-void _spawnfunc_weapon_hmg() { SELFPARAM(); spawnfunc_weapon_hmg(this); }
-void _spawnfunc_weapon_rpc() { SELFPARAM(); spawnfunc_weapon_rpc(this); }
+void self_spawnfunc_weapon_hmg() { SELFPARAM(); spawnfunc_weapon_hmg(this); }
+void self_spawnfunc_weapon_rpc() { SELFPARAM(); spawnfunc_weapon_rpc(this); }