]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - monsters.cfg
Refactor respawn delay logic in preparation for implementing vote #215.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / monsters.cfg
index 0dc489104d298f979075de5941af771fd2210aac..296d24b193acaf816ebe130cba6f91208cd9b502 100644 (file)
-// Misc
-set g_monsters 1 "Enable monsters (master switch)"
-set g_monsters_think_delay 0.2 "Delay between monster think frames"
+// {{{ #1: Zombie
+set g_monster_zombie_attack_leap_damage 50
+set g_monster_zombie_attack_leap_delay 1.5
+set g_monster_zombie_attack_leap_force 55
+set g_monster_zombie_attack_leap_speed 500
+set g_monster_zombie_attack_melee_damage 40
+set g_monster_zombie_attack_melee_delay 1.2
+set g_monster_zombie_health 150
+set g_monster_zombie_speed_run 400
+set g_monster_zombie_speed_stop 100
+set g_monster_zombie_speed_walk 150
+// }}}
+// {{{ #2: Spider
+set g_monster_spider_attack_bite_damage 35
+set g_monster_spider_attack_bite_delay 1.2
+set g_monster_spider_attack_web_damagetime 4
+set g_monster_spider_attack_web_delay 1.5
+set g_monster_spider_attack_web_speed 1000
+set g_monster_spider_attack_web_speed_up 150
+set g_monster_spider_health 160
+set g_monster_spider_speed_run 450
+set g_monster_spider_speed_stop 100
+set g_monster_spider_speed_walk 150
+// }}}
+// {{{ #3: Mage
+set g_monster_mage_attack_push_damage 15
+set g_monster_mage_attack_push_delay 1
+set g_monster_mage_attack_push_force 300
+set g_monster_mage_attack_push_radius 150
+set g_monster_mage_attack_spike_accel 400
+set g_monster_mage_attack_spike_damage 30
+set g_monster_mage_attack_spike_decel 400
+set g_monster_mage_attack_spike_delay 2
+set g_monster_mage_attack_spike_radius 60
+set g_monster_mage_attack_spike_smart 1
+set g_monster_mage_attack_spike_smart_mindist 600
+set g_monster_mage_attack_spike_smart_trace_max 2500
+set g_monster_mage_attack_spike_smart_trace_min 1000
+set g_monster_mage_attack_spike_speed_max 370
+set g_monster_mage_attack_spike_turnrate 0.65
+set g_monster_mage_heal_allies 15
+set g_monster_mage_heal_delay 1.5
+set g_monster_mage_heal_minhealth 250
+set g_monster_mage_heal_range 200
+set g_monster_mage_heal_self 35
+set g_monster_mage_health 200
+set g_monster_mage_shield_blockpercent 0.8
+set g_monster_mage_shield_delay 7
+set g_monster_mage_shield_time 3
+set g_monster_mage_speed_run 75
+set g_monster_mage_speed_stop 50
+set g_monster_mage_speed_walk 50
+// }}}
+// {{{ #4: Wyvern
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_damage 30
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_damagetime 3
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_edgedamage 20
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_force 50
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_radius 120
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_speed 900
+set g_monster_wyvern_health 95
+set g_monster_wyvern_speed_run 120
+set g_monster_wyvern_speed_stop 300
+set g_monster_wyvern_speed_walk 40
+// }}}
+// {{{ #5: Shambler
+set g_monster_shambler_attack_claw_damage 50
+set g_monster_shambler_attack_lightning_damage 15
+set g_monster_shambler_attack_lightning_force 100
+set g_monster_shambler_attack_lightning_radius 50
+set g_monster_shambler_attack_lightning_radius_zap 250
+set g_monster_shambler_attack_lightning_speed 800
+set g_monster_shambler_attack_lightning_speed_up 150
+set g_monster_shambler_attack_smash_damage 50
+set g_monster_shambler_health 500
+set g_monster_shambler_speed_run 150
+set g_monster_shambler_speed_stop 300
+set g_monster_shambler_speed_walk 100
+// }}}
+
+// {{{ Misc
+set g_monsters 1
+set g_monsters_edit 0
+set g_monsters_think_delay 0.1
 set g_monsters_skill 1 "Monster skill (affecting some of their attributes). 1 - easy, 2 - medium, 3 - hard, 4 - insane, 5 - nightmare"
 set g_monsters_miniboss_chance 5
 set g_monsters_miniboss_healthboost 100
-set g_monsters_forcedrop 0 "Force all monsters to drop this item on death. Use g_monsters_drop_* cvars to change forced drop item"
-set g_monsters_drop_time 10 "Amount of time before monster's dropped loot disappears"
