]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'master' into mirceakitsune/damage_effects
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index af2ad395302957d0a65a4c3fd3e0cb9a1b025342..c9e968c31f12d4817d973cf6ce3136d306fbee1c 100644 (file)
@@ -367,6 +367,12 @@ set g_telefrags_teamplay 1 "never telefrag team mates"
 set g_telefrags_avoid 1 "when teleporters have a random destination, avoid teleporting to locations where a telefrag would happen"
 set g_teleport_maxspeed 0 "maximum speed that a player can keep when going through a teleporter (if a misc_teleporter_dest also has a cap the smallest one of these will be used), 0 = don't limit, -1 = keep no speed"
 
+set cl_damageeffect_player 0.05 "enable weapon damage effects on players, value specifies how often to show the effect"
+set cl_damageeffect_gibs 0.125 "enable weapon damage effects on gibs, value specifies how often to show the effect"
+set cl_damageeffect_gibs_randomize 0.5 "probability for effects to show on gibs each tick, used so gibs don't generate particles at the same time and look ugly"
+set cl_damageeffect_lifetime 0.04 "how much a damage effect lasts, multiplied by damage amount"
+set cl_damageeffect_lifetime_max 5 "maximum amount of lifetime a damage effect may have at a time"
+
 set g_respawn_ghosts 1 "if 1 dead bodies become ghosts and float away when the player respawns"
 set g_respawn_ghosts_speed 5 "the speed with which respawn ghosts float and rotate"
 set g_respawn_ghosts_maxtime 6 "maximum amount of time a respawn ghost can last, minimum time is half this value. 0 disables and ghosts fade when the body would"
@@ -616,8 +622,6 @@ seta fraglimit_override -1  "Frag limit overriding the mapinfo specified one (use
 seta leadlimit_override -1     "Lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta capturelimit_override -1  "Capture limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta captureleadlimit_override -1      "Capture llead imit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
-seta g_ctf_capture_limit -1    "CTF capture limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
-seta g_ctf_capture_leadlimit -1        "CTF capture lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_arena_point_limit -1    "Arena point limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_arena_point_leadlimit -1        "Arena point lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_domination_point_limit -1       "Domination point limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
@@ -630,7 +634,6 @@ seta g_race_laps_limit -1   "Race laps limit overriding the mapinfo specified one
 seta g_nexball_goallimit -1 "Nexball goal limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_nexball_goalleadlimit -1 "Nexball goal lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 
-seta g_ctf_win_mode 0  "0: captures only, 1: captures, then points, 2: points only"
 seta g_ctf_ignore_frags 0      "1: regular frags give no points"
 
 set g_freezetag 0 "Freeze Tag: Freeze the opposing team(s) to win, unfreeze teammates by standing next to them"
@@ -1254,7 +1257,10 @@ alias sv_fbskin_off "sv_defaultcharacter 0; sv_defaultplayerskin 0; sv_defaultpl
 seta sv_servermodelsonly 1
 
 cl_curl_enabled 1
-cl_curl_maxspeed 400
+cl_curl_maxspeed 500
+cl_curl_useragent 1
+cl_curl_useragent_append "$g_xonoticversion"
+
 sv_curl_defaulturl "http://www.xonotic.org/contentdownload/getmap.php?file="
 set sv_curl_serverpackages_auto 1 "automatically add packs with *.serverpackage files to sv_curl_serverpackages"
 
@@ -1572,6 +1578,8 @@ seta skill 4
 seta gl_finish $gl_finish
 seta v_kicktime $v_kicktime
 seta r_subdivisions_tolerance $r_subdivisions_tolerance
+seta vid_gl20 $vid_gl20
+seta vid_gl13 $vid_gl13
 
 // ticrate
 //sys_ticrate 0.0166667
@@ -1901,7 +1909,7 @@ set sv_pitch_fixyaw 0 "workaround to fix the aiming direction on stupidly made p
 
 set rescan_pending 0 "set to 1 to schedule a fs_rescan at the end of this match"
 
-seta g_mapinfo_allow_unsupported_modes_and_let_stuff_break "0" "set to 1 to be able to force game types using g_ cvars even if the map does not support them"
+set g_mapinfo_allow_unsupported_modes_and_let_stuff_break "0" "set to 1 to be able to force game types using g_ cvars even if the map does not support them"
 
 // weapon accuracy stats
 set sv_accuracy_data_share 1 "1 send weapon accuracy data statistics to spectating clients, depends on cl_accuracy_data_share"
@@ -1921,8 +1929,12 @@ set waypoint_benchmark 0 "quit after waypoint loading to benchmark bot navigatio
 set g_debug_bot_commands 0 "print scripted bot commands before executing"
 set g_debug_defaultsounds 0 "always use default sounds"
 set sv_use_csqc_players 1 "set to 0 to disable CSQC players for better Xonotic 0.5 compat"
-set cl_forceplayermodels 0 "set to 1 to make everyone look like yourself (requires server to have sv_use_csqc_players 1)"
 set cl_precacheplayermodels 0 "TODO please check if this needs to be 1 or if precaching a model the server already requested is fast enough to do it at runtime"
+seta cl_forceplayermodels 0 "make everyone look like your own model (requires server to have sv_use_csqc_players 1 and sv_defaultcharacter 0)"
+seta cl_forceplayercolors 0 "make everyone look like your own color (requires server to have sv_use_csqc_players 1 and sv_defaultcharacter 0, and is ignored in teamplay)"
+seta cl_forcemyplayermodel "" "set to the model file name you want to show yourself as (requires server to have sv_use_csqc_players 1; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
+seta cl_forcemyplayerskin 0 "set to the skin number you want to show yourself as (requires server to have sv_use_csqc_players 1; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
+seta cl_forcemyplayercolors 0 "set to the color value (encoding is same as _cl_color) for your own player model (requires server to have sv_use_csqc_players 1, and is ignored in teamplay; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
 
 // debug cvars for keyhunt attaching
 set _angles "0 0 0"