bot_ai_bunnyhop_turn_angle_reduction;
25 float autocvar_bot_ai_chooseweaponinterval;
26 string autocvar_bot_ai_custom_weapon_priority_close;
27 string autocvar_bot_ai_custom_weapon_priority_distances;
28 string autocvar_bot_ai_custom_weapon_priority_far;
29 string autocvar_bot_ai_custom_weapon_priority_mid;
30 float autocvar_bot_ai_dangerdetectioninterval;
31 float autocvar_bot_ai_dangerdetectionupdates;
32 float autocvar_bot_ai_enemydetectioninterval;
33 float autocvar_bot_ai_enemydetectioninterval_stickingtoenemy;
34 float autocvar_bot_ai_enemydetectionradius;
35 float autocvar_bot_ai_friends_aware_pickup_radius;
36 float autocvar_bot_ai_ignoregoal_timeout;
37 float autocvar_bot_ai_keyboard_distance;
38 float autocvar_bot_ai_keyboard_threshold;
39 float autocvar_bot_ai_navigation_jetpack;
40 float autocvar_bot_ai_navigation_jetpack_mindistance;
41 float autocvar_bot_ai_thinkinterval;
42 bool autocvar_bot_ai_weapon_combo;
43 float autocvar_bot_ai_weapon_combo_threshold;
44 bool autocvar_bot_ai_timeitems;
45 float autocvar_bot_ai_timeitems_minrespawndelay;
46 string autocvar_bot_config_file;
47 bool autocvar_bot_god;
48 bool autocvar_bot_ignore_bots;
49 bool autocvar_bot_join_empty;
50 bool autocvar_bot_navigation_ignoreplayers;
51 bool autocvar_bot_nofire;
52 #define autocvar_bot_prefix cvar_string("bot_prefix")
53 #define autocvar_bot_suffix cvar_string("bot_suffix")
54 bool autocvar_bot_usemodelnames;
55 bool autocvar_bot_debug_tracewalk;
56 bool autocvar_bot_debug_goalstack;
57 bool autocvar_bot_wander_enable;
58 bool autocvar_bot_typefrag;
59 bool autocvar_g_debug_bot_commands;
60 int autocvar_g_waypointeditor_auto;
61 #define autocvar_skill cvar("skill")
62 float autocvar_skill_auto;
63 bool autocvar_waypoint_benchmark;
64 int autocvar_bot_number;
65 float autocvar_bot_ai_strategyinterval;
66 float autocvar_bot_ai_strategyinterval_movingtarget;
67 int autocvar_bot_vs_human;
68 int autocvar_minplayers;
69 int autocvar_minplayers_per_team;