-set g_monsters_drop_type armor "Type of item to drop when forced. Possible values are: health, armor, ammo"
-set g_monsters_drop_size medium "Size of the item monsters drop. Possible health/amor values are: small, medium, large. Possible ammo values are: shells, bullets, cells, rockets"
-set g_monsters_owners 1 "Monsters will not attack their owners in team matches if set to 1"
+set g_monsters_drop_time 10
+set g_monsters_owners 1
 set g_monsters_teams 1
-set g_monster_spawnshieldtime 2 "Monsters will not take damage for this amount of seconds"
+set g_monsters_score_kill 0
+set g_monsters_score_spawned 0
+set g_monsters_spawnshieldtime 2
 set g_monsters_typefrag 1
-set g_monsters_healthbars 1 "Show health bars above monsters"
 set g_monsters_target_range 2000
-set g_monsters_target_infront 0 "Only find targets infront of the monster"
-set g_monsters_respawn 1 "Enable monster respawning"
-set g_monsters_respawn_delay 20 "Monsters respawn in this amount of seconds"
-set g_monsters_score_kill 1 "Get this many points for killing a naturally spawned monster"
-set g_monsters_max 20 "Global maximum player-spawned monsters"
-set g_monsters_max_perplayer 0 "Maximum monsters per-player"
-set g_monsters_skill_easy 2 "Monster easy skill level (used for skill based functions)"
-set g_monsters_skill_normal 4 "Monster normal skill level (used for skill based functions)"
-set g_monsters_skill_hard 5 "Monster hard skill level (used for skill based functions)"
-set g_monsters_skill_insane 7 "Monster insane skill level (used for skill based functions)"
-set g_monsters_skill_nightmare 10 "Monster nightmare skill level (used for skill based functions)"
-set g_monsters_spawn_list "ogre demon shambler knight marine scrag dog tarbaby hellknight fish mage zombie spider" "monsters not listed here will spawn as knights"
-
-// Ogre
-set g_monster_ogre 1 "Enable Ogres"
-set g_monster_ogre_health 200 "Ogre health"
-set g_monster_ogre_chainsaw_damage 15 "Ogre chainsaw damage (hits multiple times)"
-set g_monster_ogre_drop ammo "Ogre drops this item on death"
-set g_monster_ogre_drop_size bullets "Size of the item Ogres drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_ogre_speed_walk 100 "Ogre walk speed"
-set g_monster_ogre_speed_run 150 "Ogre run speed"
-set g_monster_ogre_attack_uzi_bullets 3 "Number of machine gun bullets Ogre fires"
-set g_monster_ogre_attack_uzi_chance 0.1 "Chance for Ogre to fire machine gun"
-set g_monster_ogre_attack_uzi_damage 10 "Ogre machine gun damage per bullet"
-set g_monster_ogre_attack_uzi_force 5 "Ogre machine gun knockback"
-set g_monster_ogre_attack_grenade_damage 50 "Ogre grenade damage"
-set g_monster_ogre_attack_grenade_edgedamage 25 "Ogre grenade indirect hit damage"
-set g_monster_ogre_attack_grenade_radius 200 "Ogre grenade explosion radius"
-set g_monster_ogre_attack_grenade_force 15 "Ogre grenade knockback"
-
-// Fiend
-set g_monster_demon 1 "Enable Fiends"
-set g_monster_demon_health 300 "Fiend health"
-set g_monster_demon_attack_jump_damage 40 "Fiend jump attack damage"
-set g_monster_demon_damage 20 "Fiend melee attack damage"
-set g_monster_demon_drop health "Fiend drops this item on death"
-set g_monster_demon_drop_size medium "Size of the item Fiends drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_demon_speed_walk 150 "Fiend walk speed"
-set g_monster_demon_speed_run 300 "Fiend run speed"
-
-// Shambler
-set g_monster_shambler 1 "Enable Shamblers"
-set g_monster_shambler_health 600 "Shambler health"
-set g_monster_shambler_damage 50 "Shambler melee attack damage"
-set g_monster_shambler_attack_lightning_damage 20 "Shambler lightning attack damage per frame"
-set g_monster_shambler_attack_claw_damage 30 "Shambler claw attack damage"
-set g_monster_shambler_drop health "Shambler drops this item on death"
-set g_monster_shambler_drop_size large "Size of the item Shamblers drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_shambler_speed_walk 100 "Shambler walk speed"
-set g_monster_shambler_speed_run 150 "Shambler run speed"
