]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - monsters.cfg
Refactor respawn delay logic in preparation for implementing vote #215.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / monsters.cfg
index 2b9e515245d1765692117e82b2f5b04d880c12a6..296d24b193acaf816ebe130cba6f91208cd9b502 100644 (file)
@@ -23,6 +23,10 @@ set g_monster_spider_speed_stop 100
 set g_monster_spider_speed_walk 150
 // }}}
 // {{{ #3: Mage
+set g_monster_mage_attack_push_damage 15
+set g_monster_mage_attack_push_delay 1
+set g_monster_mage_attack_push_force 300
+set g_monster_mage_attack_push_radius 150
 set g_monster_mage_attack_spike_accel 400
 set g_monster_mage_attack_spike_damage 30
 set g_monster_mage_attack_spike_decel 400
@@ -76,6 +80,7 @@ set g_monster_shambler_speed_walk 100
 
 // {{{ Misc
 set g_monsters 1
+set g_monsters_edit 0
 set g_monsters_think_delay 0.1
 set g_monsters_skill 1 "Monster skill (affecting some of their attributes). 1 - easy, 2 - medium, 3 - hard, 4 - insane, 5 - nightmare"
 set g_monsters_miniboss_chance 5