for(i = 0; i < n; ++i)
{
e = get_weaponinfo(stof(argv(i)));
- s = strcat(s, e.message, ", ");
+ s = strcat(s, e.m_name, ", ");
}
return substring(s, 0, strlen(s) - 2);
}
draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_FOCUSED, me.focusedItemAlpha);
}
e = get_weaponinfo(stof(argv(i)));
- string msg = e.message;
+ string msg = e.m_name;
if(e.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED)
- msg = sprintf(_("%s (mutator weapon)"), msg);
+ msg = strcat(msg, "*");
vector save_fontscale = draw_fontscale;
float f = draw_CondensedFontFactor(msg, false, me.realFontSize, 1);