-
-// Knight
-set g_monster_knight 1 "Enable Knights"
-set g_monster_knight_health 75 "Knight Health"
-set g_monster_knight_drop armor "Knight drops this item on death"
-set g_monster_knight_drop_size medium "Size of the item Knights drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_knight_melee_damage 20 "Knight melee attack damage"
-set g_monster_knight_melee_side_damage 10 "Knight melee attack side damage"
-set g_monster_knight_speed_walk 40 "Knight walk speed"
-set g_monster_knight_speed_run 70 "Knight run speed"
-
-// Grunt
-set g_monster_soldier 1 "Enable Grunts"
-set g_monster_soldier_health 100 "Grunt Health"
-set g_monster_soldier_drop ammo "Grunt drops this item on death"
-set g_monster_soldier_drop_size shells "Size of the item Grunts drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_soldier_melee_damage 20 "Grunt melee attack damage"
-set g_monster_soldier_speed_walk 75 "Grunt walk speed"
-set g_monster_soldier_speed_run 100 "Grunt run speed"
-set g_monster_soldier_ammo 5 "Grunt weapon ammo"
-set g_monster_soldier_weapon_laser_chance 6 "Chance of Grunt weapon being laser"
-set g_monster_soldier_weapon_shotgun_chance 8 "Chance of Grunt weapon being shotgun"
-set g_monster_soldier_weapon_machinegun_chance 4 "Chance of Grunt weapon being machine gun"
-set g_monster_soldier_weapon_rocketlauncher_chance 2 "Chance of Grunt weapon being rocket launcher"
-set g_monster_soldier_attack_uzi_bullets 3 "Number of machine gun bullets Grunt fires"
-set g_monster_soldier_attack_uzi_damage 10 "Grunt machine gun damage per bullet"
-set g_monster_soldier_attack_uzi_force 5 "Grunt machine gun knockback"
-set g_monster_soldier_attack_shotgun_damage 4 "Grunt shotgun per bullet damage"
-set g_monster_soldier_attack_shotgun_spread 0.2 "Grunt shotgun bullet spread"
-set g_monster_soldier_attack_shotgun_bullets 12 "Grunt shotgun bullets per shot"
-set g_monster_soldier_attack_shotgun_force 5 "Grunt shotgun knockback"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_damage 50 "Grunt rocket direct hit damage"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_edgedamage 25 "Grunt rocket indirect hit damage"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_radius 110 "Grunt rocket explosion radius"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_force 25 "Grunt rocket knockback"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_lifetime 5 "Grunt rocket lifetime"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_speed 2000 "Grunt rocket fly speed"
-set g_monster_soldier_attack_laser_damage 15 "Grunt laser damage"
-set g_monster_soldier_attack_laser_edgedamage 7 "Grunt laser indirect hit damage"
-set g_monster_soldier_attack_laser_radius 50 "Grunt laser damage radius"
-set g_monster_soldier_attack_laser_force 300 "Grunt laser knockback"
-set g_monster_soldier_attack_laser_speed 2000 "Grunt laser projectile speed"
-set g_monster_soldier_attack_laser_spread 0 "Grunt laser projectile spread"
-
-// Scrag
-set g_monster_wizard 1 "Enable Scrags"
-set g_monster_wizard_health 80 "Scrag health"
-set g_monster_wizard_drop ammo "Scrag drops this item on death"
-set g_monster_wizard_drop_size cells "Size of the item Scrags drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_wizard_speed_walk 40 "Scrag walk speed"
-set g_monster_wizard_speed_run 70 "Scrag run speed"
-set g_monster_wizard_spike_damage 15 "Scrag spike damage"
-set g_monster_wizard_spike_damage 7 "Scrag spike edge damage"
-set g_monster_wizard_spike_radius 20 "Scrag spike damage radius"
-set g_monster_wizard_spike_speed 400 "Scrag spike speed"
-
-// Rottweiler
-set g_monster_dog 1 "Enable Rottweilers"
-set g_monster_dog_health 25 "Rottweiler health"
-set g_monster_dog_bite_damage 15 "Rottweiler bite attack damage"
-set g_monster_dog_attack_jump_damage 30 "Rottweiler jump attack damage"
-set g_monster_dog_drop health "Rottweiler drops this item on death"
-set g_monster_dog_drop_size small "Size of the item Rottweilers drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_dog_speed_walk 60 "Rottweiler walk speed"
-set g_monster_dog_speed_run 120 "Rottweiler run speed"
-
-// Slime
-set g_monster_slime 1 "Enable Slime"
-set g_monster_slime_health 80 "Slime health"
-set g_monster_slime_drop ammo "Slime drops this item when it explodes"
-set g_monster_slime_drop_size rockets "Size of the item Slime drops. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_slime_speed_walk 20 "Slime walk speed"
-set g_monster_slime_speed_run 30 "Slime run speed"
-
-// Hell-Knight
-set g_monster_hellknight 1 "Enable Hell-Knights"
-set g_monster_hellknight_health 250 "Hell-Knight health"
-set g_monster_hellknight_drop armor "Hell-Knight drops this item on death"
-set g_monster_hellknight_drop_size medium "Size of the item Hell-Knights drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_hellknight_inferno_damage 40 "Hell-Knight inferno damage"
-set g_monster_hellknight_inferno_chance 0.4 "Hell-Knight inferno attack chance"
-set g_monster_hellknight_inferno_damagetime 3 "How long the inferno should burn the player"
-set g_monster_hellknight_fireball_damage 30 "Hell-Knight fireball projectile damage"
-set g_monster_hellknight_fireball_edgedamage 10 "Hell-Knight fireball indirect hit damage"
-set g_monster_hellknight_fireball_force 50 "Hell-Knight fireball projectile push force"
-set g_monster_hellknight_fireball_radius 70 "Hell-Knight fireball projectile damage radius"
-set g_monster_hellknight_fireball_speed 600 "Hell-Knight fireball projectile speed"
-set g_monster_hellknight_fireball_spread 0 "Hell-Knight fireball projectile spread"
-set g_monster_hellknight_fireball_chance 0.3 "Chance for Hell-Knight to throw a fireball"
-set g_monster_hellknight_jump_chance 0.2 "Chance for Hell-Knight to jump at the player (always 1 if enemy is further than _dist)"
-set g_monster_hellknight_jump_damage 25 "Hell-Knight jump attack damage"
-set g_monster_hellknight_jump_dist 500 "Hell-Knight will prioritise jumping if the enemy is this far away"
-set g_monster_hellknight_melee_damage 20 "Hell-Knight melee attack damage"
-set g_monster_hellknight_spike_damage 5 "Hell-Knight spike projectile damage"
-set g_monster_hellknight_spike_edgedamage 5 "Hell-Knight spike projectile indirect hit damage"
-set g_monster_hellknight_spike_radius 20 "Hell-Knight spike projectile damage radius"
-set g_monster_hellknight_spike_force 5 "Hell-Knight spike projectile force"
-set g_monster_hellknight_spike_chance 0.5 "Hell-Knight spike attack chance"
-set g_monster_hellknight_speed_walk 75 "Hell-Knight walk speed"
-set g_monster_hellknight_speed_run 150 "Hell-Knight run speed"
-
-// Rotfish
-set g_monster_fish 1 "Enable Rotfish"
-set g_monster_fish_health 25 "Rotfish health"
-set g_monster_fish_damage 10 "Rotfish bite attack damage"
-set g_monster_fish_drop health "Rotfish drops this item on death"
-set g_monster_fish_drop_size small "Size of the item Rotfish drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_fish_speed_walk 40 "Rotfish walk speed"
-set g_monster_fish_speed_run 70 "Rotfish run speed"
-
-// Vore
-set g_monster_shalrath 1 "Enable Vores"
-set g_monster_shalrath_health 400 "Vore health"
-set g_monster_shalrath_drop health "Vore drops this item on death"
-set g_monster_shalrath_drop_size medium "Size of the item Vores drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_shalrath_speed 50 "Vore move speed"
-set g_monster_shalrath_attack_spike_damage 30 "Vore homing spike explosion damage"
-set g_monster_shalrath_attack_spike_radius 60 "Vore homing spike explosion radius"
-set g_monster_shalrath_attack_spike_delay 2 "Delay between Vore homing spike attacks"
-set g_monster_shalrath_attack_melee_damage 30 "Vore magic attack damage"
-set g_monster_shalrath_attack_melee_delay 0.7 "Delay between Vore melee attacks"
-set g_monster_shalrath_heal_self 50 "Amount of health Vore will regenerate every attack when its low on health"
-set g_monster_shalrath_heal_friends 15 "Amount of health Vore will regenerate nearby friends"
-set g_monster_shalrath_heal_minhealth 250 "Health limit below which Vore will try to heal itself"
-set g_monster_shalrath_heal_range 200 "Maximum healing distance"
-set g_monster_shalrath_heal_delay 1.5 "Delay between healing bursts"
-set g_monster_shalrath_shield_blockpercent 40 "% of damage inflicted on Vore if using a force field"
-set g_monster_shalrath_shield_delay 7 "Refire for Vore force shield"
-set g_monster_shalrath_shield_time 3 "Amount of time Vore force field lasts"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_damage 25 "Vore fake item grenade attack damage"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_edgedamage 20 "Vore fake item grenade attack edge damage"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_radius 100 "Vore fake item grenade attack explosion radius"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_lifetime 5 "Vore fake item grenade life time"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_speed 150 "Vore fake item grenade forward speed"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_speed_up 95 "Vore fake item grenade upwards speed"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_speed_z 0 "Vore fake item grenade speed angle"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_spread 0 "Vore fake item grenade spread"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_force 170 "Vore fake item grenade damage knockback"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_chance 30 "% chance of Vore attack being fake item grenade"
-
-// Zombie
-set g_monster_zombie 1 "Enable Zombies"
-set g_monster_zombie_attack_leap_damage 45 "Damage when zombie performs an attack leap"
-set g_monster_zombie_attack_leap_delay 1.5 "Delay after zombie attack leap"
-set g_monster_zombie_attack_leap_force 55 "Force of zombie attack leap"
-set g_monster_zombie_attack_leap_range 96 "Range of zombie attack leap"
-set g_monster_zombie_attack_leap_speed 500 "The speed of a zombie attack leap"
-set g_monster_zombie_attack_stand_damage 35 "Damage when zombie hits from a standing position"
-set g_monster_zombie_attack_stand_delay 1.2 "Delay after a zombie hits from a standing position"
-set g_monster_zombie_attack_stand_range 48 "Range of a zombie standing position attack"
-set g_monster_zombie_health 200 "Zombie health"
-set g_monster_zombie_speed_walk 150 "Zombie walk speed"
-set g_monster_zombie_speed_run 400 "Zombie run speed"
-set g_monster_zombie_stopspeed 100 "Speed at which zombie stops"
-set g_monster_zombie_drop health "Zombie drops this item on death"
-set g_monster_zombie_drop_size large "Size of the item zombies drop. Possible values are: small, medium, large"
-
-// Spider
-set g_monster_spider 1 "Enable Spiders"
-set g_monster_spider_attack_type 0 "Spider attack type (0 = ice, 1 = fire, ...)"
-set g_monster_spider_attack_leap_delay 1.5 "Delay after spider attack leap"
-set g_monster_spider_attack_stand_damage 35 "Damage when spider hits from a standing position"
-set g_monster_spider_attack_stand_delay 1.2 "Delay after a spider hits from a standing position"
-set g_monster_spider_attack_fire_time 2 "Spider fire attack burn time"
-set g_monster_spider_attack_web_speed 1000 "Spider web fly speed"
-set g_monster_spider_attack_web_speed_up 150 "Spider web upwards fly speed"
-set g_monster_spider_attack_web_spread 0 "Spider web spread"
-set g_monster_spider_attack_web_speed_z 0 "Spider web upwards angle"
-set g_monster_spider_health 200 "Spider health"
-set g_monster_spider_idle_timer_min 1 "Minimum time a spider can stay idle"
-set g_monster_spider_speed_walk 150 "Spider walk speed"
-set g_monster_spider_speed_run 400 "Spider run speed"
-set g_monster_spider_stopspeed 100 Speed at which spider stops"
-set g_monster_spider_drop health "Spider drops this item on death"
-set g_monster_spider_drop_size large "Size of the item spiders drop. Possible values are: small, medium, large"
\ No newline at end of file
+set g_monsters_target_infront 0
+set g_monsters_attack_range 120
+set g_monsters_respawn 1
+set g_monsters_respawn_delay 20
+set g_monsters_max 20
+set g_monsters_max_perplayer 0
+set g_monsters_armor_blockpercent 0.5
+// }}}